February 23
GameDev 3.0. Этап 2.3. Дальний бой. Урок 18. Диалоги, ч. 7
- Task_Exit и функция Exit в BP_DialogComponent для выхода из диалога
- Проработка нескольких веток диалогов
- Доработка механики: кастомные анимации NPC
- Добавление кастомных анимаций с Mixamo на NPC
- Использование готовых пресетов анимаций из ІСӀопе
- Загрузка и настройка кастомных анимаций B Unreal Engine
- Зацикливание анимации ходьбы NPC
- Настройка ходьбы NPC
Task_Exit и функция Exit в BP_DialogComponent для выхода из диалога
Проработка нескольких веток диалогов
Доработка механики: кастомные анимации NPC
Добавление кастомных анимаций с Mixamo на NPC
Использование готовых пресетов анимаций из ІСӀопе
Загрузка и настройка кастомных анимаций B Unreal Engine