Afterlife концепт-документ
Afterlife Project | Команда TGT
1 августа 2022 года - Последнее изменение билда
Жанр: OpenWorld MMOFPS
Сеттинг: Сталкер(Пост-апокалипсис)
Тех.Платформа: ПК
Аналоги на рынке: https://stalcraft.net/, https://stalcube.com/
Гейм-фокус:
Afterlife Project - это игра с открытом миром от небольшой команды разработчиков. В игре представлен большой открытый мир с разными локациями, вариативностью снаряжения и врагами.
Ключевые особенности игры:
- Большой открытый мир
- Уникальная атмосфера пост-апокалиптической Зоны Отчуждения
- Множество PVP/PVE-активностей
- Увлекательный сюжет и харизматичные персонажи
- Интересная реалистичная система боя с разнообразием снаряжения
Целевая аудитория
Проект предназначен для лиц от 16ти лет, интересующихся вселенной S.T.A.L.K.E.R и Metro.
Аудио-визуальное исполнение
Игра в мрачных тонах без ярких элементов.
Ближе к эпицентру взрыва (ЧАЭС) здания и машины более разрушенные и непригодные к эксплуатации
Заброшенные здания и конструкции, страдающие от коррозии и природы. Заросшие машины/небольшие элементы инфраструктуры Разбитые дороги
Редкие глубокие ямы в зоне аномальных образований, визуальные искажения
Геймплей игры
Игра представлена в трехмерном пространстве от первого лица. Управление осуществляется с помощью клавиатуры и мыши.
Вначале игры игрокам предоставлена роль странствующих по территории локации “Рыжий Лес”, которая частично покрыта аномальными образованиями. Игрок может неограниченно передвигаться по локации - выбирая любой маршрут, по своему вкусу.
Игроку дана возможность исследования локаций и в тоже время выполнять задачи, которые дает ему сценарий игры. Кроме того, в игре существует важный экономический компонент, основанный на заработке валюты и ценных предметов - сбор и продажа артефактов, чтобы в дальнейшем приобрести специальное снаряжение, которое позволит игроку пройти в ранее недоступные области.
На локациях встречаются различные препятствия (вражеские NPC, аномалии, мутанты).
Игровой мир и сюжет
Персонаж это авантюрист(наемник), пришедший в Зону за легкой наживой. Изначально персонаж работает на военных(проходит обучение) Затем летит в Зону на вертолете военных, вертолет падает в локации “Рыжий Лес”, всю группу военных убивают. Персонаж единственный выживший, добирается до блокпоста военных, его знакомят с бытом военных, после чего попадает на центр локации(дерево), проходит вторую часть сюжетной линии рыжего леса, после этого игрок попадает в сталкерский лагерь(на севере рыжего леса), проходит сюжетную линию(формируем впечатление о сторонах) Возвращают на нейтральную территорию, где игрок вынужден принять одну из сторон.(Сталкеры на Янов, Военные - Затон)
Социальное взаимодействие
Бизнес-модель
Монетизация в игре представлена в виде лут-боксов со снаряжением и эксклюзивных сезонных игровых событий.