February 23

GameDev 3.0. Этап 2.3. Ближний бой. Урок 2. Стелс-система

  1. Враг запоминает, что видел нашего персонажа
  2. Исправление бага, чтобы враг не искал нас мертвым
  3. Враг может забыть нас и вернуться к своим делам
  4. Возможность того, чтобы враг искал нас
  5. Доработка Behavior Tree, чтобы враг мог искать нас
  6. EQS для того, чтобы враг искал нас
  7. Когда враг не найдет нас, он пойдет патрулировать
  8. Баг: когда враг нас ищет, он не может нас увидеть

Стартовая страница

Враг запоминает, что видел нашего персонажа

Исправление бага, чтобы враг не искал нас мертвым

Враг может забыть нас и вернуться к своим делам

Возможность того, чтобы враг искал нас

Доработка Behavior Tree, чтобы враг мог искать нас

EQS для того, чтобы враг искал нас

Когда враг не найдет нас, он пойдет патрулировать

Баг: когда враг нас ищет, он не может нас увидеть

Стартовая страница