Летопись Трикстера 5-я страница X New
Устраивайтесь поудобнее, заваривайте чай, меня зовут Трикстер, и я хочу поделиться с вами историей, которая произошла за последние 7 дней!
- ГМ-босс уходить гильдии Anarchy.
- Победа на Арене Героев делится между Rave и Anarchy!
- Обновление сервера — ссылка на форум
Зацеп на боссе произошел с нулевой у isouw и Rave, причем Rave довольно успешно продавливали isouw, вынуждая откайчивать.
Крутились возле мельниц. Фаном такое назвать, конечно, язык не поворачивается: Rave своей тучей просто давили, не давая передохнуть.
В это время Anarchy били босса в полуафк.
Мешать им приходили только Heeze и dispel.
Почему им не попытались помешать тир 1 кланы — для меня загадка.
В итоге босса забирают Anarchy, и после босса начинается заруба между тремя кланами уже на полете.
Anarchy, поздравляем с лутом!
После смерти босса фан стал классическим — полеты, перекайты через пол карты, перепризывы, снова влеты и т.д.
Продолжалось это насилие около часа.
На тир 2 боссе заруба не менее жесткая.
Казалось, что босс будет за Tears: в моменте они вообще всех выбили из под босса, но лут ушел к Heeze.
Как так произошло — никто не понял. Однако поздравляем Heeze с лутом!
Мясорубка после смерти босса у них закончилась.
Проходные комнаты у нас классические, однако можно отметить, что уже устаканились кланы, которые предпочтительно играют вместе.
Anarchy, Rave — чаще замечены вместе в комнатах, где были isouw как основной противник.
isouw, Tears, dispel — по такой же логике стакались в одну кучку, если в комнате основной противник Rave или Anarchy.
Остальные кланы вступали куда получалось либо стояли в сторонке, надеясь, что на них не упадет взгляд.
В финале:
Комната разделилась на треугольник isouw + dispel > Rave > Anarchy.
Остальные кланы предпочтительно заняли центр.
Начался уже обыденный хоровод.
Спустя ~7 минут isouw были выбиты, остались Anarchy, Rave и остальных кланов по чуть-чуть.
Rave и Anarchy в договорняке, так что победа достается обоим кланам.
Первоначально зацеп произошел в 3 хроно, но он достаточно быстро рассосался, сразу после смерти босса.
Далее кланы переместились на 24 точку.
В миру изначально зарубились isouw и Anarchy, однако в эту тусовку вновь врываются Rave.
Ну, а дальше, вы знаете, эти кланы...
Трехсторонний фан, каждый раз превращается в бесконечный перкайт, облеты, регрупы.
В этот раз не исключение, полеты - кайты, все на месте.
Фан продолжался ~30 минут.
Rave на фане продолжают давать жару своим оппонентам, как бы ты не играл, как бы ты не двигался, когда тебя много - ты сила!
После получасовой мясорубки на полете, кланы разбежались по своим углам, в кх.
В целом ситуация по фанам интересная, isouw и Anarchy приоритетно играют друг в друга, а Rave двигаются по кайфу, ебашат вообще всех и остаются можно сказать победителями(хотя в фанах такого формата победителей выбрать невозможно).
В Поднебесной всё стабильно, Найты у руля, остальные доедают крошки.
Результаты БД:
Anarchy vs isouw
На старте заметно, что isouw вновь ставят больше вышек, чем Anarchy.
Есть подозрения, что ребята поняли, что оставлять «запас» бессмысленно, высок шанс того, что их просто снесут, и лучше вынудить каты бегать сразу по всем линиям, чем надеяться на то, что повезет и дадут построить вышку в момент, когда этого никто уже не ждет.
Однако тут не без приколов, но об этом чуть ниже.
После сноса всех вышек в замке Anarchy, isouw пошли на боковые, в этот момент Anarchy становится резко больше (возврат атаки), ну и каты, естественно, выбивают, начинается вторая атака с обеих сторон. Однако совсем скоро очередной раз выбиваются каты и начинается третья атака.
А теперь о приколе или, скорее, оказии: Anarchy в момент теряют людей, которые отвечали за контроль вышек, т. е. инфа о том, что вышка строится, получается слишком поздно, как оказалось после, у игроков рубанули свет/интернет. Обидно, конечно, но, судя по итоговому результату, Anarchy бы все равно не хватило закончить победой, isouw имели хороший отрыв. Но надо признать, разрыв был бы намного меньше, и GvG было бы на тоненького.
Было бы, но, увы, в этот раз это не так.
Победа за isouw!
Rave vs Anarchy
Заметно, несмотря на то, что Rave стали чувствовать себя уверенней, проблемы еще есть, да и Anarchy — это не абы кто, а полноценная тир 1 гильдия, которая ошибки не прощает.
В моменте Rave теряют кату и очень долго играют в 3 каты.
Из-за этого, когда вышки Anarchy почти упали, у чипа Rave уже оставалось меньше 50%.
Rave, конечно, пытались исправить ситуацию, отправив всю атаку домой, чтобы попытать выбить противника, но было уже слишком поздно.
Anarchy уверенно завершают это GvG с полным чипом и парой вышек в запасе.
Победа за Anarchy!
dispel vs Elserder
Очень кашеобразное GvG, как по мне.
Много сумбура, кто-то куда-то летит, кто-то что-то делает, никакой структуры как будто бы, особенно это заметно со стороны dispel.
И несмотря на то, что dispel в этот раз брали в подсад понимающих игроков, на результат это вообще никак не отразилось.
Elserder продолжают уверенно вести по всем фронтам в этом противостоянии.
Как по мне, dispel есть смысл сменить противника на более «реального» по силе, т. к. разница х2 по смертям очень и очень заметно сказывается на итоговом результате GvG.
Победа за Elserder!
Elserder vs DemiGods
Вот этого GvG я, по правде говоря, ждал больше всего.
DemiGods уже переросли самих себя и готовы выступать против таких гильдий, как Elserder, и это уже не звучит как шутка, уважение Туману!
Elserder явно не ожидали такого напора. Ближе к середине начинает вырисовываться картина, в которой победа уйдет DemiGods.
Все чаще Elserder задерживаются в замке, чтобы выбить каты DemiGods.
Ну и дальше всё как снежный ком, раз за разом каты DemiGods доезжают до кристалла и грызут его.
И внезапно, я думаю, для всех, победа достается не гильдии Elserder.
Победа за DemiGods!
Tears vs DemiGods
Первая атака Tears захлебнулась, однако счет по вышкам за ними, парадоксально.
Но тем не менее счет ровненький, DemiGods медленнее сносили вышки, но не отвязались, в то время как Tears отвязались, но снесли быстрее и быстро дошли по новой. Как итог — баланс.
В моменте DemiGods начинают вести на 1 вышку, но тут же критическая ошибка, DemiGods ставят 2 вышки на миде, и атака Tears сносит их буквально за секунды, и буквально миг прошел, а Tears уже ведут на 3 вышки.
В этот раз Tears вообще какие-то монстры!
Заметено, как они активно двигаются по карте, контролируют вышки, давят в атаке, отлично справляются в дефе.
Ну и с таким разрывом по вышкам я даже не знаю, что должно было произойти, чтобы мы увидели другой результат.
Ко всему прочему, когда оставшиеся 3 вышки DemiGods доломали, Tears воткнули еще и запасную, что поставило жирную точку.
Победа за Tears!
Внезапно, однако, победа за Вонгами! Найты вообще на 3 месте, что случилось?
Победа здравого смысла!