Крипа, халява, арбитраж, P2P, заработок схемы, P2E
November 13

Cambria - раздача 1M$ за 5 дней | Разбор проекта с лучшими игроками.

Йоу, давно не виделись, с вами как всегда Витя выгорел с крипты, я не мог себе позволить вернуться с обычным постом, ведь отсутствовал практически 4 месяца, поэтому приготовил для вас настоящую альфу. Над данной статьёй я трудился 3-е суток с минимальным количеством сна, ведь сроки у меня были ограничены, потому что старт сезона в камбрии уже 20-го числа. (ПЕРЕНОС НА 5 ДНЕЙ)

Если ты никогда до этого не играл - ты узнаешь всё и даже больше, а если играл, то откроешь для себя много полезных фишек, они будут разбросаны по всей статье, чтобы тебе было интереснее читать. Эту статью я писал с мужичками, которые каждый тест входят в топ 10 игроков и лутают самые крупные реварды, я думаю тебе есть на что потратить своё время, а это я ещё о наградах в 1M баксов за 5 дней не написал и про то, что играть реально интересно, и про то что во время альфы стрим будет идти, чтобы вам помогать, и про то что FDV их токена, который будет после альфы 50кк, и и и и и, ну вы поняли)

Перед тем как начать статью, хотелось бы обратиться к владельцам тг - каналов, ребята, если вы будете брать информацию, пожалуйста, оставляйте хотя бы крохотное упоминание где вы это взяли, цените чужой труд, спасибо. ХУУУХ НУ ДУМАЮ МОЖНО НАЧИНАТЬ ЙОООООООУ!

План нашего разбора:


Early Alpha

Начало игры

КОД ДОСТУПА

Фишки от Lambada

Заключение о огромная просьба

Ссылки на проект

Информация о проекте


Если кратко, то Cambria это ММО игра в которой нужно соревноваться с другими игроками в разных навыках (чуть в удаче), для того чтобы выиграть различные жирные награды (ETH, RON, NFT с флором 0.35E, Blast Gold, токен проекта). Добавляет тут интерес то, что можно рискнуть и забрать куш, а можно и остаться ни с чем, если будешь жадничать, наверное поэтому игра и затягивает.

Ребята пилят продукт уже практически 2 года, за это время они совершили реально титанический труд. Огромное количество обновлений, нововведений, а как они прислушиваются к своему комьюнити и вместе угарают в чате - это не передать. Такого отношения к своему продукту я давно не видел. Да что уж там говорить, СНГ челы у которых на подкорке написано - флипнул и забыл, холдят коллекцию, срутся в чате кто кого убил, объединяются вместе, чтобы пиздить стаки китайцев, ждут с нетерпением начало тестов, я думаю это многое говорит о продукте.

Тесты у команды проходят уже давно, а написать и всё вам рассказать я решил только сейчас, поскольку практически все нововведения, которые будут в этой альфе, мы уже знаем, а значит и статья не потеряет своей актуальности.

Ну и конечно жирные награды, которые мы можем залутать за эти 5 дней, а это:

  • 366к Blast Gold (для понимания каждый чел, который будет играть эти 5 дней и будет понимать что он делает жб получит от 1к голды, по крайней мере у меня результата ниже не было)
  • 55 NFT (.35E)
  • Весь пул потраченных игроками финансов, которые так же делится между всеми, в зависимости от ваших заслуг, ну для примера я делал примерно х2 к потраченному эфиру за предыдущие тесты
  • 2% от общего саплая токенов, FDV которого в данный момент оценивается в 50кк$

И ВСЁ ЭТО ПРИ ТОМ, ЧТО АКТИВНЫХ ИГРОКОВ, КОТОРЫЕ ПОНИМАЮТ, ЧТО ОНИ ДЕЛАЮТ НЕ БОЛЬШЕ 200 ЧЕЛОВЕК)

Я думаю внимание тех, кто не знаком, я привлёк, а кто знаком уже как неделю ищут себе добросовестных воркеров, поэтому начинаем разбираться как нам трахнуть то эту альфу, с чем её едят ЙОООООООООООУ.


Early Alpha

Перед тем как погружаться в полное обучение хочется задеть нововведения для ранней альфы, рассказать подробности старичкам, ну и те, кто будет играть впервые тоже внимательно читайте.

Время проведения


Самая база, данное событие продлится с 18 по 23 ноября (5 дней/120 часов), обычно ребята стартуют в 19:00 МСК, более точное время узнаем чуть больше их их дискорда, все ссылки будут внизу.


Сколько нужно $

Траты в этот раз прям минимальные, ну у каждого есть такая сумма, народная игра оуоуее:

16$ - чеканка боевого пропуска, предложит заминтить сразу перед началом игры (я полностью поддерживаю это решение, чтобы не было клоунов, которые пытаются дудосить сервер ЙОУ)

3$ - Energy Orbs
Это некая стамина, которая нам нужна для игровых активностей, как она расходуется расскажу чуть позднее, мы пока считаем затраты, не забивайте голову. В день по новым правилам мы не можем использовать более 7 шардов, это примерно 10 часов игрового времени в сутки, если использовать всё на максимум. Итого получается 7*3*5 = 105$ на энергию

В целом всё, примерно 120$ на всю альфу, я считаю, что это более чем оправдано, тем более вы их не лочите нигде, а активно играя в конце альфы заберёте свой же эфир с иксами, а я постараюсь вам в этом помочь.


Распределение призового фонда

  1. Как распределится ETH/RON

70% - распределяется между всеми игроками на основе PTS в процентах от общего запаса в конце сезона. (Если вы не знаете что такое PTS, то ещё раз напоминаю, что игровой процесс будет описан ниже)

20% - распределяется между всеми игроками на основе их общего золота в банке или инвентаре.

10% - каждый день рандомно будет выбираться 1 монстра. 2% от текущего призового фонда на момент снимка будут разделены между любыми игроками, убившими этого монстра. Чем больше у вас убийств, тем больше ваша доля в пуле. (Лакич короче пон)

Начальная сумма в банке - 9 ETH ( ~ $30к) Также в этот раз у нас будет доска задач:

Каждый раз, когда вы выполняете задание на доске заданий, у вас есть шанс получить бонус в размере 100 $RON (~150$) в дополнение к вознаграждениям за выполнение заданий.

Действие этого конкурса закончится, как только будет разыграно 6500 $RON (будет анонсировано).

Выделено ~$10к.
2. Как распределится Blast Gold

А также 66 464 Blast Gold будут разделены поровну между 100 игроками, выбранными случайным образом из 1000 лучших игроков в таблице лидеров Solo Royal Favor в конце сезона.

*По крайним изменениям 300к распределится равномерно между всеми игроками за 5 дней теста.

3. 50 NFT будут разыграны в Стронгхоле, откроется эта локация на 4 день теста, соответственно с 18 на 19 число, информацию увидим 17 в дискорде.

4. Теперь хочется задеть раздел безделушек на которые выделено 2% токенов и Raffle Tickets.

Безделушки:
70% сюда: Зарабатываете PTS -> открываете лутбоксы -> получаете безделушки -> получаете токены.
15% сюда: Награда за ошибки, таблица лидеров навыков топ-50 в каждом навыке, Крепости (ОШИБКУ НАШЛИ - ТИКЕТ ОТКРЫЛИ - ДОХУЯ ПОЛУЧИЛИ)
15% сюда: Дополнительные безделушки будут распределены среди всех игроков на основе общей стоимости Королевской милости всех предметов Королевской милости (артефактов, диковинок и т. д.), которые они напрямую обналичили. Это исключает любую пассивную Королевскую милость из Хартий или разделений Лидера гильдии. (ТУТ У НАС ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО СОЛО ВКЛАД)

Владельцы данной NFT коллекции имеют базовый множитель 2x к луту безделушек и тикетов на будущие NFT коллекции, вобщем если планируете плотно отыграть эти 5 дней и есть свободные .35Е - сильно забустит, а более подробно о коллекции можете прочитать ТУТ.

Raffle Tickets также будут выпадать из сундуктов, которые мы открываем в зависимости от набранного PTS - лотерейные билеты, которые потенциально гарантируют выигрыш бесплатных леденцов для будущих коллекций Cambria Pets & Lands.

Гильдии

Держатели NFT основателей камбрии могут создавать гильдии. Гильдии предлагают лидерам гильдий способ использовать значительно больше ETH для финансирования армии членов гильдии, чтобы конкурировать с другими гильдиями за захват крепостей и фарм Королевской милости. Лидеры гильдий платят за хартии (добавляют бесплатные слоты к вместимости гильдии) и энергетические сферы (распределяются через сундуки гильдии) в обмен на часть всей Королевской милости, заработанной членами гильдии.

Если простыми словами, то сделали ахуенный способ взаимодействовать с воркерами, всех засадил в одну гильдию, проспонсировал, половину забрал. Не попадитесь на тесте, если вас будут приглашать поиграть вместе))))

В целом из нововведений - это гильдии, ограниченная энергия, чуть больше различных лаки бабок, лутбоксы.

FAQ ⁉️

  • Что произойдет, если игровые серверы выйдут из строя или будут отключены?

В сезоне будет таймер симуляции, который команда Cambria сможет запустить, приостановить и возобновить. Если *любой* из игровых миров выйдет из строя, таймер симуляции будет приостановлен, заморозив всю игровую и экономическую функциональность.

  • Что произойдет, если будет найден и использован эксплойт или дубликат?

У нас есть различные системы для обнаружения аномальной экономической активности в режиме реального времени. Если будет обнаружен эксплойт или метод дублирования предметов, симуляция будет приостановлена.

  • Что происходит с моей учетной записью после окончания сезона?

Учетные записи Gold Rush являются сезонными и не сохраняются после каждого сезона. Однако все достижения, позиции в таблице лидеров и другие данные игроков сохраняются в конце каждого сезона и будут импортированы обратно в полную версию Cambria MMO после ее выпуска.


Всё супер по - людски, огромный респект + уважение братве, я думаю настало время поговорить о типах персонажей, тактиках, что качать, куда идти, как какать, что пукать ЙОООООООООООООООООООООООООООООУ.


Начало игры

За 5 минут до того, как ссылку на вход дропнут в дискорд проекта, я залью её в свой канал, чтобы вы такие оп оп (байчу как могу, хочу 3к подписчиков!), но ссылку залью реально раньше всех.

Перешли по ссылке из канала, начали создавать персонажа:

скрины с дуэль арены остались если чо, кто помнит.

КОД ДОСТУПА

Обращаю ваше внимание, что конкретно в этой альфе вход будет только по кодам, это опять же сделано из - за недавнего инцидента с дудосом, но не переживайте, код OPENARENA будет работать в неограниченном количестве ,вам не придётся выцеплять коды в дс:

OPENARENA

Далее вы минтите пропуск и оказываетесь на пирсу:

3 варианта развития своего персонажа

Теперь перед вами стоит тяжёлый выбор, вы должны понять для себя за кого вы бы хотели сыграть, у вас есть 3 варианта: лучник, маг, милишник. Для того, чтобы вы приняли для себя решение, кем конкретно вы бы хотели сыграть, я покажу вам комментарии лучших игроков на каждом типе героя.


Милишник

Про роль милишника и как именно развиваться нам расскажет Nor4eG

Топ 1 среди всех игроков на данный момент, нихуя себе ЙОООУ.


Наш диалог будет проведён в формате интервью, те, кто играют давно и так поймут, что он имеет ввиду, а для тех, кто слышит об игре впервые, я расскажу и покажу, что именно нужно делать!



- Расскажи о преимуществах милишника, почему выбрал именно его.

Нет необходимости отвлекаться на добычу боеприпасов. Да и просто - удобнее и привычнее, т.к. с этого и начинал, а острой необходимости в смене оружия не возникало.

- Какие твои действия в самом начале игры? (Что именно фармишь, до какого уровня прокачиваешь навыки атаки/здоровья перед тем, как выдвигаться в рейд)

Уделяю боёвке минут 5-10, чтобы не умирать от мимо проходящих пвпшеров. Затем начинается нудный процесс добычи руды (для smithing'а) и травы (для crafting'а).
Майнинг качаю до 60-го, смифинг и крафтинг - до возможности создать железную экипировку.
После этого полноценно берусь за боёвку. Дохожу, примерно, до 50-60 уровня и выдвигаюсь к замку (т3).
И дальше понарастающей - добыча угля, адаманта, попутная прокачка и усовершенствование экипировки.

- Какие предметы для твоего типа персонажа показались тебе самыми импактными(броня, оружие, стрелы)

Драконья броня, однозначно. Максимально сбалансированный вариант. Если броня с дракона не падает, то крафчу dragonhide (кожа с дракона падает чаще, чем сама броня; либо пользуюсь аукционом). До тех пор бегаю в стальной/адамантовой броне.
Из оружия - даггер с отравлением.

- Какие особенности фарма в рейде?

Не пренебрегать нововведением ревард/стресс, стараться разогнать ревард по максимуму, а не стоять на окраине локации.

- Назови основные плюсы и минусы милишника

Из однозначных плюсов могу выделить сказанное в первом вопросе.
Из минусов:
1) Пвп. При равной прокачке, практически нет шансов против лучников и магов.
2) Нужно больше еды, чем тем же лучникам и магам.

- Чего ждешь от предстоящей альфы на 5 дней?

Бессонных ночей 😁

Теперь давайте разберём для тех, кто читает это впервые:

Наш герой пишет, что в самом начале уделяет "боёвке" 5-10 минут, это означает, что сначала он бьёт 5-10 минут мирных животных около замка(это коровы, курицы, овцы), вы их сразу же увидите около замка. Уделять этому время, особенно в начале игры, жизненно необходимо, поскольку благодаря тому, что вы бьёте животных у вас повышается количество здоровья, уровень вашей атаки, а также броня, по сути эта самая база в рейдах, а главный посыл был - это нужно для того, чтобы не умирать от пвпшеров.

ТУТ Я КОРОЛЕВУ ЗАПРЁГ, ЧТОБЫ СКРИН МНЕ СКИНУЛА, ЕБАТЬ МЕМ БУДЕТ, ЕСЛИ ОНА ЭТО ЧИТАТЬ БУДЕТ

Пвпшеры - это точно такие же игроки как и вы, но они больше охотятся не на мобов, а на вас и их ники горят красным светом, я советую им не становиться, поскольку когда все прокачаются до должного уровня - вас будут убивать все подряд, вы будет терять абсолютно всё при смерти. Если хочется с кем - то подраться - УБИВАЙТЕ КРАСНЫХ, мирных трогать не нужно, оно вам аукнется.

Вот так подсвечивается ник долбаёба, который случайно ударил своего кента, а потом его пиздили все, кому не лень

Это кстати я

Мы вкачали "боёвку", теперь мы относительно в безопасности, можно сразу же побежать в Т2 зону, потому что там награды более высокие и нафармить руду можно будет быстрее.

Тиры зон представлены на карте, ваш спаун тоже, думаю разберётесь, такие цвета не только на карте, все тиры ровно в таких же оттенках - вы поймёте, ну и слева под ником написана зона где вы находитесь:

Эта тварь еле загрузилась я вахуе

Теперь давайте вернёмся к добыче ископаемых, напоминаю, что мы сразу пошли их добывать в Т2 зону, а выглядят ископаемые вот так:

Добывая руду мы прокачиваем скилл - Mining (тут нам нужен уровень), он нам необходим для того, чтобы крафтить броню, а крафт брони происходит в центральном городе, увидите сразу:

Чем больше ты добыл руды , тем более у тебя высокий уровень smithing'а и тем более заряженные вещи ты можешь создать.

Далее наш герой нам пишет, что он идёт собирать травы для crafting'а (если у тебя нет должного уровня крафтинга, то ты не сможешь создавать нужное тебе оружие, но я им никогда не занимался, мы всегда играем командой и я скидываю нужные предметы своему товарищу, а он крафтит вещи, в команде играть более выгодно.

Мы нафармили руды, накосили травы, если играем в соло, создали себе железную экипировку и всё надели, теперь нам нужно докачать уровень атаки/здоровья/брони до 50 - 60, вы не думайте, что это занимает дни, на самом деле не так долго.

Слишком много я тут пишу про скилы, мало ли кому не понятно, вот страница из ноушена, прочитать можете про каждый

Далее вы можете идти в Т3 зону (помните да, коричневая, карту кидал), но не забудьте перед этим наловить рыбу, я думаю вы увидите кучу людей, которые это делают, берите карпов, загружая свой инвентарь процентов на 80, поскольку еда будет тратиться, портфель освобождать, а на её место вы будете класть артефакты, которые в последствии будете сдавать, но об этом позднее.

ГЕО НИХУЯ МОДЕЛЬ

Теперь давайте разберём Stress System, чтобы вы не отлетели в первом рейде)

Система стресса — это основная механика, призванная ограничить время экспедиции игрока в регионах Tier 3+, вводя растущие риски и негативные эффекты по мере того, как игроки накапливают урон рассудку во время исследования, убийства монстров и сбора ресурсов. Стресс создает динамические компромиссы риска/вознаграждения между продолжением забега и возвращением к наличным в любой найденной добыче и делает приключения в регионах более высокого уровня рискованным начинанием, которое может обернуться против монеты, как в лучшую, так и в худшую сторону.

Свой стресс вы будете видеть в правом верхнем углу, от у вас может быть от 0 до 200.

Следующие факторы также напрямую увеличивают стресс:

- Подбор артефакта / кучи драгоценностей, получение выпавшего предмета
- Иногда при открытии таинственных предметов
- Попадание в ловушку
- Получение критического удара от NPC
- Исчерпание энергии бега
- Поедание более 5 блюд за короткий промежуток времени
- Нападение игрока
- Получение удара от определенных NPC (например, банши), которые наносят урон от стресса

Итог такой, нужно стараться разогнать ревард по максимуму, а не стоять на окраине локации. Более подробно тут.

PTS

Теперь давайте поговорим о том, зачем мы вообще ходим в эти рейды, какая наша цель, а цель принести как можно больше артефактов, которые выпадают из мобов. Чем больше у нас PTS, тем бОльшую награду мы получим в конце сезона.

Из мобов выпадает 4 вида артефактов, выглядят они вот так:

У них есть 4 тира рарности и каждый из них приносит разное количество PTS - 120 pts, 300 pts, 850 pts, 2,500 pts, если выпадает 2500 это пиздец, мне один раз только выпала за все тесты.

Также могут выпадать курио, когда вы майните руну, она даёт как артефакт первого уровня, выглядит так:

Думаю основная суть донесена, если остались вопросы, то заходите в чат, буду отвечать в момент всего теста, как и ребята, которые там находятся.

Маг

А как играть на маге нам расскажет лудодемон, стабильно входит в топ 100 и не планирует менять свою роль, а почему именно узнаем от него:

- Расскажи о преимуществах этого типа персонажа, почему выбрал именно его.

Экономия еды и боевые преимущества: На высоких уровнях класса мобы к персонажу почти не подходят, особенно в локациях 2-3 тира. Высокоуровневая магия поражает врагов сплешем, позволяя убивать сразу несколько мобов за пару ударов. Всё необходимое снаряжение можно приобрести в магазине.

- Какие твои действия в самом начале игры? (Что именно фармишь, до какого уровня прокачиваешь навыки атаки/здоровья перед тем, как выдвигаться в рейд)

Сложности начала игры для мага: Начальный этап игры для мага, особенно в одиночку, весьма сложен. Придется потратить около 4 часов на добычу руды для создания снарядов, наблюдая, как другие игроки набирают по 10к очков, в то время как у вас их ещё нет.

- Какие предметы для твоего типа персонажа показались тебе самыми импактными(броня, оружие, стрелы)

Минимум экипировки: Можно бегать практически без брони, имея при себе только посох. Выбор снаряжения ограничен, поэтому достаточно выбирать предметы с наибольшими статами. Из снарядов мне нравится бегать с воздушными, ледяными и войд чарджами

- Назови основные плюсы и минусы этого типа персонажа

Долговечность и вес экипировки: Благодаря экономии еды можно оставаться в до часа, не опасаясь, что еда кончится Также можно взять много еды, так как вся экипировка весит немного. Самые удобные и эффективные навыки — это сплеш-атаки и атаки с оглушением.

Оружие

В настоящее время в игре есть два оружия для мага - посох и оскверненный посох (2 лучше), оба из которых можно создать на верстаке или получить из мобов, выглядят они вот так:

С посохом вы можете автоматически применять магические заклинания, если у вас достаточно зарядов, о них позднее.

ВИДЫ ЗАКЛИНАНИЙ

Краткое описание для понимания:

- Wind Charge (Уровень 1) - Базовые заклинания с низким уроном, отбрасывающие
- Fire Charge (Уровень 2) - Средний урон, урон с течением времени
- Earth Charge (Уровень 3) - Заклинания с высоким уроном
- Frost Charge (Уровень 4) - Заклинания CC Spells
- Void Charge (Уровень 5) - Заклинания телепортации

Боеприпасы

Для того, чтобы получить боеприпасы нужно Поговорить с Верноном, он находится чуть ниже от банка, чтобы телепортироваться в шахту эссенции.

Здесь вы можете добыть незаряженные припасы: (это вы с вероном поговорили и вас сюда тепнуло)

Теперь нам их нужно зарядить, вот карта где это можно сделать:

Вам нужно дойти до любого из магических алтарей (они красным отмечены). Каждый алтарь имеет связанную с ним стихийную энергию, и при взаимодействии превращает все незаряженные сферы в инвентаре игрока в определенный камень заряда, связанный с ним, а вот вам и информация о зарядах:

Это таблица крафта снарядов

Логика проста: Чтобы крафтить более крутые снаряды, нужно качать уровень крафта снарядов, он качается опять же при крафте.

Более детально расписано тут, если не до конца поняли.


Снаряжение

Что касается шапки (шлема), там похуй очень мало дает статов, берите ту, которая больше нравится.

Что касается роб (брони), то она крафтится из цветов, аналогия точно такая же как с рудами. Если вы PvP чел, то лучше качайтесь до последней брони (она доступна на 80 уровне крафтинга), а если вы планируете качать мобов, то старайтесь с них же выбить призрачную броню (она даёт больше статов для мага, но не даёт брони).

Самую базу рассказал про мага, все остальные тонкости вы поймёте сами в процессе игры, а если у вас возникнут вопросы в онлайне, то заходите в чат, постараюсь помочь.

Лучник

Про своего лучника нам расскажет Laxo, я думаю вы видели его на просторах ру чата, каждый тест он играет именно на нём и сейчас расскажет почему:

- Расскажи о преимуществах лучника, почему выбрал именно его.

за счет дальней атаки есть возможность фармить монстров ближнего боя, практически не получая урона, соответственно тратя меньше рыбы, которая всегда в дефиците. Плюс, одежда и оружие значительно легче чем для, например, милишных персонажей, что позволяет находиться в опасных зонах дольше, собирая ресурсы

- Какие твои действия в самом начале игры? (Что именно фармишь, до какого уровня прокачиваешь навыки атаки/здоровья перед тем, как выдвигаться в рейд)

В первую очередь иду фармить слитки, чтобы сделать себе оружие и инструменты, дальше начинаю охотиться и собирать шкуры, чтобы сделать одежду. Как только получается собрать начальный стэк брони, сразу же перехожу в фарм зон

- Какие предметы для твоего типа персонажа показались тебе самыми импактными(броня, оружие, стрелы)

Стрелы очень сильно влияют на урон, я ношу длинный лук, чтобы заодно была возможность собирать шкуры

- Какие особенности фарма в рейде?

Надо быть готовым выдавать большой дпс, потому что как танк ты совершенно бесполезен, но можешь приносить большую пользу за счет высокого урона

- Назови основные плюсы и минусы этого типа персонажа

плюсы: гибкий, легкий, с высоким уроном. минусы: легко пробить, тяжело сражаться с ренджовыми мобами, тяжело ходить в т4-т5 зоны в одиночку

Тут я решил детальный разбор не делать, если вы прочитав комментарий игрока приняли для себя решение играть на лучнике, то всё детально расписано в документах, очень легко для самостоятельного изучения - ТЫК.

Не хочется просто делать статью гига большой, поэтому давайте перейдём к интересным фишкам, которыми со мной поделился Lambada.


Фишки от Lambada

Небольшое вступление от меня:

Ламбада помог мне в написании статьи, в знак благодарности я хочу вам порекомендовать его стрим, на котором он все 5 дней будет играть этот ивент, обязательно заходи, я же в свою очередь как вы помните, залью ссылку на ивент чуть раньше, чем она появится в дискорде, а вместе с ней ссылку на его стрим, но вы можете подписаться и пораньше - https://www.twitch.tv/lambada_cambria/about

Всем привет! Меня зовут Lambada, и это топ фишек, которые помогут вам забрать топ 100 без особых проблем:

СТАРТОВЫЙ ГАЙД ДЛЯ НОВИЧКА И ПРОФИ


1. Если вы зашли в тест с самого его начала, посчитайте, сколько вам нужно ресурсов для крафта самой дешевой брони. Забейте на оружие — его можно будет купить в Нью Мортисе и других городках, а потом выбить Steel Dagger Poison+ буквально за час игры. Дальше расскажу, как быстро это реализовать: закиньте в банк бронзовый (меч, лук, орбы — смотря в кого вкачиваетесь), он пригодится далее. Добываем нужное количество руды на бронзовый сет (лучше найти руду, на которой нет 20 человек — так фарм будет быстрее в разы). По дороге к залежам руды разбиваем коробки, графины, с которых падает лут; он не весь полезный, полезными оттуда являются оружие, инструменты и Поушн зелья. Продаём что находим с коробок на рынок. Нам необходимо собрать 3600 голды (12 банок зелья с коробок), купить 2 свитка телепортации в Нью Мортис и Capital City. Тут мы убиваем двух зайцев — фармим себе на броню и на телепорты.


2. После покупки свитков вам необходимо выйти за границы города, телепортироваться в Нью Мортис и обязательно закрепить его как основной город с помощью камня (скрин прилагаем), после чего идём к двум продавцам (скрин прилагаем), у них берём топор и рюкзак (примерно 2000 голды). Выходим за границы Мортиса и возвращаемся обратно с помощью ТП в Capital City. Берём бронзовый меч с банка и железный топор, который купили, идём к коровам, на левом выходе (скрин прилагаем). Людей меньше, коров больше. Там фармим до 60-го лвла атаки (прокачиваются равномерно 3 навыка: атака, HP, защита). Как только 60 уровень получен, возвращаемся в Нью Мортис на родном телепорте, который бесплатен и находится у вас в разделе магия (скрин прилагаем).

ПОКУПАЕМ ТУТ
ЭТИ ТЕЛЕПОРТЫ
ТУТ ЗАКРЕПЛЯЕМСЯ В ГОРОДЕ
ОРУЖИЕ И БЕКПАКИ
ЛЕВЫЙ ВЫХОД С КОРОВАМИ
ТП ДОМОЙ

Начало плотного фарма


Ура! Теперь вы можете спокойно лутать артефакты на спотах т3, но есть ещё одна фишка, которой я боюсь делиться, так как это убьёт темку. Да простят меня мои тимейты! Около замков (скрин прилагается) ходят скелеты. Они являются по факту мобами т4 уровня, но находятся в т3. С них выпадает сталь, арморы, рюкзаки, даггеры, копья и прочий очень полезный стафф. С помощью них вам не придётся становиться "чёрным работником" и добывать ту руду половину плейтеста. Идём и страшно даём им по шапке! Всё бы ничего, но наш слон Бенз и его успешная команда добавили такую фичу как "Стресс". За ним необходимо следить. Если стресс перевалил за отметку 100/200, не думайте — летите на базу! Для этого с собой носите телепорт в Нью Мортис, чтобы сразу же вернуться на место, где сможете продолжить фарм. Вот скрин, как выглядит ТП обратно откуда вы улетали в город (скрин прилагается). Т.к. после попадания в город стресс аннулируется.

СПОТ СО СКИЛЕТАМИ
ТП ОБРАТНО К ФАРМУ

Стресс и фишки


Если вы завтыкали, а это норма для Камбрии, и у вас стресс поднялся до 200, вам срочно нужно юзнуть инстант телепорт (скрин прилагается). Вы сохраните свои артефакты и деньги на починку брони. И так вы развиваетесь примерно до 86-90 уровня основных навыков, после чего потихоньку можно начинать фармить т4. Что я имею в виду под "потихоньку"? Ходите по краю, между т3 и т4, цепляйте мобов и бейте их на зоне т3. У вас будет списывать намного меньше энергии, а также вы сможете юзнуть в случае чего инстант телепорт. Расскажу случай: у меня было пару т3 масок, одна маска т4 (при поднятии артефактов стресс увеличивается). Перед телепортацией я решил убить ещё пару мобов. Что вы думаете? Да! Из них выпадают два т4 артефакта, стресс становится сразу же 200, и я умираю, потерявшись в кнопках на адреналине, я просто не успел выкинуть всю еду за 2 секунды и нажать инстант ТП. Думайте!

ИНСТА ТЕЛЕПОРТ

Перегруз


Бывают случаи, когда вы нафармили очень много артефактов, у вас перегруз 150%, нет еды, и вы не можете телепортироваться в город. В таком случае вам нужно найти ближайшее поселение на карте (скрин прилагается), дойти до него по т2 зоне и скинуть всё Артуру, после чего сможете юзнуть ТП домой, забрать все шмотки с банка и получить свои ПТС.


Ближайшее посление

P2P


В случае если у вас нехватка рыбы во время фарма т3-т4, не жлобитесь потратить бабки у Матильды. Она является p2p рынком, где вы можете продавать и покупать любую шмотку за указанный вами прайс. Берите у неё рыбу в начале игры, даже если она оверпрайс. К концу плейтеста цены на рыбу всегда очень сильно вырастали (может, в этом будет иначе).

Cyril Market


Лучше всего купить рыбу и броню с маркета у NPC Cyril. Для того чтобы мониторить в реальном времени предложения, вам необходимо закрывать и открывать окно магазина. Там есть поиск: просто пишите "carp" или "lobster". Я делаю так, когда чилю после пары заходов в т4. Иногда удаётся выцепить адамантовую броню, либо ресурсы (тин оре, айрон оре). Всё это нам всегда необходимо, чтобы после смерти не бегать как ужаленные, добывая себе на новый сет.

Моментальный телепорт и телепорты


Мастхев! Моментальный телепорт более редкий. Если видите его на маркете, берите не думая — он стоит 20-40 голды. Всегда перед новым забегом в т3-т4 берите телепорт в Нью Мортис. С его помощью вы сможете из города вернуться к фарму буквально за 1 минуту.

Преер скилы


Вы кушаете кости, которые выпадают очень часто, и за счёт этого вам становятся доступны скилы. Активируйте самые необходимые, прочитайте их описание. Я сам вник только к концу прошлого теста, но бусты там — это именно то, что нужно: защита от магии, доп. урон и т.д. Фишка: можно сдать сразу большое количество костей на алтарь, который даст буст х2.

Лучшее оружие для мили по моему мнению - Даггер и фальшион (Адаманит P++).

Часто бывает, что Китайчик увидел в вас сладкую добычу, а вы в т4 не можете инстант ТП применить
Выход есть! Cocoa Leafs — пархай как бабочка... жаль, что дебил XD. Листочек (мастхев перед походом в т4, штуки 2-3 беру с собой всегда). Юзнули и бежим к т3 зоне, чтобы юзнуть инстант ТП.

Рюкзак — ваш друг
Чем больше в нём места, тем дольше и с меньшим стрессом вы сможете находиться в вашей экспедиции.

Прокачка и мобы


До 60 бьём коров, 60-86 — т3 волки, 86-120 — т4, 120+ — т5.

Качайте Гезеринг и Майнинг


Есть шанс, что повысят выпадение Curio (100 pts). Поверьте, я с Curio в позапрошлом тесте вынес больше, чем с артефактов. За один ран я лутал около 15 Curio.

Остальные фишки:


Ищите себе команду, благодаря которой вы сможете иметь запас оружия и брони на случай смерти. Вы сможете делить обязанности, помогать друг другу фармить артефакты и ресурсы. Не забывайте ремонтировать броню и лечиться у фонтанчика после каждого возвращения в город.

Покупайте тп, Cocoa Leafs, зелья, рыбу — не жлобитесь.

НПС в Нью Мортисе может сразу вас направить в данж, откуда можно будет выйти в т4. Будьте осторожны! Там ходят агрессивные мобы.

Продавайте ключи - Т3 ключ можно продать за 5-8к, т4 — за 10-20к. Лучше иметь запас голды для покупки брони и продолжения фарма.

залетайте на стрим и пишите свои вопросы, буду делится фишками нового плейтеста, советовать по прокачке и много интересного контента) - https://www.twitch.tv/lambada_cambria/about

Заключение

Спасибо всем, кто прочитал статью, было проделано огромное количество работы, всё ради того чтобы подготовить вас к тесту, ну и вернуться к активной деятельности ведения канала, не забывайте подписываться, ссылка появится раньше всех в моём тг канале.

Если у вас остались вопросы, залетайте к нам в чат, все люди, которые принимали участие в написании там находятся и помогут ответить на ваши вопросы - ТЫК

Не забывайте самое главное, что вход будет только по приглашениям, а по коду OPENARENA вам не нужно будет искать код по всему дискорду, а учитывая фишки, которые рассказал Lambada, стартовое время очень решает)

Братва, я вас очень прошу о поддержке, хочу поучаствовать в конкурсе криейтеров от Камбрии, показав им эту статью, вы мне очень поможете, если поставите лайк и сделаете репост этой записи - ТЫК ТЫК ТЫК, никогда не выигрывал нигде, а тут прям очень хочется, заранее спасибо, обнял, дорогие =)

ССЫЛКИ НА ПРОЕКТ