ПАТЧ 1.01 — Новый Охотник, Новые Контракты и Усиление Евы
ВЫХОД ПАТЧА — 6 АВГУСТА 2025 В 18:00 МСК
Вступление
Приветствуем, SUPERVIVER’ы! На прошлой неделе мы выпустили важный хотфикс, который учёл большую часть вашего фидбэка после релиза — увеличили Призматические награды и снизили стоимость создания предметов в Арсенале.
Так как команда была полностью сфокусирована на этих изменениях, этот патч получился поменьше. Зато в нём появляется наш первый охотник после релиза — Тетра, а также новые улучшения баланса и удобства.
Охотники
Тетра
Тетра — новый Контроллер в составе охотников.
Новая охотница: Тетра, каменный боец и мастер стихий
- Каменное Зрение (ПАССИВНО): В режиме скрытности видит врагов перед собой, даже если они вне зоны обзора.
- Сотрясающий Удар (ЛКМ): Клик — метание валуна. Удержание — мощный удар, отбрасывающий врагов и камни. Если противник ударяется о стену — он оглушается.
- Дробитель Вулканов (ПКМ): Удерживание — мощный удар об землю. Враги в центре удара оглушаются. Над Бездной — падают вниз. Прыжок во время заряда позволяет прыгнуть вперёд.
- Оползень (Shift): Рывок вперёд, создаёт и запускает камень.
- Камневолна (Q): Воздвигает три камня перед собой. Удар ЛКМ запускает их. Можно использовать только на земле. Союзники могут перепрыгнуть через стены Тетры.
- Тетраформа (R): Клик — огромная стена из камней, замедляющая врагов рядом. Удержание — настраиваемый угол. При использовании над Бездной — создаёт временный рельеф.
Миссии Тетры
- Уровень 1: Анимация «Привет» Тетры
- Уровень 2: Аватар и баннер «Оползень»
- Уровень 3: Позывной «Земляной танк»
- Уровень 4: Анимация «Пока» Тетры
- Уровень 5: Позывной «Тетра»
- Уровень 6: Аватар и баннер «Тетра»
Камнетворец: Создайте камни с помощью Камневолны и Тетраформы
Лучшая защита…: Используйте Удар Тверди, чтобы метнуть камень во врага
Поверхностные Исследователи: Сбросьте врагов в Бездну с помощью Дробителя Вулканов
Ева
Большинство охотников чувствуют себя уверенно, но Ева страдала в одиночестве, в холоде и страхе. Мы усиливаем её, чтобы она снова стала достойным выбором.
- Осквернённая Цепь (ЛКМ):
Урон увеличен: с 30/0.07 → 36/0.084
Скорость передвижения при удержании ЛКМ: с 65% → 75% - Призыв (Q):
Перезарядка снижена: с 20/16/12 → 18/14/10 - Общее:
Базовое здоровье: с 1225 → 1290
Здоровье за уровень: с 73.5 → 77.4
Здоровье на 15 уровне: с 2327.5 → 2451
Базовая скорость передвижения: с 465 → 480
Шив
Мы нерфили Шив в прошлом хотфиксе, но сделали это не совсем удачно. Теперь сосредоточились на главных системных причинах её доминирования.
- Злоба и Решимость (ПАССИВНО):
Урон от Злобы уменьшен на 40%
Теперь Насыщенный ЛКМ даёт 2 стака вместо 3 - Вольт-Стрелок (ЛКМ):
ОТМЕНЕНО: -32% урона от ЛКМ и пассивки - Быстрое Сальто (Shift):
Бонус к скорости снижен: с 12/18% → 7/10% - Общее:
Базовая скорость передвижения увеличена: с 465 → 475
Войд
У Войда всегда была частичная устойчивость к опасной среде. Но он же парит — так почему бы не летать над всем этим? Спасибо Ukie (лучший игрок на Войде в Северной Алабаме?) за идею!
Миф
- ИСПРАВЛЕНО:
Ошибка, при которой Миф получал бонус к скорости атаки от предметов, которые должны были её снижать. Тем, кто знал… простите. Ну, типа.
Карабин
Арсенал
Сезонные Контракты
Сезонные контракты — это цепочки заданий, которые открываются по мере прохождения сезона: по два новых контракта в каждом патче. Завершение заданий в рамках контракта приносит Призму, а иногда и дополнительные награды, такие как капсулы или даже постоянный доступ к дополнительным предложениям Кузницы. Игроки, выполнившие все 12 контрактов сезона, получат эксклюзивную косметическую награду (предварительный просмотр доступен во вкладке "Задания" -> "Сезонные").
Одновременно можно выполнять до двух сезонных контрактов. Контракты не истекают до конца сезона. По завершении контрактов из предыдущих патчей становятся доступны новые активные контракты.
- Быстрые убийства: Сбейте игроков в первые 10 минут матча (150 Призмы)
- Демон Бездны: Сбросьте или утопите игроков в Бездну (150 Призмы)
- Безжалостная погоня: Используйте Маяки БПЛА (150 Призмы + капсула)
- Элитный атакующий: Войдите в топ-3, имея при себе 2+ предмета, усиливающих основную атаку (300 Призмы)
- Жор: Совершите 2 убийства подряд в течение 15 секунд (300 Призмы)
- Контрактный убийца: Делайте убийства или помощи, играя за Кингпина или Карабина (300 Призмы)
- Кровавая победа: Победите в матче, сделав не менее 10 командных убийств (600 Призмы + постоянное открытие доп. предложения Кузницы)
(Известная ошибка — на панели может отображаться «+0 недельных наград», но доп. предложение всё равно открывается)
Глава 1: Помогите Еве охотиться на Рожденных Душой
- Убийства с вампиризмом: Делайте убийства с артефактами и рукоятками на вампиризм (150 Призмы)
- Убийства Рожденных Душой: Убивайте Джоуль, Селесту, Кристу или игроков в Финальной Схватке (150 Призмы)
- Казнь: Казните Духов с помощью финишера (150 Призмы + капсула)
Глава 2: Станьте охотником на душ №1
- Челюсть Гниения: Примените эффект антихила с помощью артефакта Festering Jawblade (300 Призмы)
- Лечение от вампиризма: Исцелитесь через эффекты вампиризма (300 Призмы)
- Коллекционер душ: Соберите обе Души Метеора за матч (300 Призмы)
Возврат за крафт в Кузнице
В прошлом хотфиксе были снижены цены на крафт предметов в Кузнице. Игрокам, скрафтившим предметы до снижения цен, компенсирована разница в Призме.
Заработок Призмы
Хотфикс значительно улучшил ситуацию с получением Призмы (игроки с 12 по 1 место получают больше). Однако награда за топ-места всё ещё слишком велика. Мы корректируем множители за места в таблице и за поздние цели матча, оставляя бонусы за PvE/PvP нетронутыми.
Также оказалось, что босс «Шоги, Металлический Рыцарь» давал слишком много Призмы, несмотря на то, что его можно убить на 1 уровне.
- Множители за место немного снижены:
было: 1.6 / 1.5 / 1.4 / 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1 …
стало: 1.45 / 1.4 / 1.35 / 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1 … - Душебосс: Призмы уменьшено с 60 до 50
- Финальный босс: Призмы уменьшено с 100 до 90
- Шоги: Призмы уменьшено с 80 до 30
Улучшения интерфейса
- Полоса прогресса: Обновлена визуализация, показывающая, когда следующее улучшение в Кузнице повысит звёздность предмета
- Подсказки: Улучшены всплывающие подсказки в Арсенале
- Разбор капсул: Теперь при открытии капсул появляется подсказка с расшифровкой, откуда пришли Призмы
Баланс предметов
Некоторые предметы были слишком сильными или игнорировались игроками. Мы внесли следующие изменения:
- Nimbus 180s: Вместимость нагрева увеличена с +25% → +40%
- Recon Runners: (ИСПРАВЛЕНО) Теперь действительно дают бонус к скорости
- Rocket High-Tops: Скорость рывка уменьшена с +25% → +20%
Битвы в Бездне и перемещение по карте
Данки
Как уже говорилось в девблоге, мы внимательно следим за охотниками со способностями сбрасывать врагов в Бездну. В условиях 1.0 такие «дамперы» могут ощущаться особенно давящими, особенно в матчах с финальными зонами над Бездной. Более серьёзные изменения по ним в разработке, но уже сейчас мы сделали финальные круги над Бездной реже — чтобы вы не чувствовали себя загнанным, пока на вас молча смотрит Кингпин с другого берега.
(Да, это я. Я тот самый Кингпин.)
Также мы повысили доступность Аварийной Платформы — теперь её можно найти в любом магазине в матче.
- Аварийная Платформа: теперь доступна во всех магазинах
- Финальные круги: уменьшено количество финальных кругов, проходящих над Бездной
- Kill Floor: добавлена новая сетка, визуализирующая зону мгновенной смерти
Перемещение
- Залезание на уступ: если угол камеры скрывает расстояние до стены, теперь персонаж будет слегка подталкиваться к ней, чтобы залезание происходило так, как вы ожидаете
- Воздушные Акулы: теперь появляется в двух новых цветах — быстрые и яростные
Клиент
- Управление Воздушными Акулами: добавлены отдельные горячие клавиши для акул в настройках управления
- Озвучка добиваний: теперь фраза героя проигрывается при просмотре добивания в меню
Общие исправления
- Колесо предметов: теперь отображаются подсказки к предметам
- Еженедельные задания: исправлена ошибка, из-за которой миссия «войти в топ-6 с уникальными предметами» не засчитывалась
- Дубликаты в капсулах: теперь при получении дубликатов из капсул начисляется не менее 225 Призмы
- Разминка: исправлена ошибка, при которой вы могли видеть камеру наблюдателя и пропустить выбор героя, если матч находился во время загрузки разминки