Фракционные гайды
March 7

ОТРЯД «ИЗГОЙ-ОДИН»

«Я сказал, мы будем драться!» (с) Адмирал Раддус

Оглавление

Адмирал Раддус

Джин Эрсо

Кассиан Андор

K-2SO

Бистан

Повстанец-следопыт со Скарифа


Общая информация

Отряд фракции «Изгой-один» является довольно простым по части сбора персонажей и относительно несложным в отношении выдачи уровней снаряжения. Однако, как правило, отряд прокачивается для получения крупного корабля повстанцев – Пучины – поэтому персонажам требуются высокие уровни реликвий, вследствие чего процесс их улучшения может затянуться.

На Великой Арене отряд «Изгой-один» зачастую находится в защите, хотя бывает, что его берут и в атаку. Благодаря омикрону лидерской способности адмирала Раддуса «Штурм повстанцев» союзники получают 40% к максимальной защите и особый эффект «Искра восстания» в начале схватки, снятие которой приводит к получению персонажами большого количества положительных эффектов. «Изгой-один» успешно противостоит новому отряду имперских штурмовиков под лидеркой тёмного штурмовика моффа Гидеона, таскенам, Иден Версио со штурмовиком-разведчицей, без особых затруднений разбирает инквизиторов с Грандом и может потягаться даже с Третьей Сестрой.

Что касается Войн Гильдий, в отряде также имеется омикрон, но уже для уникальной способности Джин Эрсо – «Ярая решимость». Его реализация требует наличия хороших модулей. В то же время, для ВГ существуют более приоритетные омикроны. Даже без него «Изгой-один» (но с хорошим датакроном и запасом удачи) ломает многие тёмные отряды; так, отряд может справиться с такими довольно крепкими паками, как Гривус с омидройдекой, инквизиторий под Третьей Сестрой, омиФазма и ситхи под Дартом Малгусом.

Персонажи имеют отличную синергию внутри отряда, но, пожалуй, наиболее важной фишкой «Изгоя-один» считается уникальная способность Раддуса, «Передача со Скарифа». При получении 100% прогресса загрузки Раддус получает предоставляемую способность «Надежда». Чем так хороша эта способность? Об этом поговорим в разборе персонажей.

Состав отряда

Фактически, основа отряда совпадает с персонажами, нужными для получения Пучины: адмирал Раддус, Джин Эрсо, Кассиан Андор. Оставшиеся два персонажа могут варьироваться, но в основном используется ещё один персонаж из требований на Пучину – Бистан, а пятым ставится K-2SO, дроид-танк, имеющий синергию с Кассианом.

Можно вместо Бистана брать второго танка, повстанца-следопыта со Скарифа, что может облегчить главную задачу Раддуса «продержаться до ульты» (в общем и целом, этот вариант будет несколько лучше состава с Бистаном). Впрочем, следопыт чаще встречается в отряде под Мон Мотмой. Что касается связки Чиррута Имве и Бейза Мальбуса, с ними отряд сильно лучше не станет, на Пучину они не требуются, и пилотами, как K-2SO и следопыт, не являются, так что если у вас на складе не присутствует Со Геррера в достойной прокачке, то Чиррута и Бейза лучше не трогать.

Лидером в отряде безусловно является адмирал Раддус, вне зависимости от режима игры. Среди остальных участников фракции лидерская способность есть только у Джин Эрсо, но со времени введения Раддуса она потеряла всякую актуальность.

Преимущества отряда

  • Мощный отряд для любых игровых режимов.
  • Имеет отличный омикрон для ВА и неплохой для ВГ.
  • Крайне легко собирается по звёздам (5 из 6 персонажей тянутся из поставок).
  • Все персонажи либо нужны непосредственно для получения Пучины, либо являются пилотами.
  • «Надежда» Раддуса действует в любом режиме и позволяет воскресить погибших союзников, что может восстановить стяги.
  • ИИ часто выбирает целью Джин Эрсо, которая не может быть побеждена, пока жив Раддус. Таким образом, отряд выживает гораздо дольше.
  • Кроме «Надежды», воскресить погибшего союзника может и Джин Эрсо.
  • Заканчивает тройку воскресителей повстанец-следопыт со Скарифа. Это распространяется только на него, причём в том случае, если в момент смерти он имел какой-либо положительный эффект.
  • Имеет множество положительных эффектов и плотную синергию, выдаёт хороший урон за счёт наложения уязвимостей.

Слабые стороны отряда

  • Требуются высокие уровни реликвий и 1000 киротехов для прокачки.
  • С высоким процентом побед забирается отрядами, где есть уничтожение без возможности воскрешения (охотники за головами с мандалорцем, триумвират ситхов), а также КЛСом и Бракованной партией.
  • Отряд в целом крепкий, но панацей от всего на свете не является и легенд контрить не в состоянии.

Механики отряда

  • Быстрое восстановление жизнеспособности отряда за счёт первой особой способности Раддуса.
  • Эффект «Искра восстания»: даёт +40% атаки, +30 единиц скорости; персонаж с этим эффектом восстанавливает 20% здоровья и защиты, когда атакует; в случае снятия персонаж получает 40% шкалы хода и 50% дополнительной защиты на 2 хода, а адмирал Раддус увеличивает загрузку «Надежды» на 5%.
  • Массовое снятие отрицательных эффектов с союзников второй особой способностью Раддуса.
  • Постоянное наложение уязвимостей на противников (каждый раз, как союзник-«Изгой-один» получает критический удар).
  • Значительное повышение здоровья, стойкости, эффективности и скорости за счёт лидерской способности Раддуса.
  • Джин Эрсо не может быть побеждена, пока жив адмирал Раддус.
  • Большой урон по противникам и неснимаемые отрицательные эффекты в результате применения «Надежды» Раддуса.
  • Воскрешение всех погибших союзников со 100% здоровья и защиты с помощью «Надежды» и одного случайного союзника с 20% здоровья с помощью первой особой способности Джин Эрсо, если в результате её применения был нанесён критический удар.
  • Союзники из «Изгоя-один» не могут получить невосприимчивость к положительным эффектам.
  • Манипуляции со шкалой хода (резка таковой у противников и залив себе и/или союзникам) благодаря нескольким способностям Джин Эрсо, Кассиана Андора и Бистана.
  • Возможность наложения множества отрицательных эффектов: блокировка способностей, невосприимчивость к положительным эффектам и лечению, уязвимость, ослабление атаки и обороны и т.д.
  • Довольно живучие танки, которые могут доставить массу геморроя атакующему.

Прокачка

  • Адмирал Раддус: Р9 (нужен в такой прокачке для получения Пучины)
    ⦁ Омикрон на лидерскую способность «Штурм повстанцев»: крайне рекомендуется.
    ⦁ Дзета на первую особую способность «Вдохновляющий манёвр»: крайне рекомендуется.
    ⦁ Дзета на уникальную способность «Передача со Скарифа»: крайне рекомендуется.
  • Кассиан Андор: Р8 (нужен в такой прокачке для получения Пучины)
    ⦁ Омикрон на уникальную способность «Фундамент»: не рекомендуется, поскольку работает на ТБ. Хотя омикрон довольно оригинальный.
    ⦁ Дзета на уникальную способность «Фундамент»: рекомендуется.
  • Джин Эрсо: Р5 (нужна в такой прокачке для получения Пучины)
    ⦁ Омикрон на уникальную способность «Ярая решимость»: рекомендуется, но не в первую очередь.
    ⦁ Дзета на лидерскую способность «Решительная атака»: не рекомендуется по понятной причине.
    ⦁ Дзета на уникальную способность «Ярая решимость»: крайне рекомендуется.
  • K-2SO: Р3, лучше Р5 (для Пучины не нужен, но является пилотом на корабле Кассиана; кроме того, с минимальным Р5 у всего отряда будут действовать более мощные датакроны)
    ⦁ Дзета на уникальную способность «Перепрограммированный имперский дроид»: рекомендуется.
  • Бистан: Р5 (нужен в такой прокачке для получения Пучины)
    ⦁ Ни омикронов, ни дзет у него нет. Обделили беднягу…
  • Повстанец-следопыт со Скарифа: Р3, лучше Р5 (для Пучины не нужен, является вторым пилотом истребителя типа U Бистана; уровень определялся исходя из тех же посылов, что и для K-2SO)
    ⦁ Как и у Бистана, ни омикронов, ни дзет.

Всего требуется:


Разбор персонажей

Адмирал Раддус

Имя на сленге: Раддус, рыба
Теги: Светлая сторона | Поддержка | Лидер | Повстанец | Командир флота | Изгой-один
Способ добычи: сложная битва Тёмной стороны 4-А (12 энергии за бой)

Лидер отряда, ключевой персонаж.

Базовой способностью «Защитный выстрел» наносит особый урон вражеской цели и даёт повышение защиты на 20% самому слабому союзнику.

Первая особая способность «Вдохновляющий манёвр» восстанавливает 35% максимальной защиты и даёт 50% дополнительной защиты на 2 хода (уже становится понятен намёк на моддинг?). Все танки получают провокацию на 2 хода. Союзники «Изгоя-один» получают эффект «Искра восстания» (была разобрана в разделе «Механики отряда). Помимо этого, если цель принадлежит Тёмной стороне и имеет какой-либо отрицательный эффект, её перезарядки увеличатся на 1. А самое аппетитное, что есть у этой способности – массовый призыв, что вкупе с восстановлением 20% здоровья и защиты от «Искры восстания» при каждой атаке персонажей даёт нам весьма неплохой отжор. Поэтому её лучше не применять с самого начала боя, особенно когда планируется бодрое рубилово. Учитывайте, что несмотря на «очищающе-лечебный» характер способности, отрицательные эффекты она не снимает, поэтому будьте готовы, что ошеломление и запрет на лечение помешают полностью раскрыть её потенциал. Последняя ремарка – перезарядка способности 6 ходов, но в случае, когда все союзники из «Изгоя-один», её перезарядка уменьшается на 2.

А вот вторая особая способность «Воздушная поддержка Голубой эскадрильи» и все отрицательные эффекты снимет, и массовый особый урон нанесёт по врагам. Если вам повезёт и после этого кто-то из противников погибнет, Раддус получит 8% загрузки «Надежды». Если же нет – 5%.

Лидерская способность «Штурм повстанцев» – вот что делает отряд Раддуса по-настоящему выносливым. За каждого союзника-«Изгоя-один» ваши бойцы получают 10% здоровья, 12% эффективности, 8 единиц скорости и 12% стойкости. Каждый критический удар по союзнику наказывается 2 стаками уязвимости на врага, которым нельзя сопротивляться. Старайтесь по возможности бить именно по ним: во-первых, Раддус быстрее будет загружать «Надежду», а во-вторых, всегда приятно выбить пару белых цифр из здоровья оппонента. В дополнение лидерка призвана кошмарить имперцев: вместе с бонусной шкалой ходы Вейдеру, Палпатину и прочим врагам Альянса прилетит ошеломление на 2 хода (сопротивляться ему нельзя).

Шутки шутками, а воевать с Империей всё же может быть опасно и для самого Раддуса. Вся фракция «Изгой-один» имеет в числе прочего тег «Повстанец»: это значит, тот же Вейдер получит дополнительные 40 единиц скорости, а Палпатин отнимет у всех 35% эффективности и увёртывания, да ещё и в начале каждого хода ваши бойцы будут получать урон в размере 20% от максимального здоровья. Вот и второй намёк на моддинг.

И это ещё не всё. Омикрон Раддуса для ВА даст «Изгою-один» 40% максимальной защиты, в начале боя на 3 хода раздаст союзникам «Искру восстания», снятие которой приведёт к получению «Изгоем-один» следующих положительных эффектов: повышение критического урона, шанса на критический удар, обороны, здоровья, атаки, эффективности и усиление защиты на 2 хода в размере 20%.

Дабы вы не думали, что уменьшить количество зелёных иконок над Раддусом будет просто, его уникальная способность «Передача со Скарифа» даёт ещё 40% к стойкости и 30% – к обороне. Крайне полезная синергия с Джин Эрсо позволяет последней оставаться фактически бессмертной, пока жив сам Раддус (а завалить адмирала задача не из лёгких). Прибавьте сюда ещё одну особенность уникалки – Джин Эрсо будет постоянно иметь «Искру восстания», а также способность Джин поднимать павших союзников, и вы получите довольно живучую команду, где без запретов на воскрешение могут быть серьёзные проблемы.

На десерт разберёмся, как получить 100% загрузки и активировать вожделенную «Надежду». Часть из них уже мелькала в статье, так что подведём итоги. Итак, каким образом Раддус получает эти самые проценты:

  • 1% – за каждый отрицательный эффект, против которого у союзников «Изгоя-один» сработало сопротивление.
  • 1% – за каждый стак уязвимости, по которому союзник «Изгоя-один» нанёс урон.
  • 2% – за каждый использование особой способности союзников «Изгоя-один».
  • 5% – за каждое использование любой способности Джин Эрсо.
  • 5% – за использование своей второй особой способности.
  • 8% – если в результате применения второй особой способности кто-то из врагов погиб.

И теперь рассмотрим, что делает сама «Надежда»:

  • Во-первых, она оживляет всех союзников, восстанавливая им 100% здоровья и защиты. В атаке это будет превосходной возможностью для получения максимальных стягов за бой, а в защите может лишить противника возможности частично ослабить отряд и зайти на добивание со второй попытки.
  • Во-вторых, Раддус наносит всем врагам чистый урон.
  • В-третьих, он накладывает неснимаемые отключение защиты (так же, как это делает истребитель повстанцев типа Y особой способностью) и невосприимчивость к лечению на 4 хода. От них нельзя увернуться, им нельзя сопротивляться.

Переходим к модулям. Общая рекомендация: поскольку в базе у Раддуса защиты больше, чем здоровья, а также исходя из 40% бонуса к максимальной защите от его уникальной способности и принимая во внимание восстановление защиты от первой особой, стоит сделать акцент как раз на повышение защиты. Также ему важна скорость, потому что основный процент загрузки «Надежды» идёт от использования второй особой способности. И, наконец, атака, чтобы вылетало больше чистого урона.

Cеты: 4х скорость | 2х здоровье

Треугольник: атака/защита.
Крест: защита/атака, можно здоровье.
Круг: защита, можно здоровье.
Стрелка: скорость.

Для вашего удобства чек-лист характеристик:

Джин Эрсо

Имя на сленге: Джин она и есть Джин
Теги: Светлая сторона | Атака | Лидер | Повстанец | Боец повстанцев | Изгой-один
Способы добычи: жетоны гильдии (450 жетонов за 5 осколков), жетоны гильдейских событий Mk. 1 (400 жетонов за 5 осколков)

Спортсменка, комсомолка и просто красавица Основная поддержка Раддуса. Имеет значительный уровень синергии с ним, благодаря чему серьёзно усиливает «Изгой-один». Не имеет оригинальности в названиях способностей.

Базовой способностью «Решительное нападение» наносит физический урон и имеет шанс в 70% получить преимущество на 2 хода.

Первой особой способностью «Контратака повстанцев» наносит физический урон по всем врагам. Выбранный союзник получает 100% шкалы хода и преимущество на 2 хода. При использовании имейте в виду, что ошеломление или замешательство не позволяют получать бонусную шкалу хода. Вторая причина, почему стоит аккуратно подходить ко времени применения способности – если массовка нанесла критические удары, то Джин воскрешает случайного погибшего повстанца, который получает 20% максимального здоровья за каждый такой удар. Если вдруг будете заходить Раддусом на Падме, следите за антикритом на противниках.

Вторую особую способность «Удар дубинкой» можно вкратце обозначить как «кража шкалы хода». Джин наносит цели физический урон и снижает до 0 шкалу её хода, взамен заливая собственную шкалу в размере сниженной величины. И снова здесь нас встречает бонус за критический удар в виде оглушения противника.
На лидерской способности «Решительная атака» надолго останавливаться не будем: повстанцы получают +35% к эффективности, восстанавливают 5% защиты, когда получают положительный эффект (это даёт дзета); если во время хода союзника-повстанцы персонаж противника находится под воздействием отрицательного эффекта, он также может получить уязвимость на 2 хода, которой нельзя сопротивляться.

И, пожалуй, наиболее важный аспект в разборе Джин Эрсо – это уникальная способность «Ярая решимость». Союзники «Изгоя-один» имеют иммунитет к запрету на получение положительных эффектов. Сама Джин невосприимчива к оглушению (всегда приятно, а против имперцев вдвойне) и получает 10% эффективности за каждый нанесённый критический удар.

Уникальную способность можно усилить омикроном для ВГ: благодаря ему союзники «Изгоя-один» получают 30% максимального здоровья и эффективности, 20 скорости; когда отрицательный эффект, наложенный союзником-«Изгоем-один», пропадает во время хода оппонента, Джин получает 10% шкалы хода; и, по традиции, бонус за критические удары, которые нанесла Эрсо – на этот раз все союзники восстанавливают 10% здоровья, агрессоры получают увеличение атаки и критического урона, танки – антикрит и провокацию, поддержка и медики – увеличение уклонения и скорости. Всё это хозяйство распространяется на 2 следующих хода и работает при условии, что все союзники принадлежат фракции «Изгой-один». Как видно, омикрон весьма неплохо увеличивает живучесть отряда (а значит, у Раддуса куда больше шансов дожить до «Надежды»), закачивает «Изгой-один» ролевыми положительными эффектами и позволяет Джин ходить чаще. Вспоминаем, что любой ход Джин закидывает в копилку Раддуса 5% загрузки (на всякий случай, это работа не омикрона, это уникалка адмирала), и стараемся отыскать среди характеристик модулей побольше шанса на критический удар.

Итак, что важно для Эрсо в модулях, кроме шанса на критический удар? В первую очередь, разумеется, скорость. Опять же, чем чаще ходит Джин, тем быстрее ультанёт Раддус. Не лишним будет более частое воскрешение союзников в особо жарких баталиях. Дополнить это дело можно атакой (всё же Джин агрессор), здоровьем и защитой. Если ваша Джин имеет высокий уровень реликвий, важность шанса на критический удар в модулях несколько снижается, поскольку эта величина растёт вместе с уровнем реликвий. Стоит сделать больший акцент на другие характеристики.

Сеты: 4х скорость | 2х шанс на критический удар

Треугольник: шанс на критический удар
Крест: эффективность/атака
Круг: защита, можно здоровье
Стрелка: скорость

Кассиан Андор

Имя на сленге: Кассиан, Андор, Касьян
Теги: Светлая сторона | Поддержка | Повстанец | Боец повстанцев | Изгой-один
Способы добычи: жетоны арены (400х за 10 осколков), жетоны гильдейских событий (400х за 5 осколков)

Специалист по раздаче положительных эффектов союзникам и отрицательных – врагам. Имеет неплохую синергию с K-2SO, благодаря чему застолбил металлическому товарищу место в отряде.

Базовая способность «На два шага впереди», кроме физического урона, может с шансом 85% наложить невосприимчивость к положительным эффектам.

Первая особая способность «Шокирующая граната» в случайном порядке раскидывает следующие отрицательные эффекты: блокировку способностей, ослабление обороны, запрет на лечение, ослабление атаки и снижение скорости.
>>> Как это работает? Допустим, противник имеет 3 персонажей: Чирпу, Уикета и Паплу. Кассиан использует свою способность, в результате чего блокировка способностей и ослабление обороны получает Паплу, запрет на лечение ложится на Чирпу, а ослабление атаки и снижение скорости – на Уикета. То есть максимум может быть наложено 5 отрицательных эффектов, в случайном порядке распределяющихся между противниками. Сопротивляться им можно, так что не стоит забывать о достаточном количестве эффективности у Кассиана.
Если во вражеском отряде присутствуют кто-то из Империи, по возможности выбирайте его первоначальной целью: имперец получит уязвимость на 2 хода (и следовательно, возможность получить лишний процент загрузки «Надежды»). Если в отряде есть K-2SO, он приходит на помощь. Наконец, Кассиан получает по 20% шкалы хода за каждый присутствующий на врагах отрицательный эффект (то есть, неважно, был ли такой эффект наложен данной способностью или другой). Стоит также отметить, что эта способность не наносит урона.

После того как мы разбросали весьма полезные отрицательные эффекты на соперников, самое время выбрать жертву и всадить в неё особый урон способностью «Калечащий выстрел» с наложением всех других присутствующих на врагах отрицательных эффектов (будет действовать в течение 1 хода). Соединяем это с уязвимостями, которые довольно часто будут попадать на соперников, и подгадываем момент, чтобы Джин кого-нибудь оглушила перед ходом Кассиана – получаем разрушительное комбо.

Уникальная способность Кассиана «Фундамент» с его единственной дзетой раздаёт повышение защиты всем союзным повстанцам (20%) на 3 хода в начале схватки. Помимо этого. повстанцы-агрессоры получают усиление обороны, поддержка – увеличение эффективности, танки – повышение стойкости (всё на 3 хода). Если в отряде присутствует K-2SO, то он получает все вышеперечисленные бонусы.
Дабы сделать «Изгой-один» в той или иной степени играбельным во всех игровых режимах, где действуют омикроны (мы же не будем считать завоевание и рейды?), уникальная способность Андора имеет такое улучшение, на этот раз для ТБ. Если в начале боя все союзники принадлежат фракции «Изгой-один», Кассиан получает дополнительный ход, чтобы до конца боя замаскироваться под вражеского персонажа. Он сохраняет свои теги, фракцию и уникальную способность вместе с получением дополнительных тегов и принадлежности к фракции противников. В зависимости от вида ТБ Кассиан имеет следующие варианты маскировок:

  • Светлый Хот: Кассиан маскируется под элитного снежного штурмовика-оперативника.
  • Светлый Джеонозис: Кассиан маскируется под Вата Тамбора (вместе со всеми причитающимися технологиями – аптечкой, оружейным модулем и генератором щита).
  • Восход Империи: Кассиан маскируется под модифицированную версию магма-штурмовика.

Продолжаем разбор омикрона. В начале каждой схватки все союзные повстанцы получают усиление обороны, увеличение эффективности и повышение стойкости на 3 хода. Когда Андор использует способность, он получает по 12% шкалы хода за каждого противника с отрицательными эффектами, накладывает на выбранную цель блокировку способностей и невосприимчивость к положительным эффектам на 1 ход, а также ослабление обороны и запрет на лечение на 2 хода. Кроме того, в поддержку вызывается K-2SO, который наносит на 97.8% больше урона.

На этом описание такого необычного омикрона подходит к концу, и если первая часть может казаться сомнительной из-за потери оригинальных способностей Кассиана (это пропустить нельзя – во время бонусного хода в начале схватки можно использовать только маскировку), то вторая даёт довольно-таки неплохие бонусы к союзным повстанцам. Ещё одно замечание: если всё же хочется играть Кассианом, а не прокаченной версией магма-штурмовика, можно поменять отряд и переместить Андора вместе с K-2SO, например, под Мон Мотму. Бонусы от второй части омикрона останутся, а маскировка доступна не будет, поскольку работает только в случае полного отряда «Изгой-один».
Кассиан Андор – это про эффективность, тут её настака, как от уникалки Джин Эрсо, не будет, а значит, стоит полагаться на себя и ещё на лидерку Раддуса, которая обеспечит совокупный бонус в размере 60% эффективности. Среди остальных характеристик стоит присмотреться к скорости и атаке.

Сет: 4х скорость | 2х эффективность

Треугольник: критический урон/атака
Крест: эффективность
Круг: защита
Стрелка: скорость

K-2SO

Имя на сленге: K2
Теги: Светлая сторона | Танк | Дроид | Повстанец | Боец повстанцев | Изгой-один
Способы добычи: жетоны галактической войны (400х за 10 осколков), жетоны гильдейских событий (400х за 5 осколков)

Дроид-танк с постоянными контратаками и возможностью настакивать себе защиту.

Базовая способность «Композитный кулак из карбопласта» в целом скроена по той же схеме, что и у товарищей по отряду: наносит физический урон с шансом в 70% наложить ослабление атаки на 2 хода.

Единственная особая способность «Кондуктивный заряд», кроме физического урона по цели, ошеломляет её на 2 хода. Если среди союзников есть Кассиан Андор, он приходит на помощь.

Первая уникальная способность «Головорез» раскрывает принцип танкования K-2SO: при использовании любой способности он с шансом в 75% получает провокацию на 1 ход. Если же на нём есть какой-либо положительный эффект, шанс повышается до 100% (с учётом механик Раддуса и Кассиана почти всегда так и будет). Провокация пропадает, когда K-2SO получает урон.

И вот тут на помощь дроиду приходит вторая уникальная способность «Перепрограммированный имперский дроид», благодаря которой он имеет +97.6% к шансу на контратаку. Если на K-2SO не висит ошеломление или ещё какие-то ситховы фокусы, он не побрезгует возможностью дать ответного леща, что, в свою очередь, возобновит на нём действие провокации. Полезной особенностью K-2SO является увеличение максимальной защиты на 1% каждый раз, как он получает урон. Всё, что не убивает нас, делает нас сильнее.

От последнего нюанса уникалки K-2SO – шанс на контратаку становится в 2 раза меньше, если на дроиде висит отрицательный эффект – мы плавно переходим к ключевой характеристике для моддинга. В данном случае это будет стойкость, иначе K-2SO будет реже получать провокацию (соответственно, хуже настакивать защиту), и менее живучие члены отряда окажутся под ударом. Чтобы тот самый процент защиты при получении урона выливался в большие цифры, стоит поискать защиты в основных характеристиках. И поискать её придётся везде. Буквально.

Сеты: 2х стойкость | 2х стойкость | 2х стойкость (возможно от 1 до 3 сетов здоровья вместо части стойкости, но тогда крест обязательно на стойкость)

Треугольник: защита
Крест: стойкость/защита
Круг: защита
Стрелка: защита/скорость

Бистан

Имя на сленге: отсутствует
Теги: Светлая сторона | Атака | Повстанец | Боец повстанцев | Изгой-один
Способы добычи: жетоны кантины (400х за 10 осколков), жетоны гильдейских событий (400х за 5 осколков), жетоны арены флота (400х за 10 осколков)

Бюджетный вариант закрыть техническое отверстие в отряде «Изгой-один». Синергирует с Раддусом так же, как и с другими повстанцами, особых бонусов нет.

Базовая способность «Подорви их» соответствует уже знакомому лекалу: физический урон, 70% шанс наложить один стак длительного урона на 3 хода. Эффект от способности в бою такой же беспонтовый, как и на бумаге.

Поругали, посетовали на тщетность бытия, и хватит. Первая особая способность «Буйство» Бистана даёт ему буйство (логично) на 4 хода (такое есть у Босска, Дарт Талон и ещё некоторых) и заливает 20% шкалы хода всем союзникам (не только повстанцам). Пока у Бистана есть буйство, он получает 100% шкалы хода после каждого использования особой способности.

Вторая особая способность «Стрелковая тактика» выглядит попроще: Бистан наносит физический урон и режет шкалу хода на столько процентов, сколько у него есть эффективности.

Уникальная способность «Гиперактивность» даёт Бистану +10% к эффективности за каждого союзного повстанца и за каждого противника, на котором висит отрицательный эффект.

Поскольку это далеко не ключевой персонаж в отряде, да и вообще не всегда в нём используется, модули на него ставят кто во что горазд. Обычно дело сводится к выдаче модулей в 6 точках просто из-за того, что Бистан пилотирует собственный истребитель типа U, который можно заткнуть к остаткам повстанцев под флагманом адмирала Акбара. Весьма немногочисленные механики Бистана целиком зависят от эффективности, а потому упор делается именно на неё. Хотя, будем честны, мало кто всерьёз занимается выкручиванием статистик для него.

Сеты: 2х эффективность | 2х эффективность | 2х эффективность

Треугольник: критический урон
Крест: эффективность/атака
Круг: защита, можно здоровье
Стрелка: скорость

Повстанец-следопыт со Скарифа

Имя на сленге: скарифец
Теги: Светлая сторона | Танк | Повстанец | Боец повстанцев | Изгой-один
Способы добычи: магазин Галактической войны (400ч за 10 осколков), жетоны гильдейских событий (400х за 5 осколков), жетоны арены флота (400х за 10 осколков)

Быстрый в прокачке и довольно неприятный для атакующего повстанец-танк.

Базовой способностью «Окопаться» наносит физический урон вражеской цели, получает усиление атаки на 2 хода, а также выдаёт повышение точности на 2 хода случайному союзнику, у которого такого эффекта нет.

Особая способность «Взрывчатый вход» наносит массовый физический урон, а также с вероятностью в 70% ослабляет атаку противников на 3 хода. Кроме того, следопыт получает провокацию на 2 хода.

Наконец, уникальная способность «Сделай или умри» позволяет ему возрождаться, если в момент смерти он имел какие-либо положительные эффекты. Причём возрождаться с 15% максимального здоровья и 20% шкалы хода за каждого присутствующего на поле боя повстанца. Если же вашего следопыта подловили и убрали, когда он был без положительных эффектов, на помощь могут прийти Раддус или Джин Эрсо. Последняя также может подстраховать следопыта выдачей ему преимущества посредством первой особой способности. Впрочем, и адмирал на это способен. Последняя деталь – когда следопыт со Скарифа погибает, все остальные союзники получают повышение скорости на 2 хода.

Повстанец-следопыт со Скарифа имеет классические для танка модули, где приоритет отдаётся здоровью (в сетах) и защите (с учётом специфики лидерки Раддуса). Не лишней будет и оборона, ей можно отдать предпочтение по части сетов.

Сеты: 2х здоровье | 2х здоровье | 2х здоровье (возможно от 1 до 3 сетов обороны вместо части здоровья)

Треугольник: защита, можно здоровье или оборону
Крест: защита, можно здоровье или оборону
Круг: защита, можно здоровье
Стрелка: скорость/защита/оборона


Спасибо за просмотр статьи!

Автор гайда: dark_skorpion (дискорд) из гильдии ISS Everglow По поводу вступления в гильдию обращаться в рекрутерку альянса:
https://discord.gg/3w8Nrtc9

Подписывайтесь на наши площадки: В discord: https://discord.gg/VV4EJ9rdbF
В VK: https://vk.com/swgoh
В telegram: https://t.me/rus_swgoh