Интересное чтиво
November 11, 2023

Пасхалки,отсылки и лор в картах ГВИНТа. Часть 1 — год Уробороса

Статья подготовлена командой TgGwent специально для Telegram-канала «Бутеры от Бужи». Подготовил текст и оформил статью — Mratok.

Король Демавенд

В премиальной версии карты можно встретить ведьмака Лето из Гулеты, который охотится на короля Демавенда. Узнать, чем закончится встреча этих персонажей можно в трейлере игры «Ведьмак 2: Убийцы Королей».

Король Крам

Король Крам — потомок короля Трама, одного из элитных соперников в игре «ГВИНТ: Маг-Отступник». Об этом говорится в описании карты:

Равнинные владения Трама торговые караваны проходили без остановок насквозь. Но у Крама были на эти земли большие планы: просвещение и процветание.

В приключении Альзура также можно встетить и другие карты огроидов:

Разъярённый циклоп, Огр-воин
Господин Тягун, Пояс великаньей силищи

Мадам маркиза Серенити

Маркизу Серенити можно встретить в «Ведьмак 3: Дикая Охота». При посещении Пассифлоры она отметит, что уже встречала Геральта (события рассказа «Вечный огонь»). С маркизой можно сыграть в Гвинт на уникальную карту.

Также, в анимированной версии карты можно увидеть пасхалку с Райаном «Schou» Годриком, коммьюнити менеджером CDPR. На плакате написано «Ryan Shou WANTED», что переводится как «Разыскивается Район Шоу».

Раванен Кимбольт

Барона Раванена Кимбольта можно встретить в расширенном издании игры «Ведьмак 2: Убийцы Королей» в 3 акте, он участвует в квесте «Лилии и змеи». В обычном издании игры встретить барона нельзя.

Засада Скоя'таэлей

Риордаин и Ангус Бри-Кри — офицеры бригады «Врихедд» и входят в число 32 эльфских офицеров, выданных нильфгаардцами после подписания Цинтрийского мира. На обеих картах изображена одна сцена, в которой, судя по описанию, эльфы заманивают людей в засаду:
— Риордаин, эта шваль думает, что мы окружены. Ха! — Умерь свой пыл, Ангус. Хочешь, чтобы dh’oine что-то заподозрили?

А карта «Ловец» намекает на судьбу людей — смерть от ловушек.

Кроме того, на арте Ангус Бри-Кри изображён Михаил Козлов — фулстек-разработчик CDPR. Узнать об этом подробнее можно в интервью с Ангелиной Лисовской у нас на канале.

А на арте карты «Ловец» изображён бывший про-игрок, а ныне гейм-дизайнер ГВИНТа — Мачей Кокожа, также известный как Molegion. Этот арт Молегион использует в качестве аватарки в официальном Дискорде.

Ахеронтия

«Ахеронтия» это знаменитый пиратский фрегат, который взял под управление будущий король Керака — Вираксас. Принц прибыл на корабле в гавань перед убийством отца, короля Белогуна.

Сорока

Сорока (англ. Magpie) является отсылкой на проигрока в ГВИНТ, Сергея «Magpie131» Сорокина. Можно было бы усомниться, в том что карта отсылает нас к киберспортсмену, если бы намёк на это не дал директор ГВИНТа, Владимир Торцов.

Хейлин

Хэйлин и Хеймдалль

Согласно верованиям жителей Скеллиге, Хейлин была женой легендарного Хеймдалля, от которого родила шесть сыновей, ставших впоследствии основателями шести кланов островитян:

  • Гриммдьярр — клан ан Крайт;
  • Броддр — клан Димун;
  • Модольф — клан Друммонд;
  • Откелль — клан Хэймэй;
  • Сове — клан Броквар;
  • Тир — клан Тиршах.

Трое из шести братьев представлены в ГВИНТе:

Сове, Тир, Откелль

Сове получил во владение остров Спикероог. У Сове была жена Улула, с которой он никак не мог найти общий язык и в конце концов приплыл на остров Хиндарсфьялл в священную рощу, чтобы там как следует подумать над своей проблемой. Хеймдалль и Фрейя заметили это и дали Сове рецепт особой микстуры, которая позволяла понять сущность его отношений с женой. Но чтобы добыть ингредиенты для микстуры, Сове пришлось убить чудовище, забраться на самую высокую гору на Скеллиге и нырнуть в самую глубокую бездну океана. Тогда он приготовил микстуру, а затем, поразмыслив, вернулся на свой остров и благополучно примирился с Улулой. На месте убийства химеры Сове основал столицу своего клана Броквар.

Хеймдалль желал, чтобы Тир правил одним из островов архипелага, Ан Скеллигом, однако для того, чтобы вступить во владение своей землей, Тиру предстояло убить чудовищного медведя Ингвара, хозяйничавшего на острове. Подойдя к подготовке к бою основательно, воин вошел в самую глубокую из пещер Скеллиге и в огне, идущем из недр земли, выковал себе клинок такой острый, что тот мог разрезать волос вдоль, и столь крепкий, что одним ударом им можно было срубить столетнее дерево. Мать Тира вырезала на клинке охранные руны в лучах зари, которые защищали ее сына от ударов медведя. Сойдясь с Ингваром в бою, Тир вышел победителем, после чего начал править на Ан Скеллиге и основал клан Тиршах.

Откелль, согласно верованиям жителей Скеллиге, был направлен отцом на свою вотчину — остров Хиндарсфьялл. Во время путешествия начался ужасающий по силе шторм, и Откелль стал просить отца о помощи, однако из-за ветра Хеймдалль его не услышал. Тем не менее Откелль не погиб, поскольку его спасла богиня Фрейя: она подарила мореходу волынку, подув в которую, Откелль сумел унять волны и ветер, после чего легко добрался до своего нового дома, где основал клан Хэймэй.

Кракен

Once released, there’s no un-releasing it. (Если он окажется на свободе, вы уже не сможете вернуть его обратно)

В английском описании карты есть отсылка на интернет-мем «Выпускайте кракена» (англ. «Release the Kraken«). В 2010 году вышел фильм «Битва титанов». Конечно, режиссёр вряд ли предполагал, что его многомиллионное детище запомнится современникам не увлекательной историей, не красивой картинкой и отличной игрой актёров, а грозным возгласом бога Зевса: «Выпускайте кракена!». Несмотря на весь драматизм подачи фразы, зрители не смогли воспринять его всерёз, и вскоре это выражение приобрело статус распространённого мема, высмеивающего излишний пафос в высказываниях. Стоит отметить тот факт, что по версии журнала Time, фраза «Выпускайте кракена!» попала в топ-10 фраз 2010 года.

Также, упоминание Кракена можно встретить в рассказе «Немного жертвенности». Геральт упоминает об этом чудовище в разговоре с моряками:

«Кра… кракен? — Он самый, — подтвердил ведьмак. — Не советую играть с сетями. Ей достаточно крикнуть, и от вашей посудины останутся плавающие доски, а нас утопят как котят».

Ограбление продуктового склада

Плут, Телианын аэп Коллен

Грабеж, Груз

Карты выстраиваются в единую историю: Телианын аэп Коллен организавала ограбление продуктового склада, успешно осуществленного эльфами с помощью кражи ключей у городского стражника.

Я несколько месяцев планировала эту операцию и теперь понимаю, что надо было нанять слушателей получше… Где-то сейчас смеется моя матушка. План прост: как в прошлый раз, только лучше.

Также на арте «Плут» изображён бывший тест-аналитик по качеству артов ГВИНТа — Габриэль Орловски.

Принцесса Адда

Принцесса Адда Белая — персонаж литературной саги и игровой серии, дочь темерского короля Фольтеста, подвергнувшаяся проклятию и превращённая в стрыгу. Встречается также на карте фракции Чудовищ «Адда: стрыга». Оба облика принцессы можно встретить в первой части игры.

Радовид: наказание

Радовид V Свирепый — король Редании. Персонаж упоминается в литературной саге, а также встречается во всех трёх частях игровой серии «Ведьмака». В последней третьей части игрок может решить судьбу правителя Редании.

Реданский агент

На карте изображен Владимир Петров — художественный руководитель ГВИНТА. Сейчас он работает над следующим проектом CDPR, вероятно речь идет о игре по вселенной Ведьмака.

Новиград

Новиград — город-государство и самое большое человеческое поселение в Северных королевствах, расположенное в дельте реки Понтар на территории королевства Редания. Имеет статус «Вольного города» и является вассалом реданской короны. Являясь крупнейшим портом Континента, город по праву зовётся «столицей мира» и центром культуры. Население города, по приблизительным подсчётам, составляет 30 000 жителей. Новиград является одной из ключевых локаций и самым крупным городом в игре «Ведьмак 3. Дикая охота».

Сигизмунд Дийкстра

Граф Сигизмунд Дийкстра — бывший глава реданской разведки и видный политический деятель. Позже — влиятельный преступный авторитет с псевдонимом Сиги Ройвен, лидер собственной группировки. В ГВИНТе можно найти изображения Дийкстры в разные периоды его жизни. Является одним из героев основного сюжета игры «Ведьмак 3. Дикая Охота» и имеет свою карту во внутриигровом Гвинте.

Генрих, Роза и Эдна вар Аттре

Всё семейство вар Аттре можно встретить в «Ведьмак 3: Дикая Охота» во время прохождения квеста «Список блудниц».

Ограбление дома Борсоди

Сразу несколько карт отсылает нас к квестам по ограблению дома Борсоди из дополнения «Каменные сердца» к третьему Ведьмаку.

Казимир Басси — профессиональный подрывник. Карта отсылает к сцене знакомства Геральта с краснолюдом.

Концепт-арты карты «Эвелина Галло» от художницы Ренаты Мровинской

Эвелина Галло — цирковая артистка, эквилибристка, акробатка и профессиональная воровка. На арте эльфка забирается на башню, на которой позже эффектно совершит побег от стражи.

А карта «Оксенфуртская стража» отсылает к сцене взятия заложников.

Изора

На карте «Изора» изображена Александра Рутковская, Product Owner в CDPR.
В видео от разработчиков она рассказывала о новой системе прогрессии в ГВИНТе, которая начинается с Летнего цикла и будет дальше автоматически сменяться раз в сезон на протяжении периода Бесконечного ГВИНТА


Лара Доррен

История Лары Доррен достойна отдельной статьи. Легендарная эльфская чародейка, одна из элиты «Знающих» — Aen Saevherne, носительница Гена Старшей Крови, прямой предок Цири. Лара была суженой Аваллак’ха, но позже полюбила человеческого чародея Крегеннана из Лёда. Их союз оказался весьма спорным для обеих рас: хоть поначалу любовная связь Лары и Крегеннана была воспринята положительно обоими народами, затем появились противники объединения эльфской и людской магии. История Лары Доррен дошла до потомков в настолько сильно орнаментированном сказочными деталями виде, что лишь немногие могут распознать в ней зерно истины. Также имеются колоссальные расхождения в человеческой и эльфской версиях легенды, что нашло отражение и в литературных произведениях.

С точки зрения эльфов данная история свидетельствует о возможности мирного сосуществования различных рас. Однако эльфы считают, что позже люди предательски убили Крегенана и изгнали Лару, проявив свою враждебность, агрессивность и желание присвоить себе то, что принадлежало эльфам. Такие действия людей, по их мнению, привели к невозможности продолжения сосуществования.

У людей есть собственная версия истории Лары и Крегеннана: после прихода людей эльфка и человек нашли общий язык и стали символом мирного сосуществования двух рас. Однако, по мнению людей, эльфы из-за ревности предательски убили Крегеннана, которого они считали «варваром» за его дерзость в отношении выбора эльфской женщины. Смерть Крегеннана послужила толчком для распространения заговоров против всех людей, и нынешняя вражда между расами полностью лежит на совести эльфов.

Так или иначе, в результате интриг, в том числе и на почве ревности и зависти, на них обоих было совершено покушение, Крегеннан был убит, а Лара Доррен сумела сбежать. Её преследовали и травили, и в результате она умерла, родив единственную дочь ― Рианнон.

Адмирал Ромпалли

Кто-то считает его героем, кто-то гением, для остальных он напыщенный плут. Забавно, что все они правы.

На нильфгаардской карте «Адмирал Ромпалли» изображен бывший гейм-дизайнер ГВИНТа Жан Окье! Прощальную речь Жана перед уходом из CDPR можно у нас на канале.

Упоминание адмирала можно услышать в дополнении «Кровь и вино» к игре «Ведьмак 3: Дикая Охота». Геральт узнает об адмирале Ромпалли и послужном списке дворецкого Варнавы-Базиля в ходе квеста «Дом, милый дом» в Корво Бьянко. Ромпалли был прославленным военно-морским деятелем, в отставке проживавшим в собственном поместье в Назаире. Адмирал являлся весьма состоятельным человеком, так как имел личную коллекцию доспехов и оружия, а для покупки верстака Ромпалли нанимал лучшего мастера на всем Юге.

Баккала

Баккала — южный город в Нильфгаарде, славящийся самым крупным в стране портом и судостроением.


Здесь всегда нужны смола, древесина, ткань, канаты, смалец и рабочие руки. Баккала гордится, что его верфь спускает на воду по тридцать новых фрегатов в год. Паруса, чтобы ловить ветер, веревки, чтобы направлять паруса, крепкие мышцы, чтобы тянуть веревки, — вот что нужно кораблю. Сирены плывут прочь, тритоны дрожат от страха, кракены прячутся в иле, когда покорять моря отправляется могучий флот императора!

Катриона

«Катриона» — корабль, который привез на Север ужасную чумную болезнь, известную как «Бич Катрионы» или «Красная Смерть». Эта кровавая лихорадка, появилась на континенте в результате прыжков Цири во времени и пространстве, когда чумная блоха попала на её одежду и затем на корабельную крысу. Эпидемия чумы началась с Цинтры, её принесли зараженные крысы, бежавшие с корабля.

В описании карты-символа «Крыса» в ГВИНТе тоже есть отсылка на это событие:
Самую маленькую зовут Иерсиния. Правда милашка?

Иерсинии — род бактерий из семейства Yersiniaceae. Род назван в честь Александра Йерсена, швейцарского бактериолога, открывшего Yersinia pestis — возбудителя бубонной чумы, которая стала прообразом чумы Катрионы в мире Ведьмака.

Нильфгаард и Кикиморы

Карты сразу двух фракций можно объединить в общий сюжет. Отряд нильфгаардцев проник в гнездо кикимор для захвата Королевы и её кладки.

Чтобы добраться до Королевы, им пришлось сразиться со всей стаей.

Детёныш кикиморы, Кикимора-рабочий, Кикимора-воин, Кикимора-ловчий
Стайный разум, Кикимора-королева
Концепт-арты карты «Стайный разум» от художницы Ренаты Мровинской

А всё ради того, чтобы нильфгаардский дворянин Сандор де Баккала смог добиться успеха в приобритении власти в Баккалле.

Лишенный законной доли земельных владений своим дядей-герцогом, Сандор решил строить собственное герцогство с нуля. Начал он с самых сомнительных и низкопробных операций Имперской военной разведки, за которые взялся бы только последний безумец…

Благодаря успеху операции, Нильфгаард получил новые инструменты для своих планов: от химикатов из яда инсектоидов до диверсий по уничтожению провизии врагов детёнышами кикимор.


Вереена

Вереена  — брукса, второстепенный персонаж рассказа «Крупица истины». Вампирша влюбилась в Нивеллена и поселилась в его усадьбе, что изображено на арте карты «Нивеллен».

Кэльпи

Кэльпи или морщинец — хищное морское растение, упоминаемое в книге «Башня Ласточки». В своём естественном виде обычно напоминает спутанный клубок зелени или гнилой травы размером с поросёнка. Достаточно большие особи опасны и для рыбаков, поскольку могут утаскивать их прямо с лодок, ныряя в глубину и залегая там на несколько дней, поедая и переваривая добычу. Люди, проживающие возле мест обитания кэльпи, приписывают этим существам множество магических способностей ― например, возможность принимать облик красивейшего жеребца, дельфина и даже очаровательной женщины.

В литературной саге Цири назвала в честь монстра свою лошадь, доставшуся ей после смерти Хотспорна. Вместе с кобылой Цири достался магический браслет, потерев который определённым образом, можно было «позвать» убежавшую лошадь. Кэльпи считалась необыкновенной лошадью, она могла с легкостью преодолевать стены высотой в два метра.

Концепт-арты карты «Кэльпи» от художницы Ренаты Мровинской

Эвдора Брекенриггс

Эвдора Брекенриггс — краснолюдка, упоминается в книге «Владычица Озера» как невеста Золтана Хивая.

Эвдору можно встретить в игре «Кровная вражда: Ведьмак. Истории». Нуждаясь в поддержке краснолюдских кланов, королева Мэва заключает договор с Эвдорой — дочерью Ивора, главы клана Брекенриггсов. Ведя торговлю с Нильфгаардом, тот не был готов встать на сторону Лирии, однако Эудора обещает переубедить отца в обмен на небольшую услугу. Дело в том, что Ивор противился её свадьбе с Золтаном Хиваем, т. к. кодекс запрещает выходить замуж за краснолюда, покинувшего Махакам, однако в трактате «Historiae Mahakamorum», который хранится в махакамском архиве, содержится упоминание о том, что прецеденты таких свадьб уже были. Эудора просит королеву достать ей этот документ, но так, чтобы этого не заметила стража, что с успехом может проделать Гаскон, после чего клан Брекенриггсов поддерживает Мэву и её дело, а у Золтана и Эудоры появляется шанс вступить в брак.

Незадолго до событий «Ведьмак 2: Убийцы королей» Золтан отправился в Махакам на свадьбу с Эвдорой. Но неожиданно до будущего тестя Золтана донесли, что он принимал активное участие в событиях бойни в Вызиме, поэтому краснолюд получил традиционный для Махакама отказ ― в виде чёрной, как уголь, похлебки. После событий игры Золтан вновь отправляется к невесте, но, вероятно, вновь получает отказ, поскольку через некоторое время собирается вести дела с Лютиком в Новиграде, в третьей части игры.

Кстати, такая похлёбка существует и в реальном мире, и называется «чернина». Это густой суп из свиной, гусиной или утиной крови, одно из национальных польских блюд. По старому европейскому обычаю чернина служила символом отказа девушки или её родителей неудачному жениху.

Хьялмар ан Крайт

Хьялмар ан Крайт по прозвищу Кривоустый — сын ярла Краха ан Крайта и брат Керис, претендовавший на трон Скеллиге. Дважды представлен на картах в ГВИНТе.

Крах и Керис ан Крайт

Хьялмар упоминается в литературной саге и его можно встретить в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота». В ходе событий игры может стать королём Островов Скеллиге, вступив на престол в 1272 году после смерти короля Брана.

Юстианна ан Крайт

Юстианна ан Крайт была пираткой, известной по всему Континенту. Она являлась отличным навигатором и умелым бойцом. Отец Юстианны происходил из рода Крайтов, а затем женился на пленнице, захваченной в одном из походов. Благодаря своим навыкам, Юстианна быстро стала грозой Великого моря, а по возвращению на острова, по слухам, прятала сокровища в пещере на Ард Скеллиге.

Пещера сокровищ Юстианны присутствует в «Ведьмак 3: Дикая Охота». Игрок в ходе странствий по Скеллиге может посетить пещеру, где, согласно слухам, Юстианна прятала награбленное. В ходе мини-квеста «Потревоженная Юстианна» Геральт убивает обитающих в пещере бандитов и забирает забытые сокровища пиратки.

Каэр Трольде

Каэр Трольде — монументальная крепость и портовый город на острове Ард Скеллиг, а также локация в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота», являющаяся резиденцией клана ан Крайтов.

Концепт-арты карты «Каэр Трольде» от художницы Ренаты Мровинской

Флотзам

Флотзам  — небольшая темерская фактория, расположенная на границе королевств Темерии и Аэдирна, у берега реки Понтар. Игрок может посетить локацию в игре «Ведьмак 2: Убийцы королей».

Бернард Лоредо

Бернард Лоредо — темерский комендант Флотзама, отличавшийся жестокостью и вседозволенностью. Во время событий игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» Бернард Лоредо является комендантом Флотзама, в его обязанности входит управление городом, наблюдение за рекой и отправка королевской почты. Он прекрасно подходил для этой должности, неоднократно доказывая это своим жестоким стремлением соблюдать закон и быстрым вынесением приговоров в городе. После смерти короля Фольтеста Лоредо быстро нашёл себе новых хозяев в лице Каэдвена. Он хотел казнить Лютика и Золтана, но Геральт, вовремя прибывший во Флотзам, помешал этому.

Иорвет

Иорвет, командир отряда скоя’таэлей, дважды встречается на картах года Уробороса в ГВИНТе.

На карте «Уж влип так влип» Иорвет пытает члена Синих полосок любимым методом Изенгрима: положить пленника в муравейник, предварительно смазав голову мёдом или клёновым соком.

На карте «Обман» изображена сцена из второй части игры, получить её можно только при выборе стороны Иорвета. Ведьмак и эльф разыграют диверсию, чтобы пробраться на барку во Флотзаме. Судно должно была отправить пленённых сторонников Иорвета в Дракенборг.

Дракенборг

Дракенборг являлся старым военным фортом реданской армии. После начала Первой Северной войны возникла необходимость в содержании многочисленных осужденных и подозреваемых, для чего на базе форта был создан специальный концетрационный лагерь. Мало кому удалось вернуться из Дракенборга живыми, а рассказы таковых счастливчиков лишь добавляли мрачности слухам об этом месте. Многочисленные смертные приговоры здесь выносит временно функционирующий местный военный суд, а сам приговор исполняется в виде повешения на специально оборудованных помостах и столбах. Интересный факт: на завтрак в лагере подавали кислое и крепко разбавленное вино, носящее на лагерном жаргоне название «Сухой Дийкстра«. Не было секретом, что предсмертный напиток поставлялся приговорённым по личному распоряжению шефа реданских разведслужб.

В дополнении «Каменные сердца» можно найти труп сбежавшего узника в ходе мини-квеста «Приговорённые к Дракенборгу». Тело охраняет стая арахноморфов.

Абордаж

На карте, предположительно, изображена одна из разработчиков ГВИНТа вместе со своим питбультерьером. Но мы пока не выяснили кто это :)


Большая просьба — если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира ГВИНТа и вселенной Ведьмака вам интересны!

В статье использованы материалы из различных открытых источников, в частности vedmak.fandom.