Андрей
@theeliterkt
17 y.o GameDesigner from Moscow
𝖈𝖗𝖊𝖆𝖙𝖚𝖗𝖆 𝖊𝖘𝖙 𝖛𝖎𝖙𝖆 - t.me/gamedesigner_bezdarnost
4 posts

Декомпозиция системы диалогов TES(перенести в гугл презу) 

Механика работает довольно просто: подошёл к NPC, нажал клавишу взаимодействия и экран переводится в состояние диалога((Камера игрока концентрируется на персонаже, с которым происходит диалог -> появляется диалоговое окно, которое состоит из имени NPC и вариантов ответа)). В диалоге можно выбрать реплику, которая несет в себе определенную функцию(начать торговлю или же взять квест). Как правило, функция реплики помечается в скобочках.

Резюме

Самый существенный проект - Afterlife Stalker (Примерно с июля 2020 по конец 2022 года). Занимал должность геймдизайнера и...

Концепт начальной локации {Обучение}

Действие начинается на локации кордон(за кпп), герой со своим отрядом должны пробраться в Зону...