February 23

GameDev 3.0. Этап 2.2. Ближний бой. Урок 1. Базовые атаки

  1. Вступление
  2. Организация папок
  3. Как убирать броню для тестов механик
  4. Оптимизация нод в проекте
  5. Создание базовых функций для ближнего боя
  6. Настройка функций для стейтов
  7. Подготовка анимаций для атаки ближнего боя
  8. Настройка атаки на ЛКМ
  9. Доработка механики атаки
  10. Доработка анимаций
  11. Настройка AnimNotify
  12. Доработка анимаций ударов
  13. Как сделать удары в разные стороны

Стартовая страница

Вступление

Организация папок

Как убирать броню для тестов механик

Оптимизация нод в проекте

Создание базовых функций для ближнего боя

Настройка функций для стейтов

Подготовка анимаций для атаки ближнего боя

Настройка атаки на ЛКМ

Доработка механики атаки

Доработка анимаций

Настройка AnimNotify

Доработка анимаций ударов

Как сделать удары в разные стороны