Этап 3: Ассеты
После проверки второго этапа я внёс правки в свой блокинг и приступил к переносу своих сцен в анрил. Я начал по порядку и первую сцену я перенёс относительно корректно, после я попробовал перенести менее нагруженную сцену но с деформером - у меня это не получилось. И после стрима с ответами по анрилу я решил выполнить этап в синеме и после переносить в анрил.
Этот этап был интересным, процесс наполнения сцен занимает много времени но в процессе этого не замечаешь. Я решил не тратить много времени на персонажа, так как в моём ролике он не является ключевым. Выбрал готовую модель, добавил к нему анимацию с миксамо и добавил аксессуары для стилизации. В дальнейшем при необходимости я могу вернуться и заменить или улучшить модель персонажа.
Для наполнения сцен я использовал модели со скетчфаба - некоторые комбинировал из нескольких, а некоторые наоборот разбирал на элементы и использовал по отдельности.
Рендеры из анрила являются самыми актуальными так как я начинал наполнять сцены в синеме, а после переносил и дорабатывал.
Сборка с наполнением сцен ассетами
В процессе переноса возникали трудности, одну из них на данный момент решить не удалось (сцена с листиками - не получилось перенести анимацию сгибания листов) в остальном всё получилось.
Мне не нравится сцена с шестерёнкой, думаю как её доработать или чем заменить.
На этом этапе у меня появилась мысль сократить количество сцен - некоторые сцены короткие из за этого выглядит не очень
Cплитскрин нарезки рефов и ролика с ассетами
Cплитскрин нарезки блокинга и ролика с ассетами
В сценах со слоями и листами я буду применять текстуры и прозрачность
Один кадр каждой сцены в формате “референс, ассеты, блокинг”.