Eco Futurism Corporation: кто превращает экосистемы в звуковой коллаж
Интервью с Andrea IV, CEO музыкального лейбла Eco Futurism Corporation и автором телеграм-канала о Digital 'Dark' Health SkySunBreath — об экограйме, новых технологических утопистах и спекулятивном дизайне музыки между настоящим и будущим.
текст: стася кхукхуренко
Как зародился лейбл и какие музыканты были подписаны первыми?
— В 2015 году я состоял в одной беседе, где участники делились интересными находками пост-интернет музыки и обсуждали их. Так однажды мы выловили проект Music For Your Plants с его релизом Humanity. Концентрированная эстетика и звучание вместе создавали хорошие условия для погружения.
Нас вдохновил такой взгляд на виртуальную природу. Меня тогда занимала параметрическая архитектура вместе с манифестом экомодернистов и соларпанком, а еще была старая заинтересованность в field recording. Собственно, это и послужило толчком для создания лейбла Eco Futurism Corporation. Некоторые участники той беседы стали первыми резидентами, например, HERBARIUM и SHYQA.
Создается впечатление, что экограйм стремится возвратить человеку наслаждение природой как каким-то подвластным ему развлечением. Как с музыкальным экофутуризмом сочетаются идеи освобождения земли и животных от эксплуатации человечеством?
— Музыка лейбла Eco Futurism Corporation о том, что надо прекращать сидеть в интернете и пора выйти из дома во внешний мир, а лучше сразу поехать за город, прогуляться в лесу. Людям впору перестать отделять себя от природы — они всегда были её частью.
Солнце бьет в глаза, капли пота стекают по лицу, а ты задыхаешься от бега и счастья. Обилие растений, водопад, краски и замок. Чистка ушей и нежный ASMR — кто-то играет с мокрой глиной. Биологические иллюстрации вероятных жителей экзопланет и археологические раскопки в Греции. Дышащая летняя одежда и блеск снега в Карпатах. Утренний майский холодок и игры AI синофутуризма с азиатским колоритом. Когда просто видно звезды и яркость образа. Умение чувствовать настоящее. 'Who Feels It, Knows It.'
Об освобождении земли и животных от эксплуатации человечеством мне сразу вспомнилась книга-концепция «Интернет животных» Александра Пшера. Кстати, в конце прошлого года в Москве состоялась одноименная выставка, где в качестве аудиодорожки тизера был использован трек, вышедший на нашем лейбле.
Трудно представить коллажную музыку без визуального искусства, а фантазии о будущем — без литературной фантастики или философии. Какие теории и проекты служат основой?
— Здесь стоит взглянуть на «Проект Венера» Жака Фреско, который у многих ассоциируется с экофутуризмом.
Я отдаю себе отчёт, что он не выдерживает основательной критики. Особенно это касается философских воззрений и геополитических аспектов. Но, как говорится, где нет утопий, там и нет будущего.
Жак Фреско топил за раздел ресурсов по горизонтальной схеме, опираясь на марксизм-ленинизм и отказ от денежно-ориентированной экономики, на самом деле подразумевая ослабить власть иерархии банковских систем. Для кого-то это может звучать как маразм, но вспомните хотя бы о буме криптовалют во второй половине прошлой декады.
Теперь отправным пунктом для нас станет колыбель технологических новшеств — Кремниевая долина в Сан-Франциско — местность, не обделенная денежными потоками благодаря венчурным инвестициям и бесконечным стартапам. Там невооруженным глазом видно сильное расслоение общества с низкой социальной мобильностью. Шеринговая экономика со всеми этими блаблакарами и эйрбиэнби, которую практически культивируют, напоминает арендное земледелие нескольких веков назад. Это всего лишь усовершенствованный феодализм с вылизанной маркетинговой оболочкой, который порой не брезгует прибегать к более тонким техникам рекламы-пропаганды времен холодной войны с соответствующими воздействиями на психику человека.
Пользователи, в массе своей, погружены в виртуальную реальность, а потому эмоционально уязвимы и еще больше открыты для манипуляций, ложной информации, словом, к постправде. Куда им пресловутый Нью-эйдж, ежели это настоящий New Dark Age.
Какие миры (или мир) будущего вы представляете?
— «Мы уйдем из зоопарка и построим коммунизм»...
На самом деле полемика вокруг экологического кризиса уже давно избыточна, а в последние годы только набирает обороты. Правда, от этого постепенное приближение не становится менее реальным. На смену утопистам пришел Илон Маск, который всерьез предлагает переселение на Марс.
Джо Роган однажды в интервью сказал: «представьте себе первую колонию-поселение на Марсе, примерно 100 человек живут под одним куполом и это оформить в шоу, высвечивая бытовые проблемы, интриги, казусы и психологические состояния. Без сомнения, данное шоу станет самым прибыльным в истории».
Но не напоминает ли это проект Биосфера-2 — неудавшийся эксперимент создания замкнутой экосистемы?
Экофутуристичная музыка старается задокументировать настоящее или описывает будущие миры?
— Я бы сказал, мы занимаемся своего рода спекулятивным дизайном. Когда релиз ценен не только музыкой и обложкой, но и еще сопряженной с ними историей. Ведь мы работаем, на первый взгляд, с довольно узкой звуковой и визуальной палитрой, как можно понять из названия лейбла, но мы не станем заложниками этого, «рециклистами», если к каждому релизу можно подходить как к отдельной истории с собственной концепцией.
Для пример возьмем релиз Future Phaze от новозеландца L4-E: там взгляд на «теорию мусора» под призмой так называемого розуэлльского инцидента. Или онлайн-экспозицию Evolutektorh от нашего резидента Gem Tree. Это своего рода площадка, расположенная посреди безбрежного пространства, обладающая объемным ландшафтом, растениями, тропическими пальмами, специфическим бассейном и табличками с цитатами из «Rhizome» Делёза. Атмосферу дополняют летающие существа с шестью ногами и мощным панцирем, отдаленно напоминающие нетчей из The Elder Scrolls III: Morrowind, также змей с круглой головой и спиральным хвостом…
Как вы политизируете музыку?
— Мне сейчас интересен для изучения гипераффективный акселерационизм.
В сущности, акселерационизм — это запрос на философию в среде 25-х летних айтишников-аутсайдеров с любимой игрой с детства Call of Cthulhu. Чем интересен гипераффективный акселерационизм? Это демаргинализация габбера в среде саундклауд-продюсеров, уставших от клише в виде семплов битого стекла.
Это ведь не очередная попытка «привлечь внимание к проблеме»?
— Весьма уместное замечание, учитывая популярность Греты Тунберг и стремительно набирающее обороты явление экофашизма — токсичный синтез неонацизма на почве германо-скандинавской мифологии и альт-райт мемов с низкооктавным экосознанием. Тот же оксфордский словарь выбрал слово «climate emergency» главным за 2019 год, а экологизм, имеющий мало что общего с экологией, стал новой религией для блумеров.
Оппозицией этому мне видится «Тёмная экология» Тимоти Мортона, хорошо подстроенная под эпоху антропоцена. Вообще, обращение к магической стороне природы — это характерный прием для романистов, на самом деле вскрывающий бэкграунд Мортона, который ранее исследовал литературу британского романтизма. Но «экология без Природы» отнюдь не только об этом. Это, в том числе, философская реакция на фейковые новости по climate change — купленные PR-отделами нефтяных компаний статьи в известных СМИ, которые способны дискредитировать подлинные исследования на эту тему. Об этом как раз релиз Climate Denial Machine от артиста Forces.
Остается не иначе как следить за свежими выпусками Растительного Вестника и всегда быть на два шага впереди: цифровую детоксикацию можно предпочесть поглощению в технологическую сингулярность.