April 16
ПАТЧ 16 АПРЕЛЯ — Разблокировка аккаунта и баланс охотников
ПРИМЕЧАНИЕ: ЭТОТ ПАТЧ ВСТУПИТ В СИЛУ 16 АПРЕЛЯ 2025 Г. В 18:00 ПО МСК
Приветствуем, SUPERVIVER’ы! После выхода обновления Арка 2 мы активно устраняли дисбаланс патчами и хотфиксами на прошлой неделе, но в этом обновлении мы представляем новую функцию — разблокировка аккаунта (хотя многие из вас, её и не заметят, потому что вы уже 850+ уровня или типа того).
Погнали!
Разблокировка аккаунта
Новые игроки часто делятся, что количество механик, систем и фишек SUPERVIVE поначалу может быть немного... перегружающим. В этом патче мы обновили Путешествие охотника, чтобы функции игры открывались более плавно в первые несколько матчей нового игрока.
Мы будем следить за результатами этих изменений и при необходимости подкорректируем тайминги открытия. Надеемся, что теперь новичкам будет проще разбираться в игре шаг за шагом, а не сразу схватывать всё в первом же бою.
Игроков с уровнем Путешествием охотника выше 25 это изменение не затронет вовсе.
Разблокировка функций по уровням Hunter’s Journey
- Уровень 3: Эволюция брони
- Уровень 5: Ежедневные задания
- Уровень 6: Еженедельные задания
- Уровень 8: Эволюция оружия
- Уровень 9: Режим Арены
- Уровень 10: Способности 4го уровня
- Уровень 12: Эволюция ботинок
- Уровень 13: 3-й слот для расходников
- Уровень 14: Сезонные задания
- Уровень 15: Эволюция искажённых предметов
- Уровень 17: 2-й слот для силы
- Уровень 18: 4-й слот для расходников
- Уровень 19: Прогресс мастерства Охотников
- Уровень 22: Рейтинговый режим
- Уровень 24: Кастомные (Пользовательские) игры
- Уровень 25: Финишеры / добивания
Баланс
Ева
Ева стартовала немного слабее остальных. Мы уже дали ей несколько хотфиксов, но этот патч должен ещё больше подтянуть её к уровню других охотников и усилить её уникальный стиль игры через сферы.
- Сферы теперь лучше перемещаются по рельефу и меньше застревают
- Здоровье сфер увеличено: 1500 → 2000
- Перезарядка снижена: 12/12/9 → 10/10/8
- Исцеление от сфер увеличено на 50%
Джин
Одной из ключевых черт Джина всегда была мобильность и уклончивость, но сейчас он слишком легко уходит из боя без последствий. Это изменение сохранит его возможность сближаться с врагами с помощью ЛКМ, но ограничит использование этой способности как средства безнаказанного побега за счёт маны.
Бибо
Мы немного переделываем ЛКМ Бибо, чтобы сделать его поведение в бою более читаемым и понятным — заодно и починили пару багов.
- Теперь делится на две отдельные фазы, общей длительностью 1.3 секунды
- Фаза 1 (0.8 с): после первой зарядки ЛКМ получает полный отталкивающий эффект
- Фаза 2 (0.5 с): после второй зарядки ЛКМ получает полный урон
- Отталкивание при полной зарядке уменьшено на 20% (если цель не под эффектом Бибомбочки)
- Полоска применения над шкалой здоровья теперь отображает две отдельные фазы
- Сегменты ЛКМ в левом нижнем углу также отражают изменения
Экипировка
Учитывая, что теперь у охотников в базовом наборе есть исцеление при нокауте, мы снижаем эффективность Последней надежды.
Системы
Мы увеличиваем зону обзора охотников, чтобы поощрять стратегическое позиционирование. Теперь у вас будет больше информации для принятия решений — например, как подойти к бою или как проложить маршрут. Это должно уменьшить количество неожиданных третьих команд и незаслуженных засад.
Улучшения качества жизни (QoL)
Урон по разрушаемым объектам от Охотников
Некоторые AoE-умения охотников некорректно наносили урон по разрушаемым объектам (например, Пилонам Хранилища, деревьям, стенам и т.д.). Мы провели ревизию и сделали поведение этих способностей более последовательным:
Аудио (SFX) — Настройка звуков врагов
Мы получили много отзывов о том, что некоторые звуковые сигналы слишком тихие или неотчётливые. В этом патче вносим изменения в наиболее проблемные случаи:
Подсказки
С учётом отзывов игроков (спасибо Anicmatic!) мы внесли ряд исправлений в существующие подсказки, а также обновили подсказки для новичков.
- Способности с зарядами теперь правильно отображают время восстановления заряда как кулдаун (раньше показывался минимальный промежуток между двумя активациями)
- Обновлено описание ЛКМ Бибо в соответствии с изменениями отбрасывания и урона
- В подсказку Пузырькового Щита добавлена информация о длительности щита
- В Упорство добавлена длительность баффа
- В Перегрузку добавлена длительность щита
- Крио-Копье (ПКМ) Селесты теперь наносит взрывной урон как при попадании, так и при детонации (соответствует описанию)
- Исправлена ошибка в подсказке Воспламенения (Пассивка) Феликса, которая неправильно утверждала, что способности получают откат на 3 уровне прокачки
- Добавлена дополнительная информация о способностях Бролла: Магма, Раскаленный Клинок (ЛКМ) (урон и восстановление маны), Стремительная Поступь (Shift) (урон при точном попадании)
- Дополнена информация о Бесшумной тени (Пассивка) Джина: бонус к скорости передвижения
- Дополнена информация о Статическом заряде(Пассивка) Джоуль, Всплеске (Shift) (восстановление маны), Ударе Молнии (Q) (длительность статуса "заземлён")
- Дополнена информация о Сердцееде (ПКМ) Миф: длительность заряда
- Дополнена информация о Крупном Калибре (Ульта) Шрайк
- Исправлена ошибка в описании Хватке Бездны (ПКМ) Кингпина, добавлена информация о задержке второго выстрела Волны Пуль (Ульта)
- Подсказки для новых игроков обновлены: больше событий покрыто, исправлены баги в текущих подсказках
Внешний вид скинов
Ранее редкие скины были вложены в “обычный” скин/версию Охотника и отображались как варианты. Теперь их проще найти:
Исправления багов
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки застревали на экране "Пропустить разблокировку охотника", если уже открыли всех охотников
- Исправлена ошибка, из-за которой маяки воскрешения показывали неверное время
Ошибки
(не было в предыдущих патчноутах, но вышло ранее)
Мы считаем, что для Кингпина и Джоуль будет полезно больше взаимодействия с системой маны, чтобы добавить динамики и уязвимостей в их игровом процессе. Тем не менее, не хотим, чтобы они полностью оставались без маны после одной ротации умений. Предметы для восстановления маны по-прежнему отличное решение, но мы даём немного больше пространства для действия: