Интересности и полезности
January 8, 2023

Призовой конкурс Gwentfinity от Lerio2

Статья подготовлена командой TgGwent специально для Telegram-канала «Бутеры от Бужи».

В преддверии нового сезона польский игрок и блогер lerio2 объявил конкурс под названием «Gwentfinity Contest»! Условия конкурса, включая денежные призовые, подробно описаны в очередной статье его блога leriohub.com, а мы подготовили эту статью для вас. Перевела текст — ViaDiva, редактировал — Mratok.

В статье много внутриигрового сленга — если какие-то термины вам незнакомы, можете почитать наш словарь.

Вступление

Как ранее было анонсировано разработчиками ГВИНТА, в 2023 году состоится последний официальный соревновательный сезон. Цикл Gwent Masters #5 включает два турнира — промежуточный (Midseason) и финал Masters.

После Masters #5 не только закончится официальный киберспорт, но и сам ГВИНТ перейдет в режим «Бесконечный ГВИНТ», в котором не будет выпускаться новый контент.

Следовательно, Masters #5 — последний шанс дотянуться до звёзд ГВИНТА и попробовать достичь невозможного. Поскольку формат официальных турниров приелся, а также сильно зависит от фактора случайности, давайте оживим борьбу в рамках ладдера (то есть, рейтингового режима в Pro-ранге).

Цели конкурса Gwentfinity и призовые

  1. Набрать больше 11000 MMR — 5000 злотых (или ~1100$) + бонус
  2. 60 LEI + главная страница (топ 20) — 4000 злотых (или ~900$) + бонус
  3. 2800+ MMR на одной фракции (fMMR) — 2000 злотых (или ~450$) + бонус

Я гарантирую выплату указанных выше сумм. Бонусная часть будет собрана путём краудфандинга (пожертвований) — надеюсь, она будет намного выше основной части. Нам нужно собрать много призовых, чтобы вдохновить лучших игроков из богатых стран на участие в конкурсе — и достойно их наградить.

Формат соревнования

Конкурс начинается в январском сезоне Masters #5. Формат конкурса гибридный, на 50/50 он состоит из т. н. «гонки» и «лучшего результата».

«Гонка» — если в конце соревновательного сезона игрок достиг одной из целей конкурса, он получит половину призовых. Если какой-либо цели достигнут много игроков, тогда половина призовых достанется только наилучшему из них (соответственно, наивысший MMR/ LEI/ fMMR).

«Лучший результат» — игрок, который достиг какой-либо из целей конкурса и показал в ней наивысший результат, получит половину призовых в конце сезона Masters 5. Для этой части конкурса также учитываются несоревновательные сезоны.

Если в формате «Лучший результат» будет ничья, призовые будут разделены. Если в формате «Гонка» будет ничья, призовые полностью достанутся игроку с более высокой позицией в рейтинге.

Как только игрок выиграет в формате «Гонка», он завершится и активным останется только формат «Лучший результат». Один игрок может достичь сразу нескольких целей конкурса с одним и тем же результатом. Призовые пулы разных форматов раздельные — если никто не выиграет в формате «Гонка», то победитель формата «Лучший результат» все равно получит половину призовых.

Проверка результатов

Результаты конкурса Gwentfinity должны быть достоверными, без подозрений на винтрейд (игру в поддавки). Все результаты будут тщательно проверены CDPR для выявления возможных нарушений.

Игрок, который приближается к достижению третьей цели конкурса Gwentfinity — 2800 fMMR — должен прислать мне фотографию профиля перед окончанием сезона.

Повышаем ставки!

Так как я не знаю реально удобных способов сбора пожертвований для таких целей с использованием интернет-платформ, нам придётся полагаться на устное соглашение. Выберите одну (или несколько) целей конкурса Gwentfinity и вложитесь в призовой фонд, озвучив сумму, которую вы готовы пожертвовать. Вы можете указать сумму в любой валюте (в ЕС сейчас сильная инфляция). Минимальный объём пожертвования эквивалентен 50 долларам (или 200 злотым). В тот день, когда кто-то выиграет формат «Гонка» или «Лучший результат», вы будете ответственны за выплату вашей части. Также вы можете добавить в призовой фонд нефинансовые пожертвования.

Вы можете вложиться в призовой фонд до конца Masters 5. Если никто не выиграл формат «Гонка» после последнего соревновательного сезона, все вклады и призовой фонд делятся на 2, а каждое новое вложение идет напрямую в призовой фонд формата «Лучший результат».

Вы можете публично объявить о вашем участии в призовом фонде конкурса, ретвитнув или ответив на твит об объявлении конкурса. Если вы хотите вложиться анонимно, свяжитесь со мной в Discord или в личных сообщениях Twitter.

Я буду суммировать все заявленные пожертвования в призовой фонд на странице Gwentfinity Contest. Если пожертвование публичное, рядом с ним будет указано имя, анонимные пожертвования будут помечены как Anonymous.

Вы также можете предложить свою цель для конкурса Gwentfinity, но тогда вам нужно гарантировать минимальный приз 300 долларов (или 1000 злотых). В таком случае ваша цель будет добавлена на страницу конкурса, а другие люди также смогут внести свой вклад в призовой фонд.

Если у вас есть вопросы или предложения насчет краудфандинга, пожалуйста, напишите мне.

Описание целей конкурса Gwentfinity

1. 11000 MMR

Самый высокий MMR по итогам сезона — 10809 — был достигнут игроком kams134 в ходе полусоревновательного сезона Дриады Masters 3, когда некоторые игроки сражались за очки короны, необходимые для участия в финале Masters.

Если рассмотреть полноценные соревновательные сезоны, то наилучший результат — 10767 — был показан TLG_Cyberz (также под никами xXxD4rkK3v1nxXx / Spybie) в сезоне Драконида Masters 3 (предшествовавшего сезону Дриады).

(ссылка на оригинал таблицы где можно сортировать данные)

Для того, чтобы достигнуть результата 11000 MMR, нужно в среднем иметь 2750 MMR на четырёх фракциях. Вопреки распространённому мнению, достижение высоких MMR требует мастерства, а не долгой прокачки (гринда). Дело в том, что MMR — аналог системы ELO в шахматах.

Если про-игрок с 11000 ММR будет играть против среднего игрока про-ранга, он должен выигрывать 90% матчей. Но благодаря системе подбора оппонентов, обычно противник выбирается из узкой группы наиболее успешных игроков про-ранга. Научиться обыгрывать таких игроков — элемент успеха в достижении этой цели конкурса.

Особенно важна мета — нужно выбрать идеальную колоду для меты высоких рейтингов и затем использовать преимущество от неё до того, как мета адаптируется.

Для достижения 11000 MMR сейчас необходимо 200 MMR. Их очень легко набрать, если у вас 9600 MMR, но очень сложно, если у вас 10600+ MMR. С точки зрения оптимиста, вам достаточно всего лишь улучшить рекорд kams134, одержав по 10+ побед на каждой фракции ;)

(ссылка на оригинал таблицы где можно сортировать данные)

Если посмотреть на наилучшие результаты фракционных MMR, только результат игрока Sindikkat на Скоя’таэлях достаточен для потенциального достижения 11000 MMR.

2. 60 LEI + Главная страница

LEI — это так называемый Ladder Efficiency Index, индекс эффективности рейтинговой игры. Подробное определение этого индекса описано в статье на сайте команды Team Legacy. Здесь объясним коротко: этот индекс позволяет оценить эффективность вашей игры. Если игрок А достигнет 2500 MMR за 25 игр, а игрок В — за 50 игр, то игрок А будет эффективнее игрока В.

Формула для расчёта LEI выглядит так:

Самый высокий LEI в 59,1 был достигнут игроком TailBot ещё до того, как этот показатель был сформирован — в сезоне Медведя Masters 2.

(ссылка на оригинал таблицы где можно сортировать данные)

Лучший LEI получается, если вы начинаете интенсивно играть в две последние недели сезона. Это обусловлено инфляцией MMR — явлением, подробное описание которого также приведено на сайте команды Team Legacy. Для наглядности, посмотрите на график ниже и на то, как по рейтингу поднимался Pajabol.

Кроме того, вы не должны играть на слабейших фракциях, не входящих в ваш топ-4. Для достижения цели в 11000 MMR вы можете позволить себе играть на всех фракциях, особенно на низких MMR, но для достижения 60 LEI важен каждый результат с самого начала. Это можно сравнить с безупречным спидраном до про-ранга.

Для того, чтобы достичь результата 60 LEI, игроку нужно примерно 60 fLEI на каждой фракции. Для примера, 60 fLEI достигается, если у вас за 25 игр калибровки получается 2550 fMMR. Это достижимо для одной фракции, но очень редко для двух и более фракций. Большинство лучших результатов LEI были достигнуты за 300-400 игр, но они немного искажены из-за мотивации игроков достигнуть топ-8 с минимальной нагрузкой.

(ссылка на оригинал таблицы где можно сортировать данные)

Возможно ли за один сезон для четырёх фракций достигнуть такой же эффективности, как у t1mMy на жрицах или у Kerpeten96 на самоуроне?

3. 2800+ fMMR

Достигнутый игроком Sindikkat 2759 fMMR на хэндбаффе — наивысший фракционный MMR сезона Masters 4. Ни один игрок не приблизился к этому результату, при этом Sindikkat не сражался за очки короны из-за недопуска российских игроков на официальные турниры.

Самый высокий fMMR — 2782 — был достигнут Iluxa228 (или BigKukuruzina35) на ведьмаках Севера (Ополчение) во время несоревновательного сезона Masters 2.

Для того, чтобы достигнуть 2800 MMR на одной фракции, требуется ранее не продемонстрированное совершенное владение колодой или фракцией. Для этого недостаточно, чтобы фракция была слишком сильной, поскольку в таком случае большинство матчапов будут зеркальными. Важным фактором также является целеустремлённость — для достижения 2800 MMR придется много и тяжело гриндить. В финальной стадии для компенсации одного поражения понадобятся 3 победы (или даже больше) — то есть, каждое поражение будет большим испытанием.

Да начнётся битва!


Большая просьба — если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира ГВИНТА и вселенной Ведьмака вам интересны!