February 23
GameDev 3.0. Этап 2.3. Дальний бой. Урок 10. Доработка механик, ч.1
- Вступление
- Фикс, чтобы оружие цеплялось к левой руке
- Доработка вращения левой руки
- Исправленная левая рука отцепляется в нужные моменты: в анимации и оружие за спиной
- Механика, чтобы персонаж правильно двигался назад и в стороны
- Фикс: ноги персонажа двигаются очень странно
- Фикс передвижения ног в приседе
Фикс, чтобы оружие цеплялось к левой руке
Исправленная левая рука отцепляется в нужные моменты: в анимации и оружие за спиной
Создадим переменную Enable IK (anim), тип Boolean.
Создадим переменную EnableIK?, тип Boolean.
Механика, чтобы персонаж правильно двигался назад и в стороны
Фикс: ноги персонажа двигаются очень странно