Ingress Prime
October 4, 2019

Ingress Prime Basic Manual. Part 1

Предназначено только для фракции Просвещения

Приветствую, агенты Просвещения!

Наверняка Вы уже успели каким-либо образом ознакомиться с новым сканером Ingress Prime и его возможностями, а также поняли, что существенно действия в новом сканере не отличаются от таковых в канувшем в лету Scanner [REDACTED].

Данное руководство не ставит своей целью описать все плюсы и минусы нового сканера, а служит только для Вашего ознакомления с полностью переработанным интерфейсом.

  1. Основной экран сканера

Как и ранее основной экран сканера отображает карту местности, порталы, линки и поля. Также на нем находятся все основные кнопки всех основных меню.

Основной экран сканера

1 - Кнопка экрана профиля агента. Ее символ различается у каждого агента, так как на данной кнопке отображается Ваш аватар.

2 - Шкала ХМ. Нажатие по ней, сбор ХМ на местности, переработка предметов или использование Power Cube позволяют увидеть числовое значение запаса XM в вашем сканере. При использовании Lawsan Power Cube следом за шкалой ХМ появляются 4 светло-голубых деления отображающих доступный запас ХМ из Lawsan Power Cube (отсутствует на данном скриншоте).

3 - Кнопка экрана COMM. Также в этих двух строчка отображаются последние два действия совершенные в радиусе, который выставлен в Вашем COMM. Нажатие на них приводит к открытию экрана COMM на экране с действиями других агентов.

4 - Информация о агенте. В данной секции основного экрана отображаются Ваш никнейм и уровень. Над ними в самой верхней части экрана расположена шкала AP. Она заполняется по мере получения Вами очка AP за совершаемые действия. Ее полное заполнение означает получение или возможность получения нового уровня.

5 - Кнопка быстрого доступа к Power Cube. Нажатие на данную кнопку приводит к открытию карусели только с Power Cube. Если Ваша шкала ХМ заполнена, то карусель откроется только в том случае, если у вас в инвентаре имеется хотя бы один Lawsan Power Cube. Ниже представлен вид этой карусели.

6 - Кнопка динамического компаса. Нажатие на кнопку включает динамический компас, что приводит к автоматическому повороту карты местности в ту сторону, в которую Вы движетесь. При этом острие стрелки компаса становится белым.

7 - Основная зона текущего экрана.

8 - Кнопка инвентаря. Данная кнопка не только позволяет открыть ваш инвентарь, но отображает текущее количество предметов в Вашем инвентаре. В верхней строке слева направо отображается количество Ваших предметов (резонаторы, бустеры, кубы и т.д.), а следом общее количество имеющихся ключей. В нижней строке отображает сумма двух предыдущих показателей. Если нижняя строка становится красной, то это означает, что Вы превысили лимит в 2000 предметов.

9 - Кнопка главного меню. Нажатие на кнопку приводит к открытию главного меню (см. Главное меню). Также данная кнопка позволяет осуществить быстрый доступ к инвентарю, атакующим предметам и COMM при помощи свайпа влево, вверх и вправо, соответственно. Если удерживать эту кнопку, то высветится соответствующая подсказка как показано на рисунке ниже.

10 - Кнопка COMM. Данная кнопка позволяет получить доступ к COMM, а именно к экрану с уведомлениями об атаках Ваших порталов. На ней же отображается последнее уведомление об атаке или последнее упоминание Вас в фракционном или кроссфракционном чатах COMM.

Стоит отдельно отметить, что по сравнению со Scanner [REDACTED] в Ingress Prime изменилось управление картой. Теперь поворот карты осуществляется свайпом вправо или влево одним пальцем, а изменение масштаба осуществляется двойным свайпом к центру экрана для приближения и к краям экрана для отдаление. Долгим тапом на любом месте карты (кроме портала или любой из функциональных кнопок) осуществляется поворот карты местности вокруг Вас, что позволяет быстро осмотреться и оценить текущую ситуацию с портальной сетью в данной местности.

2. Главное меню

Главное меню представляет собой экран с набором дополнительным функциональных кнопок, отвечающих за самые разные функции, но которые по тем или иным причинам не могут быть размещены в любом другом месте сканера.

Описание данного экрана будет осуществляться сверху вниз слева направо.

Events (Мероприятия) - нажатие на кнопку осуществляет переход в браузер на сайт Niantica, на котором отображаются все будущие мероприятия как, например, XM Anomaly или Mission Day. Регистрация на эти мероприятия теперь производится только через этот раздел сканера.

Settings (Настройки) - открывает основные настройки сканера (см. Настройки)

Nominations (Номимации) - осуществляет переход к той части сканера, которая отвечает за сабмит новых порталов.

Scores (Очки) - открывает экран с показаниями о текущих циклах в Ingress. В Scanner [REDACTED] данная функция называлась INTEL (Разведка).

Missions (Миссии) - открывает экран со списком доступных миссий.

Store (Магазин) - раздел сканера, позволяющий приобрести определенные особые предметы. Теперь в этом же разделе находится поле для ввода пасскодов.

Inventory (Инвентарь) - данная кнопка открывает Ваш инвентарь.

Attack (Атака) - осуществляет быстрый доступ к атакующим предметам.

Comm (Чат) - данная кнопка открывает COMM.

Белая кнопка в виде буквы х в окружности закрывает текущий экран и возвращает вас на предыдущий.

3. Экран портала

На данном экране имеют все основные функциональные кнопки необходимые для взаимодействия с порталом.

1 - Название портала

2 - Дистанция до центра портала по прямой. Нажатие на эту кнопку копирует в буфер обмена адрес этого портала, который может быть использован для того, чтобы проложить маршрут к этому порталу используя любое удобное вам приложение с картами, например, Google Maps.

3 - Владелец (Owner) портала. Никнейм агента - захватившего этот портал.

4 - Фотография портала. Нажатие на эту кнопку открывает экран с текущей фотографией, адресом, описанием и всеми остальными фотографиями порталов, а также позволяет перейти в меню редактирования портала.

5 - Текущий уровень портала

6 - Текущие моды портала

7 - Портал и установленные резонаторы. В данном поле отображается портал с периодически вспыхивающей фотографией портала. По обоим краям экрана расположены слоты резонаторов с указанием текущего значения энергии, уровнем и владельцем каждого из резонаторов.

8 - Ключ к порталу. Данная кнопка отображает количество ключей от данного портала, а также позволяет перейти на экран самого ключа (см. Ключи).

9 - Кнопка создания линков.

10 - Кнопка взлома портала (см. Взлом порталов).

11 - Кнопка установки резонаторов/модов.

12 - Кнопка перезарядки резонаторов.

13 - Кнопка выхода.

4. Взлом порталов

Взлом портала можно осуществить как с помощью кнопки на экране портала, так и с основного экрана.

Хак с основного экрана осуществляется долгим тапом на портале и свайпом влево вверх для взлома с ключом и вправо вверх для взлома без ключа. Запрос ключа не означает его обязательное получение.

С экрана портала взлом портала осуществляется с помощью кнопки Hack (Взлом). Нажатие на эту кнопку приводит непосредственно к взлому портала. При это если портал находиться за пределами Вашего радиуса, то выход с экрана портала осуществлен не будет.

По мимо этого кнопка взлома обладает дополнительными функциями.

1 - При долгом тапе и свайпе влево вверх осуществляется взлом с глифами. Также подобный взлом можно осуществить долгим тапом по кнопке взлома. Важно: при таком действии отсутствуют какие-либо подсказки или индикаторы, показывающие готовность к взлому с глифами.

2 - При долгом тапе и свайпе вверх чуть правее центра основной кнопки осуществляется взлом с запросом ключа.

3 - При долгом тапе и свайпе вправо осуществляется взлом без запроса ключа.

Взлом с глифами в Ingress Prime ничем не отличается от взлома в Scanner [REDACTED]

1 - Глифы последовательности

2 - Время на ввод последовательности

3 - Калибровочная сеть

4 - Кнопка повторного ввода глифа, становится активной если введен хотя бы один глиф

5 - Кнопка завершения ввода последовательности, становится активной только после ввода всей последовательности

6 - Кнопка выхода

После выполнения любого из взломов с экрана портала, сканер возвращает Вас на свой основной экран и показывает полученные из портальной сети предметы. Все предметы, выпадающие с портала теперь отображаются в левой стороне экрана, а список выпавших предметов чуть выше центра экрана. При этом такие сообщения будут исчезать по одному за каждое Ваше дальнейшее действие в сканере.

5. Линковка

Линковка осуществляется с помощью кнопки Link (Связать). Главная особенность заключается в том, что вы можете отправить команду на создание нового линка не дожидаясь завершения анимации создания линки или поля.

Но будьте аккуратны, чтобы случайно не линкануть не на тот портал.

1 - Доступный для линковки портал

2 - Текущий выбранный портал для линковки с пунктирным изображением создаваемого линка

3 - Кнопка Link (Связать), несколько быстрых нажатий позволят создать линки на текущие доступные порталы

4 - Список ключей от порталов доступных для линковки с указанием расстояния до них и их количества

5 - Кнопка выхода

6 - Уровень и название текущего выбранного портала

На данный момент при пропуске анимации создания линков сканер для какого-либо из ключей может выдать ошибку Link already exist (Связь уже существует) и убрать ключ из списка доступных. Исправить это возможно только закрыв и заново открыв меню линковки

6. Установка резонаторов

Установка резонаторов доступна через нажатие соответствующей кнопки на экране портала.

Сам экран установки резонаторов отличается от Scanner [REDACTED] только визуально. Общая информация об уровне портала или дальности линковки переместилась вверх экрана, резонаторы теперь расположены по краям экрана. Нижнюю часть занимает карусель с имеющимися резонаторами. Выбор резонатора для апгрейда осуществляется нажатием на прямоугольник резонатора у края экрана.

При этом для апгрейда достаточно выбрать слот резонатора только один раз. После первого апгрейда сканер автоматически переключится на следующий доступный для апгрейда слот резонатора и будет переключаться до тех пор, пока таковых не останется.

Также, чтобы сразу перейти на экран установки/апгрейда резонаторов Вы можете не только воспользоваться кнопкой установки резонаторов, но и просто тапнуть по любому слоту резонатора на экране портала.

7. Установка модов

Одной из отличительных особенностей Ingress Prime является то, что текущие моды портала отображаются на экране портала.

В выделенном квадрате отображаются все 4 слота для модов. Пиктограмма мода показывает какой именно мод установлен, а цвет рамки вокруг нее и полоски под пиктограммой показывают редкость мода.

Так на скриншоте выше видно, что в портал установлены Common Portal Shield (Обычный щит портала) и Rare Portal Shield (Редкий щит портала).

Установка модов осуществляется через специальный экран, который можно открыть двумя способами.

Первый - тапнуть по любому слоту модов. Если Вы тапните по пустому слоту, то будет доступна карусель модов для их установки в портал, если же тапните по уже занятому слоту, то увидите информацию о данном моде.

Второй способ - тапнуть по кнопку установки резонаторов и сделать свайп вверх.

Само окно установки модов состоит из следующих элементов

1 - Общая информация об изменяемых параметрах портала при установке выбранного мода

2 - Слоты модов

3 - Карусель модов

4 - Кнопка выхода

5 - Описание текущего действия