Немного о классах в Godot 3.1

Не так давно в Годо была добавлена возможность создавать свои ноды одной строкой (а не только плагинами). 

Теперь можно например в скрипте игрока написать class_name Player и где-нибудь в другом месте получить экземпляр этого класса через Player.new()

Всё вроде бы хорошо, давайте далее.

August 9, 2018
by Георгий Линковский
0
26
Show more