|| Строи [AN]
「🍀」 Добро пожаловать, дорогой читатель данной статьи!
「‼️」Данная статья была создана специально для участников проекта, дабы можно было заглядывать туда для повторения материала. 「‼️」Статья принадлежит проекту AN - Aureum Narwhal .
. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁. ݁₊ ⊹ . ݁˖. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁
╰┈─➤ ✦ КРАТКИЙ СВОД ПОНИМАНИЯ СТРОЕВ.
→ Строй — это красота и лицо проекта, показывающий дисциплину самой организации, а также на само изящество. С помощью тренировок участники проекта могут узнать для себя что-то новое, а также чему-то научиться.
→ Сбор — сборище группы людей, посещающий общее мероприятие для общения друг с другом. Будь это игры, обход, тренировка строя\РПб и другое.
✦•······················•✦•······················•✦
БЛОКИ
✦•······················•✦•······················•✦
| |┊ Маршрут ┊ | |
| | ┊ Правила строя ┊| |
| | ┊ Правила во время обхода ┊ | |
| | ┊ Построения ┊
| | ┊ Дополнительная информация ┊| |
✦•······················•✦•······················•✦
「 МАРШРУТ 」
✦•······················•✦•······················•✦
. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁
✦•······················•✦•······················•✦
「 ПРАВИЛА СТРОЯ 」
✦•······················•✦•······················•✦
✦. ┊ Рог всегда должен быть включен.
✧. ┊ Участники, у которых присутствуют проблемы с интернетом, становятся в конце.
→ Так же если вы опоздали, либо плохо ходите.
✦. ┊ Покидать строй без команды запрещено.
✧. ┊ Когда Старший задает вопрос, вы обязаны ответить.
✦. ┊ Если вам надо отойти, то предупредите вышестоящих об этом.
→ Если данная ситуация случилась во время обхода, выйдите из строя и смените скин, чтобы игроки поняли, что вы афк"
→ "Афк - это аббревиатура от английского «Away From Keyboard», что дословно переводится как «отошёл от клавиатуры».
✧. ┊ Во время движения строя запрещено разговаривать.
✦•······················•✦•······················•✦
「 ПРАВИЛА ВО ВРЕМЯ ОБХОДА」
✦•······················•✦•······················•✦
✧. ┊ Когда начнётся отсчет перед стартом, просьба сохранять тишину и быть в готовности.
✦. ┊ Во время движения запрещено разговаривать.
✧. ┊ Строй – не гонка. Ходим спокойным шагом, без обгона.
→ Если отстаёте, то срезайте угол или переходить на бег, чтобы выровнять дистанцию.
✦. ┊ Если соклановец, который шёл впереди вас, останавливается, вы догоняете отстающий строй и продолжаете движение. Если же останавливается ведущий, все остальные тоже стоят и ждут команды.
✧. ┊ Нельзя останавливаться, чтобы кому-то ответить или что-то взять.
✦. ┊ Во время хода запрещается становиться назад на свое место если вылетело или же встали в афк, нужно встать в конце, чтобы никому не помешать.
✧. ┊ Если потеряли строй, найдите с помощью карты и встаньте в конец.
✦. ┊ Во время хождения мы не перегоняем, не останавливаемся, не спим и не дёргаемся.
✧. ┊ Если мешают посторонние люди, продолжаем идти, не сбиваясь с пути, следуя четко за соклановцем, сохраняя нужное расстояние.
✦. ┊ Мотать головой, использовать какие-либо эмоции во время хода запрещается, этим отвлекаетесь от главной задачи.
✧. ┊ Строго следуйте за спереди движущемся соклановцем.
✦. ┊ Если так получилось, что нужно выйти в афк во время обхода, вы выходите из строя, предварительно снимая с себя форму.
✧. ┊ Если по какой-либо причине вам сказали идти в конец, отходите в сторону от строя и идёте в конец не сбивая собой идущий строй.
✦. ┊ Вы обязаны понимать, что значат данные команды: «Б ; Д ; ВР ; К», а также другие команды Рико.
→ «Б» - Ближе. «Д» - Дальше. «ВР» включить рог. «К» - Крылья/Взлёт/Приземление. [см блок "КОМАНДЫ"]
→ Это полезно во время ходьбы, дабы вы поняли свою ошибку и смогли ее исправить.
「‼️」Важно соблюдения той или иной командой, которую укажет Рико во время обхода. Не игнорируйте указывания должностного лица.
✧. ┊ Обращаем внимание на помощников Лоцмана, они не просто так летают рядом с вами.
. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁
✦•······················•✦•······················•✦
「 ПОСТРОЕНИЯ 」
✦•······················•✦•······················•✦
→ ГОРИЗОНТАЛЬНЫЙ СТРОЙ.
→ При построении могут быть погрешности в 1 пиксель, как указано на фото выше. Не обязательно стоять пиксель в пиксель. → Во время движения по горизонтали расстояние между участниками 1-1,5 пони.
→ ВЕРТИКАЛЬНЫЙ СТРОЙ.
→ При вертикальном построении должна быть видна шея. Для ровного строя ориентируйтесь по тени вышестоящих участников. → При вертикальном движении расстоянии между участниками 1 голова пони.
→ НАБОРНЫЙ СТРОЙ.
→ Данный строй используют только на наборе. Как можете видеть в этом строю закономерны некоторые детали: Грудь касается крыла вышестоящего, а тень смещается на 1 пиксель вниз.
→ ДИАГОНАЛЬНЫЙ СТРОЙ.
→ В построении передние ноги пони должны соприкасаться с задними ногами вышестоящего. Тень так же соприкасается с тенью вышестоящего.
→ СТРОЙ - ПОЛУКРУГ.
→ В вертикальном строю находится участник, что стоит в центре. Этот человек стоит на месте, а люди от него начинают закруглять края внутрь. Если важна скорость, то можно делать на глаз. → Данный строй также активно используют во время заключения дружеских взаимоотношений. → Во время построения важно соблюдать иерархию фракций: Основная ветвь- Мёртвая ветвь - Морская ветвь - Нейтральная [мальки]. В центре находится Капитан и Старпом. Сзади\рядом с высшими оставшийся административный состав.
→ СТРОЙ - КРУГ.
→ Два полукруга делаются друг напротив друга. Если важна скорость, то можно делать на глаз.
✦•······················•✦•······················•✦
「 ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ 」
Становление помощника Лоцмана - Рико.
✦•······················•✦•······················•✦
1. ┊ С ранга "Пират" РАЗРЕШЕНО вступать на должность Рико.
「‼️」Обратите внимание, что могут быть исключения с ранга Юнга, если участник показал себя в полете с лучшей точки и его можно взять на испытательный срок.
2. ┊ С этого момента Лоцман становится вашим личным проводником и помощником.
3. ┊ Начиная с ранга "Пират" каждый Доброволец должен знать базовые знания из статьи "Строй", а также иметь базовые знания полёта во время обхода/Тренировки строя и тому подобное.
4. ┊ Чтобы попасть на Испытательный срок Рико, Лоцман проверит Вас на способности летать. Если у вас таковых таковых не имеется - вы не сможете попасть на ИС.
5. ┊ Испытательный срок Рико длится 2 недели.
6. ┊ После прохождения Испытательного срока будущему Рико предстоит сдать экзамен, который полностью определит должность Добровольца.
→ Экзамен - это последний полет участника, который является занятием для испытательного срока Рико.
. . . Список и статья будет со временем дополняться. . .