Геймдев 3.0 (Этап 1)
Демонстрационное видео: https://youtu.be/90FPzyu1Oh4
Демонстрационное видео №2: https://youtu.be/opiXLLgVyZ4
Текстовое описание уровня игры: https://teletype.in/@vitaliivolkov/k-kaVlVVYgs
Примеры для вдохновения по левел-дизайну: https://teletype.in/@vitaliivolkov/mSYSSylIYlv
Мудборд Miro с примерами для вдохновения по окружению и ассетам локаций: https://miro.com/app/board/uXjVKzTErhw=/?share_link_id=807257646506
3D модели: https://teletype.in/@vitaliivolkov/97UM62j1a9D
Описание работы: После просмотра всех уроков я начал искать референсы по левел-дизайну. Изначально я хотел сделать игру в духе Mafia 2, но осознал, что её левел-дизайн устарел и нужно ориентироваться на современные игры. Я выбрал The Division 2 в качестве примера. Поначалу мне было трудно создавать локации для шутера, но со временем, изучая референсы и слушая советы кураторов, я начал понимать процесс. Первый опыт мне очень понравился, я узнал много нового. Сфера геймдева вызывает у меня большой интерес, и я планирую с таким же энтузиазмом проходить все дальнейшие этапы.