S
@symbiosis
5 posts

Этап 4: Лукдевинг: материалы, освещение, рендер. Добавление эффектов. Курс по моушн-дизайну V3.0

Тупнул со ссылкой на статью, она вот: https://www.instagram.com/p/CL0W_KfHS4u/?igshid=11bnusdol4i3m Рендер: Octane Я существенно переработал ролик, потому что он был слишком быстрым и превращался в кашу. Теперь динамика звука отбивается анимацией внутри сцен, а не их сменой Все еще остается много доделок, но основное что осталось — частицы. Во всех сценах с капсулой будет огонь

Этап 3

Опять делаю в супер сжатые сроки, вижу тыщу косяков, но дальше будет лучше. Пустите плс дальше)) Теперь есть время, вот что вижу и допилю: • Сейчас все слишком быстро, есть шоты буквально по 7 кадров. Я уменьшу кол-во шотов (и сцен тоже), отбив динамику не сменой шотов, а анимацией внутри сцен • Анимацию внутри сцен так же добавлю (робо руки например) • Из-за добавления времени, много где анимация станет детализированней (например разлёт бюста) • Сцену с телефоном подгоню под звук и интеграцию доработаю Профакал срок и выполнил задание на +1:

Этап 2: Превизуализация V 3.0

Подготовил превизуализацию. За два дня до сдачи полностью пришлось переделать все заново, тк выходила слишком медленная нудятина и мне виделось, что нужно больше динамики. Здесь её конечно возможно даже слишком много, но точно лучше, чем было Финальный облёт торопился и не успевал — он будет нормальным и ровным

Приветик, про арт-дирекшн

Деятельность и так всем известна — беспрецедентные космические проекты

Еееее рок

Отлично прошла подготовка к курсу! В первую очередь — смыл с себя весь негатив и сел читать список Из софта у меня всё и так стоит(и не только), кроме энкодера, потому что CS6 — сила! Но пришлось смириться и поставить