February 23
GameDev 3.0. Этап 2.2. Ближний бой. Урок 4. Враги
- Создание механики глайдера
- Подготовка механики врагов
- Зона перемещения врагов
- Работа над ходьбой врага
- Добавление анимаций передвижения ИИ
- Как проверять себя на ошибки в механиках
- Продолжение добавления анимаций передвижения ИИ
- Добавление оружия противнику в руки
- Задача атаки для врага
- Поворот врага за нашим персонажам
- Возможность прятать и доставать меч врагу
Добавление анимаций передвижения ИИ
Как проверять себя на ошибки в механиках
Продолжение добавления анимаций передвижения ИИ
Добавление оружия противнику в руки