February 23

GameDev 3.0. Этап 2.2. Ближний бой. Урок 6. Зрение врагов

  1. Добавление зрения врагу
  2. Функция, чтобы проверять, что видит враг
  3. Возможность слуха у персонажа
  4. Персонаж может издавать шум
  5. Реакция врага на получение урона
  6. Настройки реакции на чувства врага
  7. Функция на реакцию врага, когда он нас видит
  8. Проработка функций реакции врага
  9. Реакция противника на слух
  10. Как применить патруль на своей локации
  11. Реакция противника на нанесение ему урона

Стартовая страница

Добавление зрения врагу

Функция, чтобы проверять, что видит враг

Возможность слуха у персонажа

Персонаж может издавать шум

Реакция врага на получение урона

Настройки реакции на чувства врага

Функция на реакцию врага, когда он нас видит

Проработка функций реакции врага

Реакция противника на слух

Как применить патруль на своей локации

Реакция противника на нанесение ему урона