Источник: https://www.youtube.com/watch?v=T3arp0l7vLw
Источник: https://dtf.ru/gamedev/42666-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-pogruzhenie-v-igru-i-proektirovanie-lora
Конспект видео: https://www.youtube.com/watch?v=cISowvgz1Uk
• Победа будет желанной, когда будет заслуженной. • Не использовать сохранения в любой момент, ведь игрок надеется не на собственные силы, а на сохранения. • Сделать исход событий рандомным, чтобы каждую загрузку игрок сталкивался с новыми обстоятельствами. • Игрок должен поверить в образ созданный геймдизайнером (правитель, пират, шпион и тд) • Соглашение о стиле: если игра в милом стиле, то нельзя взрывать головы и наоборот.
Перевод картинки: https://www.pixelsham.com/wp-content/uploads/2022/08/PixarStoryTelling.png