Мысли
May 16, 2022

Про героев, антигероев и тд. (дополнение к выпуску подкаста)

Добавлю немного мыслей от себя, чисто до кучи, вкинуть в общий котелок размышлений на эту животрепещущую тему.

Ссылка на обсуждаемый выпуск подкаста - https://www.youtube.com/watch?v=N0RpJtU0Cp0&t=1s

Если разбирать данный вопрос не в рамках комиксов (от которых лично я довольно далёк), а наоборот несколько приземлиться в не супер-геройские истории, то повылезает огромное количество интересного. Так как комиксовые истории в массе своей имеют очень простую логику - есть зло, а есть добро. Это понятно всем, в первую очередь детям, и через это довольно просто двигать определённую мораль. Но! Так как комиксы, как и мультипликация изначально не были задуманы как исключительно детское развлечение, то многие вещи становятся более понятными. Хоть и комиксы и мультипликация в последствии стали больше прерогативой детей, логика сурового, будничного взрослого мира в них сохранилась. Я рассуждаю с дилетантской позиции в сфере комиксов (комиксологии?), поэтому простите вашего покорного слугу за некоторые обобщения и возможные туманности. Однако, попробую объяснить. Мораль которая укладывается в чёрное и белое понятна всем и не нуждается в излишних объяснениях. Но она слишком проста и не отражает реального положения дел. То что попытался сделать Нолан, которого мы довольно объёмно затронули в процессе нашего обсуждения, как раз и было попыткой уйти от чёрно-белой морали. Однако, он заигрался и вместо привычного (да, именно привычного, так как кинематограф существовал задолго до появления кинокомиксов и архетипы были придуманы ещё древними греками) смешивания чёрного и белого в попытке получить один из оттенков серого, он жахнул красок в стиле Поллока. Именно поэтому и получилось столь заметное перетягивание Джокером одеяла на себя. Дело не только и не сколько в гениальной работе Леджера. Просто когда одному актёру есть что играть, а другому нет, это, вы не поверите, видно на экране.

Резкий всплеск антигероев в кино связан с быстрым взлётом супер-героики в кинотеатрах. Вселенная Марвел, потуги ДиСи, независимые кинокомиксы не связанные с вышеперечисленными студиями. Сериалы по всем пыльным комиксам которые продюсеры только смогли отыскать. Всё это уничтожило понимание слова герой и вытащило на передний план убогий термин антигерой. Сперва сценаристам стало банально скучно писать обычных супергероев, так как они простые, у них нет внутренней драмы, нет истерики на разрыв аорты, нет мрачного прошлого где они работали проститутками, чтобы заработать на новый костюм и ели с помоек, чтобы оплатить членство в академии Доктора Ксавье (Завье?). А если всё это добавить, то получается интересно, получается необычно. А как вы заметили, необычность нынче это хлеб западной культуры. И чем дальше мы идём, тем больше необычность граничит с шизофренией. И теперь, герой - слово которое означало главное действующее лицо истории, превратилось сперва в героя - того, кто совершает подвиги ценой жертв и лишений, боли и страданий. Затем он превратился в супергероя, того кто совершает подвиги ценой хер пойми чего, так как он супер, его не убьёшь просто так, да и грудью на амбразуру он не полезет, ведь у него есть более важные дела - побеждать суперзлодеев. Появились суперзлодеи, потому что необходимо как-то сбалансировать супергероев, ведь они являются богами среди людей и с ними уже не интересно сражаться. Супергерои и суперзлодеи, боги и титаны, одни боги сражаются за власть над людьми с другими богами, такая себе новая мифология. А потом, они придумали термин антигерой, этот персонаж без морального компаса, то есть тот кто выпадает из построенной выше парадигмы. Он именно что не является богом. Если мы обратим внимание, то чаще всего антигерой это обычный человек, который выбирает более прямой, более честный по отношению к себе путь. Этот путь частенько является кровавым, но очень эффективным. Мы же воспринимаем его как более реалистичный, ведь и правда, на фоне разборок богов, обычный парень побеждающий в честной схватке сильных врагов в наших глазах выглядит настоящим героем, потому что ему есть что терять. Отсюда такая популярность сериала "Пацаны", потому что этот сериал символизирует собой общую усталость от жанра "разборки богов". И так же отсюда произрастает успех таких героев как Бэтмен и Человек-паук - они простые люди только в костюмах, но они смертны, их можно застрелить из пистолета и они умрут. Бэтмен это собирательный образ мрачного, пугающего персонажа, который на тёмных улицах каждую ночь рискует жизнью чтобы защитить слабых и невинных. Человек-паук то же самое, просто форма подачи более непринуждённая, яркая, забавная и зачастую комедийная. Люди из плоти и крови, которые жертвуют собой, еще не так давно именно их мы называли героями. Я не помню, чтобы в мифологии Зевса или Гермеса называли героями. Геракл, Тесей, Персей, Одиссей, Ясон - вот герои! Обычные люди, да с дарами от богов, но люди из плоти и крови, которых можно убить, которым есть что терять. Но, в попытке вернуть "героику" на прежние рельсы, создатели придумали идиотский термин антигерой, то есть просто напросто - человек. Человек со своими страстями, ошибками и заскоками. Для этого, они решили приземлить своих богов и поубивали персонажей в финале Мстителей (и если вы обратите внимание, то они убили именно людей с "дарами богов", а не самих богов, что интересно). Но это дало обратный эффект. Интерес к кинокомиксам упал. Этому есть много причин и перечислять их все я не стану, да вы и сами их знаете. Но я выделю один - они убили своих богов. Как показывает мифология, если боги смертны, боги умирают, а если боги умирают, то им нет места среди людей. Значит главным действующим лицом историй снова становится человек. Как я и говорил несколько лет назад, что всё в истории циклично и подобно тому как на смену многомиллионным историческим эпосам 60х пришла новая волна 70х, так же и на смену супер-героике придут фильмы где героями снова станут обычные люди. Просто стоит обращать на перемены внимание и делать выводы. Сейчас к сожалению и кино и сериалы со страшной силой летят в бездну пробивая одно дно за другим, но ситуация стабилизируется и мы увидим новые "Сопрано" и "Во все тяжкие".

А термин антигерой - это бездарная попытка спасти жанр за счёт необычного персонажа, который "не такой"(и вся его необычность в том, что он простой человек, но на фоне богов это выглядит необычно), который плохой и не плохой, но в итоге всё равно божественная сущность и его прицепят к их разборкам. Потому что это нормальное развитие, ведь плох тот солдат который не мечтает стать генералом.

Если интересно, то сядьте и разберите персонажей Игры Престолов, кто герой, кто антигерой, кто трикстер и так далее. А когда надоест страдать фигнёй, то вернитесь к этой фразе - есть история и есть персонажи, если и то и другое интересное, то категорически пофиг как это всё называется. Поверьте, никто придумывая классную историю в голове не выкручивает себе мозг попытками создать нужное количество героев, антигероев и трикстеров. Люди просто придумывают и пишут, а потом всякие бездарные умники, в попытке понять успешный успех пытаются придумать всему этому название, нарисовать схему этого успеха и повторить её. Потому что одни создают потому что не могут иначе, а вторые потому что хотят бабла при помощи копипасты. Вот и вся затея.