Список изменений
December 5, 2022

Gwent Masters #4: Стрим разработчиков

Статья подготовлена командой TgGwent специально для Telegram-канала «Бутеры от Бужи».


ИНФОРМАЦИЯ ОТ КОМАНДЫ ГВИНТА

Стрим разработчиков - Павла Бужи и Владимира Торцова

Улучшения за 2022 год:

  • Вернули все Путешествия в ГВИНТ и сделали их бесконечными.
  • Сделали 88 переработок карт — в том числе для поддержки старых архетипов.
  • Выпустили несколько дополнений с новыми картами (86 штук) и изменили стратегию выпуска карт;
  • Добавили новые механики в игру;
  • Добавили возможность обменивать одни виды избыточных ресурсов на другие или на ускорение прогресса прохождения Путешествий;
  • Добавили новые сезонные режимы, в том числе и те, в которых игрок может попробовать карты, которых у него нет;
  • Было проведено 17 событий для киберспорта.

Что не пошло по плану в 2022 году:

  • В сезонных режимах играют колоды, созданные по одному и тому же принципу в зависимости от конкретного сезонного режима, и разработчики думают как сделать так, чтобы разнообразия колод было больше. Будут уходить от слишком предсказуемых сезонных режимов;
  • Отсутствие прогресса с анимированными символами (премиальными токенами). В приоритете выпуск новых карт и контента, поэтому направили силы больше на это. Команда ГВИНТА будет искать компромисс и скоро выпустит часть (около 20 штук) анимированных символов.
  • Режим "Подбор" застрял в прошлом, так как технически его нужно постоянно обновлять, чтобы в нем появлялись изменения в картах а это тоже время и усилия. Работают над новой версией этого режима, где всё будет обновляться автоматически. Сроков пока нет.

ДОРОЖНАЯ КАРТА ГВИНТА НА 2023 ГОД

  • В 2023 году ожидаются 3 дополнения: апрель (24 карты), июль (36 карт) и сентябрь (12 карт) - суммарно на 72 карты. Это будут последние карты, которые добавят в игру;
  • В 2023 году продолжат развивать и поддерживать старые архетипы в каждой из фракций. Ежемесячные балансные патчи продолжат выходить в 2023 году и дальше;
  • Команда ГВИНТА понимает, что нельзя сделать так, чтобы все фракции играли одновременно, всегда будет в один месяц кто-то слабее или сильнее, поэтому пытаются усиливать все фракции по очереди;
  • Хорошие колоды - это не только метовые, но также и те, которые могут иногда выигрывать у метовых колод и поднимать игроков вверх на любом уровне ладдера. Для того чтобы архетип существовал, он не обязательно должен быть метовым.
  • Будет 2 турнира Gwent Masters: турнир середины сезона и в конце года Gwent Masters #5 . Это будут последние официальные турниры от CDPR.
  • Новых Путешествий не будет.
  • В 2023 году разработчики представят альтернативную (не такую, как в Путешествиях) систему прогрессии в ГВИНТЕ. Она должна в краткосрочной и долгосрочной перспективе добавить интереса игрокам для возврата в игру и мотивировать играть на разнообразных колодах.

Проект GWENTFINITY

  • С 2024 года в ГВИНТЕ не будут выходить новые Путешествия и новые карты;
  • Официальных турниров тоже не будет. Но будут благотворительные турниры, а также турниры от сообщества.
  • Балансные патчи и реворки карт будут продолжать выходить, команда ГВИНТА не изменится в размере и будет и дальше поддерживать ГВИНТ. Оценка размера команды ГВИНТА есть в последнем отчете CDPR за 3 квартал 2022 года:
  • Игроки будут влиять на балансные правки - будет создан механизм голосования внутри игры за выбор пула карт для их баланса командой ГВИНТА;
  • Разработчики будут собирать предложения комьюнити о балансе и внедрять самые интересные.
  • Ротации карт не будет;
  • Разработчики планируют дать игрокам максимум инструментов для работы с ГВИНТОМ. Больше точной информации в виде статей предоставят позже;
  • Команда ГВИНТА выдаст максимум возможного доступного контента для игроков, который был ранее спрятан, за исключением эксклюзивных наград (награды за предзаказы и тематические события).

12 НОВЫХ КАРТ

Дополнение называется "Святые и богохульники"

2 НОВЫЕ КАРТЫ СКОЯ'ТАЭЛЕЙ

Дана Меадбх: Кормилица
Реликт
Обреченность. Гармония.
В конце вашего хода, усильте все отряды Скоя'таэлей в вашей руке с основными категориями, которых нет в вашем распоряжении, на 1.
Когда эта карта находится в руке или колоде, она трансформируется после победы в раунде.

Дана Меадбх: Хранительница
Реликт
Обреченность. Гармония.
Размещение: Усильте слабейший дружественный отряд каждой уникальной основной категории Скоя'таэлей, который находится в вашем распоряжении, на 2.
Когда вы играете отряд Скоя'таэлей с основной категорией, которой нет в вашем распоряжении, усильте его на 2.


Квариксис
Реликт Гармония.
Когда вы играете другого реликта, создайте и сыграйте Лок Феаинн: Сопряжение.


2 НОВЫЕ КАРТЫ НИЛЬФГААРДА

Ард Феаинн
Стойкость
Приказ: посмотрите на две верхние карты в вашей колоде, затем выберите одну из них и поместите её в низ вашей колоды. Если выбранная карта являлась агентом, добавьте вражескому отряду статус шпиона. Если выбранная карта являлась аристократом, добавьте вражескому отряду кровотечение на 2 хода.
Каждый раз, когда вы играете аристократа, восстанавливайте Приказ этой карты.
Пока эта карта находится в вашей колоде, призывайте её в ваш рукопашный ряд, когда играете золотого аристократа.


Торрес вар Эмрейс: Основатель
Человек, Аристократ, Священник Обреченность.
Размещение: Добавьте статус шпиона 3 картам из колоды вашего оппонента, стоимость найма которых составляет 10 или меньше, затем создайте базовые копии этих карт в вашей колоде. Усильте этот отряд на 1 за каждую не потраченную стоимость найма.
Приказ: Удалите до 3 карт, которые были в вашей стартовой колоде, из вашей колоды.
Когда эта карта находится в руке или колоде, она развивается после победы в раунде.

Торрес вар Эмрейс: Верховный жрец
Человек, Аристократ, Священник Обреченность. Ассимиляция. Размещение: Верните дружественный отряд в вашу руку и добавьте ему обреченность (кроме этой карты), затем сыграйте карту.


2 НОВЫЕ КАРТЫ СКЕЛЛИГЕ

Тир: Убийца Ингвара
Человек, Воин Обречённость. Размещение: Нанесите вражескому отряд урон, равный разнице между его базовой и текущей силой.
Расправа: добавьте этой карте стойкость.
Пока эта карта находится в вашей руке или колоде, она развивается, когда вы выигрываете раунд

Тир: Владыка Ан Скеллиг Человек, Воин Обреченность.
Размещение: Переместите бронзовый отряд Скеллиге из вашего сброса в вашу руку, затем сбросьте карту.
Когда бронзовый отряд покидает ваш сброс в первый раз за ход, усильте его на значение его базовой силы.


Свальблод
Зверь Размещение: Нанесите всем отрядам по 1 ед. урона.
Когда на вашей стороне появляется Медведь Свальблода, заново активируйте способность Размещения.
Когда вы в первый раз за ход нанесёте 6 урона отрядам, создайте Фанатика Свальблода в этом ряду.


2 НОВЫЕ КАРТЫ СЕВЕРА

Мелитэле
Реликт Размещение: Усильте дружественный отряд на 5 ед.
Когда этот отряд снова попадает в вашу колоду, активируйте способность цикла:
Дева – Усильте все дружественные отряды на 0.
Мать – Создайте случайный отряд Королевств Севера за 4 провизии в случайном дружественном ряду.
Старуха – Увеличьте другие значения на 1.
В начале каждого раунда цикл начинается заново.


Храм Мелитэле: Собор
Место Обреченность. Неуязвимость. Стойкость
Размещение: Создайте легендарный отряд из вашей фракции, которого нет в вашей стартовой колоде, 3 раза, затем замешайте иx в вашу колоду.
Приказ: Возьмите карту на ваш выбор, затем усильте ее на число карт в вашей руке, затем верните карту обратно в колоду.
Когда эта карта находится в руке или колоде, она развивается после победы в раунде.

Храм Мелитэле: Паломничество
Место
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость
Размещение: Верните дружественный отряд в вашу колоду, затем верните вражеский отряд с той же силой или меньше в колоду оппонента.
Приказ: Сыграйте отряд, который вы замешали в вашу колоду.


2 НОВЫЕ КАРТЫ ЧУДОВИЩ

Дагон: Обещанный
Реликт Обреченность.
Размещение: Добавьте 5 отрядам в вашей колоде настой: «Завещание: Усильте слабейший дружественный отряд на 2 и восславьте Дагона» и создайте Зов глубин в вашем сбросе.
Приказ: Поглотите дружественный отряд.
Когда вы играете отряд с завещанием, усильте эту карту на 1 ед.
Когда эта карта находится в руке или колоде, она развивается после победы в раунде.

Зов глубин
Реликт После того, как Дагона восславили 4 раза, создайте Дагона: обещанного в вашем рукопашном ряду и удалите эту карту.

Дагон: Восставший
Реликт
Обреченность
В конце вашего хода увеличьте счетчик на 1.
Завещание: Активируйте все способности до значения счетчика:
1 – Призовите слабейший бронзовый отряд с Завещанием из вашего сброса в этот ряд.
2 – Усильте все дружественные отряды в этом ряду на 1.
3 – Создайте шторм на 2 хода в противоположном ряду.
4 – Нанесите по 2 ед. урона двум слабейшим вражеским отрядам.
5 – Создайте базовую копию этой карты в вашей руке.
Счетчик: 1


Кто такой Дагон и почему его ждут в ГВИНТЕ вы можете прочитать в нашей статье!


Знамение Лилит
Проклятая Призовите два отряда Чудовищ без покрова из вашей колоды в дружественный ряд, затем добавьте им обреченность и брешь.

2 НОВЫЕ КАРТЫ СИНДИКАТА

Святой Грегори: Юстициарий
Человек, Священник, Дети Огня Обреченность.
Размещение: Усильте этот отряд на 1 за каждый отряд в вашем распоряжении и получите по 1 монете за каждую карту Детей Огня в вашем распоряжении.
Когда эта карта находится в руке или колоде, она развивается после победы в раунде.

Святой Грегори: Мученик
Человек, Священник, Дети Огня Обреченность. Безумие. Размещение: Нанесите вражескому отряду урон, равный количеству карт Детей Огня в этом ряду.
Платеж 2: Нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Берсерк 1: Усильте все дружественные отряды категории Детей Огня на 1 и нанесите всем вражеским отрядам по 1 ед. урона, затем уничтожьте эту карту.


Сокровище графа Ройвена Стойкость
Выгода 0.
Увеличьте выгоду на 1 за каждое преступление в вашей стартовой колоде.
Размещение: Создайте бронзовое преступление со стоимостью найма равной или меньше избыточного количества монет, полученного с Выгоды.
Когда вы получаете монеты, добавьте счетчики, равные количеству избыточных полученных монет.
В конце вашего хода уменьшите счетчик на 1 и получите 1 монету.
Счетчик: 0

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ПАТЧА 10.12

НЕЙТРАЛЬНЫЕ КАРТЫ

ЧУДОВИЩА

СКЕЛЛИГЕ

КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА

СКОЯ'ТАЭЛИ

НИЛЬФГААРД

СИНДИКАТ


Большая просьба — если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира ГВИНТА и вселенной Ведьмака вам интересны!