Гайд по кейсам.
Привет! Кейсы в CS созданы для их открытия и некого развлечения, но сегодня я вам расскажу о фундаменте, с помощью которого вы сможете рассматривать их как инвестицию.
Статья будет состоять из 7 частей:
- Типы кейсов
- Как выбить кейс?
- Уход кейсов в редкий дроп
- Вероятность выпадения скинов из кейсов
- Что формирует цену кейсов?
- Типы ножей
- Будущее кейсов
1. Типы кейсов.
На сегодняшний день существует три типа кейсов:
- Падающие сейчас (активный пул) - кейсы, которые зачастую падают после игры. Большую часть из таких кейсов составляют новые, которым еще нет и двух лет.
- Редкие кейсы (редкий пул) - легко догадаться, что сюда относят кейсы, падающие крайне редко. Есть данные, что шанс на такой кейс около 1%, но принимать за чистую монету подобное не стоит, хотя, вероятно, это не далеко от правды.
- Не падающие кейсы - кейсы, которые вообще не выпадают и получить их можно только через торговую площадку/обмены.
Я покажу, к какому типу какие кейсы относятся, но актуальную информацию можно посмотреть тут.
2. Как выбить кейс?
Совсем недавно Valve изменили систему дропа кейсов в рамках борьбы с фермерами. Теперь кейсы (вместе со скином из активных коллекций) падают за первое в неделю повышение уровня. Обновление этого таймера происходит ночью со вторника на среду, 4:00 МСК. Кстати, дроп вы можете выбить только если у вас есть Прайм аккаунт.
3. Уход кейсов в редкий дроп.
С выходом каждого нового кейса один кейс из активного пула перемещается в редкий дроп. Кейсы операций могут либо переместиться в редкий пул, либо вообще перестать падать. Также стоит рассказать про три особенных кейса - eSports 2014 Summer, eSports 2013 Winter и eSports 2013: эти кейсы были созданы для финансирования призового фонда мажора, поэтому теперь они не падают вообще. По какому критерию кейс отправляется в редкий дроп - неизвестно, поэтому остается лишь догадываться. На данный момент главными претендентами являются Разлом и Змеиный укус, так как они самые старые.
4. Вероятность выпадения скинов из кейсов.
Раз я рассказываю про кейсы, то должен был затронуть и вероятность выбить тот или иной скин.
5. Что формирует цену кейса.
Цену формируют следующие факторы:
6. Типы ножей.
В кейсах падают разные ножи и финишинги (скины). Для начала разберем какие бывают ножи:
- Старые ножи (Bayonet, M9 Bayonet, Karambit, Gut, Flip)
- Ножи "Спектр" (Butterfly, Huntsman, Falchion, Shadow Daggers, Bowie)
- Ножи "Горизонт" (Navaja, Talon, Stiletto, Ursus)
- Ножи "Расколотая сеть" (Nomad, Skeleton, Survival, Paracord)
- Старые финишинги - Fade, Slaughter, Case Hardened, Crimson Web, Blue Steel, Safari Mesh, Stained, Urban Masked, Night, Scorched, Boreal Forest, Forest DDPAT.
- Хрома финишинги - Doppler, Marble Fade, Tiger Tooth, Rust Coat, Damascus Steel, Ultraviolet.
- Гамма финишинги - Gamma Doppler, Lore, Autotronic, Bright Water, Freehand, Black Laminate.
7. Будущее кейсов
В конце хотел бы поделиться своим мнением о том, что дальше будет с кейсами. Думаю, вы заметили, что Valve стараются бороться с фермерами. Разберем три возможных варианта развития событий:
1. Добавление кейсов во внутриигровой магазин по фиксированной цене.
Многие инвесторы переживают, что кейсы ждет та же участь, что и ключи – их просто добавят во внутриигровой магазин по фиксированной цене. Исключать такой вариант нельзя, но для Valve он совершенно нецелесообразен, ведь это убьет цены на все скины. Допустим, фиксированная цена будет один доллар. Только представьте себе Bravo Case по одному доллару. Скины оттуда (как и из многих других кейсов) упадут, что повлияет и на заработок самих Валв. Также возможно добавление во внутриигровой магазин лишь кейсов, которые сейчас находятся в активном пуле. Этот вариант более вероятен, но непонятно, что тогда будет с системой дропа. Будут ли падать кейсы из редкого пула, как кейсы будут уходить в этот редкий пул? Очень много вопросов, но нам остается лишь ждать и наблюдать за тем, что придумают Valve.
Наверно, самый маловероятный исход. Видно, что борьба с фермерами уже началась, а Valve отступать не любят. Изменение системы дропа не дало явных улучшений, ведь теперь фермеры просто забивают официальные сервера и кикают всех игроков оттуда. Оставлять такое при релизе CS2 равноценно потере огромного количества игроков, ведь в некоторых регионах соло игроки элементарно не могут поиграть из-за ботоводов.
3. Valve будут пытаться распознавать ботов и банить их.
Как по мне – это самый вероятный и благоприятный вариант для обычных игроков и инвесторов. Если Валв смогут вычислять ботов, то кейсы покажут неплохой рост. При должном желании смерть ферм – лишь вопрос времени, ибо компания зачастую действует довольно радикально. Думаю, с релизом CS2 именно этот вариант и ждет нас.