May 9, 2024

Курсы по игропрактике

🧩Трансформационные игры - 77 различных игр, перечень здесь

🧩Метафорические карты, колоды и курсы здесь

Ведущий Трансформационных Игр. Тариф Я сам (Ольга Черняева) - 900р

Курс поможет повысить свою квалификацию как игропрактика и научит продвигать свои игры
Курс охватывает все важные сферы деятельности игропрактика на любом тарифе.
Игропрактик - профессия будущего!
Все больше людей увлекаются трансформационными играми и им нужны хорошие ведущие!

Кому подойдет этот курс:

1) Новичкам.
Курс поможет освоить перспективную профессию.
Если Вы начинаете вести игры и не хватает опыта- много вопросов и мало ответов.
Если Вы давно хотите начать вести т-игры и предъявляться, но останавливают сомнения и страхи.

2) Опытным игропрактикам
Курс поможет повысить квалификацию и получить сертификат ведущего. А так же узнать фишечки опытных игропрактиков.
Если Вы хотите расширить свой ролевой репертуар ведущего и стать еще круче - наш курс для Вас!

3) Игротехникам
Вы поднимете качество создаваемых Вами игр за счет углубленного понимания специфики групповой динамики. Увидите, какие элементы можно ввести в создаваемую игру, через призму восприятия разных ведущих. И научитесь продвигать Ваши авторские продукты

Чему вы научитесь на курсе:

  • Сформируете свою личную успешную позицию ведущего
  • Узнаете о наших тайных способах управления групповой динамикой
  • Будете взаимодействовать с игроками смело и уверенно
  • Расширите свое понимание о ролях и компетенциях ведущего, и о позициях игроков
  • Сможете легко справляться с "трудными " участниками
  • Научитесь формировать собственную стратегию продвижение
  • Сможете создать свою продуктовую линейку, приносящую доход

Программа
Программа разработана таким образом, что будет полезна ведущим с любым опытом. Наша задача - помочь стать Вам еще профессиональнее и еще успешнее.

Блок "Инструменты Игропрактика"

  • Виды игр. Как выбрать игру.
  • Три составляющих успешного игропрактика.
  • Инструменты игропрактика.
  • Роли ведущего.
  • Стили ведения игры.
  • Функции ведущего группы.
  • Грамотная обратная связь.
  • Ответственность ведущего.
  • Границы ведущего и участников.
  • Стрессоустойчивость.

Блок "Продвижение Игропрактика"

  • Система продвижения.
  • Основные ошибки при продвижении.
  • Страх продаж.
  • Типы продавцов. Скрипты продаж.
  • Целевая аудитория.
  • Бренд.
  • Инстаграм: посты, сторис, вовлечение.
  • Продающий контент.
  • Воронка продаж и продуктовая линейка.
  • Разные каналы набора на игры.
  • Сарафанное радио.
  • Продажи на демоверсиях, фестивали.

Структура Игры. Методы Поддержания Игровой Динамики. Навыки Работы С Группой.

  • Типология участников.
  • Стадии развития группы.
  • Структура игры: Знакомство, правила, выбор фишек.
  • Метафора игры. Постановка запроса.
  • Игровой процесс. Анализ.
  • Отзывы.
  • Дополнительные инструменты в т-игре.
  • Работа с метафорическими картами (2 урока).
  • Работа с сопротивлением играющих: сложные участники
  • Сложные участники.
  • Работа с сопротивлением.
  • Особенности индивидуальных игр, особенности онлайн игр.
  • Как часто можно играть в игры.
  • Организация проведения игр с большим количеством человек.

Преподаватель:Ольга Черняева
Игропрактик, психотерапевт, бизнес-тренер
Опыт ведения и разработки трансформационных игр около 8 лет. Вебинаров, семинаров более 10 лет. Бизнес-тренер, практикующий психолог, звукотерапевт, ведущая трансформационных игр, ведущая женских групп.
Автор трансформационных игр: "Богатства рода", "Территория жизни - наслаждение жизненным путем", "Пробуждение Афродиты", "Сексуальность - энергия жизни", "Территория денег - стань денежным магнитом". Колоды метафорических карт "Образы денег", "Грани сексуальности", "Йони - сакральный храм женщины", "Деньги и сексуальность". "Пробуждение Афродиты", "Богатства рода" .Автор тренингов: "Деньги-Трансформация дохода" , "Поиск Предназначения", «Формула обаяния, начни наслаждаться жизнью».

Тариф Я сам

Курс "PRO-ИГРУ: мастер игропрактики" Пакет Мастер (Сергей Барков) - 600р

Для кого предназначен курс "PRO-ИГРУ"?

для начинающих и уже опытных специалистов в игропрактике;

для тех, кто хочет разобраться, что такое Т-игры, и включить их в свою практику.

для специалистов смежных профессий (тарологи, нумерологи, астрологи, педагоги, социальные работники), чтобы добавить новый инструмент в копилку, отточить мастерство;

для психологов, коучей, бизнес-тренеров, для сетевиков, предпринимателей, самозанятых, бизнесменов и всех тех, кто хочет вывести своё дело на новый уровень развития и дохода;

для опытных игропрактиков и игротехников.

СТРУКТУРА КУРСА :

1 МОДУЛЬ. СПЕЦИФИКА ВЕДЕНИЯ ИГРЫ.

1 УРОК. Что такое трансформационная игра. Виды игр. Отличие разных типов игр. Как выбрать игру.

2 УРОК. Кто такой ведущий т-игр. Профессиональные навыки ведущего. Роли и стили ведущего т-игр.

3 УРОК. Компетентность и ответственность ведущего. Стрессоустойчивость ведущего.

4 УРОК. Конструкция игры: подготовка к игре, знакомство, психогеография, начало игры.

5 УРОК.Конструкция игры: погружение в метафору игры, запрос на игру, основной игровой процесс, завершение. Работа с игроками после т-игры.

6 УРОК. Организация игры. Где проводить т-игры? Лайфхаки, чтобы т-игры прошли интересно и эффективно.

7 УРОК. Метафорические ассоциативные карты карты в трансформационных играх. Виды и способы работы в т-играх.

8. УРОК. Индивидуальные и групповые игры. Дополнительные инструменты и фишки в игре для повышения эффективности.

2 МОДУЛЬ. ПСИХОЛОГИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ В РАБОТЕ С УЧАСТНИКАМИ.

1 УРОК. Психологические аспекты. Типология участников. Работа с сопротивлением.

2 УРОК. Развитие группы. Групповые стадии, процессы и динамики. Решение задач и оказание поддержки.

3 УРОК. Работа с травмой и эмоциональным состоянием игроков.

4 УРОК. Роли, типы и модальности игроков. Проекция, перенос и контрперенос

5 УРОК. Групповые аспекты в игре. Практики групповой динамики. Групповые конфликты.Приёмы работы с гневом. Конструктивное применение гнева.

6 УРОК. Проективная методика (МАК) в работе с группой. Тренинги на базе МАК. Схема составления и структура. Алгоритм работы. 30 техник МАК для групповой работы.

7 УРОК. Тренер группа. Жизненный цикл группы. Работа с группой он-лайн. Задачник и решебник для тренера.

8. УРОК. Создай свой тренинг за 2 часа. Актуальная тема тренинга. Структура эффективного тренинга. Упражнения на все этапы тренинга. Как и где продать свой тренинг.

3 МОДУЛЬ. ПРОДВИЖЕНИЕ И МОНЕТИЗАЦИЯ ИГРОПРАКТИКА.

1 УРОК. Множественный доход игропрактика.

2 УРОК. Система продвижения своих услуг.

3 УРОК. Ваша целевая аудитория. Как не бояться продавать?

4 УРОК. Воронка продажи игропрактика. Продуктовая линейка игропрактика.

5 УРОК. Продающий контент.

6 УРОК. Продвижение в соц. сетях.

7 УРОК. Демо-игры. Фестивали. Партнерка.

8. УРОК. Где ещё брать клиентов?

4 МОДУЛЬ (БОНУСНЫЙ).

1. 27 динамик с метафорическими картами на все этапы игры

2. Более 20 игровых матриц для игр, марафонов и тренингов

3. Сторителлинг в соц. сетях.

4. Важность копирайтинга.

При покупке курса вы получите:

- 24 видео-урока + 4 бонусных видео-урока

- 24 презентации к видео-урокам + 4 бонусных презентации

- 4 трансформационных игры в электронном виде (с видео-обучением)

Курс "Профессия - Игропрактик" от Университета Игропрактики - 500р

ПРОФЕССИЯ - ИГРОПРАКТИК

Самый полный онлайн-курс в сфере игропрактики для тех, кто хочет овладеть новой профессией, начать практиковать и увеличивать свой доход

ПРОГРАММА КУРСА

Всесторонне освещает деятельность Игропрактика, его роль и задачи

■ Модуль 1. Игра

■ Модуль 2. Ведущий

■ Модуль 3. Игроки

■ Модуль 4. Применение МАК в т-играх

■ Модуль 5. Основы продаж в игропрактике

■ Модуль 6. Фестивали игропрактики

■ Модуль 7. Введение в создание авторской игры

ИГРА

Вводное занятие

Что такое игра, как явление

Место игропрактики в мире знаний

Особенности психологической игры

Как выбрать игру? Параметры выбора игры

Обзоры игр

Структура игры

Классификация игр

Формулирование запроса у клиента на игру

Правила эффективного

Механика игры

ИГРОКИ

Типология игроков по Ричарду Бартлу

Типы трудных игроков

Психология взаимодействия с игроком

Групповые процессы и групповая динамика

Тема «психологических потребностей» в игре

Техника безопасности в игре

Сопротивление игроков

Запросы игроков

ОСНОВЫ ПРОДАЖ В ИГРОПРАКТИКЕ

Индивидуальное предпринимательство. Основные вопросы

Самозанятые граждане

Игропродвижение

Как с помощью игры увеличить доход

Работа с целевой аудиторией

Социальные сети для игропрактиков

Создание игр для социальных сетей с помощью МАК

Варианты встраивания игр в воронку продаж игропрактика, психолога, тренера

Особенности настройки таргетированной рекламы для игропрактиков

Приемы строителинга для игропрактиков

Как продать игру

Как эффективно работать на фестивалях и других мероприятиях

Нетворкинг на фестивалях

ВЕДУЩИЙ

Роль ведущего: психолог, коуч, тренер, ман, медиатор

Этика ведущего

Позиция терапевта

Работа ведущего с собственными проекциями, переносами, контрпереносами

Сонастройка ведущего с игрой

Компетенции(модели компетенций) ведущего

Проведение дело-игры

Как проводить т-игры онлайн

Портал t-gamers.ru

Проведение игры на примере «УникальнаЯ»

Практический опыт адаптации игр

Ошибки начинающих игропрактиков

ПРИМЕНЕНИЕ МАК В Т-ИГРАХ

Метафорические ассоциативные карты:возможности, применение, ограничения

Классификация колод. Т-игры на основе МАК. Подбор колоды для своей игры.

Правила и принципы работы с МАК

Правила и принципы формулирования вопроса к карте

ФЕСТИВАЛИ ИГРОПРАКТИКИ

Как эффективно работать на фестивалях и других мероприятиях

Нетворкинг на фестивалях.

Проведение демо-игры

ВВЕДЕНИЕ В СОЗДАНИЕ АВТОРСКОЙ ИГРЫ

Важные вопросы для создания игры

Разработка игры. Точки драйва и точки осознаний

Этапы создания игры

Дизайн игры

Как создать игру нужную рынку

Курс "Мастер групповой игры" (Оксана Гордина) - 400р

Этот курс подойдет для тех, кто хочет внедрить трансформационные психологические игры в своей жизни на профессиональном уровне, для тех кто хочет использовать новый инструмент на полную мощность для себя и клиентов.

Цель курса — увеличить качество ведения трансформационных игр в 10-ки раз.

Программа курса:

Блок 1. Специфика трансформационной игры

Общие представления об игре. Варианты трансформационной игры. Структура трансформационной игры. Механики игры. Самоидентификация через психоанализ. Вход в игру «Самосаботаж» в формате марафона. Просмотр вебинарной игры «Агент Джонни Геймиус».

Блок 2. Роль ведущего в игре

Экологичность подхода ведущего. Этические вопросы ведения игры. Выбор подхода к проведению игры. Профессиональные навыки ведущего. Психологическая основа для мастера. Отношения ведущий – игрок (Винникотт).

Блок 3. Инструменты игропрактика

Формирование запроса на игру. Контракт (сеттинг) с игроком и время. Метафорические ассоциативные карты. Вспомогательные инструменты и фишки. Толкование сновидений. Ароматы, минералы, цветотерапия, сотворчество.

Блок 4. Психологические аспекты в работе с участниками

Показания и противопоказания для групповой работы. Способы восприятия информации участниками и особенности ведения игры. Проекции, переносы и контрпереносы. Сбор участников в группу

Блок 5. Групповые процессы в игре

Групповая динамика. Стиль ведения группы. Конфликты в группе. Матрица как ключевое понятие в групповом анализе. Игровая группа как диагностический инструмент. Этапы развития группы и психосексуальное становление личности. Контрперенос в группе. Вход в игру «В плену иллюзий».

Блок 6. Особенности ведения игр

Традиционная игра. Ведение индивидуальной игры. Ведение напольной игры. Ведение онлайн игры.

Блок 7. Особенности терапевтической игровой группы

Создание терапевтической группы длительной игры. Особенности ведения группы закрытого и открытого типа. Появление «изгоя», «миссии», свержение ведущего. Закрытие группы.

Блок 8. Продвижение игропрактика

Продвижение через социальные сети. Написание контент-плана. Поиски информации для контента. Общие представления о поиске имиджа и стиля.

Продвижение игропрактика: Правила, секреты, фишки (Ольга Грищенко) 900р

Максимально практичный и полезный курс из серии «пройди и применяй» для тех, кто хочет добиться успеха в игропрактике (и не только)

программа курса

01

Визитная карточка

02

Коммуникации с клиентами

03

Представительство

в социальных сетях

04

Коммуникации

с партнерами

05

Коммуникации

с компаниями

Модуль 1

Визитная карточка

Урок 1. Представление игропрактика. Складываем образование, достижения и регалии в красивое описание. Если их нет, ищем обходные пути.

Урок 2. Продающий тизер. Создаём интригу, необычное представление, захватывающее внимание аудитории.

Урок 3. Личная история. Как рассказать историю, чтобы она читалась как увлекательный роман и пересказывалась участниками игр.

Урок 4. Описание игр. Создаём логлайн игры и описание её результатов.

Урок 5. Фотографии с мероприятий. Выгодные ракурсы, фишки и секреты создания лучших фотографий, привлекающих клиентов.

Урок 6. Отзывы участников. Семь способов получения необычных отзывов о Ваших играх.

Урок 7. Видеоролики. Как записать видеоролик игры, чтобы и все секреты сохранить, и желание поиграть вызвать.

Модуль 2

Коммуникации с клиентами. Продающие мероприятия

Урок 1. Индивидуальные встречи.

Как назначать и проводить ознакомительные встречи так, чтобы после них люди стали Вашими клиентами.

Урок 2. Скайп-продажи. Как назначать и проводить беседы по скайпу, как сделать так, чтобы люди на них записывались и по итогам покупали участие в играх.

Урок 3. Вебинары. Как организовывать притягательные вебинары, собирающие участников и продающие игры.

Урок 4. Бизнес-завтраки. Как совместить завтрак и демонстрацию игры так, чтобы они принесли новых клиентов.

Урок 5. Фестивали. Какие неочевидные вещи стоит запланировать на фестиваль, чтобы привлечь с него как можно больше клиентов.

Урок 6. Конференции. Как попасть на конференцию и придумать необычную тему, вызывающую интерес к игре.

Урок 7. Выезды на природу и путешествия. Как использовать дополнительную возможность создать интерес к участию в игре.

Модуль 3

Представительство в социальных сетях

Урок 1. Увеличение числа подписчиков. Простое правило для увеличения аудитории в социальных сетях.

Урок 2. Личный бренд в соцсетях. На чём строится Ваша уникальность, как сделать так, чтобы к Вам хотелось вернуться.

Урок 3. Вовлечение аудитории. Как писать, чтобы Вас читали и считали высококлассным специалистом.

Урок 4. Продающие посты. Как писать, чтобы не отталкивать клиентов, а притягивать. Как легко продавать в сетях.

Урок 5. Лайф-эфиры. В чём секреты успешных лайф-эфиров и как не остаться один на один с телефоном.

Урок 6. Марафоны. Как найти тему для марафона и по его ходу продавать свои игры.

Урок 7. Игры с подписчиками. Как поиграть с подписчиками в соцсетях и подогреть интерес к игре.

Урок 8. Видеоконтент. Какие видео стоит размещать в соцсетях и как их создавать.

Урок 9. Инстаграм. На что ставить ставку игропрактику в инстаграм.

Урок 10. Мессенджеры. Какие продавать в мессенджерах.

Урок 11. Telegram-каналы и чат-боты. Как использовать современные технологии в воронке продаж.

Урок 12. Участие в марафонах. Как правильно участвовать в марафонах.

Модуль 4

Коммуникации с партнерами

Урок 1. Авторы игры.Как договориться с автором игры, чтобы получать от него новых клиентов.

Урок 2. Тренинговые компании. Как выходить на тренинговые компании и на каких условиях договориться о совместной работе.

Урок 3. Организаторы мероприятий. Как находить и получать лучшие предложения.

Урок 4. Магазины. Как найти магазины, которые будут продавать Ваши игры. Секреты переговоров с ними.

Урок 5. Радио. Как зайти на радио и рекламировать игры.

Урок 6. Телевидение. Как попасть на телевидение в роли эксперта.

Урок 7. Новостные порталы и журналы. Массовое распространение информации об игре через печатную прессу.

Урок 8. АгентыКак создать агентскую сеть и превратить клиентов в агентов влияния.

Модуль 5

Коммуникации с компаниями

Урок 1. Продажи без продаж. Как заинтересовать компании в сотрудничестве без навязывания своих услуг.

Урок 2. Демоверсия. Как провести демоверсию максимально интересно, чтобы время было потрачено не зря.

Урок 3. Переговоры по телефону. Как построить беседу по телефону, чтобы вызвать интерес к игре.

Урок 4. Работа с возражениями. Какие возражения бывают, и что на них отвечать.

Урок 5. Переговоры о цене. Что делать, если у компании ограниченный бюджет. Как из-за этого не упасть в цене.

Урок 6. Правило сериала. Как провести игру в компании так, чтобы сессию заказали ещё.

Быть успешным игропрактиком Вас научит

Управляющий партнер F5GAME Ольга Грищенко

- Зажигатель бизнес-звёзд.- Международный тренер тренеров.- Эксперт по ведению переговоров, двукратная чемпионка России по управленческой борьбе. - Магистр психологии.- Коуч (сертификат Коуча Эриксоновского университета (Канада) международного образца по стандартам Международной Федерации Коучинга (ICF).- Автор книги «Эффект красной розы. Книга тайн и секретов убеждения».- Автор и разработчик настольных бизнес-игр: «Гений переговоров», «Идея будущего», «Говори. Очаровывай. Убеждай», «Создай свой бренд».

- Соавтор игр: «Капремонт Бизнеса», «Стиль-Мотор!», «Откройте, Налоговая!», «4-D Лидеры».- Автор и разработчик стратегических игр: «Казино «Дирижабль», «Остров. День 908», «Повелители снов», «Отель. Номер Х», «Один день из жизни купца Козьмы Захарьича», «Капитал», «Кастрюля из будущего», «Кандидат».- Автор курса разработчиков бизнес-игр – бестселлеров продаж «Гений игры»- Создатель IT-проекта «Гений переговоров онлайн».

Курс по созданию трансформационных игр Своя Игра. 5 Поток. Сентябрь 2020 (Оксана Гордина) - 700р

Игра, которая станет вашей визитной карточкой, магнитом, привлекающим клиентов. Мечтаете продавать, не продавая? Игра это сделает за Вас.

В чем особенность результатов данного курса?

  • Повышение уровня доходов. Проводить игру - это один уровень, продавать игру, совсем другой.
  • Вы не просто пройдете теоретическое обучение, а создадите эскиз собственной игры.
  • Обучение очень структурировано и содержит четкие технологии и схемы создания игры.
  • Наполнение энергией творчества и желания создавать.

Программа курса - создание своей игры:
1. Работа над созданием концепции
2. Поиск рабочей методики
3. Проверка методики на сокурсниках
4. Разработка дизайна игры
5. Инновационный подход к созданию игры
6. Главная фишка игры
7. Работа над механиками игры и вспомогательными инструментами
8. Отработка механик в группе
9. Отрисовка поля, стандарты сертификата
10. Разработка программы обучения игре
11. Написание методички
12. Разработка маркетингового плана продвижения игры, авторское право, ИП.