February 23
GameDev 3.0. Этап 2.3. Дальний бой. Урок 15. Диалоги, ч. 4
- Настройка компонента BP_DialogComponent
- Создание AI Controller для NPC
- Проработка логики в компоненте диалога. Создание Black Board и Behavior Tree
- Активация механики диалога из блюпринта персонажа
- Изменение камеры для диалога
- Поворот и перемещение персонажа для диалога
Настройка компонента BP_DialogComponent
Создание AI Controller для NPC
Проработка логики в компоненте диалога. Создание Black Board и Behavior Tree
Активация механики диалога из блюпринта персонажа