February 11
GameDev 3.0. Этап 2.2. Дальний бой. Урок 1. Механика оружия. Ч.2
- Анимация прыжков с оружием
- Поворот персонажа за курсором мыши
- Стрельба на левую кнопку мыши
- Добавление анимация для стрельбы
- Настройка камеры персонажа с оружием
- Добавление базовых виртуальных эффектов
- Создание трейсера
- Визуальный эффект от выстрела
Анимация прыжков с оружием
Заходим в Land и удаляем эти 2 ноды:
И саму анимацию меняем на MM_Rifle_Jump_Fall_Land:
Проверяем - прыжки поменялись, все хорошо.
↑ Вверх
Поворот персонажа за курсором мыши
↑ Вверх
Стрельба на левую кнопку мыши
↑ Вверх
Добавление анимация для стрельбы
↑ Вверх
Настройка камеры персонажа с оружием
↑ Вверх
Добавление базовых виртуальных эффектов
А у Spark Burst итак уже стоит 0,1.