Специализируйтесь и настраивайте свой класс с помощью мастерства.
Преданность классу
В рамках нулевого сезона, вместе с обновлением 50, система «Мастерство класса» станет новым способом улучшить ваши билды и получить награду за преданность своему классу.
Представляя новую линейку пассивных навыков для каждого из семи классов игры (каждая содержит пять уникальных пассивных способностей), «Мастерство класса» позволяет вам сосредоточиться на механике, которая делает ваш класс и билд особенными.
Чтобы использовать систему «Мастерство класса» для одного из ваших персонажей, необходимо выполнить следующие предварительные условия:
- Достигните 50-го уровня по всем трем веткам навыков вашего класса.
Вы должны быть мастером своего класса! - Не используйте активно систему подклассов.
Параметры мастерства класса скрыты при использовании системы подклассов.
С помощью мастерства вы почувствуете себя более уверенно, чем когда-либо, в стремлении сосредоточиться и специализироваться на оригинальном наборе навыков вашего класса.
Пассивные навыки мастерства класса
Как уже упоминалось выше, каждый класс получает доступ к ветке навыков с пятью новыми пассивными способностями, но вы получаете всего два очка мастерства класса — вы должны выбрать, какие пассивные способности активировать, в зависимости от желаемого стиля игры.
Многие из новых пассивных способностей усиливают или расширяют уже имеющиеся в линейке навыков класса. Ниже вы можете ознакомиться с описанием пассивных способностей класса, но имейте в виду, что информации здесь много!
Храмовник
- Оплот света: Восстанавливает ваше здоровье за каждую секунду действия Священной Земли. Если после восстановления здоровья у вас полное здоровье, вы получаете очко суперспособности во время боя.
- Благочестивый страж: Дает вам щит от урона, пока действует Священная Земля. Щит также восстанавливает здоровье, магию и выносливость, а если он сломается, вы получите очко суперспособности.
- Сияющий предвестник: Улучшает 2-й ранг «Освещения», увеличивая урон от оружия и заклинаний членов группы, при этом для вас увеличение будет еще больше.
- Клеймо правосудия: Улучшает 2-й ранг «Обжигающий свет», увеличивая урон, наносимый способностями храмовника, через несколько секунд после активации.
- Непоколебимое сияние: Увеличивает количество урона, который вы можете заблокировать, находясь в неподвижном состоянии, и позволяет вам получить Священную Землю находясь в защитной стойке.
Чародей
- Сохранение энергии: Улучшает 2-й ранг «Магия крови», позволяя активировать любые способности с затратами, за исключением способностей с затратами за тик, а также восстанавливает магию и выносливость при активации.
- Источник могущества: Улучшает 2-й ранг «Беспощадность», позволяя активировать любые способности чародея и наносить урон оружием и заклинаниями в зависимости от вашего максимального запаса магии или выносливости (в зависимости от того, что выше).
- Статический резонанс: Ваши атаки с вероятностью наносят дополнительный урон электрическим разрядом за каждый процент недостающего здоровья цели.
Эта вероятность дополнительно снижается за каждого активного питомца. - Расчетливая оборона: Вы получаете щит каждый раз, когда начинаете активировать способность чародея или способность с временем применения. Если щит не пробивается, вы и членs вашей группы увеличиваете силу оружия и заклинаний.
- Сфера влияния: Ваши способности, дающие щит от урона, наделяют цель дополнительным щитом, поглощающим определенный процент от максимального здоровья в виде урона, размер которого зависит от большего из двух значений: максимального запаса магии или максимального запаса здоровья. Цели также получают дополнительное восстановление здоровья, магии и выносливости.
Клинок ночи
- Вдохновение Ноктюрнал: Улучшает 2-й ранг «Кровоизлияние», увеличивая шанс получения очка суперспособности, равный вашему шансу критического удара оружием.
- Чутье на слабость: Увеличивает урон от оружия и заклинаний, а также снижает получаемый вами урон, в зависимости от недостающего здоровья цели.
- Выше всяких похвал: Увеличивает ваш критический урон и исцеление. Также увеличивает ваш максимальный потенциальный критический урон и исцеление.
- Уклоняющий транс: Позволяет вам на короткое время уклониться от входящих атак при активации способности клинка ночи в защитной стойке. Уклонение от любой атаки любым способом увеличивает получаемый урон для атакующего.
- Доля от добычи: Улучшает 2-й ранг «Перенос», удваивая получаемую от неё суперспособность, а также предоставляя ближайшим членам группы магию, выносливость и очки суперспособности при активации.
Рыцарь-дракон
- Неумолимый спуск: Улучшает «Оползень», увеличивая также урон и исцеление, а также прочность щита от урона за каждый стак. «Увеличение» означает, что этот бонус применяется к базовому расчету этих событий, становясь мультипликативным с другими бонусами.
- Громовой голос: Улучшает 2-й ранг «Голос бури», увеличивая также здоровье, магию и выносливость за каждый потраченную очко суперспособности.
- Угли пожара: Улучшает эффекты периодического урона вашего Рыцаря-дракона, применяемые к врагам, накладывая уникальный эффект периодического урона на врагов всякий раз, когда заканчиваются активирующие способности. Этот эффект суммируется, при этом урон увеличивается с каждым стаком.
- Решительная оборона: Увеличивает количество урона, которое вы можете заблокировать, за каждую секунду, пока вы остаетесь в защитной стойке. Блокирование имеет шанс восстановить выносливость.
- Во главе атаки: Улучшает 2-й ранг «Голос бури», увеличивая также эффекты «Великая ярость» и «Защита» на время, зависящее от потраченных очков суперспособности, на вас и членов группы.
Хранитель
Комментарий разработчики: Обратите внимание, что пассивные способности хранителя носят общий и числовой характер, пока мы работаем над обновлением класса. Ожидайте изменений после завершения обновления класса.
- Утроба тундры: Улучшает эффект «Охлаждение», добавляя при его применении также эффект «Великая хрупкость».
- Приспособляемость леса: Увеличивает ваш урон от оружия и заклинаний за каждый эффект статуса, наложенный на вашу цель. Обратите внимание, что это также может применяться к дружественным целям!
- Ледяная непреклонность: Улучшает «Связь с природой», добавляя эффект, срабатывающий при активации способностей «Объятия зимы», и увеличивает силу оружия и заклинаний, если после лечения у вас полное здоровье.
- Покров хранителя лесов: Снижает получаемый вами урон за каждый эффект статуса на вашем атакующем.
- Щедрость природы: Улучшает 2-й ранг «Дар Природы», предоставляя исцеленной цели эффект «Великий героизм» для дополнительной магии и выносливости.
Некромант
- Бережливость: Улучшает 2-й уровень «Поглощение трупов», добавляя стак «Бережливость» каждый раз, когда вы поглощаете труп. «Бережливость» увеличивает ваше максимальное здоровье, а также урон от оружия и заклинаний за каждый стак. Если стаки достигают своего полного времени, они теряют несколько стаков и обновляются, вместо того чтобы потерять все стаки.
- Зловещее обещание: Улучшает 2-й уровень «Поглощение трупов», добавляя «Прикосновение смерти» к ближайшему к вам неигровому врагу каждый раз, когда вы поглощаете труп, что позволяет вам использовать против него способность поглощения трупов. Поглощение или замена этого эффекта принудительно активирует (игнорируя время восстановления!) 2-й уровень «Противоестественный отбор» и 1-й уровень суперспособности «Поглощения трупов».
- Вечный цикл: Улучшает 2-й уровень «Переработка», добавляя также увеличение наносимого вами урона в зависимости от того, насколько больше у вас здоровья, чем у вашего врага.
- Отбивание плоти: Даёт вам шанс восстановить здоровье и часть недостающей выносливости при получении урона, до одного раза в секунду. Этот шанс увеличивается за каждый процент недостающего здоровья.
- На краю пропасти: Активируется при непосредственном лечении цели с уровнем здоровья ниже 50%, что позволяет использовать против неё способность, поглощающую трупы. Пассивно увеличивает длительность любого источника серьёзной уязвимости, который вы применяете.
Мастер рун
- Выход из бездны: Улучшает ваши суперспособности мастера рун, позволяя им мгновенно генерировать знаки при активации, а также наносить урон оружием и заклинаниями после активации.
- Исправленная судьба: Улучшает 2-й ранг «Роковая фортуна», позволяя также генерировать знаки при активации и наносить урон оружием и заклинаниями.
- Безграничные возможности: Улучшает 2-й ранг «Судьбоносной удачи», увеличивая наносимый вами урон.
- Усердие эрудита: Улучшает «Доспех судьбы», позволяя также накладывать «Малая трусость» на вашего атакующего и «Великая живучесть» на вас и вашу группу, а также предоставлять вам очко суперспособности в зависимости от количества знаков.
- Энергия Чернильного Писца: Позволяет генерировать знаки при лечении или избыточном лечении в бою. Генерация знаков таким образом накладывает «Великая сила» на вас и вашу группу.
Обратите внимание, что это лишь краткое описание работы каждой новой способности. Полный список характеристик каждой новой пассивной способности вы найдете на форуме разработчиков с примечаниями к патчу, который выйдет 8 июня. Кроме того, команда планирует продолжать обновлять и улучшать вышеупомянутые способности на основе отзывов игроков, работы над обновлением классов и того, как они используются в игре — следите за обновлениями!