Game design
May 29

22 совета по сторителлингу (написанию истории)

Перевод картинки: https://www.pixelsham.com/wp-content/uploads/2022/08/PixarStoryTelling.png

#1. Восхищайся персонажами не за их успехи, а за то, что они пытаются достичь большего, чем возможно.


#2. Помни, что интересно тебе как зрителю, а не что весело делать как писателю. Эти вещи могут сильно отличаться.


#3. Стремиться к теме — важно. Но ты не поймёшь, о чём на самом деле история, пока не допишешь её до конца. Понял? Теперь перепиши.


#4. Жил-был __. Каждый день он __. Однажды __. Из-за этого __. Из-за этого __. Пока, наконец, __.


#5. Упрощай. Сосредоточься. Объединяй персонажей. Пропускай отвлекающие повороты. Будет казаться, что теряешь важные детали — но на самом деле освобождаешь себя.


#6. В чём силён или что комфортно твоему персонажу? Брось на него полную противоположность. Испытай его. Как он справится?


#7. Придумай финал до того, как разберёшься с серединой. Серьёзно. Концы — сложны. Сделай, чтобы твой финал работал заранее.


#8. Закончи свою историю. Отпусти её, даже если она не идеальна. В идеале — иметь и завершённость, и совершенство, но двигайся дальше. В следующий раз сделаешь лучше.


#9. Когда застрял — составь список того, что точно не произойдёт дальше. Часто именно так находится выход из тупика.


#10. Разбери истории, которые тебе нравятся. То, что ты в них любишь — часть тебя самого. Осознай это, прежде чем использовать.


#11. Почему ты должен рассказать именно эту историю? Какое убеждение внутри тебя она питается? Это и есть её сердце.


#12. Откажись от первой идеи, что пришла в голову. И от второй. И от третьей… Избавься от очевидного. Удиви самого себя.


#13. Дай персонажам мнение. Пассивный или податливый герой — удобно для писателя, но скучно для зрителя.


#14. В чём суть твоей истории? Как экономнее всего её рассказать? Поняв это, можно построить остальное.


#15. Представь, что ты на месте своего персонажа. Что бы ты чувствовал? Честность придаёт правдоподобие даже невероятным ситуациям.


#16. Какие ставки? Почему мы должны переживать за героя? Что произойдёт, если он проиграет? Сделай так, чтобы шансов было мало.


#17. Ни одна работа не бывает впустую. Если что-то не работает — отпусти. Если это важно, оно вернётся.


#18. Нужно знать себя и различать: ты стараешься или просто придираешься? История — это испытание, а не отшлифовка.


#19. Совпадения, которые создают проблемы для героя — отличны. Совпадения, которые решают их — обман.


#20. Упражнение: возьми элементы фильма, который тебе не нравится, и перестрой их так, чтобы получилось то, что тебе по душе.


#21. Отождествляйся с ситуацией и персонажами. Не пиши просто "круто". Что бы тебя заставило так поступить?


#22. Записать идею на бумагу — это первый шаг к её улучшению. Если идея остаётся "идеальной" только в голове — она никогда не станет настоящей.