March 14

GameDev 3.0. Этап 3.1. Кат-сцены. Урок 7. Полноценные кат-сцены, ч.3

Стартовая страница

Как прицепить к персонажу любой объект (автомат) в Sequencer.

Как выбросить предмет, который держит персонаж и симулировать физику.

Отражение анимации по горизонтали (Mirror).

Разбор того, как поднять любой объект.

Управление анимацией с помощью Control Rig.

Процесс исправления анимации с помощью Control Rig.

Игрок может поднять предмет, перенести и отпустить.



[0:00] Как прицепить к персонажу любой объект (автомат) в Sequencer.

[1:23] Как выбросить предмет, который держит персонаж и симулировать физику.

[5:03] Отражение анимации по горизонтали (Mirror).

[8:39] Разбор того, как поднять любой объект.

[10:37] Управление анимацией с помощью Control Rig.

[16:37] Процесс исправления анимации с помощью Control Rig.

[22:09] Игрок может поднять предмет, перенести и отпустить.

Стартовая страница