February 23

GameDev 3.0. Этап 2.3. Дальний бой. Урок 15. Диалоги, ч. 4

  1. Настройка компонента BP_DialogComponent
  2. Создание AI Controller для NPC
  3. Проработка логики в компоненте диалога. Создание Black Board и Behavior Tree
  4. Активация механики диалога из блюпринта персонажа
  5. Изменение камеры для диалога
  6. Поворот и перемещение персонажа для диалога

Стартовая страница

Настройка компонента BP_DialogComponent

Создание AI Controller для NPC

Проработка логики в компоненте диалога. Создание Black Board и Behavior Tree

Активация механики диалога из блюпринта персонажа

Изменение камеры для диалога

Поворот и перемещение персонажа для диалога

Стартовая страница