TgGwent: интервью с Nik_r и Magpie131
Статья подготовлена командой TgGwent специально для Telegram-канала «Бутеры от Бужи». Разговор записывали Sladkokotikov и ViaDiva. Редактировал текст — Mratok.
Команда TgGwent решила записать совместное интервью с двумя топ-игроками ГВИНТА — это Nik_r (Никита Рыков) и Magpie131 (Сергей Сорокин). Поговорили с гостями про их жизнь, про то, как они начали играть в ГВИНТ и игровые предпочтения. Беседа вышла очень интересной и увлекательной!
Sladkokotikov: Прежде чем мы начнём, надо сказать, что наш замечательный комьюнити-менеджер Катерина передаёт вам обоим большой привет! Она обещала почитать это интервью.
Magpie131: Большое спасибо, ей тоже привет!
Nik_r: Она очень много для меня сделала, сильно помогла, так что ей, конечно, тоже большой привет!
Sladkokotikov: Замечательно, всё передадим! А теперь давайте начинать.
ViaDiva: Дорогие друзья, добро пожаловать на первую встречу общества анонимных гвинтёров. Я Даша, и я играю в ГВИНТ. Это Максим, и он тоже играет в ГВИНТ. Что важно — мы этого не стыдимся! А теперь ваша очередь представиться.
Nik_r: Меня зовут Никита, я играю в ГВИНТ, а ещё я бабуин. Сейчас я пытаюсь отдохнуть от ГВИНТА, последнюю неделю уж точно.
Magpie131: А я Сергей, и я тоже играю в ГВИНТ. Иногда даже что-то получается.
Sladkokotikov: Ребята, очень хорошо, что вы пришли к нам. ГВИНТ — это не приговор! Расскажите, пожалуйста, когда и как вы подсели на ГВИНТ?
Nik_r: У меня очень банальная история, как и у многих, я играл в третьего Ведьмака, там мне очень нравился ГВИНТ, а когда увидел, что вышел отдельный ГВИНТ, сразу же установил, ну и пошло-поехало. Вообще, оглядываясь на ОБТ, скажу, что в ГВИНТЕ очень многое поменялось, и если бы я увидел ОБТ сейчас, то вряд ли бы стал играть. Визуал очень решает. Тогда было интересно собирать мозайку на рангах, не то, что сейчас. А ещё в те времена ранг Про оправдывал название, там сидели реально потные ребята, которые играли на результат. Хотя ещё в прошке некоторые тестили разные прикольные сборки.
Magpie131: Я залетел в топ в одном из последних сезонов ОБТ, я тогда понял, что могу чего-нибудь достичь. А так у меня тоже довольно стандартная история. Сейчас я поступил в ВУЗ, рассказал одногруппникам, что играю в ГВИНТ и даже что-то там выиграл — им как-то фиолетово. Сейчас не соревновательный сезон, играть не надо до января, так что я надеюсь хотя бы в это время хорошо учиться.
Sladkokotikov: Для меня вообще новость о твоём обучении довольно внезапная. Расскажи, куда ты поступил и почему именно сейчас?
Magpie131: После школы я поступил на Физтех, просто потому, что не хотелось идти в армию — довольно несправедливо, что парням надо идти учиться без права на подумать. Я недолго проучился, было сложно, я решил, что это не для меня, и вернулся в Молдову. Потом я просто играл в ГВИНТ, довольно неплохо, как по мне. А в последнее время слова моего старшего брата о том, где он работает и чем занимается (он старше меня на три года, закончил Физтех и работает data-scientist-ом), стали задевать какие-то струны моей души, и я понял, что тоже хочу заниматься чем-то классным. Поэтому в этом году я решил поступить на направление геймдизайна, но теперь это осознанное, взрослое решение.
Sladkokotikov: Это очень круто! Всяческих тебе успехов.
Sladkokotikov: Кстати! Расскажите, как вы познакомились? И главное: употребляете ли ГВИНТ вместе?
Nik_r: О, это лучшее воспоминание о нём!
Magpie131: О, это моё худшее воспоминание о нём…
Nik_r: Об этом буду рассказывать я. Когда-то давно Сергей написал мне в личку в Дискорде, сообщение начиналось чуть ли не с «Здравствуйте» — вот какой робкий и вежливый был! Сейчас испортился, вообще по-другому бы написал, и совсем с других слов бы начал. Так вот, написал мне, что совсем нет хороших игроков, спросил, можно ли со мной потренироваться и подготовиться к турниру. С тех пор мы и общаемся. Надо рассказать, как мы готовимся к турнирам. Сперва каким-то чудом Магпай проходит на какой-нибудь турнир. После этого встаёт вопрос — что брать?
Magpie131: Без лишней скромности скажу, что всегда угадываю турнирную мету.
Nik_r: Да, этого у него не отнять. В общем, когда наступает необходимость готовить лайнап [турнирные колоды — прим. ред.], мне в личку прилетает четыре колоды: одна более-менее играбельная и три стартовые — вообще неизвестно, что он думает, когда собирает колоды, там нет ни синергий, ничего. Просто стопка карт. И вот из этого мы кое-как с невероятным скрипом делаем сколько-нибудь пригодный лайнап.
Magpie131: У нас вообще love-hate отношения. Слышали бы вы, как я доказывал, что мои эльфы — имба, а он доказывал обратное, там было что-то невероятное. И уж точно нецензурное.
Magpie131: У меня есть такое чувство, что я стал заложником образа — мол, Магпай принесёт что-то интересное, и я не могу отойти от этого. Хотя стоило бы брать колоды постабильнее.
ViaDiva: Расскажите о своих любимых сортах ГВИНТА — говоря на вашем языке, фракции и архетипы. Естественно, мы говорим о всей истории ГВИНТА.
Magpie131: Вообще никаких. Как только ты становишься профессиональным игроком, исчезают ограничения «нравится — не нравится», просто играешь и зарабатываешь ММРы. Хотя, может быть Рубайлы из Кринфрида из ОБТ. Они усиливали все свои копии много раз, сейчас что-то похожее можно сделать разве что с Цинтрийской стражей.
Sladkokotikov: Опа, а расскажи-ка поподробнее! Я, как и многие, вообще не застал ОБТ — как это всё работало?
Nik_r: Они наносили урон, зависящий от количества карт алхимии в колоде — а их было много. Конкретно я и сам уже не помню, много времени прошло. А после релиза ГВИНТА нравился ещё двойной Бал-маскарад ! О, было ведь время!
Sladkokotikov: Как же их терпеть не мог!
Magpie131: Вспомнил. Звери на сбросе у Скеллиге. Было бы замечательно ещё когда-нибудь увидеть этот архетип!
Nik_r: Вообще, в ОБТ много всего было, тот же Король Фольтест на 40 карт. А ещё было прилично так игроков, довольно популярный был ГВИНТ!
ViaDiva: Вернёмся в реальность. «Я знаю, что он знает, что я знаю, что он знает»: как вам удаётся так хорошо угадывать, какую колоду будет брать оппонент (на турнире или шоу-матче)? Насколько этот навык важен?
Nik_r: Важен, это бесспорно. Очень многие люди упарываются в монетку, и у них есть колоды на синюю и на красную. А на самом деле надо ловить не хорошую монетку, а выгодный матчап, потому именно удобство матчапа решает исход партии, а монетка вносит не такой значительный вклад. Магпай в этом деле скилловее меня, может, поэтому и выигрывает иногда где-нибудь что-нибудь.
Magpie131: В принципе, тут ничего сложного: большинство людей первым пиком возьмёт свою самую сильную колоду из трёх (четвёртая в бане). От этого можно отыгрывать и взять колоду, которая хороша против неё. Если выиграешь — хорошо, а если не выиграешь — то придётся думать, проиграл ты потому что тебя переиграли, или потому, что сам перемудрил. Тут тонкая грань, её надо хорошо чувствовать.
Nik_r: Когда мы играли BO9, у нас постоянно получались мирроры — я на стриме удивлялся, неужели такие совпадения. А потом спросил у него — оказывается, он специально ловил меня на миррорах, а я их терпеть не могу.
Sladkokotikov: Может быть, он просто умеет играть мирроры?
Magpie131: Мирроры не умеет играть никто, но тут ещё влияет и уровень ненависти к ним. Никита ненавидит их сильнее, чем я, поэтому в миррорах преимущество у меня.
Sladkokotikov: На стримах вы постоянно говорите слово «бабуин». Расскажите, откуда оно появилось в вашей речи, комплимент это или обзывательство, и, кажется, важнейший вопрос — кому и кого можно так называть?
Nik_r: Англоязычные стримеры очень любят выражение «играть как обезьяна», а Mistikal начал говорить именно «бабуин». Вот оттуда-то оно и пошло. Естественно, это не комплимент. Меня так можно называть всегда, я не обидчивый. А вот Магпая так называть не стоит, если он проигрывает. Если побеждает — пожалуйста, на здоровье.
Sladkokotikov: Спасибо, бабуин! Теперь всё понятно.
ViaDiva: Вы в числе лучших игроков в ГВИНТ. Это явно требует много игрового времени. Расскажите, остаётся ли у вас время на реальную жизнь?
Nik_r: У меня небольшой автономный бизнес, так что я особо там и не нужен. Днём я играю и работаю, а вечером провожу время с семьёй. Я очень люблю стабильность, поэтому никаких изменений у меня не было уже давненько. Да и я считаю себя обычным человеком, думаю, таких много. А вот Магпай не такой.
Magpie131: Да, я наоборот свободолюбивый: делаю, что хочу и не делаю, чего не хочу. Играю в ГВИНТ на парах, дома, в душе и во сне. ГВИНТ течёт во мне. Я един с ГВИНТОМ! Это я сейчас кого-то другого описал.
Sladkokotikov: Давайте немного поговорим о балансе. Вам не кажется странным, что способности и механики всё сложнее (сравните Щит и Настой), а играть всё легче? «Любительница батиста» передаёт привет.
Nik_r: А кто сказал, что это сложная карта?
Sladkokotikov: Мне кажется, на ней самое большое количество текста.
Magpie131: Да, тут как-то сложно коррелируют количество текста и сложность карты. На самом деле Ренфри — очень простая карта, нужно просто сыграть её несколько раз, чтобы понять, что она делает и как побеждать.
Nik_r: Вообще, её хорошо переделали. Её и не убили, и она не так сильна, как прежде. Хотя сейчас опять весь ладдер в Ренфри-нильфах, поиграли немножко на Туссентском гостеприимстве и вернулись к сильной и стабильной колоде с кучей сильной бронзы. За десять игр девять — против нильфгаардской Ренфри.
Sladkokotikov: Ты же сказал, что пытаешься отдохнуть от ГВИНТА, а уже 10 игр сыграл за день. Это разве отдых?
Nik_r: Я за сегодня сыграл игр двадцать пять, если не больше. Это как будто зависимость! У меня отдых от ГВИНТА отражается на качестве игры. Когда я отдыхаю — я могу на втором мониторе сериал посмотреть, пива попить, в общем, разбрасывать картон. Когда играю серьёзно, ощущения прямо другие, да и интерес к игре другой.
Sladkokotikov: Теперь всё встало на свои места.
Magpie131: Команда ГВИНТА двигается в правильном направлении, но нужно ещё больше компетентных людей, которые понимают, что правильно и что делать дальше.
Nik_r: А ты-то откуда это знаешь?
Nik_r: Подрастёт — пойдёт ГВИНТ балансить.
Magpie131: Кстати, нам говорили, что если захотим именно балансом заниматься, то математическая специальность будет получше. В балансе прям много математики.
Sladkokotikov: Но ведь баланс — это не чистая математика. Нужно ведь и лор карты учесть, и ощущения от игры, а не только циферки подкручивать. Ещё и умудриться изменить карту, а не убить её. Думаю, тут надо бы получше послушать игроков.
Nik_r: Вообще нет, потому что игроки всегда недовольны — Reddit прямо утопает в гневных отзывах о балансе. И кого из них слушать?
Magpie131: CDPR знают, что балансить, потому что обладают информацией о проценте побед и частоте использования карты. И когда какой-то из этих показателей зашкаливает, а уж тем более, если оба, карту ослабляют. Так было с Синдикатом, например. А ещё у нас есть отдельный сервер, на котором сидят примерно топ-100 игроков. И вот к их мнению прислушиваются, да. Например, именно там мы недавно обсуждали, как сделать удобной систему очков короны, а SpyroZA или кто-то другой предлагал убрать у карты Золтан: воин броню.
Sladkokotikov: Да, эти изменения прямо напрашивались, и Золтана, и Мунро Бруйса. Кажется, тогда впервые за долгое время вышел патч, который всем понравился.
Nik_r: Да не скажи, патчи обычно как раз хорошие, а вот дополнения всё ломают. Патчат-патчат, а потом дроп 12 карт — и всё заново.
Magpie131: Очень весело, конечно, видеть надписи «Без изменений» у Чудовищ и Скеллиге.
Nik_r: Это лучше, чем полгода без изменений в ОБТ.
Sladkokotikov: Хорошо, а что вы скажете про ослабление карт, которое очевидно всем, кроме CDPR?
Nik_r: Да вроде не припомню такого, всё вовремя
ViaDiva: Ан нет! Арондит после первого сезона не поменяли, хотя многие считали, что нужно дать ему 10 провизии, чтобы он не влезал в колоды с Золотым Накером.
Nik_r: Да, точно. Об этом даже Pajabol писал в Твиттере. Тогда правда была очень неприятная мета, там очень многое зависело только от монетки. Но CDPR сами заявили, что поняли свои ошибки и, кажется, больше не будут выпускать такие сильные нейтральные карты.
Sladkokotikov: Ну и слава богам. Мне всегда было интересно, почему очень похожие карты меняются частично. Например, почему не изменили Стаю волков, но изменили Ополчение крестьян?
Nik_r: Стая волков — это символ былого времени, когда 4 за 4 играли очень хорошие карты.
Magpie131: Кажется, об этом было в статье Жана, что очень трудно придумать для всех карт какие-то уникальные условия, чтобы они играли 7 за 4, играли не везде и при этом играли бы достаточно часто.
Sladkokotikov: В этом есть смысл. Так хорошо слышать, что вы читаете статьи разработчиков! Респект и уважуха.
ViaDiva: Расскажите про вашу команду! Кто там главный? Как попасть? Сколько зарплата?
Nik_r: Согласен, стая бабуинов. У нас полная анархия, главного и в помине нет.
Magpie131: Да вообще расплодились как-то, надо покикать народ. А то развелось не пойми кого. Какой-то EugeneCrabs сидит там.
Nik_r: Да, у нас там и FinnTroll был. А вообще у нас многие играть перестали из-за санкций. Некоторые команды вообще распались, например, Team Phoenix как команда уже не существует. Я считаю, что это огромная потеря для всего ГВИНТА, потому что сильнейшие игроки больше не играют. В частности, Akela114. Это мой фаворит и, на мой взгляд, самый сильный игрок в ГВИНТА. Извини, Пирожок, ты тоже сильный, но по-другому. Но давайте не будем о грустном.
Magpie131: Очень многим игрокам не хватает боевого духа. Спрашиваешь их, мол, ну что там с турниром? А в ответ «Ну, будет турнир, ну, постараюсь выиграть». Надо думать о победе! Ощущать её!
Nik_r: Слишком уж ты стал самоуверенный. Будь осторожнее.
Sladkokotikov: Раз уж заговорили про команду, расскажи, Никита, ты не думал в качестве гайдов (отличных гайдов, кстати) выкладывать записи ваших тренировок? Там и матчапы понятные, и актёров почти нет.
Nik_r: Ой, это не для всяких ушей — общение у нас очень специфичное =) Да и до турнира не выложишь — нельзя ведь секретными разработками делиться, а после уже может быть неактуально. Хотя можно было бы выкладывать только аудио с пометкой 18+.
Sladkokotikov: Звучит разумно! Давайте, кстати, перейдём к личным вопросам. Серёжа, скажи, пожалуйста, почему у тебя Зуко [персонаж из мультфильма Аватар: Легенда об Аанге] на аватарке в Дискорде?
Magpie131: Всё просто, это самый мой любимый персонаж, отлично прописанный и правильно развитый. Думаю, его многие любят так же, как и дядю Айро.
Sladkokotikov: Согласен с тобой. А то знаешь ли, некоторые из нас вообще не знают об Аватаре — Даша, например.
Sladkokotikov: Туда её! Никита, скажи, ты говорил когда-то давно, что показывал сыну ГВИНТ, и ему не особо зашло — ты бросил попытки или всё ещё надеешься привить сыну любовь к прекрасному?
Nik_r: Когда он играл под моим руководством, он хорошо так нагибал в прошке — я говорил, что делать, а он выкладывал карты. Это было, когда он ещё в школу не ходил. А сейчас он играет в Brawl Stars и нормально общается со сверстниками. Я легко могу его перетянуть на свою сторону, но просто представьте, приходит он в школу и говорит: «Я гвинтёр». Это какой удар по репутации ребёнка! Сын-гвинтёр — горе в семье, так что я не буду портить жизнь человеку. Это ж сколько лет назад было — четыре? Пять? Как же долго я играю в ГВИНТ!
Sladkokotikov: И последний личный вопрос — его задала Катя. Не только ведь приветы передавать! Сергей, ты в начале августа был в Варшаве на двадцатилетнем юбилее CDPR — расскажи, как всё прошло? Далеко не все смогли попасть, так что, думаю, многим хочется узнать, что же там было?
Magpie131: Вообще я поздно узнал, что можно было просто написать Райану Годрику [менеджер сообщества ГВИНТА — прим. ред.] и просто прилететь, так что я участвовал в конкурсе, в котором нужно было рассказать про себя и CDPR. Ну, а что, я и рассказал. Я победил, мне написали, что всё круто, мол, приезжай. Как бы я ни ненавидел каждую минуту пересадок и несмотря на то, что я был в Варшаве всего три дня, мне там очень понравилось. Было видно, да и ощущалось, как CDPR относится к сотрудникам и фанатам.
Всё было сделано очень качественно, нам даже показали первую серию аниме по Cyberpunk 2077. Мне она тогда не понравилась, но когда сериал вышел целиком, я сильно изменил свою точку зрения — это одна из лучших работ, которые я смотрел за последние полгода, наверное. Даже если вы далеки от аниме, очень рекомендую посмотреть! Кстати, у меня есть постер по Киберпанку, миска для рамена и светящиеся палочки!
Nik_r: Это которыми Qnerr размахивал?
Magpie131: Да, скорее всего они. Это всё приехало ко мне в целости и сохранности, ещё и довольно быстро.
Sladkokotikov: Супер! Да, хочется надеяться, что ещё когда-нибудь удастся туда съездить.
ViaDiva: А теперь о прекрасном. Как вы считаете, какая карта обладает самым качественным дизайном: не только артом, но и описанием, способностью, может быть, историей. В общем, руководствуйтесь совокупностью этих факторов. Например, любитель Севера (по имени Антон) сказал бы, что это Осада — отличный арт и очень логичная способность: накопи много осадных орудий и будет тебе сильная Бомбардировка.
Sladkokotikov: А у меня, например, это Саблезубый тигр! Он единственный переворачивается каждый ход, отлично справляется с теми, кто ходит поодиночке, но стоит собрать группу — и он уже боится напасть. А ещё у него уникальное взаимодействие с Лютиком: тщеславие. Чудо!
Magpie131: Сложно сказать, надо много думать, да и в лоре я не разбираюсь. Это вам к CintrianLion. Могу сказать, какие карты обладают хорошим дизайном способности. Я полностью согласен с Shinmiri2, Знаток рун — отличная карта. Сам по себе он очень слабый, сыграет максимум на 11-12 (сейчас это прямо отвратительные очки), но вариативность, которую он привносит, очень сложно переоценить. Ян Кальвейт примерно такой же: ты тратишь 10 провизии за карту, которую не хочешь играть в третьем раунде, но за это ты получаешь отсортированную колоду. Не знаю, как связать его с лором, но сама способность — отличный пример хорошего дизайна.
Sladkokotikov: Как же, он хорошо ложится в лор: Кальвейт ведь уважал тех, кто заглядывает в будущее, и готовился к любым исходам. И здесь, если ты положишь достаточно тактик, подготовишься, и сыграешь Кальвейта — он тоже подготовится, то и в будущем у тебя всё будет хорошо.
Nik_r: А у меня — Бал-маскарад. Он и сильный (ах, времена двойного бала!), и история прослеживается. Начинается бал, выходит девушка, начинаются танцы. Потом первый мужичок наливает гостю вина, а потом второй. Кто перепил — умер, всё как в реальной жизни.
Sladkokotikov: Меня всегда интересовало только одно: почему они не вампиры? Откуда на балу имперские отравители?
Nik_r: А что, обычным людям уже нельзя ходить на бал? Сходили, развеялись, отравили кого-нибудь — всё логично. А с точки зрения механики мне нравится Золотой накер. Он довольно сильно ограничивает колоду, но и играет, мягко говоря, неслабо. Конечно, он был очень силён, но в основном из-за Арондита, которому долго не могли сделать 10 провизии.
Sladkokotikov: Кстати, как вы отреагировали на поддержку архетипа Цири: Нова? Она ведь была одна-одинёшенька без Накера, и всё равно пытались с ней что-то делать.
Nik_r: Ну вышел и вышел, как обычно в принципе.
Sladkokotikov: А играл бы Накер без Цири? Она ведь без него не особо играла.
Nik_r: Думаю, нет. Она очень важная часть колоды — применений у неё много. Ее можно сыграть в керриовер в 1 раунде, если оппонент сильно отстает и не может ее почистить. Также можно сыграть её и во втором раунде в керриовер на третий — очень гибкая карта.
Magpie131: Надеюсь, что разработчики и дальше будут поддерживать слабые архетипы.
Блиц-вопросы
Sladkokotikov: Лучшая фракция в ГВИНТЕ?
Sladkokotikov: Любимый мем ГВИНТА?
Magpie131: А сами вы как ответите на этот вопрос?
Sladkokotikov: Наверное, смех деда и Specimen'а. Это было потрясно.
Nik_r: Да, он ко мне и на стрим заглядывал, было дело.
ViaDiva: А у меня, наверное, что гвинтёры не умеют читать.
Nik_r: Это не мем, это досадная реальность.
Magpie131: Наверное, у меня это «We can’t lose» от Shinmiri.
Sladkokotikov: Представь, что ты можешь добавить в ГВИНТ фичу, карту, лидера или что-то еще — но только что-то одно! Что ты добавишь?
Nik_r: Большие призовые на турнирах, чтобы хорошим игрокам было за что сражаться.
Magpie131: Казуальный режим, в котором порог вхождения был бы намного меньше. ГВИНТ — очень сложная игра именно для неподготовленного человека, а этот казуальный режим помог бы новичкам освоиться и с большим шансом остаться. Это, кстати, помогло бы твоей цели с большими призовыми.
Magpie131: Опять же, а вы бы что добавили?
ViaDiva: Наверное, режим просмотра партии. Я бы с радостью смотрела как играют другие, более скилловые игроки, прямо в самой игре.
Nik_r: Да, я совсем недавно открыл для себя, что в Age of Empires тоже можно смотреть за чужой игрой — а это ведь стратегия, в ней намного больше вводных данных.
Sladkokotikov: А я бы добавил запись партии. Я в молодости баловался World of Tanks, так ведь там, где играют 30 человек, умудряются записать и показать партию, отрисовать всё красивенько и правильно. А у нас, кажется, сильно проще — просто карты да цели размещений и приказов.
Nik_r: Не переживай, сделают обязательно. Сперва сделают турнирную систему, Observer хороший, потом мне на Trovo свой Observer, там ГВИНТ закроют, а потом уж и за запись партии возьмутся. Хотя я бы позалипал в записи игр Kerpeten96 вне стрима, например. Хотя там точно нужны были бы настройки приватности, потому что про-игроки редко хотят делиться разработками.
ViaDiva: Гви́нтер или гвинтёр?
Sladkokotikov: Не поспоришь! Едем дальше. Моргни 5 раз, если играл на тестовых серверах CDPR.
Magpie131: Я играл, но давно. Сейчас, кажется, не пускают про-игроков на тестовые сервера, потому что у них было бы преимущество перед другими игроками, так как они знали бы об изменениях в начале сезона.
Nik_r: Да это разве преимущество? Кибератлеты начинают играть по-настоящему только через недели две после старта сезона. Почему у Kerpeten96 такой сумасшедший винрейт? Да потому что он сперва выжидает, а потом уже играет на стабильные +8 ММР за матч. И играть много игр не нужно для этого.
Magpie131: Для турниров ещё и насмотренность нужна, чем больше играешь, тем лучше понимаешь ситуацию и больше сценариев знаешь. Многие игроки с тысячами игр за сезон тоже отлично знают игру.
NIk_r: Отлично, тогда готовиться будешь не со мной, а вот с этими ребятами. Хоть не буду в этом участвовать, посмеюсь с чистой совестью.
Sladkokotikov: Всё! Вопросы у нас иссякли и источились. Может быть, вам есть что добавить по итогам интервью?
Nik_r: Вот вы зря не спросили у него, куда он дел свои 70к долларов с Челленджера.
Magpie131: Там всего 55к вышло!
Nik_r: Да хоть так. Где они? Инвестировал бы их да играл в ГВИНТ дальше.
Magpie131: Я помог родителям купить вторую половину коттеджа, а ещё откладывал на учёбу.
Nik_r: Эх ты! Купил бы недвижимость под аренду, хорошо бы жил.
Magpie131: Да, мне многие говорили купить квартиру, но я сделал, как сделал. Плюс деньги на учёбу откладывал — я же на контракте сейчас учусь.
Nik_r: А кто про квартиру говорит? Ты знаешь, сколько стоит аренда коммерческой недвижимости? Намного, намного больше, чем просто квартира.
Magpie131: Но она и сама по себе стоит дороже.
Sladkokotikov: Ну тебе ведь не торговый центр надо купить, думаю, можно было выкружить что-нибудь небольшое.
Magpie131: Ладно уж, что есть, то есть.
Sladkokotikov: Мы там вспоминали про SpyroZA. Как ты, Никита, к нему относишься? Ты говорил, что это один из лучших стримеров, это всё ещё так? Я вообще правильно интерпретировал эти слова?
Nik_r: Я его безусловно уважаю. Он безумно работоспособный: стримить ГВИНТ несколько лет подряд без выходных, причём по расписанию — это мощно. Когда в 13:30 по Москве его нет на стриме, надо зайти в Твиттер и посмотреть, всё ли с ним в порядке. Когда ГВИНТ только-только появился, мы оба начинали играть на консолях, и играли друг против друга по пять-шесть раз за день. А ещё он отличный кастер. Когда я комментирую игры, мы там всё видим, например, уже в первом раунде, и дальше сидим и болтаем о своём, а у него на стриме всегда интрига — умеет он её создать и удержать. Это определённо талант. Хотя и игрок он неплохой — он ведь победил меня на BO9, причём по делу победил. А на турнирах сколько-нибудь важных у него начинается волнение и всегда чуть-чуть не хватает до нужного места. Ему бы официальные турниры кастить — так не берут. Это, вроде, потому что он в киберспорт метит, а там раньше было правило, что ты либо играешь, либо кастишь. Поэтому кастят те, кто почти в ГВИНТ и не играет — Specimen вот, например.
Sladkokotikov: А Shinmiri разве не киберспортсмен?
Magpie131: Он давным-давно играл в отборочных на Challenger, занял там третье место — очень близок был к участию, но немного не хватило.
Nik_r: А может сейчас этого правила уже и нет, не помню.
ViaDiva: Говоря о кастерах, я сразу думаю про GaBane22.
Nik_r: GaBane22 тоже очень классный и очень круто кастит, очень эмоционально.
ViaDiva: Смотреть его каст — это как смотреть футбольный или хоккейный матч.
Nik_r: Точно! Если GaBane22 с кем-то посадить, но оставить ему 50% громкости, а другому кастеру — все 100, GaBane22 все равно его перекричит. Ох уж этот грузинский темперамент
Sladkokotikov: А как вы думаете, что было бы, если бы ГВИНТ стал платным? Он бы загнулся окончательно или наоборот расцвёл?
Nik_r: Думаю, в него бы играло очень мало человек. Хотя, с другой стороны, сейчас Путешествия ведь берут практически все — если бы они сделались обязательными, ничего особо не изменилось. А вообще CDPR надо задуматься над косметикой, особенно киберспортивной. Пусть нарисуют красивые поля для грядущего декабрьского турнира сезона Gwent Masters #4, чтобы были хорошие призовые. Магпаю учиться надо, а он сильно далеко вряд ли пройдёт, так что пусть будет хороший стартовый призовой фонд.
Sladkokotikov: А как оцениваете перспективы ГВИНТА?
Nik_r: А что значит их оценить? Он не закрыт, и это хорошо. Это нишевая игра, ГВИНТ никогда не будет особо популярным. Хотя вообще-то непонятно почему, он ведь довольно зрелищный, можно хорошие турниры устраивать. У меня есть товарищ, который на стримы заходит просто на меня посмотреть. Так даже ему интересно смотреть, он даже разбираться начал немного, какая карта что делает. А я когда захожу на стримы по Hearthstone, я долго не могу там задержаться.
Magpie131: Вот здесь бы и пригодился казуальный режим, чтобы вовлечь новых игроков красивой графикой, но не отпугнуть правилами.
Sladkokotikov: Конечно, человек очень быстро привыкает к хорошему, а после такого визуала, как в ГВИНТЕ, очень трудно смотреть на что-то другое.
Nik_r: ГВИНТУ нужны хорошие турниры со спонсорами, а чтобы были спонсоры, нужны зрители, а чтобы были зрители, нужны турниры. Замкнутый круг получается. Вот я говорил про Age of Empires, а ещё ведь и Герои 3 есть. Я вспоминаю, как с братом рубился в них в детстве. Если бы мне тогда сказали, что мне будет 35 и будут турниры по Героям 3, я бы посчитал, что кто-то тут дурачок. А нет, смотрите-ка, вот сейчас идёт турнир на 750к рублей призовых. В общем, судить о перспективах игры вообще не стоит — это всё индивидуально и никому не известно.
Sladkokotikov: Я тут сижу и вспоминаю, когда начал смотреть Никиту — это было после выхода Господина Зеркало, ты там играл на Закалке с Харальдом Гордом и как-то умудрялся побеждать.
Nik_r: Да, было такое. Я тогда принципиально не брал на турниры всякий полом, а брал контрпики. Наверное, поэтому много и не выиграл.
ViaDiva: Вы так хорошо обсуждаете старые меты, двойной Бал, воины Скеллиге — я так вам завидую!
Magpie131, Sladkokotikov, Nik_r, в едином порыве: Будь счастлива в неведении!
ViaDiva: Вот и подошла к концу наша встреча общества анонимных Гвинтёров. Большое спасибо вам за участие, вы огромные молодцы, что решили признаться. Долгий путь к совершенству начинается с осознания своих слабостей. До новых встреч с новыми анонимными гвинтёрами!
Вы можете следить за нашими гостями на следующих площадках:
Magpie131: Twitch