August 6

ПАТЧ 1.01 — Новый Охотник, Новые Контракты и Усиление Евы

ВЫХОД ПАТЧА — 6 АВГУСТА 2025 В 18:00 МСК


Вступление

Приветствуем, SUPERVIVER’ы! На прошлой неделе мы выпустили важный хотфикс, который учёл большую часть вашего фидбэка после релиза — увеличили Призматические награды и снизили стоимость создания предметов в Арсенале.

Так как команда была полностью сфокусирована на этих изменениях, этот патч получился поменьше. Зато в нём появляется наш первый охотник после релиза — Тетра, а также новые улучшения баланса и удобства.

Погнали!


Охотники

Тетра

Тетра — новый Контроллер в составе охотников.

Новая охотница: Тетра, каменный боец и мастер стихий

  • Каменное Зрение (ПАССИВНО): В режиме скрытности видит врагов перед собой, даже если они вне зоны обзора.
  • Сотрясающий Удар (ЛКМ): Клик — метание валуна. Удержание — мощный удар, отбрасывающий врагов и камни. Если противник ударяется о стену — он оглушается.
  • Дробитель Вулканов (ПКМ): Удерживание — мощный удар об землю. Враги в центре удара оглушаются. Над Бездной — падают вниз. Прыжок во время заряда позволяет прыгнуть вперёд.
  • Оползень (Shift): Рывок вперёд, создаёт и запускает камень.
  • Камневолна (Q): Воздвигает три камня перед собой. Удар ЛКМ запускает их. Можно использовать только на земле. Союзники могут перепрыгнуть через стены Тетры.
  • Тетраформа (R): Клик — огромная стена из камней, замедляющая врагов рядом. Удержание — настраиваемый угол. При использовании над Бездной — создаёт временный рельеф.

Миссии Тетры

Тропа Тетры:

  • Уровень 1: Анимация «Привет» Тетры
  • Уровень 2: Аватар и баннер «Оползень»
  • Уровень 3: Позывной «Земляной танк»
  • Уровень 4: Анимация «Пока» Тетры
  • Уровень 5: Позывной «Тетра»
  • Уровень 6: Аватар и баннер «Тетра»

Камнетворец: Создайте камни с помощью Камневолны и Тетраформы

  • 10 000: Позывной «Стойкий»
  • 20 000: Позывной «Гора»
  • 20 000: Позывной «Камнетворец»

Лучшая защита…: Используйте Удар Тверди, чтобы метнуть камень во врага

  • 10 000: Позывной «Камень»
  • 20 000: Позывной «Окаменевший»
  • 20 000: Позывной «Мегаземлетрясение»

Поверхностные Исследователи: Сбросьте врагов в Бездну с помощью Дробителя Вулканов

  • 10 000: Позывной «Тектоника»
  • 20 000: Позывной «Дробитель»
  • 20 000: Позывной «Постеризатор»

Ева

Большинство охотников чувствуют себя уверенно, но Ева страдала в одиночестве, в холоде и страхе. Мы усиливаем её, чтобы она снова стала достойным выбором.
  • Осквернённая Цепь (ЛКМ):
    Урон увеличен: с 30/0.07 → 36/0.084
    Скорость передвижения при удержании ЛКМ: с 65% → 75%
  • Призыв (Q):
    Перезарядка снижена: с 20/16/12 → 18/14/10
  • Общее:
    Базовое здоровье: с 1225 → 1290
    Здоровье за уровень: с 73.5 → 77.4
    Здоровье на 15 уровне: с 2327.5 → 2451
    Базовая скорость передвижения: с 465 → 480

Шив

Мы нерфили Шив в прошлом хотфиксе, но сделали это не совсем удачно. Теперь сосредоточились на главных системных причинах её доминирования.
  • Злоба и Решимость (ПАССИВНО):
    Урон от Злобы уменьшен на 40%
    Теперь Насыщенный ЛКМ даёт 2 стака вместо 3
  • Вольт-Стрелок (ЛКМ):
    ОТМЕНЕНО: -32% урона от ЛКМ и пассивки
  • Быстрое Сальто (Shift):
    Бонус к скорости снижен: с 12/18% → 7/10%
  • Общее:
    Базовая скорость передвижения увеличена: с 465 → 475

Войд

У Войда всегда была частичная устойчивость к опасной среде. Но он же парит — так почему бы не летать над всем этим? Спасибо Ukie (лучший игрок на Войде в Северной Алабаме?) за идею!
  • Общее:
    Теперь также устойчив к лаве

Миф

  • ИСПРАВЛЕНО:
    Ошибка, при которой Миф получал бонус к скорости атаки от предметов, которые должны были её снижать. Тем, кто знал… простите. Ну, типа.

Карабин

  • ИСПРАВЛЕНО:
    Урон ЛКМ был случайно уменьшен — вернули обратно.

Арсенал

Сезонные Контракты

Сезонные контракты — это цепочки заданий, которые открываются по мере прохождения сезона: по два новых контракта в каждом патче. Завершение заданий в рамках контракта приносит Призму, а иногда и дополнительные награды, такие как капсулы или даже постоянный доступ к дополнительным предложениям Кузницы. Игроки, выполнившие все 12 контрактов сезона, получат эксклюзивную косметическую награду (предварительный просмотр доступен во вкладке "Задания" -> "Сезонные").

Одновременно можно выполнять до двух сезонных контрактов. Контракты не истекают до конца сезона. По завершении контрактов из предыдущих патчей становятся доступны новые активные контракты.


Новые контракты в патче 1.01

Утолить голод Кингпина

Глава 1: Завтрак

  • Быстрые убийства: Сбейте игроков в первые 10 минут матча (150 Призмы)
  • Демон Бездны: Сбросьте или утопите игроков в Бездну (150 Призмы)
  • Безжалостная погоня: Используйте Маяки БПЛА (150 Призмы + капсула)

Глава 2: Обед

  • Элитный атакующий: Войдите в топ-3, имея при себе 2+ предмета, усиливающих основную атаку (300 Призмы)
  • Жор: Совершите 2 убийства подряд в течение 15 секунд (300 Призмы)
  • Контрактный убийца: Делайте убийства или помощи, играя за Кингпина или Карабина (300 Призмы)

Глава 3: Ужин

  • Кровавая победа: Победите в матче, сделав не менее 10 командных убийств (600 Призмы + постоянное открытие доп. предложения Кузницы)
    (Известная ошибка — на панели может отображаться «+0 недельных наград», но доп. предложение всё равно открывается)

Охота на Рожденных Душой

Глава 1: Помогите Еве охотиться на Рожденных Душой

  • Убийства с вампиризмом: Делайте убийства с артефактами и рукоятками на вампиризм (150 Призмы)
  • Убийства Рожденных Душой: Убивайте Джоуль, Селесту, Кристу или игроков в Финальной Схватке (150 Призмы)
  • Казнь: Казните Духов с помощью финишера (150 Призмы + капсула)

Глава 2: Станьте охотником на душ №1

  • Челюсть Гниения: Примените эффект антихила с помощью артефакта Festering Jawblade (300 Призмы)
  • Лечение от вампиризма: Исцелитесь через эффекты вампиризма (300 Призмы)
  • Коллекционер душ: Соберите обе Души Метеора за матч (300 Призмы)

Глава 3: Покажите свою мощь

  • Пятикратная казнь: Победите в матче с минимум 3 полными командными устранениями (600 Призмы)

Возврат за крафт в Кузнице

В прошлом хотфиксе были снижены цены на крафт предметов в Кузнице. Игрокам, скрафтившим предметы до снижения цен, компенсирована разница в Призме.

  • Все игроки получили возврат Призмы через внутриигровую почту.

Заработок Призмы

Хотфикс значительно улучшил ситуацию с получением Призмы (игроки с 12 по 1 место получают больше). Однако награда за топ-места всё ещё слишком велика. Мы корректируем множители за места в таблице и за поздние цели матча, оставляя бонусы за PvE/PvP нетронутыми.

Также оказалось, что босс «Шоги, Металлический Рыцарь» давал слишком много Призмы, несмотря на то, что его можно убить на 1 уровне.

  • Множители за место немного снижены:
    было: 1.6 / 1.5 / 1.4 / 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1 …
    стало: 1.45 / 1.4 / 1.35 / 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1 …
  • Душебосс: Призмы уменьшено с 60 до 50
  • Финальный босс: Призмы уменьшено с 100 до 90
  • Шоги: Призмы уменьшено с 80 до 30

Улучшения интерфейса

  • Полоса прогресса: Обновлена визуализация, показывающая, когда следующее улучшение в Кузнице повысит звёздность предмета
  • Подсказки: Улучшены всплывающие подсказки в Арсенале
  • Разбор капсул: Теперь при открытии капсул появляется подсказка с расшифровкой, откуда пришли Призмы

Баланс предметов

Некоторые предметы были слишком сильными или игнорировались игроками. Мы внесли следующие изменения:

  • Nimbus 180s: Вместимость нагрева увеличена с +25% → +40%
  • Recon Runners: (ИСПРАВЛЕНО) Теперь действительно дают бонус к скорости
  • Rocket High-Tops: Скорость рывка уменьшена с +25% → +20%

Битвы в Бездне и перемещение по карте

Данки

Как уже говорилось в девблоге, мы внимательно следим за охотниками со способностями сбрасывать врагов в Бездну. В условиях 1.0 такие «дамперы» могут ощущаться особенно давящими, особенно в матчах с финальными зонами над Бездной. Более серьёзные изменения по ним в разработке, но уже сейчас мы сделали финальные круги над Бездной реже — чтобы вы не чувствовали себя загнанным, пока на вас молча смотрит Кингпин с другого берега.
(Да, это я. Я тот самый Кингпин.)

Также мы повысили доступность Аварийной Платформы — теперь её можно найти в любом магазине в матче.

  • Аварийная Платформа: теперь доступна во всех магазинах
  • Финальные круги: уменьшено количество финальных кругов, проходящих над Бездной
  • Kill Floor: добавлена новая сетка, визуализирующая зону мгновенной смерти

Перемещение

  • Залезание на уступ: если угол камеры скрывает расстояние до стены, теперь персонаж будет слегка подталкиваться к ней, чтобы залезание происходило так, как вы ожидаете
  • Воздушные Акулы: теперь появляется в двух новых цветах — быстрые и яростные

Клиент

  • Управление Воздушными Акулами: добавлены отдельные горячие клавиши для акул в настройках управления
  • Озвучка добиваний: теперь фраза героя проигрывается при просмотре добивания в меню

Общие исправления

  • Колесо предметов: теперь отображаются подсказки к предметам
  • Еженедельные задания: исправлена ошибка, из-за которой миссия «войти в топ-6 с уникальными предметами» не засчитывалась
  • Дубликаты в капсулах: теперь при получении дубликатов из капсул начисляется не менее 225 Призмы
  • Разминка: исправлена ошибка, при которой вы могли видеть камеру наблюдателя и пропустить выбор героя, если матч находился во время загрузки разминки