Флуржа - Шоу о Гвинте №2
Статья подготовлена командой TgGwent специально для телеграм-канала «Бутеры от Бужи». Автор оригинала - YouTube канал "Gwentfinity" . Оригинальное видео. Перевод: Fibiko. Редакция: Sladkokotikov.
Отступление переводчика: для того, чтобы упростить и ускорить процесс перевода подкастов, было решено отказаться от перевода прямой речи. Теперь только наиболее важная информация и Q&A будет представлена в таком виде. Менее важная же будет вынесена в конец статьи в виде краткого пересказа.
Бужа о проекте "За Рамкой"
Бужа: В "Золотые времена" Гвинта у нас было много идей, связанных с созданием видео контента прямо у нас в студии. Однако пандемия остановила производство "Beyond The Frame" и "A Round of Gwent". Идея "Beyond The Frame" состояла в том, чтобы углубиться в тему карт и персонажей, изображённых на них. Этим занимался Борис Пугач-Мурашкевич, наш руководить английской адаптации. На то, чтобы загримировать, одеть его и подготовить студию, могло уйти целых 3 часа. Он отлично говорит и умеет играть голосом, поэтому часто занимается подобными вещами. Мы сделали несколько выпусков, но поняли, что у нас недостаточно времени, чтобы продолжать проект. Подумывали вернуть его, но пандемия разрушила наши планы.
Флейк и Бужа о драфте
Бужа: Я из тех людей, которые хотят, чтобы в драфте был полный рандом. Это всё равно, что открывать бочку, получать из неё карты и как-то заставлять их работать. Мне нравится, что в паках прослеживается некоторая структура, но те паки, которые мы имеем сейчас, нужно балансировать и перемешивать, чтобы они работали как надо. Сейчас вы видите не финальный облик драфта, но основная концепция уже сформирована. Мы точно продолжим поддерживать драфт, но это очень долгий процесс.
Флейк: Прелесть драфта заключается в том, что он позволяет игрокам построить свой путь к победе самостоятельно. Иметь ограниченные ресурсы и построить их так, чтобы заполучить шанс на победу. Проблемы и их решения никогда не повторяются и заставляют игрока приспосабливаться. Это-то мне в нём и нравится. Перед тем, как перейти к следующей теме, хочется упомянуть пост с реддита, в котором некоторые люди возмущались тем, что ничья в драфте считается за поражение, и это занижало их награды.
Драфт награждает вас не за отсутствие поражений, а за количество побед. Да, вы не проиграли, но и не выиграли. В игре Flesh and Blood ничья на официальных турнирах ничья считается поражением для обоих игроков.
Предсказание недели
Флейк: Новый сегмент на нашем шоу, он называется в честь фразы Шинмири "We can't lose!", предсказание недели. Мне нужно смелое предсказание чего-нибудь, что по твоему мнению, произойдет. В следующем эпизоде мы вернемся к нему и проверим.
Лично моё предсказание состоит в том, что в скором времени появятся игроки, которые будут просить баффнуть карту "Мильва: Снайпер".
Бужа: Конечно же мы увидим обзор на драфт... Конечно же будут задавать больше вопросов про Золотого Накера... И наверное мы увидим больше кастомных карт на следующий неделе. Уверен, что это случится.
Польское слово недели
Флейк: И так, польское слово недели на этот раз - "kurczaki". В прошлый раз у нас было слово "wariat". Стоит предоставить некоторый контекст: обычно эти слова моя бабушка произносила, когда я сильно её волновал. Я часто бывал у неё в гостях, и часто со мной были мои друзья. Мы много играли, поэтому сильно волновали бабушку. Она заставляла нас есть (естественно, она хотела, чтобы мы ели). Но мы просто носились вокруг и не хотели останавливаться. Тогда она кричала что-то вроде: "Ох, kurczaki!!". Итак, Павел, что это значит?
Бужа: Зависит от контекста. Обычно "kurczaki" - это цыплята; но когда ты говоришь "Ох, kurczaki!!" - это значит то же самое, что "Ох, kurde!", что значит "Вот блин!". Видимо она не хотела говорить это слово, потому что считала его грубым, поэтому заменяла его на "kurczaki".
Q&A
Q: Как Павел попал в мир Гвинта? Как он начал работать в CDPR?
A: Я уже много раз отвечал на этот вопрос. Я вступил в CDPR 6 лет назад после выпуска третьего Ведьмака, но до выпуска дополнений к нему. Я вступил в должность комьюнити ассистента компании, затем стал junior специалистом, а потом мы начали работать над Гвинтом. Людям очень понравился Гвинт из Ведьмака, и многие хотели, чтобы он вышел отдельной игрой. Тогда мы подумали: "А почему бы и нет?". Из людей, занимающихся связью с общественность, я больше всех задротил в карточные игры, поэтому меня назначили на Гвинт. Я очень много вложил в Гвинт и даже добился собственной карты "Павко Галье" в игре. Довольно простая история. До этого я работал в маркетинге, продажах, даже пару месяцев проработал журналистом и некоторое время учил людей английскому. В CDPR не так просто попасть – до этого я уже подавал заявку в техподдержку, но мне отказали. Когда я всё-таки присоединился к команде, после всяких собеседований и тестов, я встретился с главным по техподдержке и он выдал мне целый список причин, по которым меня не приняли в первый раз.
Q: Бужа, в какие игры кроме Гвинта ты играешь? Гейминг не был включен в список твоих хобби.
Бужа: Я стараюсь играть в игры со своей женой [Доминика Бужа - старший комьюнити-менеджер в CD Projekr Red - прим. ред.]
Недавно я узнал, что она не проходила Uncharted так что мы прошли части с первой по четвёртую и сейчас проходим спин-офф. Ещё я очень сильно хочу поиграть в Guardians of the Galaxy, Disco Elysium, ещё я как-то пропустил NieR:Automata™, Detroit: Become Human. Ещё мы играли в Forza Horizon 4, а теперь мы играем в пятую часть.
Q: Павел, как Скоя’таэли стали твоей любимой фракцией и кто твой любимый персонаж? Флейк, а какая твоя любимая фракция, не обращая внимания на геймплей?
Бужа: Мой любимый персонаж – Йорвет, а он Скоя'таэль, поэтому я люблю его фракцию. Мне нравится, как показаны эльфы во вселенной Ведьмака. Они не такие вычурные и аристократичные. Меня очень трогали войны между людьми и эльфами, и вторым я симпатизировал в большей степени. Эдакий альянс повстанцев, противостоящий злой империи.
Флейк: Скоя’таэли – тоже моя любимая фракция. Ещё мне очень нравились монстры. Но через некоторое время они мне надоели потому что игра за них – просто закидывание большими тушками. [Да-да, Флейк, не обращая внимания на геймплей]. Скоя’таэли и Нильфгаард имеют гораздо больше пространства для манёвров и хитрой игры, да и по лору Скоя’таэли мне очень нравятся.
Q: На что бы ты хотел уделить больше времени в более молодом возрасте?
Флейк: Честно говоря, я бы хотел быть более чувствительным к другим людям и лучше понимать их точку зрения. Ну и конечно же вложиться в биткоин.
Бужа: Я бы потратил больше времени на карточные игры и спорт. Раньше я пренебрегал спортом, зато любил фастфуд и шоколад. Я и сейчас всё это люблю, но компенсирую это спортом.
Q: Павел, если бы ты мог стать лучшим в чём-либо, то что бы ты выбрал?
Бужа: Я бы хотел быть профессиональным велосипедистом.
Флейк: Я хотел бы лучше всех играть гольф или на гитаре.
Q: Как команда Гвинта работает с художниками? Выдаёт им заказы или нанимает их на работу? Будут ли новые сезонные рубашки в марте?
Бужа: Смешанно. Мы хотим иметь художников в своей команде. Все они работают под одним руководством, которое оценивает и критикует их работы. Ещё мне нравится, что художники, работающие над в похожими задачами, встречаются на собраниях и обсуждают работы друг друга, дают советы. Но иногда, конечно же, приходится отдавать работы на аутсорс.
Заключение
Флейк: Спасибо за ваши вопросы. И так, пилотный выпуск и выпуск №1 закончились! У нас выработался формат, и мне это нравится!
Бужа: Мне тоже. А ещё мне понравились вопросы. Они позволяли нам больше говорить о вещах, которые нас интересуют, но всё ещё относящиеся к Гвинту.
Флейк: Да, это шоу о Гвинте, но и не только. Закончим наш подкаст традиционно: люблю тебя, друг.
Также в этом выпуске
- Флейк попросил задавать меньше вопросов, связанных с балансом карт.
- Бужа и Флейк пришли к выводу, что в пончиках не должно быть начинки: она делает их слишком сладкими.
- Борис Пугач-Мурашкевич отвечал за то, как должен звучать говор разных рас и местные диалекты в Ведьмаке 3, а так же озвучивал некоторые трейлеры. Флейк и Бужа отмечают его высокий профессионализм в озвучке.
- Флейк перестал материться на видео так как его продюсер мягко намекнул, что мат плохо влияет на алгоритмы ютуба.
- Родственник Флейка открыл ресторан "Blue Jeans" в Польше.
- Голос Хеллбендер из игры Guardians of the Galaxy принадлежит бывшей однокласснице Флейка. В школьные времена она любила его, но Флейк не смог ответить взаимностью, хоть и тоже любил её, потому что это было "Не круто". Флейк говорит, что она очень хороший человек. Её зовут Сара Левеск.
- Флейк много играет в Apex Legends и Halo Infinite.
- Флейк купил Nintendo Switch, чтобы играть в самолете во время полётов в Польшу, но из-за пандемии он уже третий год не держал его в руках.
- Флейк поставил себе цель читать хотя бы одну книгу в месяц.
- Бужа и Флейк рекомендуют посмотреть канал Fuchsia Briefs.
- Фурио – любимый персонаж Флейка из сериала Сопрано. А любимый персонаж Бужи – Паули. Им очень нравится этот сериал и они советуют его к просмотру.
Большая просьба — если вам понравился перевод, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира Гвинта и вселенной Ведьмака вам интересны!
Вы можете поддержать команду TGGwent и развитие ее проектов здесь:
https://new.donatepay.ru/@tggwent