Этап 2 превизуализация правки
ссылка на исходную презентацию
убрал сцену с часами( по задумке своего первого сценария проблематика была в том что человек много времени тратит на то чтобы подобрать для себя нужный вариант, но так как проблему я изменил - в первом шоте мы видим сломанные лыжи - шот с часами выглядит неуместно)
переделал композицию и анимацию камеры в первом шоте
увеличил фокусное расстояние и скорректировал позицию камеры в 1 5 6 сценах
скорректировал композицию в шоте со станком
я пытался сделать камеру "легче' но в результате экспериментов терялась плавность, я постарался прийти к компромиссным значениям и увеличил интенсивность наездов и отъездов камеры
во втором шоте сменил вид окна для комфортного перехода по композиции - форма окна повторяет форму дисплея на следующем шоте
Сегодня я пересмотрел свои сборки и у меня появилась идея добавить второстепенные объекты и добавить для них анимацию ротации чтобы свести с вращением подобных объектов. Ниже будет последняя вариация блокинга с добавленными элементами и вращениями.
в процессе сведения сцен я выводил предварительный рендер с небольшим запасом и в премьере снижал opacity чтобы видеть динамику и сводить по кадр
В дальнейшем я планирую дополнительно сгладить переходы светом и саундэффектами
На мой взгляд после сокращения длительности и количества сцен сборка выглядит ощутимо лучше. Сам я бы этого не заметил, так как глаз замыливается спасибо кураторам за помощь во внесении правок и улучшений в проект.