Предварительная информация о рейде "Битва за Набу"
Торговая Федерация отправила армию дроидов на тихую и мирную планету Набу. Вы со своей гильдией должны сразиться с врагами как на суше, так и в космосе, чтобы защитить Набу любой ценой!
Принимайте стратегические решения, чтобы сдерживать бесчисленные волны боевых дроидов (B1, СТАП, Дройдека), выходящих из огромных транспортников MTT. Каждая волна имеет свою особенность: дроиды-командиры меняет ход боя, тактику и добавляют уникальные бонусы. Вам нужно постоянно адаптироваться, чтобы обеспечить победу!
Это обзор предстоящего рейда на планете Набу. Вся представленная информация является предварительной. На момент публикации рейд находился в стадии тестирования, поэтому на релизе что-то может измениться.
Источник: https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/270981/new-battle-for-naboo-raid-information
Содержание
После выхода рейда он станет основным. В него будет перенесена рейдовая валюта MKIII и удалена из рейда на Эндоре.
Стоимость запуска рейда: 180 тыс. купонов
Герои рейда
Это персонажи, которые получают дополнительные бонусы в рейде
Эти персонажи получают +25% к макс.защите и атаке и +20% к мастерству.
Когда они накладывают дебафф, то восстанавливают 10% здоровья и защиты и получают 10% обороны и атаки (суммируется) на 1 ход.
Фракционные бонусы
вернуться в начало
Гунганы
Генератор щита получает 5 стаков "плазменного щита". При использовании "плазменного импульса":
- союзные гунганы получают "предвидение" на 1 ход
- случайный союзный гунган получает бонусный ход
- на всех врагов накладывается "плазменный осадок" (нельзя сопротивляться)
Галактическая республика
Джедаи-лекари и джедаи-поддержка получают 50% к макс.здоровью.
Джедаи-лекаря и джедаи-танки получают 50% обороны и макс.защиты.
В начале своего хода союзники из ГР на 1 ход получают 10% пробития брони за каждый бафф на себе.
Если союзным лидером является лекарь:
- когда союзные джедаи восстанавливают здоровье, то также восстанавливают 50% защиты
- когда по союзному джедаю наносится крит.удар, то его перезарядки снижаются на 1, он получает 100 единиц скорости и иммунитет к критам на 1 ход
- пока союзный джедай имеет эффект длительного лечения, то также имеет 50%-ную прибавку к обороне
- пока союзный джедай имеет эффект длительного лечения И повышения эффективности, то также получает 40%-ный шанс на контратаку и наносит бонусный чистый урон при использовании способности
- когда союзный джедай использует особую способность, то снимает все баффы с выбранного врага
Сепаратисты
Лидерская способность Дарта Сидиуса активируется и работает как при максимальной прокачке, действуя на союзных сепаратистов, если он не находится в слоте лидера.
Союзные Сепаратисты и Ситхи получают +100% к макс.здоровью, 50% эффективности, +25% точности и атаки и 20 единиц скорости (утраивается для Дарта Мола).
Когда союзный Сепаратист или Ситх получает бонусную шкалу хода, то также получает 10% крит.шанса и крит.урона (суммируется) на 1 ход.
Всякий раз, когда союзный Сепаратист или Ситх получает урон, то также получает 20% обороны (суммируется) на 1 ход.
Когда союзный Сепаратист или Ситх уничтожает врага, то все союзники восстанавливают 15% здоровья и защиты.
Всякий раз, когда союзный Ситх накладывает дебафф, то также наносит врагу урон в размере 5% макс.здоровья (нельзя уклониться).
Когда союзный Сепаратист в слоте лидера использует особую способность, то все союзные ситхи приходят на помощь.
Требуемые персонажи
вернуться в начало
Гунганы
Сепаратисты
Ситхи
Галактическая республика
- Мастер Квай-Гон
- Падаван Оби-Ван
- Королева Амидала
- R2-D2
- Мейс Винду
- Джедай-консул
- Рыцарь-джедай защитник
- Келлеран Бек
- Ит Кот
- Великий магистр Йода
- Пло Кун
- Ки-Ади-Мунди
- Эйла Секура
- Шаак Ти
- Луминара Ундули
- Кит Фисто
- Квай-Гон Джинн
Уровни сложности
вернуться в начало
Уровень 1
Требуемый уровень снаряжения: 12
Модификатор очков: 1.5х
Враги получают 20% точности, избегания крита, крит.шанса, крит.урона, обороны, пробития брони, атаки, эффективности и стойкости, 10000 здоровья и 10 единиц скорости.
Доп.бонусы для способностей врагов:
Уровень 2
Требуемый релик: 1
Модификатор очков: 2х
Враги получают 40% точности, избегания крита, крит.шанса, крит.урона, обороны, пробития брони, атаки, эффективности и стойкости, 20000 здоровья и 20 единиц скорости.
Доп.бонусы для способностей врагов:
- Die, Jedi Dogs! (STAP): Накладывает стак длительного урона на всех врагов на 2 хода (нельзя уклониться/сопротивляться)
- Recharge (Дроид-командир ООМ): даёт всем союзникам "повышение атаки" на 2 хода, и они восстанавливают 25% здоровья и защиты, а также снимает все баффы со всех врагов
Уровень 3
Требуемый релик: 3
Модификатор очков: 3х
Враги получают 60% точности, избегания крита, крит.шанса, крит.урона, обороны, пробития брони, атаки, эффективности и стойкости, 40000 здоровья и 30 единиц скорости.
Доп.бонусы для способностей врагов:
- Reconstructive Revolution (Дройдека): Восстанавливает дополнительные 10% здоровья и защиты.
- Roger Roger (Дроид-командир ООМ): призывает доп.союзника в поддержку
- Command Droid (Дроид-командир ООМ): Получает дополнительный стак "Charge", когда союзник получает "Energized"
- Для ГР: +50% обороны за союзных лекарей и танков. Если союзник в слоте лидера - лекарь: +50% обороны за союзного джедая, пока у них есть "длительное лечение".
Уровень 4
Требуемый релик: 5
Модификатор очков: 4х
Враги получают 80% точности, избегания крита, крит.шанса, крит.урона, обороны, пробития брони, атаки, эффективности и стойкости, 60000 здоровья и 40 единиц скорости.
Доп.бонусы для способностей врагов:
- B1 Barrage (B1 и Дроид-командир ООМ): Если на врага был наложен "Захват цели", все дроиды восстанавливают 5% защиты.
- Для ГР: если союзник в слоте лидера является лекарем, то при использовании союзниками из ГР особых способностей перезарядки выбранных врагов увеличиваются на 1
Уровень 5
Требуемый релик: 7
Модификатор очков: 6х
Враги получают 100% точности, избегания крита, крит.шанса, крит.урона, обороны, пробития брони, атаки, эффективности и стойкости, 80000 здоровья и 50 единиц скорости.
- Для ГР: Когда враг наносит крит.удар союзному джедаю-танку, то на этого врага накладывается стак "длительного урона" и на всех врагов накладывается "понижение стойкости" на 2 хода (нельзя уклониться)
- Для Сепаратистов: +20% обороны при получении урона. Когда союзный ситх накладывает дебафф, то наносит урон ещё раз в размере 10% максимального здоровья.
Уровень 6
Требуемый релик: 8
Модификатор очков: 9х
Враги получают 120% точности, избегания крита, крит.шанса, крит.урона, обороны, пробития брони, атаки, эффективности и стойкости, 100000 здоровья и 60 единиц скорости.
Доп.бонусы для способностей врагов:
- Deflector Shield Generator (Дройдека): +15% к шансу на приход в поддержку
- Command Droid (Дроид-командир ООМ): Получает дополнительный стак "Charge", когда союзник получает "Energized"
- Для Сепаратистов: +50% атаки и эффективности. Когда союзный Сепаратист в слоте лидера использует особую способность, то снижает шкалу ярости врагов на 1%
Следующий уровень является новым. Это приводит и к тому, что макс.награды будут увеличены
Уровень 7
Требуемый релик: 9
Модификатор очков: 12х
Враги получают 140% точности, избегания крита, крит.шанса, крит.урона, обороны, пробития брони, атаки, эффективности и стойкости, 120000 здоровья и 70 единиц скорости.
Доп.бонусы для способностей врагов:
- Twin Blaster Cannons: Все союзники получают 30% шкалы хода
- Defensive Spiral: Все союзники восстанавливают 50% здоровья и защиты
- Для Сепаратистов: +100% крит.шанса для союзных Сепаратистов и Ситхов. Все союзные Сепаратисты получают "иммунитет к урону" на 1 ход в начале боя (нельзя снять). После первой гибели союзные Сепаратисты оживают с 50% здоровья и защиты. Когда Сепаратист в слоте лидера использует особую способность, то лидер получает 100% обороны на 1 ход.
- Для ГР: +50% макс.здоровья для джедаев-лекарей и джедаев-поддержки. Когда джедай использует способность против врага с "точкой раскола", все союзные джедаи получают "повышение защиты" (30%) на 2 хода.
Когда союзные джедаи атакую вне очереди, то наносят дополнительный чистый урон врагу.
Если в слоте лидера находится лекарь: джедаи-агрессоры получают 100% макс.здоровья и все джедаи получают 100% атаки, пока имеют эффект "длительного лечения"