Gwent Masters #4: Стрим разработчиков
Статья подготовлена командой TgGwent специально для Telegram-канала «Бутеры от Бужи».
ИНФОРМАЦИЯ ОТ КОМАНДЫ ГВИНТА
- Вернули все Путешествия в ГВИНТ и сделали их бесконечными.
- Сделали 88 переработок карт — в том числе для поддержки старых архетипов.
- Выпустили несколько дополнений с новыми картами (86 штук) и изменили стратегию выпуска карт;
- Добавили новые механики в игру;
- Добавили возможность обменивать одни виды избыточных ресурсов на другие или на ускорение прогресса прохождения Путешествий;
- Добавили новые сезонные режимы, в том числе и те, в которых игрок может попробовать карты, которых у него нет;
- Было проведено 17 событий для киберспорта.
Что не пошло по плану в 2022 году:
- В сезонных режимах играют колоды, созданные по одному и тому же принципу в зависимости от конкретного сезонного режима, и разработчики думают как сделать так, чтобы разнообразия колод было больше. Будут уходить от слишком предсказуемых сезонных режимов;
- Отсутствие прогресса с анимированными символами (премиальными токенами). В приоритете выпуск новых карт и контента, поэтому направили силы больше на это. Команда ГВИНТА будет искать компромисс и скоро выпустит часть (около 20 штук) анимированных символов.
- Режим "Подбор" застрял в прошлом, так как технически его нужно постоянно обновлять, чтобы в нем появлялись изменения в картах а это тоже время и усилия. Работают над новой версией этого режима, где всё будет обновляться автоматически. Сроков пока нет.
ДОРОЖНАЯ КАРТА ГВИНТА НА 2023 ГОД
- В 2023 году ожидаются 3 дополнения: апрель (24 карты), июль (36 карт) и сентябрь (12 карт) - суммарно на 72 карты. Это будут последние карты, которые добавят в игру;
- В 2023 году продолжат развивать и поддерживать старые архетипы в каждой из фракций. Ежемесячные балансные патчи продолжат выходить в 2023 году и дальше;
- Команда ГВИНТА понимает, что нельзя сделать так, чтобы все фракции играли одновременно, всегда будет в один месяц кто-то слабее или сильнее, поэтому пытаются усиливать все фракции по очереди;
- Хорошие колоды - это не только метовые, но также и те, которые могут иногда выигрывать у метовых колод и поднимать игроков вверх на любом уровне ладдера. Для того чтобы архетип существовал, он не обязательно должен быть метовым.
- Будет 2 турнира Gwent Masters: турнир середины сезона и в конце года Gwent Masters #5 . Это будут последние официальные турниры от CDPR.
- Новых Путешествий не будет.
- В 2023 году разработчики представят альтернативную (не такую, как в Путешествиях) систему прогрессии в ГВИНТЕ. Она должна в краткосрочной и долгосрочной перспективе добавить интереса игрокам для возврата в игру и мотивировать играть на разнообразных колодах.
Проект GWENTFINITY
- С 2024 года в ГВИНТЕ не будут выходить новые Путешествия и новые карты;
- Официальных турниров тоже не будет. Но будут благотворительные турниры, а также турниры от сообщества.
- Балансные патчи и реворки карт будут продолжать выходить, команда ГВИНТА не изменится в размере и будет и дальше поддерживать ГВИНТ. Оценка размера команды ГВИНТА есть в последнем отчете CDPR за 3 квартал 2022 года:
- Игроки будут влиять на балансные правки - будет создан механизм голосования внутри игры за выбор пула карт для их баланса командой ГВИНТА;
- Разработчики будут собирать предложения комьюнити о балансе и внедрять самые интересные.
- Ротации карт не будет;
- Разработчики планируют дать игрокам максимум инструментов для работы с ГВИНТОМ. Больше точной информации в виде статей предоставят позже;
- Команда ГВИНТА выдаст максимум возможного доступного контента для игроков, который был ранее спрятан, за исключением эксклюзивных наград (награды за предзаказы и тематические события).
12 НОВЫХ КАРТ
2 НОВЫЕ КАРТЫ СКОЯ'ТАЭЛЕЙ
Дана Меадбх: Кормилица
Реликт
Обреченность.
Гармония.
В конце вашего хода, усильте все отряды Скоя'таэлей в вашей руке с основными категориями, которых нет в вашем распоряжении, на 1.
Когда эта карта находится в руке или колоде, она трансформируется после победы в раунде.
Дана Меадбх: Хранительница
Реликт
Обреченность.
Гармония.
Размещение: Усильте слабейший дружественный отряд каждой уникальной основной категории Скоя'таэлей, который находится в вашем распоряжении, на 2.
Когда вы играете отряд Скоя'таэлей с основной категорией, которой нет в вашем распоряжении, усильте его на 2.
Квариксис
Реликт
Гармония.
Когда вы играете другого реликта, создайте и сыграйте Лок Феаинн: Сопряжение.
2 НОВЫЕ КАРТЫ НИЛЬФГААРДА
Ард Феаинн
Стойкость
Приказ: посмотрите на две верхние карты в вашей колоде, затем выберите одну из них и поместите её в низ вашей колоды. Если выбранная карта являлась агентом, добавьте вражескому отряду статус шпиона. Если выбранная карта являлась аристократом, добавьте вражескому отряду кровотечение на 2 хода.
Каждый раз, когда вы играете аристократа, восстанавливайте Приказ этой карты.
Пока эта карта находится в вашей колоде, призывайте её в ваш рукопашный ряд, когда играете золотого аристократа.
Торрес вар Эмрейс: Основатель
Человек, Аристократ, Священник
Обреченность.
Размещение: Добавьте статус шпиона 3 картам из колоды вашего оппонента, стоимость найма которых составляет 10 или меньше, затем создайте базовые копии этих карт в вашей колоде. Усильте этот отряд на 1 за каждую не потраченную стоимость найма.
Приказ: Удалите до 3 карт, которые были в вашей стартовой колоде, из вашей колоды.
Когда эта карта находится в руке или колоде, она развивается после победы в раунде.
Торрес вар Эмрейс: Верховный жрец
Человек, Аристократ, Священник
Обреченность.
Ассимиляция.
Размещение: Верните дружественный отряд в вашу руку и добавьте ему обреченность (кроме этой карты), затем сыграйте карту.
2 НОВЫЕ КАРТЫ СКЕЛЛИГЕ
Тир: Убийца Ингвара
Человек, Воин
Обречённость.
Размещение: Нанесите вражескому отряд урон, равный разнице между его базовой и текущей силой.
Расправа: добавьте этой карте стойкость.
Пока эта карта находится в вашей руке или колоде, она развивается, когда вы выигрываете раунд
Тир: Владыка Ан Скеллиг
Человек, Воин
Обреченность.
Размещение: Переместите бронзовый отряд Скеллиге из вашего сброса в вашу руку, затем сбросьте карту.
Когда бронзовый отряд покидает ваш сброс в первый раз за ход, усильте его на значение его базовой силы.
Свальблод
Зверь
Размещение: Нанесите всем отрядам по 1 ед. урона.
Когда на вашей стороне появляется Медведь Свальблода, заново активируйте способность Размещения.
Когда вы в первый раз за ход нанесёте 6 урона отрядам, создайте Фанатика Свальблода в этом ряду.
2 НОВЫЕ КАРТЫ СЕВЕРА
Мелитэле
Реликт
Размещение: Усильте дружественный отряд на 5 ед.
Когда этот отряд снова попадает в вашу колоду, активируйте способность цикла:
Дева – Усильте все дружественные отряды на 0.
Мать – Создайте случайный отряд Королевств Севера за 4 провизии в случайном дружественном ряду.
Старуха – Увеличьте другие значения на 1.
В начале каждого раунда цикл начинается заново.
Храм Мелитэле: Собор
Место
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость
Размещение: Создайте легендарный отряд из вашей фракции, которого нет в вашей стартовой колоде, 3 раза, затем замешайте иx в вашу колоду.
Приказ: Возьмите карту на ваш выбор, затем усильте ее на число карт в вашей руке, затем верните карту обратно в колоду.
Когда эта карта находится в руке или колоде, она развивается после победы в раунде.
Храм Мелитэле: Паломничество
Место
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость
Размещение: Верните дружественный отряд в вашу колоду, затем верните вражеский отряд с той же силой или меньше в колоду оппонента.
Приказ: Сыграйте отряд, который вы замешали в вашу колоду.
2 НОВЫЕ КАРТЫ ЧУДОВИЩ
Дагон: Обещанный
Реликт
Обреченность.
Размещение: Добавьте 5 отрядам в вашей колоде настой: «Завещание: Усильте слабейший дружественный отряд на 2 и восславьте Дагона» и создайте Зов глубин в вашем сбросе.
Приказ: Поглотите дружественный отряд.
Когда вы играете отряд с завещанием, усильте эту карту на 1 ед.
Когда эта карта находится в руке или колоде, она развивается после победы в раунде.
Зов глубин
Реликт
После того, как Дагона восславили 4 раза, создайте Дагона: обещанного в вашем рукопашном ряду и удалите эту карту.
Дагон: Восставший
Реликт
Обреченность
В конце вашего хода увеличьте счетчик на 1.
Завещание: Активируйте все способности до значения счетчика:
1 – Призовите слабейший бронзовый отряд с Завещанием из вашего сброса в этот ряд.
2 – Усильте все дружественные отряды в этом ряду на 1.
3 – Создайте шторм на 2 хода в противоположном ряду.
4 – Нанесите по 2 ед. урона двум слабейшим вражеским отрядам.
5 – Создайте базовую копию этой карты в вашей руке.
Счетчик: 1
Кто такой Дагон и почему его ждут в ГВИНТЕ вы можете прочитать в нашей статье!
Знамение Лилит
Проклятая
Призовите два отряда Чудовищ без покрова из вашей колоды в дружественный ряд, затем добавьте им обреченность и брешь.
2 НОВЫЕ КАРТЫ СИНДИКАТА
Святой Грегори: Юстициарий
Человек, Священник, Дети Огня
Обреченность.
Размещение: Усильте этот отряд на 1 за каждый отряд в вашем распоряжении и получите по 1 монете за каждую карту Детей Огня в вашем распоряжении.
Когда эта карта находится в руке или колоде, она развивается после победы в раунде.
Святой Грегори: Мученик
Человек, Священник, Дети Огня
Обреченность.
Безумие.
Размещение: Нанесите вражескому отряду урон, равный количеству карт Детей Огня в этом ряду.
Платеж 2: Нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Берсерк 1: Усильте все дружественные отряды категории Детей Огня на 1 и нанесите всем вражеским отрядам по 1 ед. урона, затем уничтожьте эту карту.
Сокровище графа Ройвена
Стойкость
Выгода 0.
Увеличьте выгоду на 1 за каждое преступление в вашей стартовой колоде.
Размещение: Создайте бронзовое преступление со стоимостью найма равной или меньше избыточного количества монет, полученного с Выгоды.
Когда вы получаете монеты, добавьте счетчики, равные количеству избыточных полученных монет.
В конце вашего хода уменьшите счетчик на 1 и получите 1 монету.
Счетчик: 0
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ПАТЧА 10.12
НЕЙТРАЛЬНЫЕ КАРТЫ
ЧУДОВИЩА
СКЕЛЛИГЕ
КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА
СКОЯ'ТАЭЛИ
НИЛЬФГААРД
СИНДИКАТ
Большая просьба — если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира ГВИНТА и вселенной Ведьмака вам интересны!