ГВИНТ: Легендарная карточная игра. Подготовка и игра в одиночном режиме
Статья подготовлена командой TgGwent специально для Telegram-канала «Бутеры от Бужи». Источник — noloadinggames.com, перевод — podsalami
Больше информации о режимах игры — в первом и втором постах серии.
Когда вы будете играть в режиме соло (так мы называем одиночный режим в «ГВИНТ: Легендарная карточная игра»), вы столкнетесь со старым знакомым. Тот самый противник из «Ведьмак: Дикая охота», компьютерный ИИ, превращается в непредсказуемого врага, который играет по своим правилам. Одиночный режим потребует некоторых изменений в правилах и настройках ГВИНТа, но вы точно получите матч, который заставит вас быть попотеть!
Если у вас есть вопросы, оставляйте их в комментариях, и мы ответим на них в следующей статье нашего блога вместе с Мартином Монтреем, создателем одиночного режима в «ГВИНТ: Легендарная карточная игра»!
Подготовка одиночного режима
Чтобы начать игру в одиночном режиме, выберите одну фракцию для себя и одну фракцию в качестве противника. В отличие от других режимов игры, вы будете использовать все карты в колоде, за исключением некоторых карт, например, «Рогатое сопротивление» и дополнительной колоды Скеллиге. Исключите все карты погодных эффектов из своей колоды, оставьте только «Ясное небо».
Расположите колоду оппонента на другой стороне поля, а свою колоду — рядом с собой. Выберите лидера для своей фракции, а для вражеской фракции перетасуйте карты лидеров и сформируйте стопку лицом вниз, рядом с колодой оппонента.
Вы можете играть в этом режиме по стандартным правилам построения колод в ГВИНТе, но карты погодных эффектов всё равно придётся исключить.
Подробнее об игровом поле.
Игра в одиночном режиме
В одиночной игре вы будете соблюдать все стандартные правила, но ваш противник будет иногда от них отступать.
Игра начинается как обычно: вытяните 10 карт. Вы можете сбросить до 2 карт и заменить их, по одной карте за раз. Верните сброшенные карты в свою колоду и перетасуйте колоду.
Ваш противник всегда делает первый ход в раунде и всегда делает ход после вас. В каждый свой ход оппонент разыгрывает верхнюю карту своей колоды, и количество карт, которые оппонент может разыграть за ход, не ограничено. Если оппонент разыгрывает карту погоды, он применяет эффект и немедленно играет еще один ход.
Каждый раз, когда ваш противник разыгрывает карту, убедитесь, что он разыграл ее наиболее эффективным способом.
Если вы решите пасовать, ваш противник сделает последний ход, чтобы завершить раунд. После того как вы передали ход, а ваш оппонент сделал последний ход, подсчитайте очки.
Вариант с лидером
В конце раунда, если ваша общая сила превосходит силу соперника, откройте верхнюю карту лидера из стопки карт лидера соперника и разыграйте эту карту самым эффективным способом. Если ваша общая сила по-прежнему превосходит силу оппонента, вы выигрываете раунд!
Особенности лидерских способностей оппонента
Чудовища
Эредин Бреакк Глас Убийца Оберона: оппонент вытягивает карту и немедленно её разыгрывает.
Эредин Бреакк Глас Командир Дикой Охоты: найдите первую карту погоды в колоде оппонента и немедленно разыграйте её. После этого перетасуйте колоду.
Эредин Бреакк Глас Владыка Тир на Лиа: найдите в сбросе оппонента карту, кроме карты героя, которая даст ему наибольшее преимущество, и немедленно разыграйте её.
Нильфгаард
Эмгыр вар Эмрейс Завоеватель Севера: выберите случайный отряд, кроме карт героев, из сброса оппонента, и немедленно разыграйте ее.
Эмгыр вар Эмрейс Император Нильфгаарда: выберите карту из своей руки и сбросьте её.
Эмгыр вар Эмрейс Властелин Юга: выберите из своего сброса карту, которая даёт противнику наибольшее преимущество, и немедленно разыграйте её на сторону противника.
Эмгыр вар Эмрейс Белое пламя: до конца игры блокирует действие вашей карты лидера.
Скоя'таэли
Францеска Финдабаир Маргаритка из Долин: оппонент вытягивает карту и немедленно её разыгрывает. (У Францески и Эредина одинаковые способности в одиночном режиме, это подтвердили разработчики. — прим. ред)
Францеска Финдабаир Надежда Aen Seidhe: каждая карта с Проворством в распоряжении оппонента получает 1 ед. силы.
Скеллиге
Арнйольф Отцеубийца: найдите в колоде противника карту отряда со способностью «Прочная связь», которая дает противнику наибольший прирост силы. Сыграйте её, а затем перетасуйте колоду.
Харальд ан Крайт Хромой: найдите в колоде оппонента Мардрём и немедленно сыграйте его на ряд, который даст наибольшее увеличение силы.
Король Бран: отряды оппонента теряют только половину своей силы от эффектов карт погоды.
Отличия способностей карт оппонента в одиночном режиме
Командирский рог: сыграйте на оптимальный ряд. В случае ничьей поместите в ряд с наибольшим количеством карт.
Казнь: применяется только на стороне игрока на поле боя.
Двойник: найдите в колоде первую указанную карту, сыграйте ее и перетасуйте колоду.
Шпион: положите карту на сторону игрока, как обычно. Противник немедленно разыгрывает две карты.
Проворство: отряд может переместиться в качестве дополнительного действия во время хода противника, если эффект карты (например, карта погоды или Командирский рог) делает другую позицию более выгодной.
Медик: выберите в сбросе отряд, которая добавит оппоненту наибольшую силу.
Чучело: не заменяет карту. Возьмите верхнюю карту из колоды оппонента рубашкой вверх и положите под карту «Чучело». Способности спрятанной карты вступят в силу в конце раунда.
У вас остались вопросы об одиночном режиме? В следующем блоге мы возьмем интервью у человека, который помог нам создать этот игровой режим, Мартина Монтрея. Ваш вопрос может быть опубликован в следующем блоге!
Большая просьба — если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира ГВИНТА и вселенной Ведьмака вам интересны!