Game design
May 31
13 советов по Яндекс Играм
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=T3arp0l7vLw
- Клоны - провал. Нужно делать лучше.
- Не рассказывать про игру пока она не получит рейтинг.
- Брать идеи для игр нужно из топ 100 (самый длинный плейтайм) и хайповую видеоигру из стима, ютуба, тиктока и соединяете механику топ 100 и популярность видеоигры
- Делать много однотипных игр на одном аккаунте больше не работает.
- Делать игры качественней, интереснее, дольше
- Картинка важна. 3д/2д арт. Казуальная 35+ аудитория играет только в красивые игры.
- Для 2д лучше выбрать более легковесные движки
- Внутриигровые покупки эффективнее чем реклама. Чтобы встроить их, нужна игра с потенциально усложняемой механикой. Лучшие тематики это антононизм, создание чего-то, форм ресурсов.
- Можно использовать взрослые казуальные механики для детских игр.
- Для яи достаточно перевести игру на русский и английский, остальное сделает площадка.
- Постоянно проводить A/B тесты оболожек и иконок
- Максимальная оптимизация для загрузки.
- Сразу давайте игроку экшен. Экшен должен быть понятный игроку, чтобы он не видев иконку, описание сразу понял суть геймплея
May 31, 17:29
0 views
0 reactions
0 replies
0 reposts