Патч 1.03 — Изменения карты, скины Мастерства охотников и баланс предметов
⚠️ Патч выйдет 3 сентября 2025 в 18:00 по московскому времени
Привет, SUPERVIVER’ы!
В этом патче вас ждут новые изменения карты с дополнительными островами и уникальными зонами боя, бесплатные скины за мастерство для каждого охотника, а также масштабный баланс-проход по предметам!
Читайте дальше, о неутомимый воин!
Охотники
Тетра
Мы хотим, чтобы Тетра оставалась самодостаточным персонажем с уроном, но её способность осаждать позиции и наносить взрывной урон ощущалась слишком высокой. Мы снижаем урон её комбо Q + ЛКМ, а также делаем контрплей с разрушением стен доступнее на ранних этапах.
Бибо
Бибо слишком выделялся благодаря высокой мобильности и постоянному доступу к быстрым заходам через ульту вне видимости врагов. Мы увеличиваем откат Shift, чтобы немного умерить его подвижность.
Также Бибо больше не получает бонусы/штрафы к скорости от внешних сил во время ульты, чтобы убрать эксплойт «быстрой тележки» и сделать механику предсказуемее.
Вуконг
Даже после изменений в 1.02, Вуконг всё ещё слишком часто получал «халявные» инициации из-за экрана и стабильно данкал врагов с высоким запасом здоровья. Новые нерфы уводят его в более честную сторону — дольше кд, меньше урон, слабее взаимодействие с рывками.
Мы также подправили его ультимейт: теперь неуязвимость наступает чуть позже, что заставит игроков более осознанно активировать его.
- Перезарядка увеличена: 12/10/8/8 → 12/12/12/12
- Базовый урон снижен: 90/125/160/160 → 90/110/130/130
- Масштабирование урона от силы способностей: .15/.2/.25/.25 → .15/.15/.15/.15
- Рывки во время активного ПКМ теперь снижают скорость рывка на 16.7–33% (в зависимости от заряда посоха)
- Вуконг теперь всегда виден между фазами «Засада» и «Удар»
Кингпин
После изменений механик данка в 1.02, игра Кингпина над бездной стала слабее. Мы даём ему новые опции и комбинации. Будем наблюдать дальше — возможно, ему понадобится ещё поддержка.
- Использование крюка над бездной теперь заставляет Кингпина зависать в воздухе
- Зацепленные цели всегда оказываются спиной к Кингпину
- Зацепленные цели фиксируются по оси на 0.15 сек в конце зацепа
Шив
По данным 1.02 и с учётом текущих изменений предметов (например, Целебное Наполнение, Ткач Солнца и Ракетные Боты), мы решили вернуть Шив часть урона на её ЛКМ.
Качество жизни и исправления багов охотников
- Визуализация Bunny-Hopping улучшена
- Теперь дебафф-иконка при спадах импульсов ЛКМ отображается справа на интерфейсе у Зефа, Джина, Вуконга и Тетры
- Золотой луч теперь корректно наносит урон Воздушным Акулам
- Обратное Пламя больше не задевает врагов сквозь стены/рельеф
- Снаряды каменной стены больше не сбрасывают ульт Селесты, если она получает урон во время применения
- Вулканический Крушитель (ПКМ) больше не сбрасывается случайным образом
- Рубящий ближний приём ЛКМ, позволяющий поражать несколько врагов дугой при резком взмахе, больше не возможен.
Карта и макро
Изменения карты
Как обсуждалось в последнем блоге разработчиков, мы работали над обновлениями Бреши, чтобы найти баланс суши и бездны и сделать различные зоны карты более уникальными. Цель — добавить значимую боевую разнообразность, особенно в поздних-игровых кругах. Спасибо многим игрокам высокого рейтинга за обратную связь!
Обновлены следующие зоны карты:
Миникарта
Мы убираем возможность идентифицировать конкретную команду по цвету капсулы при дропе. Это предотвращает ситуации, когда игроки целенаправленно высаживались на знакомые стаки или соло-игроков.
Возвращение к союзнику
Мы хотим сделать соло-игру более жизнеспособной, особенно для мэйнеров Защитников. Раньше при возвращении к союзнику на персонажа накладывалось молчание, и в бою игрок оказывался беспомощным. Теперь это изменено:
Качество жизни и багфиксы
- Исправлен баг с дёрганным/залипшим движением, когда клиент застревал в режиме ADS/Zoom, а сервер — нет
Предметы
Реликвии и Наручи — Усиления
Мы усилили несколько недооценённых реликвий и наручей. Основная цель — увеличить количество рабочих билдов и сделать защитные предметы более привлекательными. Отдельное внимание уделено Гниющему Клыку, чтобы он стал более надёжным выбором против хилеров, особенно в условиях, где усиление лечения стало сильнее.
- ⭐⭐: КД уменьшено с 20с → 15с
- ⭐⭐⭐: Теперь вместо снижения КД увеличивает максимальную дистанцию на 30%
- Теперь даёт иммунитет к оглушению и обездвиживанию врагов во время стазиса
- В будущем планируем расширить эффект и на перемещающие-способности
- Теперь даёт +10% омнивампа
- Дополнительный омнивамп по целям под анти-лечением уменьшен: 25% → 20% (учтён новый базовый бонус)
- КД снижено: 45/35/35с → 40/30/30с
Реликвии и Наручи — Ослабления
С ростом уровня предметов мы собрали больше данных о том, что выбивается из меты. Ниже — самые сильные предметы, которые мы понерфили.
- Базовый урон: 60/100/160 → 60/80/100
- AP-множитель: 0.2/0.4/0.6 → 0.2/0.3/0.4
- Урон за уровень: 6/10/14 → 6/8/10
- Исцеление от первого импульса (в зависимости от недостающего ХП): 7.5/15/15% → 7.5/12.5/12.5%
- Лечение со временем (⭐3): 10% → 7.5%
Ускорение восстановления умений / Снижение перезарядки — Ослабления
Ускорение восстановления умений продолжает оставаться самым дисбалансным статом. Когда у охотников слишком низкие кулдауны, наказывать за ошибки невозможно, а бои становятся однообразными. Нерфы прошлого патча помогли, но вы всё ещё могли стакать снижение перезарядки слишком сильно. Поэтому мы меняем формулу:
Стат: Ускорение восстановления умений
- Базовый экспонент снижен: 1/1.25^x → 1/1.15^x
- В среднем это означает ~20% снижение эффективности Ускорение восстановления умений по всем предметам
Лук Пламенной Песни и Хроношкала
Расходники
Мы хотим, чтобы данки оставались зрелищными, но при этом у соперников были инструменты, чтобы им противостоять. Аварийная Площадка как моментальный контрплей оказался слишком прощающим для игрока. Теперь предмет всё ещё полезен в защите, но требует предугадывания, а не просто реакции.
- Теперь активируется через 0.3с вместо мгновенного каста
- При использовании над Бездной подбрасывает владельца в воздух на это время
Качество жизни и багфиксы
- Теперь корректно работает с разными источниками урона (например, Бомба Бибо, Золотой Луч Меркурия)
- Правильно сокращает КД Бомбы Бибо
- Золотой Луч Меркурия теперь корректно синергирует с идолом
Режимы
- Контрактный убийца (Contract Killer) задумывался как способ «снежного кома» в Бреши, но в Арене оказался слишком сильным. Теперь награда снижена.
- Время работы маяка воскрешения увеличено, чтобы его было проще оспорить.
Косметика
Обратно в школу
- День 1 — 2000 Призмы
- День 2 — Редкая+ капсула
- День 3 — 120 VP
- День 4 — Эпическая+ капсула
- День 5 — 4000 Призмы
- День 6 — Легендарная Капсула
- День 7 — Редкий скина на Зефа
Скины Мастерства для Охотников
Добавлен новый скин для каждого охотника, открывается на 3-м этапе Мастерства. Мы хотим, чтобы это была достижимая цель, особенно для игроков, пробующих новых героев.
Если вы уже прошли 3-й этап мастерства, достаточно сыграть одну игру на охотнике, чтобы скин зачислился.