Blender Start
October 25, 2024

Blender Start - Часть 2

Теперь, когда мы уже коснулись базовых терминов, таких как полигоны, рёбра и вершины, давай поговорим о том, как лучше понимать процесс и, самое главное, как грамотно задавать вопросы и находить ответы, если что-то пойдёт не так. Это действительно важно и может очень сильно ускорить набор твоих навыков.

*UV-развертка (UV mapping) - это процесс преобразования 3D-объекта в двумерное пространство для нанесения текстуры. Трёхмерная модель разворачивается на плоскости, чтобы можно было корректно наложить изображение (текстуру) на её поверхность

Следующая часть 3/5 ->