Game design
May 29
Классификация и жанры видеоигр
Эта схема — это типология (классификация) видеоигр по различным критериям: жанрам, механикам, и даже по тому, какой тип мышления и действий они активируют у игрока. Она делит игры на три большие категории:
🟦 Игры информации
📘 (получение информации, общение, изучение мира)
Эти игры активируют интеллект, любопытство, внимательность и мышление. Они не требуют быстрой реакции, а поощряют размышления и исследование.
Ключевые характеристики:
Поджанры и примеры:
- Puzzle / Головоломка — Portal, The Witness
- Adventure / Приключение — Monkey Island, Life is Strange
- Test / Вопросы — Trivia Crack
- Novel / Новелла — Doki Doki Literature Club
- Hero / Клиппер (персонаж) — Undertale
- Tour / Путешествия — Journey, Firewatch
- MMORPG — World of Warcraft
- Browser RPG — Kingdom of Loathing
- Session RPG — Darkest Dungeon, Hades
🟥 Игры действий
🔫 (личные рефлексы, использование оружия и техники)
Эти игры требуют реакции, моторики, быстрой оценки ситуации. Тут важен геймплей и управление, а не столько история или изучение.
Ключевые характеристики:
Поджанры и примеры:
- Action / Боевик — Devil May Cry, God of War
- Shooter / Шутер — Call of Duty, Doom
- Sport / Спорт — FIFA, NBA 2K
- Simulator / Симулятор — Gran Turismo, Microsoft Flight Simulator
- Arcade / Аркада — Pac-Man, Cuphead
- Stealth / Стелс — Hitman, Metal Gear Solid
- Slasher / Рубилово — Bayonetta
- Platformer / Платформер — Super Mario, Celeste
- Fighting / Драки — Tekken, Mortal Kombat
🟪 Игры контроля
🎮 (управление, командование, распределение ресурсов)
Эти игры развивают планирование, тактику, менеджмент. Здесь важно думать о стратегии и управлении.
Ключевые характеристики:
Поджанры и примеры:
- RTS / Стратегия в реальном времени — StarCraft, Age of Empires
- Tactic / Тактика — XCOM, Into the Breach
- Economic / Экономика — Anno, Capitalism II
- Manager / Менеджер — Football Manager
- Tower Def / Башенная защита — Plants vs Zombies
- Wargame / Военная стратегия — Hearts of Iron
- Logic / Логика — Opus Magnum, SpaceChem
- Build / Строительство — Cities: Skylines, RimWorld
- Life Sim / Жизнь — The Sims
- Control / Полководец — Total War, Men of War
Как использовать эту схему на практике?
1. Создание игры
- Выбор базового типа: Определи, что ты хочешь от игрока — мышление (инфо), действие (рефлексы) или планирование (контроль).
- Определи глубину: Будет ли в игре упор на сюжет, сражения или управление?
- Комбинирование жанров: Схема показывает, как можно соединить — например, сделать RPG с элементами стратегии (пример: Mount & Blade), или экшен с экономикой (пример: Metal Gear Solid V).
2. Анализ своей игры или идеи
- Где на схеме находится твой проект?
- Не перегружен ли он слишком разными элементами?
- Какой тип удовольствия он даст игроку?
3. Образование и геймдизайн
- Используй схему как карту: изучай игры из разных областей, чтобы лучше понимать геймдев.
- Протестируй себя: какие из этих жанров ты играл, какие механики знаешь?
Пример использования на практике
Допустим, ты хочешь создать игру:
"Симулятор командира выживших в постапокалипсисе"
- Основной тип: Игры контроля
- Поджанры: Simulator + Control + Strategy
- Можно добавить: RPG-элементы, чтобы давать игроку выбор
- Механики: Ресурсы, мораль, выживание, распределение ролей, строительство
Теперь ты можешь посмотреть на схему и подумать:
🔵 RPG Strategy — ролевая стратегия
- На стыке RPG и стратегий, где ты развиваешь персонажей, но управляешь группой/армией.
- Примеры: Fire Emblem, Fallout Tactics, Divinity: Original Sin
🔴 Action RPG — боевой ролевой
- Экшен + RPG: бой требует рефлексов, но есть прокачка, сюжет и развитие персонажа.
- Примеры: Dark Souls, Diablo, The Witcher 3, Mass Effect
🟠 MMOFPS — массовый шутер
- Массовая многопользовательская онлайн-игра + шутер от первого лица
- Примеры: Destiny 2, Planetside 2, Warframe
🟡 Survival — выживание
🔵 RTS — стратегия в реальном времени
🟣 LPG (MOBA) — ролевая командная стратегия
- Видимо, LPG здесь = "League Play Game" или искажённое MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).
- Это смесь RPG (с прокачкой героя) + стратегия (командные действия).
- Примеры: Dota 2, League of Legends
Жанры
Статья по этой схеме: https://meliorgames.com/game-development/most-popular-video-game-genres/
Как использовать это на практике?
1. Создание игры
- Найди нишу: например, на пересечении Puzzle + Music + RPG (что редкость).
- Придумай механику, сочетающую уникальные жанры (например, ритмический бой с развитием героя).
2. Анализ конкурентов
- Посмотри, какие игры уже охватывают нужные жанры.
- Определи, в каком направлении можно развивать жанровую механику.
3. Позиционирование
- Если ты делаешь игру, которую сложно объяснить — покажи её через пересечение жанров.
- Например: "наша игра — это как Tetris встречает Civilization".
May 29, 09:28
0 views
0 reactions
0 replies
0 reposts