March 14
GameDev 3.0. Этап 3.1. Кат-сцены. Урок 7. Полноценные кат-сцены, ч.3
Как прицепить к персонажу любой объект (автомат) в Sequencer.
Как выбросить предмет, который держит персонаж и симулировать физику.
Отражение анимации по горизонтали (Mirror).
Разбор того, как поднять любой объект.
Управление анимацией с помощью Control Rig.
Процесс исправления анимации с помощью Control Rig.
Игрок может поднять предмет, перенести и отпустить.
[0:00] Как прицепить к персонажу любой объект (автомат) в Sequencer.
[1:23] Как выбросить предмет, который держит персонаж и симулировать физику.
[5:03] Отражение анимации по горизонтали (Mirror).
[8:39] Разбор того, как поднять любой объект.
[10:37] Управление анимацией с помощью Control Rig.
[16:37] Процесс исправления анимации с помощью Control Rig.