February 23

GameDev 3.0. Этап 2.3. Дальний бой. Урок 18. Диалоги, ч. 7

  1. Task_Exit и функция Exit в BP_DialogComponent для выхода из диалога
  2. Проработка нескольких веток диалогов
  3. Доработка механики: кастомные анимации NPC
  4. Добавление кастомных анимаций с Mixamo на NPC
  5. Использование готовых пресетов анимаций из ІСӀопе
  6. Загрузка и настройка кастомных анимаций B Unreal Engine
  7. Зацикливание анимации ходьбы NPC
  8. Настройка ходьбы NPC

Стартовая страница

Task_Exit и функция Exit в BP_DialogComponent для выхода из диалога

Проработка нескольких веток диалогов

Доработка механики: кастомные анимации NPC

Добавление кастомных анимаций с Mixamo на NPC

Использование готовых пресетов анимаций из ІСӀопе

Загрузка и настройка кастомных анимаций B Unreal Engine

Зацикливание анимации ходьбы NPC

Настройка ходьбы NPC

Стартовая страница