Резюме
Навыки
Исполнительность; Ответственность; Коммуникативность; Работа в команде; Креативность; Ведение переговоров; Грамотность; Управление персоналом; Управление проектами; Аналитическое мышление; Руководство коллективом;
Мой стек программ
1. Notion
2. Figma
3. Diagrams
4. Google Docs
5. Google Sheets
6. Unity
Опыт работы
Самый существенный проект - Afterlife Stalker (Примерно с июля 2020 по конец 2022 года).
Занимал должность геймдизайнера и лично в мои обязанности входили: построение экономики с нуля, ее развитие и внесение правок на основе плейтестов, балансировка снаряжения и расходников на основе плейтестов, составление и актуализация продуктовой документации.
Также, вел таблицы и курировал работу команды.
Иногда приходилось заниматься Level-дизайном и UI/UX-дизайном.
Небольшой концепт проекта.(Кликабельно)
Концепт начальной локации на проекте.(Кликабельно)
Была небольшая подработка в сфере малого бизнеса в качестве SMM-менеджера. (Ведение соц. сетей, аналитика и продвижение сообществ)
Обо мне
С детства увлекаюсь разработкой игр и написанием документации(12-13 лет), что дало мне шанс попасть на проект Afterlife Stalker и стать ведущим ГД в последствии.
Читаю книги про индустрию, слушаю различные подкасты. Часто посещаю различные митапы/встречи/лекции по геймдеву. Общаюсь и перенимаю опыт у людей, работающих в индустрии в больших игровых студиях/компаниях.
Имею большой игровой опыт в различных жанрах(от RTS до шутеров и RPG). Есть понимание игрока и способов/инструментов его мотивировать.
Проходил курсы по Unity 3D/2D. Сейчас прохожу курс от Нетологии по геймдизайну(Unity & UnrealEngine).
Иногда в свободное время занимаюсь программированием на Python и C#, есть примерное понимание как должна работать та или иная механика.
Понимаю как правильно и грамотно поставить задачу арт-отделу и тех-отделу.
Также, учусь в колледже на системном администрировании.
Имею неплохой уровень английского.
Постоянно стараюсь улучшать свои навыки и знания.
Контакты
Почта - AndreySaGD@yandex.ru Телеграм - TheEliteRKT(Кликабельно)