DND
August 16, 2022

"Спящие механики": Репутация и Рассудок

"Я считаю, жизнь дается нам, чтоб бездарно её просаживать. А иначе зачем нам способность сходить с ума и на пустом месте влипать в неприятности?" Ло, последний известный чейнджлинг

"Спящие" механики - вещи, формально присутствующие в игре, но которые конкретно Ваш персонаж может до поры на себе не узнать (или не узнать их за свою игровую жизнь вообще). В нашей игре таких механик присутствуют две - Репутация и Рассудок.

Репутация - "внешняя", социальная механика, её значение влияет на отношение к Вам НПС, осложняет (или упрощает) Вам определенные социальные взаимодействия в зависимости от её значения. Чем выше значение Репутации, тем лучше к вам относятся и больше верят, чем ниже Репутация - тем, соответственно, Вам оказывается меньше доверия, и тем хуже отношение к Вам. Значение Репутации меняется при совершении публичного действия/взаимодействия. Впрочем, не каждое действие влияет на Репутацию. Для её изменения необходимо, чтобы действие было Замеченным большим количеством людей и/или Значительным в рамках территории, на которой Вы находитесь. Иначе говоря, если Вы зайдёте в таверну выпить, это никак не повлияет на Репутацию. А вот если Вы зайдёте и устроите в ней резню, Репутация изменится.

Рассудок - внутренняя механика, влияющая на поведение персонажа. Чем выше значение Рассудка, тем устойчивей психика, чем оно ниже - тем больше странностей проявляется в Вашем герое. Значение Рассудка изменяется при нахождении персонажа на грани смерти и/или при прохождении персонажа через особо травматичные для них события.

Повлияло ли произошедшее на Репутацию или Рассудок, решается Мастером в каждом случае индивидуально.

И Рассудок, и Репутация, работают по одному шаблону: если механика находится на грани Пробуждения/есть шанс изменения значения, сначала бросьте д20 для определения, перейдет ли механика к следующему шагу. Если на кубе выпало значение 5 или меньше, бросьте д10 для определения нового значения и его эффектов. Обратите внимание, что оба значения каждый раз определяются рандомно.

ВНИМАНИЕ! Если Вы играете за Калаштар, механика Рассудка считается Пробужденной независимо от Вашего желания. При этом Вы получаете дополнительные очки при создании персонажа.

ВНИМАНИЕ! Если Вы играете за Эльфа, механика Репутации считается Пробужденной независимо от Вашего желания. При этом Вы получаете дополнительные очки при создании персонажа.

Подробнее о дополнительных очках можно прочесть здесь.

Чтобы посмотреть, какое значение Репутации и Рассудка каким значениям куба соответствует, взгляните на следующие списки:

РАССУДОК

Значение 10

Ваша психика стабильна и спокойна.

Значение 9

В Вас растет тревога из-за ощущения, что за Вами постоянно кто-то наблюдает. Вы также начинаете избегать смотреть другим персонажам глаза в глаза.

Значение 8

Мастер называет Вам случайное слово. Каждый раз, когда Вы его слышите, Вас пробирает ужас, и Вы должны попрекать каждого, кто его использует, как если бы это слово было страшным табу.

Значение 7

Вы считаете всех окружающих простыми букашками, пылью, не стоящей Вашего высочайшего внимания, которая никогда не сможет с Вами даже сравниться.

Значение 6

Вам требуется в два раза больше еды, чтобы наесться. Вы также становитесь крайне жадны до любой добычи Вашей группы.

Значение 5

Вас мучает несмолкаемый шёпот в глубине Вашего сознания. Вы становитесь чрезвычайно раздражительны и готовы цепляться за любую идею, способную заглушить шёпот в Вашей голове или хотя бы отвлечь Вас от него. Вам также становится невыносимо оставаться в тишине.

Значение 4

Вас начинают особенно забавлять кровь и муки. При любой возможности Вы стараетесь спровоцировать битву и оттягивать момент убийства Ваших врагов как можно дольше, чтобы продлить их муки.

Значение 3

Вас одолевают случайные маниакальные идеи, которым Вы не в силах сопротивляться. Мастер сам дает их вам время от времени.

Значение 2

Вы постоянно путает времена, даты и события. Ваше настроение скачет абсолютно хаотично (чтобы определить настроение в настоящий момент, бросьте д10, где значения 1-5 - маниакально агрессивная фаза, а 6-10 - депрессивная фаза). Также в Ваш бред время от времени закрадываются пророческие ведения и образы из других миров.

При выпадении значения 1, перебросьте д10. Истинным считается значение, выпавшее при перебросе; если Вам вновь выпало 1, запишите себе один постоянный провал и вновь перебросьте д10, считая Истинным новое значение. Если количество постоянных провалов достигло трёх, персонаж считается впавшим в постоянное Безумие и переходит под контроль Мастера.

РЕПУТАЦИЯ

Значение 10

Вы - добропорядочный гражданин, не обидевший в жизни и мухи. Вы добавляете Бонус Мастерства ко всем проверкам Харизмы, Обмана и Убеждения. Если у Вас есть Компетентность, Вы добавляете Бонус Мастерства ещё раз. Сложность броска на Запугивание увеличивается для Вас пропорционально Вашему Бонусу Мастерства.

Значение 9

Вы считаетесь в обществе хорошим человеком. Вы получаете +2 ко всем проверкам Убеждения и Обмана. Сложность броска на Запугивание для Вас увеличена на +2.

Значение 8

Ваша Репутация спорна, однако люди думают о Вас скорее положительно. Вы получаете Преимущество на броски Убеждения. Вы получаете Помеху на броски Обмана.

Значение 7

Вы пока ещё на хорошем счету, из-за чего некоторые НПС сочтут за радость помочь Вам в путешествии скидкой, показанной дорогой, бесплатным кровом или отказом вступать с Вами в битву.

Значение 6

Вы - обычное создание, Репутация которого не позволяет сделать однозначного вывода о Вашей личности. Вы не получаете никаких эффектов от Репутации.

Значение 5

Ваша не самая лучшая Репутация нажила Вам много мелких недругов. Некоторые НПС сочтут за радость завысить Вам цену, завести в болото вместо поселения, задрать цену за ночлег или набить Вам лицо.

Значение 4

Ваша Репутация спорна, однако люди думают о Вас скорее отрицательно. Вы получаете Преимущество на броски Обмана. Вы получаете Помеху на броски Убеждения.

Значение 3

Вы считаетесь в обществе редким негодяем. Вы получаете +2 ко всем проверкам Запугивания. Сложность броска на Убеждение и Обман для Вас увеличена на +2.

Значение 2

Вы считаетесь одной из самых страшных личностей, которую можно встретить в своих путешествиях. Вы добавляете Бонус Мастерства ко всем проверкам Харизмы и Запугивания. Если у Вас есть Компетентность, Вы добавляете Бонус Мастерства ещё раз. Сложность броска на Обман и Убеждение увеличивается для Вас пропорционально Вашему Бонусу Мастерства.

При выпадении значения 1, перебросьте д10. Истинным считается значение, выпавшее при перебросе; если Вам вновь выпало 1, запишите себе один постоянный провал и вновь перебросьте д10, считая Истинным новое значение. Если количество постоянных провалов достигло трёх, персонаж считается Всемирным Изгоем и переходит под контроль Мастера.