Game design
May 31

13 советов по Яндекс Играм

Источник: https://www.youtube.com/watch?v=T3arp0l7vLw

  1. Клоны - провал. Нужно делать лучше.
  2. Не рассказывать про игру пока она не получит рейтинг.
  3. Брать идеи для игр нужно из топ 100 (самый длинный плейтайм) и хайповую видеоигру из стима, ютуба, тиктока и соединяете механику топ 100 и популярность видеоигры
  4. Делать много однотипных игр на одном аккаунте больше не работает.
  5. Делать игры качественней, интереснее, дольше
  6. Картинка важна. 3д/2д арт. Казуальная 35+ аудитория играет только в красивые игры.
  7. Для 2д лучше выбрать более легковесные движки
  8. Внутриигровые покупки эффективнее чем реклама. Чтобы встроить их, нужна игра с потенциально усложняемой механикой. Лучшие тематики это антононизм, создание чего-то, форм ресурсов.
  9. Можно использовать взрослые казуальные механики для детских игр.
  10. Для яи достаточно перевести игру на русский и английский, остальное сделает площадка.
  11. Постоянно проводить A/B тесты оболожек и иконок
  12. Максимальная оптимизация для загрузки.
  13. Сразу давайте игроку экшен. Экшен должен быть понятный игроку, чтобы он не видев иконку, описание сразу понял суть геймплея