Летопись Трикстера 5-я страница New X
Устраивайтесь поудобнее, заваривайте чай, меня зовут Трикстер, и я хочу поделиться с вами историей, которая произошла за последние 7 дней!
- Обновление с фиксом твинковки куба — ссылка
Внезапный понедельник выдался. Когда я записывал случившиеся, по правде говоря был в шоке. Но у этого есть причины.
Давайте для общего понимания, почему я так удивлен:
- Acceptance, isouw и Rave сегодня играли каждый сам за себя, как и Anarchy, Elserder и Quailty
- Босс не ушел к isouw
- Фан длился 2 часа
- Босс пропал
Вы представляете, сколько событий, которых никто не мог ожидать, произошло за раз?
Подключаем конспирологию.
Возможно, кланы между собой договорились играть каждый за себя.
Либо у этого есть еще какие-то иные причины или влияние на ситуацию извне. Тем не менее, фан - тотальная мясорубка, двухчасовая мясорубка, хочу заметить. Этот АТН напомнил мне первый АТН этого сервера, правда, там босс не пропал.
Но фан пережили не все.
Где-то спустя час почти все кланы рассосались по своим делам, не видя дальнейшего смысла сливать время и расходку за лут с босса.
Elserder сегодня с самого начала ивента влетели в ГМ-босса и грызли его по чуть-чуть.
Когда босс пропал, не хватило добить 30кк хп.
А не хватило потому, что последний час им не давали добить его Acceptance. Ребята фанились не на жизнь, а на смерть.
Настолько принципиальный фан, чтобы просто не отдать противнику босса. Фантастика просто!
Правда, проанализировав ситуацию со всех пабликов, далеко не всем понравился замес. Многие ушли довольно быстро и не остались играть до конца. Кому-то казалось, что кланы опять «в засосах». Однако на стримах и фрапсах видно, что кланы играли друг по другу, даже бывшие «союзники».
Первая половина недели вводит в ступор.
Несмотря на то, что кланы договорились об игре без «засосов», теперь конфликты продолжаются из-за того, что кланы упорно видят «засосы» там, где их нет.
Вышли на Арену все знаковые кланы: Elserder, Anarchy, isouw, Acceptance, Rave, Quality, dispel, Heeze, FATUM, Tears и essense.
В проходных комнатах происходил хаос.
Судя по всему, кланы по инерции, или, если быть точнее, мемберы кланов, играли со своими прошлыми «союзниками» чаще, чем с «врагами». Правда, назвать это засосом язык не поворачивается, т.к. прямых договоренностей ни у кого не было.
В финале баланс сил был примерно такой:
- В финале при этом Elserder было больше всех.
- Anarchy по количеству были вторыми.
- Остальным было совсем плохо.
Однако толпой валят даже льва. И этот раз исключением не стал.
Elserder отвлекались то на тех, то на других.
В итоге с одной стороны поджали Anarchy, а с другой кланы поменьше, в числе которых большинство были Quality.
Правда, как только Elserder умерли, Anarchy за раз выдавили всех остальных.
При долгих раскопках информации и опросах ситуации финала выяснилось:
- Quality действительно не выбирали приоритетом Anarchy — но не потому, что была договоренность, а потому, что Elserder было больше.
- Anarchy играли по всем, в том числе по Quality, но быстро одумались, по тем же причинам, что и Quality не били Anarchy.
- Человечек из Tears сбил копку сундука на 60%, так бы шапка ушла в isouw.
Одним словом, шаткий, но всё же всеобщий «нейтрал» пока держится.
На добром слове. Держитесь, парни, так ивенты выглядят красочней.
Аномальная неделя.
Да, часто фаны в среду не отличаются какими-то яркими моментами, потому что кланы закрывают КХ и очень неохотно задерживаются на фане после боссов.
Но сегодня все было еще стремительней, чем обычно.
По классике, в хроно на последнем боссе столкнулись в этот раз: essense, Heeze, Anarchy, Rave, isouw, Acceptance, DemiGods, Quality.
Как только босс умирает — кланы как ветром сдуло. Ну КХ же ведь!
Однако isouw и Anarchy, Acceptance и Rave решили все-таки подуэлиться.
Правда, это было избиение. Anarchy собралось не так много, как хотелось, ну или isouw вышло слишком много — тут с какой перспективы посмотреть.
В общем, после пары безуспешных стычек кланы падают на землю и пробуют повторить на земле.
Тем не менее и тут тот же результат.
После которого противники расходятся по КХ, так как продолжать фан в такой кондиции не было никакого смысла.
У Rave и Acceptance было веселее, ребята фанились минут 20. Очень жесткая заруба, так еще и в Хроно, не самая удобная для фана локация.
Вот тут уже победила дружба!
Непонятно, почему кланы не могут подраться хотя бы полчаса, никто ведь не ожидает от них драки за респект на два часа...
Фан начался на боссе в 1 хроно.
Его били DemiGods, туда по очереди начали диссонировать кланы Acceptance>isouw>Anarchy. После небольшого замеса, в ходе которого Acceptance врезались фул в босса - босс умер. И фан быстро рассосался с этого хроно.
В 3-ем хроно же сцепились Elserder, Rave, Quality, FATUM, essense, dispel, а после еще и isouw.
Еще туда пришли Acceptance, правда они долго ждали в миру, надеясь, что фан перейдет в мир.
Ну и тут началось...
Босс печатается пристами, Rave заходят с одной стороны, isouw с другой, Elserder отходят, в спины Rave заходят Quality, dispel, essence.
С запозданием на сцену врываются Acceptance: сначала в Elserder, затем в босса, после перекат за isouw. И это только 2 минуты фана, описанные, очень кратко!
В таком темпе босса пробивали около 10 минут!
После смерти босса кланы быстро покинули локацию.
Кто то пошел по своим делам, а кто то пошел на ребаф в КХ и с новыми силами в мир, чтобы продолжить зарубу!
Правда на фан в миру вышли только isouw и Elserder, 1 vs 1.
В драке isouw оказались сильнее, Elserder пару раз пытались подойти с разных сторон к противнику, но не вышло. isouw уверенно доминируют на фане.
Несмотря на интенсивность зарубы сегодня, длительность фана подозрительно небольшая.
Суббота
Результаты БД
Anarchy vs isouw
Старт был ровненьким. Никто не потерял вышек, по килам тоже ноздря в ноздрю.
Однако деф isouw все же играет жестче, и каты замедлили сильнее, и убивают каты быстрее, что позволяет их катам сносить объекты быстрее.
После стыка правда Anarchy сильно посыпались, по смертям х2, теряют кату, после еще одну. После этого часть дефа isouw улетают в атаку, чтобы поддержать свои каты.
В итоге прежде, чем вторая атака Anarchy дошла до замка isouw, isouw уже снесли 5 вышек.
Тем не менее уже вторая атака Anarchy очень уверенно закрепляется на вышках, а деф isouw не может удачно подойти к катам, чтобы начать по ним стрелять.
Отрыв isouw уже был настолько значительным, что все остальное GvG Anarchy пытались догнать, где-то получалось, где-то нет, отрыв оставался в 3-4 вышки.
Несмотря на то, что isouw ведут по вышкам, Anarchy быстрее «оголили» чип isouw. Правда у isouw оставалось 3 вышки запаса и они быстрее встали на чип противника.
Начался размен чипами. Это могло бы быть нереально напряженный размен чипами, но isouw вели на 30кк.
Ну что сказать, Anarchy подбираются к победе над isouw, это произойдет, но не сегодня.
Rave vs Acceptance
Rave продолжают осаду Acceptance, при этом, как и на прошлых GvG, при своих попытках стабильно уступают им.
Как по килам, так и по вышкам.
Acceptance явно сильнее клан.
Это буквально переезд катком по Rave. Даже жаль ребят, столько усилий и стараний, и всё разбивается об Acceptance, которые еще совсем недавно во всех «оценках» стояли на уровне/ниже Rave. Зря недооценивали клан. Rave желаю только набраться сил и продолжать попытки без уныния!
Tears vs Quality
Внезапно, очень ровненькое GvG!
Продолжаю удивляться, как Tears, фактически не светясь в миру, дают джаз на GvG. Quality при всем этом все же вели по всему GvG.
Да немного, но все же вели.
При этом Quality в моменте оказались в ситуации, где их чип уже сносят, а вышки не поставлены. В итоге, снеся 30% чипа, Quality ставят вышку.
Интересный подход, давно такого не видел, чтобы кланы тянули со строительством вышек, игра явно не по мете.
При этом Quality прямо перед Tears ставят вышки на миде, которые буквально за 5 секунд сносят.
Несмотря на то, что Quality вели по всему GvG, странные решения с вышками привели к поражению.
Возможно, клану не хватает опыта игры с вышками.
Но это было очень хорошее GvG!
Elserder vs isouw
Начало GvG очень стандартное, как по сценарию.
Однако это GvG еще ровнее, чем прошлые! Килы, вышки, всё прям роооооовенненько.
Тем не менее isouw — это isouw, и они каким-то образом из раза в раз вырываются и начинают вести GvG.
Правда, я восхищаюсь их игрой, такой винстрик хоть кто-то на ру фри делал?
В итоге GvG начало склоняться в сторону победы isouw, и этот результат неумолимо улучшался.
На момент зацепа кат isouw на чип Elserder у них оставалось еще 3 вышки запаса.
Однако Elserder умудряются отбить атаку isouw, а isouw выбить каты Elserder, и началась еще одна атака с двух сторон.
Но тут началась такая плотная игра в каты с обеих сторон, словно игра на корову и квартиру в центре МСК.
Очередная попытка Elserder не увенчалась успехом. Но результат клан показывает тем не менее очень и очень хороший!
Acceptance vs Anarchy
Я считаю, что противостояние этих кланов — самое интересное на сервере, потому что кланы очень равны по силам!
Несмотря на это и то, что старт GvG и правда был ровненьким, Acceptance очень быстро начинают вырываться вперед по вышкам.
Внезапно, особенно судя по прошлым результатам встреч этих кланов.
Ко всему прочему, Anarchy, как и всегда, оставляют себе пару вышек запаса без постройки, эти вышки не раз уже им позволили выиграть, т. к. Acceptance еще плохо реагирует на постройки и довольно медленно реагируют на застройку.
При всем этом Acceptance опять встают на чип Anarchy раньше, однако это далеко не бесплатная победа, Anarchy выбивают каты Acceptance, и они уходят на регруп.
В этот момент Acceptance важно не дать поставить вышки Anarchy, но, как я и говорил, Acceptance хуже реагируют на застройку, как итог Anarchy опять успевают воткнуть вышку. При всем этом Anarchy на регруп не уходят и продолжают сносить вышки.
Acceptance делают еще одну атаку и сносят воткнутую вышку, но стоит им это очень дорого, буквально очередной отвяз и регрупп.
Ну и теперь самое интересное — оба чипа голые, но у обоих кланов есть запас по вышкам, у Anarchy 3 вышки, у Acceptance 1.
При этом Acceptance уже сняли 40кк чипа Anarchy.
Начался размен.
Теперь всё зависит от того, как отыграют строители и наблюдающие за вышками.
Разница по чипам начинает сокращаться, каты Acceptance чаще умирают, пока их поднимают, они не бьют, в итоге Anarchy сравнивается и начались качали в 1-2кк чипа.
И тут Acceptance умудряются воткнуть свою последнюю вышку!
Absolute cinema!
В то же время Anarchy пытаются поставить свои последние вышки, но их контролят и не дают поставить, снося 1, затем 2.
Acceptance опять получают преимущество, в этот раз в 60кк чипа, но при этом теряют 2 каты и уходят на регруп. Разрыв начинает сокращаться, фул Acceptance возвращаются в деф, Anarchy летят в фул раш. Фул деф против фул раша, кто победит?
И тут Anarchy вырываются вперед, и GvG заканчивается просто невероятно!
Heeze vs Tears
Результат Heeze в этой встрече явно лучше, чем на прошлой неделе.
Но он все же не победный.
Tears уверенно зашли и уверенно ведут все GvG, никаких качелей, но и уверенной победой это не назвать.
Heeze, несмотря на то что имеют уже больше наигранных GvG на этом сервере, уступают своему новому противнику во всем.
И по стратегии, и по гиру.
В свою очередь Tears продолжают нас удивлять, клан очень уверенно себя показывает на тир 2 арене, и пока это заявочка на «сильнейших» в тир 2.
Интересно будет посмотреть на их встречу с DemiGods, чтобы делать какие-то уверенные выводы.
Heeze начали сталкиваться с проблемами, постараюсь разузнать, что не так, ведь визуально я ничего такого критичного не заметил.
DemiGods vs Heeze
Несмотря на небольшой перевес по количеству у Heeze, DemiGods как будто бы этого вовсе не почувствовали.
GvG началось сильно в пользу Heeze, быстрый снос двух вышек, начало положено, и вроде бы вот, продолжай закреплять результат, но DemiGods не пальцем деланные.
Уже через пару минут забирают вышки друг за другом и начинают выравнивать счет. А уже к середине GvG и вовсе набирают отрыв. Сил хватило, чтобы этот отрыв не растерять, а только наращивать его.
В моменте после отбития атаки Heeze DemiGods и вовсе уходят в фулраш, правда, не совсем удачный по таймингам, поэтому произошел быстрый регруп и повторная атака с обеих сторон, и так еще пару раз.
В конце концов DemiGods завершают GvG с запасом в 2 вышки и целым чипом.
В тир 2 арене их ближайший по силе противник — это Tears, хотелось бы посмотреть на их встречу.