Вадим Ведерников
@vadimv_fx
7 posts

Тест-драйв Мастерской Исаева

А еще у меня было очень мало времени, поэтому получилось не так хорошо, как могло бы

Этап 2. Презентация.

На этом этапе сделал монтаж референсов и превиз.

Making of Escape from Tarkov motion video

My name is Vadim, I'm 24 yo. I create some sorts of animations, motion videos, visual effects, and all that stuff for like past 1.5 years or so. Today I'd like to tell you about my current personal project based on one of my favorite games.

Escape from Tarkov

Привет, меня зовут Вадим, и я занимаюсь созданием видео и трехмерной графики. Начал сравнительно недавно, прошлой осенью, а сейчас работаю над созданием небольшого моушн-ролика по мотивам компьютерной игры Escape ftom Tarkov.

Курс по моушн-дизайну V3.0

Сетевой хардкорный шутер от первого лица, сочетает в себе механики из разных жанров: FPS, MMORPG, Battle royale. Всё это происходит в вымышленном российском городе Таркове, по описанию, напоминающем то ли Калининград, то ли Петербург. Игра достаточно хорошо передает атмосферу покинутого, постапокалиптичного города, от этих вводных и будем отталкиваться.

Отчет о подготовке к курсу Моушн-дизайн V3.0

ПО установлено, система готова, очевидно, что самое слабое звено во всей этой цепочке — я, но будем стараться и надеяться на лучшее. 😅

Курс по моушн-дизайну 2.0

Изначально мне хотелось сделать рекламу для компьютерного клуба. Была идея: воссоздать окружение из нескольких популярных игр, таких как dota 2, cs: go, pubg и других и вокруг этого выстроить повествование о том, какая в клубе крутая атмосфера погружения и всё такое.