Love is...
...Эта колода была настолько ладной, нетоксичной… В ней было всё: темп, грид с Костяными талисманами, контроль. Я обожал играть на ней.
Статья подготовлена командой TgGwent специально для телеграм-канала «Бутеры от Бужи». Арт — bobrrdobr, текст собрала — podsalami.
Что ж, как говорит известный мем: если ваши отношения не похожи на эти, то зачем они вам. Ставим орен-флорен-лист кленовый, что почти у всех, кто когда-либо играл в ГВИНТ, есть не только любимая фракция, но и та самая колода.
Опишите свою любимую колоду. Вот самую-самую, которая, может, уже и не играет, но сердечко помнит
🦁 Антон [доброго вечора, ми з України] Гудзь
Много Севера мало не бывает
Одна любимая колода эвер — это сложное решение, потому что чем дольше играешь, тем больше находишь приятных колод для себя (особенно если играть на разных фракциях, да 🙂).
У меня есть две любимые колоды с открытого бета-теста. Первая это Хенсельт на машинах. Ничего особо удивительного: есть машинки которые наносят урон отрядам, есть солдаты подкрепления, возле которых машинки наносят больше урона или имеют дополнительные бонусы к урону.
Почему Хенсельт? Потому, что его лидерской способностью было тащить копии отряда из своей колоды. Это могли быть машины, это могли быть солдаты.
Чаще всего мы ставили 1 копию машины на поле, затем ставили на поле Хенсельта (лидерская способность была лидерской картой) и разыгрывали еще 2 машины из колоды. Так как Хенсельт имел тег «Подкрепление» мы получали сразу бонус к урону от машин, играя их по очереди возле него,.
Во время известного обновления «Зимний Солтыций» в конце 2017 года добавили карту «Лебедка» — она могла сотворять случайную машину. Таким образом, если ты угадал с выбором и создал нужную машину, которую сыграл на стол и затем разыграл Хенсельта — ты мог Хенсельтом выкрутить 3 копии той же машины, которые ты положил заранее в колоду на стадии декбилдинга. Было очень сильно и через какое-то время это пофиксили.
Но Хенсельт на машинах хорошо игрался и дальше. Машинами было здорово подравнивать отряды противника под «Казнь», это был своего рода финишер в этой колоде и ультимативный контроль. Еще одним — настоящим — финишером была карта «Кровавый Барон», который имел минимальную силу, но усиливал себя за каждый убитый отряд противника. Стоит ли говорить, что для колоды на машинах это было то, что нужно.
Вторая колода с открытого бета-теста — это Фольтест на полосках. Играя карту «Полоска: Разведчик» мы усиливаем все другие карты полосок («Полоска: Боец» и «Полоска: Пехотинец») и одновременно с этим вызываем карту «Полоска: боец» из колоды на поле. Не забываем, что у нас 3 копии каждой карты, и если мы в руку ловим 3 копии «Разведчика», то мы 3 раза усиливаем другие полоски и прокручиваем «Полоску: Бойца» на поле.
Фольтест, как лидерская карта, также мог прокручивать «Полоску: Бойца» если был с ним одной силы. «Разведчик» же Фольтеста никак не усиливал, поэтому тут надо было следить за таймингом и силой карты, если мы одного из «Разведчиков» в руку не добрали, а выкрутить «Полоску: бойца» из колоды надо.
А насчет «Полоски: пехотинца», то всё просто: их усиливали «Разведчики», а затем «Пехотинцы» играли по принципу теперешнего трио ведьмаков — достаточно одного пехотинца сыграть из руки, как две его копии выставлялись на поле из колоды. При правильном раскладе каждый пехотинец был по 7 силы, то есть 21 очко за один ход.
В колоде также был «Принц Стеннис», который играл и давал броню бронзовой карте в вашей колоде, а также была Шани, которая играла бронзовый или серебряный (ныне всё серебро стало эпическими картами) отряд из сброса. Комбинация «Шани играет из сброса Стенниса, который играет из колоды бронзовую карту» стала легендарной и часто могла сыграть на 20 очков, а то и больше.
В колоде также был «Дийкстра», который играл по принципу текущего «Роше» и выкручивал две случайные карты, которые оставались в колоде — часто это было золото, «Зельткирк» (контроль), «Маргарита» (контроль) или «Микель», который был темпо-картой за счет спама коров на стол.
Сжечь ведьму!
Интересным контролем были «Охотники за колдуньями», который тогда были у фракции Севера! Они понижали зеленую силу карты до значения на момент начала игры. А если у карты, которую выбрали целью, был тег «чародей», то охотник вызывал свою копию из колоды, и эту копию также можно было сыграть. Если у противника было несколько усиленных чародеев на столе, то это был идеальный расклад — «Охотниками» снимали усиление, вызывали копию другого «Охотника», который тоже снимал усиление со следующего «чародея», вызывая копию третьего «Охотника», который находил последнюю цель для снятия усиления
Для контроля в колоде были еще чародеи «Ведермакар» и «Детмольд», которые играли погодные карты или «Гром Альзура».
Колода темповая, с элементами контроля и движками усиления на столе. Она появилась за 2 месяца до конца бета-теста, после 4 месяцев «засухи» без патчей и обновлений со стороны разработчиков. Игроки просто взяли и в какой-то момент собрали вместе такую темповую колоду.
Nazar Snopov✙🇺🇦🇮🇱 — дхойне, бро
Моя любимая — белки с Симласом и западнями. Делаем их мульйон и [очень агрессивно играем против] [неквалифицированных оппонентов] с Симласа. Этих западней ещё больше можно замешать, хоть миллион. Имба когда-то была лютая. Вообще обожаю белок, такие повстанцы прям. Хотя Иорвет мне [не очень нравится, считаю, что он не во всём прав].
Daria 🕊 — большие мужчины, большие поинты
Моя любимая дека, к сожалению, уже сдохла смертью храбрых.
Это, конечно же, Големчик, он же Тибор, он же Альбрых в разных его итерациях.
В общем, когда я только пришла в ГВИНТ, мне сильно помогали и я собрала всякие имба-колоды типа популярной тогда ассимиляции на «Двойной игре», или даже «Дар природы» (он ни на что серьезное не годился тогда, но до 5-3 рангов вроде довёл без проблем).
А у меня был богатый опыт игры в Heartstone, и там я очень люблю комбо-колоды, one-turn-kill колоды (это когда ты в один ход сносишь оппоненту [некрасивое лицо] с фулл хп до нуля. Знатоки поймут). И мне очень хотелось найти что-то похожее в Гвинте — [некрасивое лицо] оппоненту ты не снесешь, но можно же всю игру сетапить одну комбинацию и потом за ее счет выигрывать?
Можно же всю игру сетапить одну комбинацию и потом за ее счет выигрывать?
Оказалось, что можно, и такой колодой как раз был Голем. Тогдашний Голем сильно отличался от нынешнего «Альбрыха» — туда влезали «Чародеи-убийцы» за 4, «Губители» за 5, а также «Коратская жара», пакет блокировок и прочие контрольные карты (я, например, обожала «Треугольник в треугольнике»).
Меня всячески отговаривали от создания этой колоды, говорили, что для новичка это слишком сложно, что я буду страдать от нильфов в целом и «Вильгефорца» в частности, но я, стиснув зубы, продолжала играть, училась отыгрывать от всего этого вот и (при поддержке других игроков) первые два сезона брала прошку именно на Големе — да и потом тоже, просто уже без их помощи.
Потом для меня собирали всякие мемные вариации Голема — Голем с Балом (да), голем с «Алхимиками» и «Живым доспехом» (да), но в итоге все остальные метовые колоды стали слишком сильными для Големчика.
Позднее разработчики поменяли «Альбрыха» и теперь это еще более комбо-колода, чем раньше, но всё-таки это не то — мало контроля, очень много времени ты просто играешь в свой стол и не можешь контролировать то, что в это время делает твой оппонент. Поэтому, например, я не такой большой фанат жричек — там есть контроль, но как-то маловато.
А насчет лорности… [сложно сказать, нужно больше фактов, статистики и анализа], как по мне, колода весьма лорная. Сначала «Морвран Воорхис» с «Губителями» выкручивает колоду, призывая наиболее слабые части армии, а под конец выходят имбо-чародеи и играются с большим конструктом. 😏
Тарас HvS. ✙➔🇮🇱🇺🇦
Огня этим Детям
У меня их две. Метовая (ну была) и фан. Фан это Дети Огня через заспам. Обожаю её из-за «Лейтенанта», «Ульриха», процессии и шикарных рыцарей и их воскрешение через «Химельфарта».
Их флаг означает смерть
А метовая на тот момент дека которой я даже катку отыграл для ивента. Тут и так ясно все: я люблю Скелигге, я люблю ламать лица. Что может быть лучше чем «Моркварг» в лицо и «Ужас морей» на 30? А со сценарием так вообще имба была.
podsalami — Как мало в жизни стало развлечений!
У меня это Самозванец с Балом на преданности. Этой колоде месяца 4 или даже больше, в ней нет «Ромпалли» или «По местам», есть «Феркарт» и «Браатенс». Дважды брала на ней PRO и ещё буду.
Разносила дагонов, секты, вампиров, Скеллиге, даже Ренфри солдат удавалось пересилить.
Для меня это идеальный Нильфгаард и по лору, и по артам, и по озвучке, и по геймплею. Там любимые карты, и эта колода ложится в руку так легко и естественно, что играть на ней приятно просто хотя бы в силу узнавания.
Mratok — Всё твоё — моё
У меня это колоды на ассимиляции до выхода «Террановы».
Тогда «Двойную игру» считали слабой, никто ее не играл, хотя у нее было 16 провизии. Мирроры почти не встречались.
А я прям кайфовал: переигрывать карты врага, знать его руку (при прожатии абилики на 4-5 картах) — это было приятно. Каждый матч был уникален за счет переигрывания разных карт. Плюс нильфы всегда очень гибкие — можно шпионами, например, заполнить ряд и сломать позиционирование противнику.
Вера Левина — Север, ваше величество!
Комфортнее всего я себя чувствую на Севере, особенно на осаде с абилкой накопления, с любимыми машинами (бим-бим, бом-бом, раз-раз — и нет стола у оппонента), а разыгрывать комбинацию с Хенсельтом и гордостью Фольтеста всегда очень эффектно. Да и вообще, осадные орудия у Севера — это лорно. Плюс эта колода в разных вариациях помогает мне двигаться вперёд по рангам, на ней я когда-то взяла 9 ранг с мозаикой Радовида (моим любимым персонажем), и будет очень прикольно, если именно на ней я возьму прошку.
Также из недавних понравилась колода Проклятых с преданностью: в неё можно положить карту Адды и обе карты Радовида (РадоАдда вперёд! За великую Реданию от моря до гор!). А ещё в неё входят осадные орудия, а на них мне всегда приятно и удобно играть.
bobrrdobr — Сочная древесина
Сброс это ещё не конец
Самая первая моя любимая колода была у Скеллиге с максимальным числом возрождений отрядов в ОБТ. Тогда «Моркварг» тоже вылезал после смерти из сброса, но он вылезал каждый раз, как умирал или отправлялся в сброс и вылетал с половиной силы. Ещё был «Ольгерд», который делал то же самое, но вылетал в начале раунда. И вот я сидел и [тонко, умно и изысканно] воскрешал кучу отрядов, играл «Моркварга» и «Ольгерда», которые каждый раунд сами появлялись. Чутка позже эту колоду дополнили «Скьяллем», но я уже не вспомню что там делал он, но тоже что-то со сбросом связано. Мне было весело потому что колода была бобриная и я грыз вот это вот сброс постоянно. Позже изменили «Тиршах: поединщика» (выходя из сброса, они каждый раз усиливались на 3).
Ещё нравилась колода со сбросами на «Бране» («Король Бран»). Просто ставишь кораблики, скидываешь карты, а оно как начинает пулеметить… Красота.
Золотой петушок
Также из Скеллиге нравилась колода на петухе. Играешь всякое разное всю игру, готовишь сброс, чтобы потом воскресить кучу карт, кидаешь петуха («Камби»), убиваешь (сначала он без завещания был, но потом понерфили) и просто весь стол убиваешь, кроме голды. Вот это веселуха была, конечно, ещё и эффект красивый был.
Как погодка?
Ещё запомнилась колода на погоде у монстров. Тогда погода была к рядам привязана, были иммунитеты от погоды, «Леший» нагонял туман и волков… Вот была ляпота. До сих пор «Леший» это любимый арт, но не могу поставить себе в профиль.
Из более свежих колод — «Свальблод» с «Гудмундом Большое хайло» нравился (если не учитывать, что эта сволочь постоянно брикалась). Период до «Онейромантии» был самым классным для него, он тогда имбовал ещё. Ну вот нравилось мне кидать «Керис», крутить девочек («Друммонд: стража королевы»), а потом их по кругу «Гудмундом» пихать в колоду и опять кидать «Керис» последним или предпоследним ходом, если было чем усилить много отрядов. Вариаций колоды много было: и контрольные, и темповые, и каких только не придумывали наркоманий. Но было весело. Нужно будет откатиться когда-то и квестики повыполнять на такой колоде.
Большая просьба — если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира ГВИНТА и вселенной Ведьмака вам интересны!