Для новичков
June 15

Руководство новичка: улучшение способностей персонажей

В этой статье пойдёт речь о материалах для улучшения способностей персонажей. Также будет рассказано, чем руководствоваться при улучшении.

Аналогичная информация про корабли будет в большой отдельной статье про флот.

Содержание

Mk I-III

Это базовые материалы, необходимые для нескольких начальных уровней способностей.

  • Мk I требуется для всех уровней, пока не будут достигнуты омеги / дзеты
  • Mk II появляется со 2-го уровня и до тех пор, пока не будут достигнуты омеги / дзеты
  • Mk III появляется с 3-го уровня и нужен для дальнейших улучшений. Может требоваться для выставления дзет и омикронов.

Дефицит этих материалов (особенно Mk III) в начале - норма. Несмотря на подарки от разработчиков.

типа таких (это календарь, который выдаётся на маленьких уровнях)

Для улучшения скиллов нужно обычно по несколько штук этих материалов (исключение - дзеты и омикроны, где требуется несколько десятков Mk III).

Добываются они в основном из:

  • Испытаний
вот таких

Также Mk III падает из аналогичного испытания для флота

  • Календарей
  • Событий
  • Наград за всевозможные задания и достижения

Со временем дефицит этих материалов пропадёт.

Логика выдачи

С этим всё просто - в первую очередь даём тем, кого в основном используем. А также ключевым пилотам, т.к. на характеристики кораблей влияют некоторые улучшения их экипажа.

Если персонаж не является важным на текущий момент пилотом и не используется в качестве лидера, то не качаем ему лидерку.

При этом улучшать лучше в порядке важности способностей как для отряда, в котором используется персонаж, так и для самого этого персонажа.

Некоторые игроки со временем начинают заниматься так называемым "раздуванием ГМ" - это когда на складе улучшается то, что в общем-то для игры не особо нужно. Делается это с целью быстрого достижения 4 млн. ГМ (чтобы открыть сложный уровень Завоеваний / событие "Испытание боем", откуда добываются некоторые юниты) или по иным причинам. Так вот, со временем можно прокачать скиллы и неиспользуемым персонажам. Но вначале в этом нет никакого смысла, да и ресурсов не хватит.

Омеги

>> вернуться в начало

Жёлтенькие такие

В некоторых случаях нужны для повышения способностей до максимального уровня, а также для выдачи некоторых дзет. Нужны в большом количестве.

Их дефицит в начале также является нормой.

Добываются в испытаниях на материалы способностей для персонажей (только в последней категории) и кораблей (в последних двух категориях).

Выдаются в качестве наград в различных событиях, достижениях, календарях.

Также могут продаваться в еженедельных поставках за рейдовую валюту MK1 по выгодной цене.

Ещё несколько раз в месяц проводятся так называемые "омега-события".

За 3-ю категорию каждого дают омегу. Эта категория доступна с 75 уровня. Для каждого события нужны определённые персонажи. Но как-то специально раскачиваться под них необязательно.

Ещё могут продаваться в магазине арены флота, но лучше за валюту флота брать там дзеты.

В редких случаях могут выпасть с битв на 8-м столе кантины

Логика выдачи

Аналогична той, что была расписана выше.

Дзеты

>> вернуться в начало

Очень дефицитный материал как для маленьких, так и для немаленьких аккаунтов. У персонажей может не быть дзет. А может быть аж 6.

Для выставления 1 дзеты нужно собрать 20 таких кусочков (а также некоторое число омег и Mk III).

У дзет 2 основных источника:

  • 2 последние категории испытания флота

Вот, что нужно для их открытия:

  • 5* Исполнительница + 6 любых обычных кораблей с 5*, 78 уровень аккаунта
  • 6* Исполнительница + 6 любых обычных кораблей с 6*, 85 уровень аккаунта

  • поставки флота

Их тут покупают обычно после того, когда скупать уже нечего (по крайней мере на данный момент).

Это, к слову, ещё одна причина помимо заработка кристаллов, почему арена флота является одним из самых важных режимов. Чем выше вы на арене флота, тем чаще можете покупать кусочки дзет.

Также их дают за различные события, в календарях и т.д.

Отдельно стоит сказать о том, что покупать дзеты за рейдовую валюту Mk III - не самая лучшая идея. Курс такой себе.

Логика выдачи

В виду редкости материалов лучше выдавать сначала самые важные дзеты. Не всегда сразу нужно выдавать персонажу все дзеты, которые у него есть.

Если собираете, например, отряд повстанцев под лидеркой Командира Люка Скайуокера, то лучше заранее уточнить, в каком порядке ставить дзеты всему отряду. Это очень важно.

Исключением являются ключевые пилоты. Порой не все дзеты у них важны для сражений персонажей, но они дадут нужные бонусы для флота.


Также важно перед прохождением различных событий (особенно на открытие Легенд галактики) уточнить, какие дзеты самые необходимые.

Омикроны

>> вернуться в начало

Если все предыдущие улучшения способностей работали во всех режимах, то омикроны работают только при выполнении условий.

Для выставления целого омикрона нужно собрать 20 кусочков. В некоторых случаях ещё нужны омеги и Mk III.

Каждый омикрон работает только в том режиме, который указан в описании.

На момент написания статьи есть омикроны для следующих режимов:

  • Войны гильдий (или "войны за территории", гильдейский режим)
  • Великая арена
  • Территориальные битвы (гильдейский режим)
  • Завоевания
  • Галактические испытания (это такие частые индивидуальные события)
  • Рейды

Некоторые омикроны требуют выполнения дополнительных условий. Например, ваш отряд должен состоять только из представителей указанной фракции, у вас или у врага не должно быть Легенд галактики в отряде и так далее. Пример: омикрон Поггля.

Не у всех персонажей есть омикроны. Обычно их дают каждому новому. И иногда старым во время их реворка.

У "простых" персонажей обычно 1 омикрон. У тех, что добываются из событий (для которых требуется какой-то особенный отряд) и Завоеваний - больше (например, 3).

Из-за того, что они в начале будут неплохо копиться, а раздавать их будет практически некому, у новичка может сложиться ложное ощущение, что с омикронами проблем не будет. Но чем жирнее становится аккаунт, тем больше омикронов приходится ставить.

Омикроны - очень редкие материалы.

Основные источники омикронов:

  • события типа "Галактическое испытание"

В этих событиях надо выполнять ряд подвигов по типу "просто пройдите бой", "пройдите бой такой-то фракцией", "пройдите бой, нанеся 30 критических ударов", "пройдите бой неполным составом" и так далее.

В них есть 10 сундуков с наградами.

С 4-го по 7-й сундук падает 1 омикрон

А дальше падает 2

Эти события в целом не предназначены для новичков. Их и жирные аккаунты не всегда полностью проходят. Поэтому будет хорошо, если будете зарабатывать хотя бы 4+ сундук.

  • Завоевания

В этом режиме можно заработать несколько кусочков омикронов

  • омикроны могут выпасть из битв кантины 8-В, 8-Е, 8-Ж

Разработчики специально добавили их в данные битвы, т.к. они чаще всего симулируются для фарма ресурсов реликвий. Правда, омикроны падают крайне редко.

  • еженедельные поставки

Омикроны также можно найти в еженедельных поставках за валюту гильдейских событий Mk III.

Покупать их новичку отсюда в целом нецелесообразно, потому что и так есть, на что тратить. Да и обычно хорошего прироста этой валюты первые месяцы (или даже годы) нет.

  • магазин "жетоны легенд"

Для обладателей Легенд галактики после каждого Завоевания запускается событие "Невероятное путешествие", в котором зарабатывается валюта для данного магазина. Её также можно тратить на омикроны. Для новичков выхлоп даже в долгосрочной перспективе будет невелик, поскольку банально не будет множества Легенд.

Логика выдачи

Тут всё сложнее.

❗️❗️❗️ ОМИКРОНЫ СТАВИТЬ НАДО ТОЛЬКО ДЛЯ ВОЙН ГИЛЬДИЙ И ВЕЛИКОЙ АРЕНЫ

Почему? Омикроны для всех остальных режимов не дают большого профита. В рейдах, Завоеваниях, Галактических испытаниях и Территориальных битвах вполне хорошо можно играть и без этих омикронов.

Омикроны для рейдов так вообще являются временными, поскольку в игре такая система рейдов, при которой самая важная рейдовая валюта Mk III доступна только в самом последнем введённом в игру рейде, а сами рейды меняются примерно раз в год. И ресурсы никто не вернёт.

Омикроны для Завоеваний и Галактических испытаний - абсурд, потому что в этих режимах решает прежде всего качество склада и наличие большого числа отрядов (в том числе специфических).

Омикроны для Территориальных битв имеют смысл только при массовом выставлении их в гильдии. Однако в этом режиме тащит прежде всего жир гильдии и взводы. Да, обычные битвы тоже дают много очков, но их со временем можно спокойно проходить без всяких омикронов. А если вспомнить, что омикроны добываются сложно, то ставить их для ТБ попросту нецелесообразно. Рано или поздно гильдия достигнет нужной звезды при грамотном управлении.
Исключением здесь, вероятно, является омикрон на Омегу для упрощения битвы на Ки-Ади-Мунди. Но эту битву можно пройти и без Бракованной партии.

Среди омикронов для ВА и ВГ надо выбирать только самые лучшие.

Список таких можно найти, например, в нашем тир-листе с омикронами (он может быть в чём-то неактуальным): https://teletype.in/@swgohrus/tier-list-omicrons
Также в сети есть куча картинок с подобными тир-листами (если что, S-тир - это самые лучшие).
Но лучше всего - изучить всё это и спросить ещё раз, что ставить/не ставить.

Омикроны для Великой арены - вклад в себя. Но надо учитывать, что они - не главное в этом режиме, ведь качество склада, модулей и умение играть гораздо важнее. Если в низких лигах какие-то омикроны могут сильно помочь, то чем дальше, тем их влияние ниже. Есть игроки, которые имеют чуть больше 10 омикронов на ВА, но спокойно сидят в в топе Кайбер-лиги. А есть много тех, кто ставит кучу омикронов для ВА, но не имеют в этом режиме нормальных результатов. Да и в целом есть лишь немного омикронов, серьёзно влияющих на геймплей.

Омикроны для Великой арены также подразделяются на те:
- что работают и при 5х5, и при 3х3
- что работают только в 3х3

В целом лучше ставить те, что работают в любом из указанных форматов ВА.
Однако при желании и большой необходимости можно раскошелиться, например, на омикрон Таскенского рейдера для ВА 3х3, который очень хорошо показывает себя в защите. Но это совершенно необязательно.

В Войнах гильдий массовое выставление некоторых омикронов имеет огромное значение, т.к. они в прямом смысле могут влиять на результат всей войны.
Например, тот же омикрон Поггля для небольших гильдий может принести очень много пользы. То же самое можно сказать, например, про омикрон для Келлерана Бека, Дройдеку, Фазму и так далее.

И чем больше гильдия, тем больше требований к омикронам в ней будет, потому что награды за ВГ вкусные. Если конечно офицеры гильдии заморачиваются над развитием своего детища.


Отдельно следует сказать про то, что если у персонажа есть 3 омикрона, то это не говорит о том, что ему надо ставить все.

Например, у Старкиллера их 3. Но действительно важным является только улучшение уникалки "В тебе много противоречий".

То же самое можно сказать, например, про Дарта Малгуса, Третью Сестру - у них есть только один самый важный.

Конечно есть и противоположная история. Например, таким персонажам, как Мофф Гидеон (Тёмный штурмовик), Адмирал Тренч нередко ставят все омикроны, т.к. они все важны / открывают дополнительные возможности для прохождения каких-то отрядов.

Поэтому в таких ситуациях лучше не торопиться, а сначала узнать, какими омикронами можно ограничиться, а не фигачить всё подряд без разбора.

Кстати, хорошей практикой является введение требований на выставление омикронов для ВГ в гильдии, а также запреты на выставление плохих омикронов.

Ах да. Не стоит выдавать омикроны персонажам в низком тире / если нет нужного отряда.

Прокачались - выдавайте. Дело в том, что во время Войн Гильдий офицеры могут ориентироваться на число отдельных омикронов во время планирования защиты и атаки. И будет неприятно, если они увидят, что омикрон у вас есть, а нужного отряда - нет.

Правда и тут есть свои исключения. Омикрон Келлерана Бека хорошо работает, даже если он сам с 3* в с 11-м уровнем снаряжения. Только остальным джедаям желательно быть в релике.

Небольшие рекомендации по омикронам

>> вернуться в начало

Можно прикинуть примерный список реально хороших омикронов для небольших/средних аккаунтов.

Здесь в основном отряды, которые фармятся на небольших аккаунтах. Вы можете изменить этот список, исходя из своих соображений.

Для Великой арены:

  • Вампа (для использования соло)
  • Саваж (для использования соло / с ситхами)
  • Трея (для Триумвирата)
  • Квай-Гон (обычный) (для джедаев ГР)
  • Иден (для штурмовиков)
  • Капитан Рекс (клоны/фениксы)

В принципе, к этому можно добавить ещё и Меррин, Раддуса, пилота ПП, но на фоне указанных это уже не такие "крутые" улучшения. Либо же эти отряды отсутствуют у новичков. Например, те же сёстры. Хотя с омикроном на Меррин они превращаются в отличный отряд.

Для Войн гильдий:

  • Фазма (остатки ПП, которые не идут к ЛКайло)
  • Мара (первое время для имперцев под Палпатином, потом нередко используют со Старкиллером)
  • Дройдека (дроиды-сепаратисты под Гривусом)
  • Фалкрам (соло)
  • Поггль (для джеонозийцев)
  • Келлеран Бек (для джедаев ГР)
  • Мейс Винду (при наличии Падмепака/джедаев под ОмиБеком/МДК)

На этом всё!