Баффы и Дебаффы
Ролевой
Судов
Небесных покровителей
Баффы и Дебаффы, наложенные на Игрока, чаще всего напрямую зависят от уровня какой-либо из его характеристик, а может сразу нескольких. Всего в нашей ролевой существует такое количество параметров качеств персонажа:
- Физическая сила — отвечает за то, как персонаж Игрока будет выполнять действия, где требуется сила. «Это может быть что-то легкое, например, поднять автомат, а может и потяжелее — скинуть чужую сто килограммовую тушку с окна!»
- Интеллект — идет оценка умственных способностей, среди которых: аналитическое мышление, логику, различные операции с числами и текстом. «Глупым людям проводить причинно-следственный анализ будет бесполезно. Только лишний раз вымотаются.»
- Ловкость — умение успешно отворачиваться от пуль приходит только с подходящим уровнем ловкости. Данная характеристика также отвечает за: координацию, реакцию, гибкость, скорость. «Хотите мухлевать в блэк-джеке? Хм, с низким уровнем не выйдет... Скорее всего, именно Вы и станете тем, кто потеряет все игровые фишки за считанные секунды, ха-ха-ха!»
- Выносливость — влияет на последствия совершенных персонажем действий, где требовалось применение физической силы, ловкости, а также долгих умственных способностей. «Скидывая сто килограммовую тушу с окна, можно и спину надорвать.»
- Эмоциональность — ответственна за реакции персонажа на разные события в ролевой, будь это убийство, найденная улика или что-то ещё! «Надеюсь, они не будут падать в обмороки, когда увидят каплю крови...»
- Внимательность — без неё успешному расследованию не быть! «Ха-ха-ха, они никогда не найдут эту улику с такими-то навыками!»
- Брезгливость — нужно сделать что-то отвратительное? «Иу.»
Сами характеристики оцениваются по шкале от 1 до 15:
От 10 по 15 — высокий уровень.
Теперь приступим к разбору, какие мудлеты могут накладываться на ваших персонажей!
Баффы и Дебаффы в рамках ролевого процесса
Для вашего удобства всевозможные мудлеты разделены по вышеописанным характеристикам.
Текст написанный курсивом в кавычках — то, что испытает персонаж при получении баффа/дебаффа. Время указано в РЕАЛЬНЫХ часах.
Внимание: баффы и дебаффы могут пополняться в течение всей игры.
1. Физическая сила. Баффы:
«Благосклонность снов». Ваш персонаж успешно выспался этой ночью и получает 0,5 единицы Физической силы.
«Начало дня с чувством бодрости — это прекрасно.»
Время действия: от получаса до часа.
«Невероятное объедение». Увеличивает Физическую силу на одну единицу. Получить можно, если съесть блюдо, оснащенное белками.
«Идеальное утоление голода и прилив сил!»
Время действия: от одного до двух часов.
«Мощь в руках». Если Ваш персонаж взял в руки оружие, то на него накладывается данное усиление. В зависимости от других характеристик и самого предмета, можно получить увеличение Физической силы от 0,5 до 23-х единиц.
«Ух ты... Я чувствую себя увереннее, пока держу это.»
Время действия: пока оружие в руках.
«Энергичность». Получение возможно только после не изнуряющих тренировок (например, утренняя пробежка или кардио). Прибавляет к Физической силе 1,5 единицы.
«Так много энергии!»
Время действия: один час.
«Рост мышц». Решили заняться силовыми тренировками? После их завершения есть шанс получить данный бафф и прибавление к Физической силе 2 единицы.
«Вау! Тело немного болит, но эффект потрясный. Интересно, насколько быстро появятся рельефы мышц?»
Время действия: двенадцать часов.
«Удачное приземление». Решили перепрыгнуть через абсолютно любое препятствие? Если дополнительные характеристики находятся на удовлетворительном уровне, то приземление было успешным и Ваш персонаж, помимо положительного настроения, также получает 0,5 единиц Физической силы.
«Фух! Я сделал это. Даже чувствую себя немного сильнее... Или это психосоматика?»
Время действия: пятнадцать минут.
«Победа бессилия». Доступен Игрокам только с дебаффом "Бессилие". Если Ваш персонаж попросит более сильного о том, чтобы его обучили некоторым физическим активностям, то есть шанс повысить свою Физическую силу на две единицы.
Время действия: систематизация занятий позволит навсегда увеличить Физическую силу и избавиться от дебаффа "Бессилие". Одноразовое занятие дает эффект на 12 часов и по истечению этого времени Вы вернетесь к этому дебаффу.
«Нападающий». Ваш персонаж вступил в драку? Этот бафф означает, что удар противнику был нанесен и вы получаете усиление Физической силы на 1,5 единиц. Доступен только от уровня Физической силы 7 и выше.
«Ха! Получай. Теперь меня не сломить.»
Время действия: до ответного удара противника.
«Идеальный преступник». Секретный бафф, который получает убийца, чья жертва умерла сразу от одного удара. Дает прибавку к Физической силе на одну единицу.
«Это было так легко и быстро... Точно не дышит ведь?»
Время действия: с момента совершения убийства до окончания суда.
«Специалист по очистке места преступлений». Ещё один секретный бафф, который можно получить только при успешной уборке места убийства. Сюда входит как простое избавление от крови, так и перенос самого трупа. Увеличивает Физическую силу на 0,5 единиц.
«Чистим, чистим... Драим, драим... Ах, как блестит! Я же нигде улик не оставил?»
Время действия: с момента преступления до окончания суда.
1.1 Физическая сила. Дебаффы:
«Неудачная ночь». Ваш персонаж плохо спал этой ночью и у него отнимается 0,5 Физической силы.
«Как же я устал... Хочу спать.»
Время действия: полчаса.
«Потеря сил». Если персонаж с уровнем Физической силы средний и выше не занимается спортивными тренировками в течение двух дней, то получает дебафф, отнимающий 2 единицы этой характеристики.
Время действия: пока персонаж не займется спортом.
«Высокое давление». Накладывается на героя после изнуряющих спортивных тренировок, как силовых, так и нет. От Физической силы отнимается 3 единицы.
«Невыносимо! Нужно отдохнуть...»
Время действия: четыре часа.
«Бессилие». Если у Вашего персонажа уровень Физической силы не просто низкий, а на цифрах от 1 по 3, то этот дебафф он получает сразу же, как займется какой-либо физической активностью.
«Совсем ничего не выходит, не хватает сил.»
Время действия: навсегда.
«Легкое повреждение». Ваш персонаж ударился, поцарапался или же болезненно упал? Тогда он получает этот дебафф и отнятие 0,5 единицы Физической силы.
«До свадьбы доживет, хотя все же неприятно...»
Время действия: пять часов.
«Неприятное повреждение». Относится к тем травмам, где были гематомы, отрубленные пальцы, вывернутые или же ушибленные конечности. Физическая сила отнимается на 2 единицы.
«А-а-а, здесь есть медпункт?! Больно!»
Время действия: один день.
«Серьёзное повреждение». Ваш персонаж потерял конечность или даже заработал перелом? В таком случае, от Физической силы может быть отнято как 3 единицы, так и даже 5 в зависимости от серьезности травмы.
«Как с таким теперь находиться в этом месте... Как жить?»
Время действия: три дня или до оказания первой медицинской помощи.
Однако учтите, что при «Серьёзное повреждение» накладывается ещё дополнительный дебафф:
«Слабое звено». Герой, повредивший важную конечность, то есть не парочку пальцев, а именно руку или ногу (будь это перелом или ампутация), получает данный мудлет. В зависимости от того, какая часть тела утеряна, Физическая сила может сняться от 2-х до 3-х единиц. То есть, в сумме двух дебаффов потери характеристики по минимуму могут отнять 5 единиц, а по максимуму — 8.
«С такими травмами я становлюсь идеальной мишенью для убийства. Если спрятаться, меня не найдут?»
Время действия: два дня, по истечению этого срока персонаж может начать "реабилитацию" и свыкаться с новым образом жизни.
«Удар под дых». Ваш персонаж вступил в драку и получил удар от противника? На него накладывается данный дебафф. Отнимает Физическую силу на одну единицу. Действует на низкий и средний уровень Физической силы. Для уровня "Высокий" получение данного дебаффа возможно после трёх собственных ударов по сопернику.
«Тц, нужно отомстить!»
Время действия: до Вашего ответа противнику.
«Неудачное убийство». Секретный дебафф, который получает убийца, если был ранен во время совершения своего преступления. Физическую силу не отнимает, но накладывает дополнительный дебафф — «Подозрительный», на который могут реагировать другие Игроки и считать вас странным.
«Надо скорее скрыть эту рану от чужих глаз. Ещё и кровь отмыть...»
Время действия двух дебаффов: с момента совершения убийства до окончания суда.
2. Интеллект. Баффы:
«Интеллектуальное подкрепление». Накладывается, когда ваш персонаж в течение длительного времени занимается мозговой активностью: решает головоломки, играет в шахматы или же читает книги. Прибавляется 2 единицы к Интеллекту.
«Время развиваться!»
Время действия: один день.
«Жажда знаний». Данный бафф доступен только тем персонажам, чей уровень Интеллекта "Низкий". Если Вы попросите кого-то более умного начать обучать вас чему-то новому, то есть довольно высокий шанс повысить свой Интеллект на 2 единицы и получить новый навык.
«Как много всего интересного!»
Время действия: если заниматься обучением в течение двух дней и больше (не на постоянной основе, конечно), то ваш Интеллект повысится навсегда. Если это было одноразовое занятие, то эффект баффа только на один день.
«Мама, я хочу Шерлока! Нет, дорогая, Шерлок есть у нас дома». Успешно разгадали загадку, головоломку или шифр во время исследования территории, мотива или же поиска улик? Тогда поздравляем, Вы — Шерлок и получаете 2 единицы к Интеллекту.
«Я такой молодец.»
Время действия: 12 часов.
«Неужели я стал криминалистом?». Смогли самостоятельно сопоставить ход преступления? Получайте 1 единицу к Интеллекту и дополнительный бафф — «Мозг команды»*, который дает Вам уважение от лица других Игроков.
«Во мне есть определенный потенциал.»
Время действия двух баффов: один день от момента завершения суда.
«Мастер убеждения». Заставили других Игроков поверить в Вашу теорию о том, что произошло на самом деле (касается убийства) или же смогли убедить остальных, кто настоящий убийца? Держите 1 единицу Интеллекта!
«Так приятно, когда люди тебе верят.»
Время действия: 5 часов от момента завершения суда.
«Исследователь». Решили изучить локации детальнее? Если у Вас уровень Внимательности средний и выше, то есть шанс получения данного баффа, который дает 2,5 единицы Интеллекта. Если во время исследования найдены какие-либо документы или важные бумаги, которые Вы решаете оставить их себе, то это также наложит на вас бафф «Знаток тайны», позволяющий иметь больший шанс на нахождение недостающих деталей для сбора полной информации.
«Стоит ли мне изучить это подробнее? Или оставить здесь...»
Время действия: «Исследователь» 3 часа, «Знаток тайны» — навсегда.
*«Мозг команды» — этот бафф можно заработать не только во время суда. Если вы совершаете интеллектуальные действия, которые видят более, чем три человека, и они приносят пользу, то есть шанс получить этот бафф на 12 часов. Если «Мозг команды» получен во время фритаймов/мотива/расследования, а не суда, то имеется возможность получить усиление Интеллекта на одну единицу.
2.2. Интеллект. Дебаффы:
«Утраченные знания». Если в течение двух дней и более персонаж с уровнем Интеллекта средний и выше не занимается мозговой активностью, то он теряет 2 единицы Интеллекта, а также получает данный дебафф.
«Мне кажется или я глупею..?»
Время действия: пока Игрок не займется чем-то развивающим.
«Неудачные размышления». Ваш персонаж с уровнем Интеллекта, который находится на цифрах от 1 по 3? Поздравляю, при первой же попытке понять ход убийства, разгадать загадку или же просто-напросто попытаться помочь остальным игрокам в мотиве, где требуются интеллектуальные способности, Вы встретите неудачу и на Вас будет наложен данный дебафф, который или ухудшит Ваше настроение или, наоборот, даст неверное решение какой-либо задачи.
«Я и правда настолько бесполезен?»
Время действия: один день.
3. Ловкость. Баффы:
«Гимнастика в крови». Решили размять свои мышцы путем их растяжения, ходьбой или танц? Тогда получайте одну единицу к своей Ловкости.
«Я стал намного изворотливее.»
Время действия: 5 часов.
«Игромания». Название зависимости... Однако именно этот бафф позволяет вам не просто получить две единицы к Ловкости, а улучшить свою реакцию, концентрацию и координацию благодаря шутерам от первого лица в игровых автоматах. «Я ощущаю то, как мои руки двигаются все быстрее и быстрее... Вот это концентрация и реакция!» Время действия: зависит от вашего уровня Ловкости, а и Внимательности с Интеллектом (которые влияют на успех самой игры). Время игры персонажа тоже имеет вес. Эффект может баффа может длиться как 12 часов, повышая вашу реакцию на 24 часа, так и всего час. Всё индивидуально.
«Первооткрыватель». Достается тому персонажу, который первым открывает какую-либо локацию. Бафф позволяет усилить скорость передвижения. Ловкость не повышает.
«Неужели я первый это нашел?»
Время действия: два часа.
«Гуру уклонений». Вступили в драку и решили уклоняться? Хорошо. Доступен только от уровня Ловкости 7 и выше. Ловкость повышается на 1,5 единицы.
«Не поймаешь, ха!»
Время действия: пока противник не совершит два нападения. После этого удар соперника по вам будет нанесен, а действие баффа обнулится и будет доступно только через два удара с вашей стороны.
3.3. Ловкость. Дебаффы:
«Человек-бревно». С уровнем Ловкости средний и выше не разминали свои мышцы в течение двух дней? Теряете две единицы Ловкости.
«Я не могу изворачиваться!»
Время действия: пока персонаж не разомнется.
«Онемение конечностей». Негативное последствие баффа «Игромания», которое появляется после слишком долгой игры. Руки персонажа немеют и двигать ими становится сложнее. Отнимается 2 единицы Ловкости и движения конечностями затрудняется.
«А-а, мои руки... Размять бы их.»
Время действия: один час.
«Мышку поймали». Хотели уклониться во время драки? Неудачно! Удар противника прилетел прямо в вас и отнял целых две единицы Ловкости.
«Надо вернуться в норму...»
Время действия: пока противник не совершит три нападения. После этого Вам удастся нанести ответный удар.
4. Эмоциональность. Баффы:
«Эмоции не помеха в расследовании». Данный бафф доступен только с низким уровнем эмоциональности. Благодаря тому, что Ваш персонаж относится к происходящему без сильной паники и тревоги, у Вас отнимается ещё две единицы Эмоциональности.
«Необходимо раскрыть это дело.»
Время действия: пока персонаж расследует убийство.
«Во всём есть плюсы». Со средним и выше уровнем Эмоциональности Ваш персонаж, паникуя от происходящего, может, наконец, начать искать плюсы — и если он делает именно это, то получает бафф, отнимающий три единицы Эмоциональности.
«Иногда стоит просто принять ситуацию, в которую попадаешь.»
Время действия: до мотива/убийства/расследования/суда в ролевой. То есть, если данный бафф был получен за два дня до мотива, то персонаж эти два дня будет чувствовать себя не так потрясенно. Однако с очередным событием придется начинать всё сначала.
«Нам нужно держаться вместе!». Людям со средней и высокой Эмоциональностью может быть свойственно искать поддержку в других людях. Если Ваш персонаж выберет путь объединения окружающих, то получит данный бафф, который снимет одну единицу Эмоциональности.
«Вместе мы обязательно выживем.»
Время действия: два дня.
4.4. Эмоциональность. Дебаффы:
«Потрясение». Дебафф чаще всего накладывается на персонажей с высоким уровнем Эмоциональности, когда они видят труп/становятся свидетелями убийства или же видят какую-то серьезную травму у другого человека. Он мешает проводить расследование, а также повышает Эмоциональность ещё на три единицы. Вместе с этим дебаффом дополнительно идет и «Ступор», не позволяющий сразу отреагировать на происходящее и собраться с мыслями.
«Какой ужас... Не могу смотреть.»
Время действия: «Потрясение» один день, «Ступор» — пять минут.
«Недоверие». Неважно: высокий у Вас уровень Эмоциональности или низкий, но если Вы начинаете сомневаться в окружающих, то на вас накладывается данный дебафф, повышающий эмоциональность на 2 единицы и добавляющий ещё один мудлет — «Паранойя», который мешает коммуницировать с другими персонажами, заставляя бояться всего и всех вокруг.
«Все они... Все они предатели!»
Время действия: «Недоверие» два дня, «Паранойя» — 12 часов.
5. Внимательность. Баффы:
«Зоркий глаз». Данный бафф доступен исключительно от 8-го уровня Внимательности. Получить его можно, если Вы находите деталь, которую сначала можно и не заметить. За него вы получаете 2 единицы Внимательности.
«Как интересно! Что это тут мелким шрифтом написано?»
Время действия: 5 часов.
«Качайся, мозг, качайся!». Надоели постоянно упущенные улики и Вы решили взяться за ум способом чтения книг, игр, что требуют внимания к деталям? Тогда спешим вас обрадовать — Вы получаете 2 единицы Внимательности.
«Я стал замечать намного больше деталей, как круто!»
Время действия: систематизация в течение двух дней позволяет навсегда повысить Внимательность на две единицы, а одноразовое занятие — на 10 часов.
«Охотник за уликами». Самостоятельно нашли более, чем три улики? Поздравляю, Вы получаете данный бафф, увеличивающий Вашу Внимательность на 3 единицы.
«ОГО!»
Время действия: до окончания суда.
5.5. Внимательность. Дебаффы.
«Рассеянное внимание». Ваш уровень Внимательности низкий? В таком случае, будут наблюдаться проблемы с вниманием и проводить расследования, да и простое изучение локаций, будет довольно трудно. Большой шанс, что Вы так ничего дельного и не найдете, а вот Ваш союзник с уровнем повыше — отыщет.
«Тц, тут что и правда ничего нет? О-о, какая красивая ваза!»
Время действия: с момента начала исследования/расследования до окончания.
«Падкий на ложь». Получить данный дебафф могут только люди с уровнем Внимательности ниже 8-го. Вы можете попадаться как на уловки других игроков, не замечая каких-то намеков, так и с более высоким шансом находить ложные улики.
«Снова обманули...»
Время действия: после раскрытия совершенного обмана действие дебаффа — 12 часов.
«Невнимательный уборщик». Секретный дебафф, который есть шанс получить абсолютно любому убийце/соучаснику, чей уровень Внимательности ниже высокого. Убирали улики, но в конечном итоге случайно оставили значимые на видных местах? Например, орудие убийство лежит сразу возле трупа. С действием данного дебаффа у Вас отнимается 2 единицы внимательности.
«Как я мог быть таким невнимательным?!»
Время действия: с момента преступления до окончания суда.
6. Брезгливость. Баффы:
«Замаранные руки». Доступен только для персонажей с высоким уровнем Брезгливости. Вы без колебаний совершаете действие — и у вас отнимается очко характеристики. Чудесно и очень быстро. Однако, есть одно "но", а именно наложенный дебафф «Дурной запах». Накладывается он не всегда и все зависит от ситуации.
«Никаких сомнений.»
Время действия: 5 часов.
«Так уж и быть...». Данный бафф доступен только персонажам со средним уровнем Брезгливости. Так как он балансирует между высоким и низким, то у Вашего героя обязательно могут быть некоторые сомнения по поводу того, выполнять какое-то действие или нет. В любом случае, если Вы всё же решаетесь залезть рукой тело трупа — поздравляем и отнимаем у Вас 2 очка Брезгливости.
«Я и правда сделал это.»
Время действия: один день.
«Бесстрашный убийца». Секретный бафф, доступный только убийцам, чей уровень Брезгливости на низком уровне. На уровни характеристики никак не влияет, но Вы можете получить игровые фишки за ваше бесстрашие и смелость.
«Ни одна мышца на лице не дрогнула.»
Время действия: с момента совершения убийства до окончания суда.
6.6. Брезгливость. Дебаффы:
«Дурной запах». Дебафф, накладываемый на персонажа, который провел исследование какого-либо предмета/территории, где были грязные или старые предметы. Теперь от него исходит неприятный запах, мешающий коммуникации с другими игроками. На уровень Брезгливости никак не влияет.
«Фу, как я воняю...»
Время действия: 5 часов.
«Я туда не полезу!». Вы, будучи Игроком, хотите изучить какое-либо местечко (будь это хоть осмотр трупа или же мотив залезть рукой в банку с тарантулами), где придется замарать руки Вашего персонажа? К сожалению, если у него уровень Брезгливости выше среднего, то это невозможно. Со средним уровнем ещё можно сомневаться и впоследствии решиться, а вот с высоким — нет. Если нужно изучить очень сильно — зовите на помощь другого Игрока, персонаж которого с подходящим уровнем Брезгливости. На уровень характеристики никак не влияет.
«Фу... Какая гадость.»
Время действия: 12 часов.
Баффы и дебаффы ролевых судов
Здесь описана большая часть усилений, действующих и доступных исключительно во время судов. Исключением являются те, которые имеют долгосрочный эффект из-за совершенного игроком действия. Информация о помощи Небесного покровителя во время суда засекречена и доступна к ней на данный момент нет. Список будет пополняться непосредственно с началом ролевой и проведения первого суда, а также последующих, где и будут раскрываться доступные усиления от покровителей. Лишь добавлю, что они НИКОГДА не укажут прямо на убийцу и чаще всего будут касаться режима "Доска дедукции". Однако за хорошую работу... Вознаграждения всегда разные.
1. Баффы:
«Гуру "Доски дедукций"». Вы получаете этот бафф от ГМ-а, когда ваши ответы в данном режиме выше 10-ти баллов и Вы мыслите наиболее близко к истинному ходу убийства. Получение данного баффа начисляет игроку 15 синих фишек.
«Удачная защита/нападение». Смогли защитить свои тезисы или аргументы в режиме "Дискуссия"? Держите 15 синих фишек!
«Знаток своего дела». Правильно ответили более, чем на пять вопросов в режиме "Дебаты"? Получаете 15 синих фишек в конце суда.
«Командная работа». Все игроки, что активно участвовали в суде и успешно сложившие ход действий убийства, а также раскрывшие убийцу, получают в конце суда 1 золотую фишку. ТОЛЬКО! те, чьи аргументы подтверждались. Если вы просто присутствовали на суде и не смогли выдвинуть подходящую информацию, то тогда Вы вряд ли получите данный бафф.
«▉▉▉▉». Секретный бафф для мастермайнда, который ▉▉▉▉. За это получает ▉▉▉.
2. Дебаффы:
«Неудачная защита/нападение». Не смогли защитить свой тезис или аргумент в режиме "Дискуссия"? Отнимаем у вас 10 игровых фишек одного из цветов, кроме золотого.
«До успешного дебатера ещё далеко!». Допустили много ошибок в ответах на вопросы в режиме "Дебаты"? Отнимаем у вас 10 игровых фишек одного из цветов, кроме золотого.
«Изгой команды». Дебафф, который накладывается на сообщника преступления и значительно ухудшает его репутацию среди остальных персонажей. Также у него отнимается 40 игровых фишек одного из цветов, кроме золотого.
Время действия: неделя.
«Путаник». Неважно с какой целью Вы утверждали свои аргументы, тезисы или же просто догадки о деле... Если это начинало путать других игроков в течение долгого времени, Вы получаете данный дебафф и у вас отнимается 20 игровых фишек одного из цветов, кроме золотого.
Небесные покровители. Баффы и дебаффы.
Н ▉ Д ▉ С Т ▉ П Н ▉
Свет неоновых огней в ночи сияет, Цепляет взгляды, манит и зовёт. Ещё мгновенье — и фишка замирает, Надежда и азарт здесь каждый ждёт. Адреналин по жилам вновь плывет.