Курс по моушн-дизайну V3.0
Объект ролика
Сетевой хардкорный шутер от первого лица, сочетает в себе механики из разных жанров: FPS, MMORPG, Battle royale. Всё это происходит в вымышленном российском городе Таркове, по описанию, напоминающем то ли Калининград, то ли Петербург. Игра достаточно хорошо передает атмосферу покинутого, постапокалиптичного города, от этих вводных и будем отталкиваться.
Сообщества
Более 370000 человек в сообществе на реддите, и более 190000 человек в официальном паблике ВК.
Опрос ЦА
Опрос показал, что наиболее привлекательными для игроков Таркова являются такие аспекты игры, как работа с оружием, с гибкой системой кастомизации, подбором боеприпасов к нему, сборкой экипировки персонажа, также хардкорность игры, сеттинг, атмосфера и некоторые другие моменты.
Мудборд и цветовая схема
В целом идеи пока такие: показывать то, что нравится аудитории, покрутим оружие в разном обвесе, покажем как оно собирается из деталей. Основной идеей ролика будет показать то, как с помощью гибкой системы кастомизация оружия и персонажа, игрок получает преимущество в разных игровых условиях, к которым он и готовил свое снаряжение.
Юмор будет заключаться в отсылках к мемным сборкам оружия, которые понятны аудитории игры и отсылкам к популярным стримерам.
Референсы
Брал сразу с прицелом на то, чтобы стащить оттуда некоторые сцены и переходы. Где-то понравилась динамика, а где-то просто общий лук.
Музыка
Хочу использовать OST и смешать его с широким применением саунддиза.
3D Модели
Распаковал файлы игры при помощи UABE
А это я
Мастерская Исаева: instagram.com/isaevworkshop