Интересное чтиво
February 21, 2022

Флуржа - Шоу о Гвинте №2

Статья подготовлена командой TgGwent специально для телеграм-канала «Бутеры от Бужи». Автор оригинала - YouTube канал "Gwentfinity" . Оригинальное видео. Перевод: Fibiko. Редакция: Sladkokotikov.

Отступление переводчика: для того, чтобы упростить и ускорить процесс перевода подкастов, было решено отказаться от перевода прямой речи. Теперь только наиболее важная информация и Q&A будет представлена в таком виде. Менее важная же будет вынесена в конец статьи в виде краткого пересказа.

Бужа о проекте "За Рамкой"

Бужа: В "Золотые времена" Гвинта у нас было много идей, связанных с созданием видео контента прямо у нас в студии. Однако пандемия остановила производство "Beyond The Frame" и "A Round of Gwent". Идея "Beyond The Frame" состояла в том, чтобы углубиться в тему карт и персонажей, изображённых на них. Этим занимался Борис Пугач-Мурашкевич, наш руководить английской адаптации. На то, чтобы загримировать, одеть его и подготовить студию, могло уйти целых 3 часа. Он отлично говорит и умеет играть голосом, поэтому часто занимается подобными вещами. Мы сделали несколько выпусков, но поняли, что у нас недостаточно времени, чтобы продолжать проект. Подумывали вернуть его, но пандемия разрушила наши планы.

Флейк и Бужа о драфте

Бужа: Я из тех людей, которые хотят, чтобы в драфте был полный рандом. Это всё равно, что открывать бочку, получать из неё карты и как-то заставлять их работать. Мне нравится, что в паках прослеживается некоторая структура, но те паки, которые мы имеем сейчас, нужно балансировать и перемешивать, чтобы они работали как надо. Сейчас вы видите не финальный облик драфта, но основная концепция уже сформирована. Мы точно продолжим поддерживать драфт, но это очень долгий процесс.

Наглядный пример неудачного пака в драфте

Флейк: Прелесть драфта заключается в том, что он позволяет игрокам построить свой путь к победе самостоятельно. Иметь ограниченные ресурсы и построить их так, чтобы заполучить шанс на победу. Проблемы и их решения никогда не повторяются и заставляют игрока приспосабливаться. Это-то мне в нём и нравится. Перед тем, как перейти к следующей теме, хочется упомянуть пост с реддита, в котором некоторые люди возмущались тем, что ничья в драфте считается за поражение, и это занижало их награды.

Драфт награждает вас не за отсутствие поражений, а за количество побед. Да, вы не проиграли, но и не выиграли. В игре Flesh and Blood ничья на официальных турнирах ничья считается поражением для обоих игроков.

Бужа: Жестоко, но так и есть.

Предсказание недели

Флейк: Новый сегмент на нашем шоу, он называется в честь фразы Шинмири "We can't lose!", предсказание недели. Мне нужно смелое предсказание чего-нибудь, что по твоему мнению, произойдет. В следующем эпизоде мы вернемся к нему и проверим.

Лично моё предсказание состоит в том, что в скором времени появятся игроки, которые будут просить баффнуть карту "Мильва: Снайпер".

Бужа: Конечно же мы увидим обзор на драфт... Конечно же будут задавать больше вопросов про Золотого Накера... И наверное мы увидим больше кастомных карт на следующий неделе. Уверен, что это случится.

Польское слово недели

Флейк: И так, польское слово недели на этот раз - "kurczaki". В прошлый раз у нас было слово "wariat". Стоит предоставить некоторый контекст: обычно эти слова моя бабушка произносила, когда я сильно её волновал. Я часто бывал у неё в гостях, и часто со мной были мои друзья. Мы много играли, поэтому сильно волновали бабушку. Она заставляла нас есть (естественно, она хотела, чтобы мы ели). Но мы просто носились вокруг и не хотели останавливаться. Тогда она кричала что-то вроде: "Ох, kurczaki!!". Итак, Павел, что это значит?

Бужа: Зависит от контекста. Обычно "kurczaki" - это цыплята; но когда ты говоришь "Ох, kurczaki!!" - это значит то же самое, что "Ох, kurde!", что значит "Вот блин!". Видимо она не хотела говорить это слово, потому что считала его грубым, поэтому заменяла его на "kurczaki".

Q&A

Q: Как Павел попал в мир Гвинта? Как он начал работать в CDPR?

A: Я уже много раз отвечал на этот вопрос. Я вступил в CDPR 6 лет назад после выпуска третьего Ведьмака, но до выпуска дополнений к нему. Я вступил в должность комьюнити ассистента компании, затем стал junior специалистом, а потом мы начали работать над Гвинтом. Людям очень понравился Гвинт из Ведьмака, и многие хотели, чтобы он вышел отдельной игрой. Тогда мы подумали: "А почему бы и нет?". Из людей, занимающихся связью с общественность, я больше всех задротил в карточные игры, поэтому меня назначили на Гвинт. Я очень много вложил в Гвинт и даже добился собственной карты "Павко Галье" в игре. Довольно простая история. До этого я работал в маркетинге, продажах, даже пару месяцев проработал журналистом и некоторое время учил людей английскому. В CDPR не так просто попасть – до этого я уже подавал заявку в техподдержку, но мне отказали. Когда я всё-таки присоединился к команде, после всяких собеседований и тестов, я встретился с главным по техподдержке и он выдал мне целый список причин, по которым меня не приняли в первый раз.

Карта "Павко Галье", срисованная с нашего любимого комьюнити-менеджера

Q: Бужа, в какие игры кроме Гвинта ты играешь? Гейминг не был включен в список твоих хобби.

Бужа: Я стараюсь играть в игры со своей женой [Доминика Бужа - старший комьюнити-менеджер в CD Projekr Red - прим. ред.]

Недавно я узнал, что она не проходила Uncharted так что мы прошли части с первой по четвёртую и сейчас проходим спин-офф. Ещё я очень сильно хочу поиграть в Guardians of the Galaxy, Disco Elysium, ещё я как-то пропустил NieR:Automata™, Detroit: Become Human. Ещё мы играли в Forza Horizon 4, а теперь мы играем в пятую часть.


Q: Павел, как Скоятаэли стали твоей любимой фракцией и кто твой любимый персонаж? Флейк, а какая твоя любимая фракция, не обращая внимания на геймплей?

Бужа: Мой любимый персонаж – Йорвет, а он Скоя'таэль, поэтому я люблю его фракцию. Мне нравится, как показаны эльфы во вселенной Ведьмака. Они не такие вычурные и аристократичные. Меня очень трогали войны между людьми и эльфами, и вторым я симпатизировал в большей степени. Эдакий альянс повстанцев, противостоящий злой империи.

Illustration by: Anna Podedworna

Флейк: Скоятаэли – тоже моя любимая фракция. Ещё мне очень нравились монстры. Но через некоторое время они мне надоели потому что игра за них – просто закидывание большими тушками. [Да-да, Флейк, не обращая внимания на геймплей]. Скоятаэли и Нильфгаард имеют гораздо больше пространства для манёвров и хитрой игры, да и по лору Скоятаэли мне очень нравятся.


Q: На что бы ты хотел уделить больше времени в более молодом возрасте?

Флейк: Честно говоря, я бы хотел быть более чувствительным к другим людям и лучше понимать их точку зрения. Ну и конечно же вложиться в биткоин.

Бужа: Я бы потратил больше времени на карточные игры и спорт. Раньше я пренебрегал спортом, зато любил фастфуд и шоколад. Я и сейчас всё это люблю, но компенсирую это спортом.


Q: Павел, если бы ты мог стать лучшим в чём-либо, то что бы ты выбрал?

Бужа: Я бы хотел быть профессиональным велосипедистом.

Флейк: Я хотел бы лучше всех играть гольф или на гитаре.


Q: Как команда Гвинта работает с художниками? Выдаёт им заказы или нанимает их на работу? Будут ли новые сезонные рубашки в марте?

Бужа: Смешанно. Мы хотим иметь художников в своей команде. Все они работают под одним руководством, которое оценивает и критикует их работы. Ещё мне нравится, что художники, работающие над в похожими задачами, встречаются на собраниях и обсуждают работы друг друга, дают советы. Но иногда, конечно же, приходится отдавать работы на аутсорс.

Заключение

Флейк: Спасибо за ваши вопросы. И так, пилотный выпуск и выпуск №1 закончились! У нас выработался формат, и мне это нравится!

Бужа: Мне тоже. А ещё мне понравились вопросы. Они позволяли нам больше говорить о вещах, которые нас интересуют, но всё ещё относящиеся к Гвинту.

Флейк: Да, это шоу о Гвинте, но и не только. Закончим наш подкаст традиционно: люблю тебя, друг.

Бужа: И я тебя, друг.

Также в этом выпуске

  • Флейк попросил задавать меньше вопросов, связанных с балансом карт.
  • Бужа и Флейк пришли к выводу, что в пончиках не должно быть начинки: она делает их слишком сладкими.
  • Борис Пугач-Мурашкевич отвечал за то, как должен звучать говор разных рас и местные диалекты в Ведьмаке 3, а так же озвучивал некоторые трейлеры. Флейк и Бужа отмечают его высокий профессионализм в озвучке.
Старший композитор CDPR - Пётр «Пи Ти» Адамчик и Борис Пугач-Мурашкевич
  • Флейк перестал материться на видео так как его продюсер мягко намекнул, что мат плохо влияет на алгоритмы ютуба.
  • Родственник Флейка открыл ресторан "Blue Jeans" в Польше.
  • Голос Хеллбендер из игры Guardians of the Galaxy принадлежит бывшей однокласснице Флейка. В школьные времена она любила его, но Флейк не смог ответить взаимностью, хоть и тоже любил её, потому что это было "Не круто". Флейк говорит, что она очень хороший человек. Её зовут Сара Левеск.
  • Флейк много играет в Apex Legends и Halo Infinite.
  • Флейк купил Nintendo Switch, чтобы играть в самолете во время полётов в Польшу, но из-за пандемии он уже третий год не держал его в руках.
  • Флейк поставил себе цель читать хотя бы одну книгу в месяц.
  • Бужа и Флейк рекомендуют посмотреть канал Fuchsia Briefs.
  • Фурио – любимый персонаж Флейка из сериала Сопрано. А любимый персонаж БужиПаули. Им очень нравится этот сериал и они советуют его к просмотру.

Большая просьба — если вам понравился перевод, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира Гвинта и вселенной Ведьмака вам интересны!

Вы можете поддержать команду TGGwent и развитие ее проектов здесь:
https://new.donatepay.ru/@tggwent