February 23

GameDev 3.0. Этап 2.2. Ближний бой. Урок 4. Враги

  1. Создание механики глайдера
  2. Подготовка механики врагов
  3. Зона перемещения врагов
  4. Работа над ходьбой врага
  5. Добавление анимаций передвижения ИИ
  6. Как проверять себя на ошибки в механиках
  7. Продолжение добавления анимаций передвижения ИИ
  8. Добавление оружия противнику в руки
  9. Задача атаки для врага
  10. Поворот врага за нашим персонажам
  11. Возможность прятать и доставать меч врагу

Стартовая страница

Создание механики глайдера

Подготовка механики врагов

Зона перемещения врагов

Работа над ходьбой врага

Добавление анимаций передвижения ИИ

Как проверять себя на ошибки в механиках

Продолжение добавления анимаций передвижения ИИ

Добавление оружия противнику в руки

Задача атаки для врага

Поворот врага за нашим персонажам

Возможность прятать и доставать меч врагу