January 27

Почему работа CG-артиста должна оплачиваться достойно?

Когда люди говорят: «Ну что там — нажал пару кнопок», — они забывают: за этими «парами кнопок» стоят годы практики, сотни бессонных ночей, внимание к деталям и настоящая ремесленная дисциплина.

В этой статье — простыми словами о ценообразовании в CG, о демпинге и о том, почему нельзя работать "за опыт".

Проблема: Цена из воздуха

Вот тебе реальный кейс: артист делает интерьерную сцену. Работа занимает 10 дней по 12 часов. Это 120 часов труда. Даже при минимальной ставке $15/час — это $1800. Заказчик же предлагает… $17. За всё. Потому что "нашёл кого-то дешевле".

Это не исключение. Это системная проблема.

Из чего складывается стоимость CG-работы

  1. Опыт исполнителя — джун не равен мидлу, а мидл — синьору.
  2. Сложность задачи — простой props ≠ сложная анимированная сцена.
  3. Технические ограничения — нужен ли рендер? Какой формат? Какие требования к топологии?
  4. Срочность — вчера к утру стоит дороже.
  5. Софт, лицензии, плагины — всё это не бесплатно.
  6. Возможные правки — всегда учитывай доработки.

CG — это не «сделать красиво». Это решение задач в конкретных условиях.

Что делает демпинг с рынком

Когда кто-то соглашается делать сцену за 200 рублей — он не выигрывает конкуренцию, он обесценивает профессию. Это:

  • Занижает планку ожиданий
  • Делает невозможным честный заработок
  • Подталкивает к усталости, выгоранию и уходу из индустрии

Рынок, в котором побеждает не качество, а дешевизна, — нежизнеспособен.

Как формировать цену честно и прозрачно

  • Оцени часы, которые ты потратишь
  • Назови ставку: от $15–25 в час, выше — если есть опыт и портфолио
  • Учти вероятность правок
  • Уточни, что входит в результат: сцена, модель, рендер, права на использование
  • Зафиксируй условия: одна правка включена, остальные — отдельно

Простой калькулятор + шаблон условий → и ты выглядишь как профессионал.

Если ты — артист:

  • Уважай свой труд. Цена — это не стыдно.
  • Показывай, что входит в работу: референсы, вайрфреймы, шейдинг.
  • Не торгуйся до нуля. Лучше один проект за $300, чем пять за $30.
  • Работай в своё портфолио, а не «на количество». Качество растёт — и ставки тоже.

Если ты — заказчик:

  • CG — это не просто картинка. Это инженерная и художественная работа.
  • Не сравнивай результат с фриланс-биржами без понимания деталей.
  • Уточняй: кто собственник работы? Можно ли перепродавать, менять?
  • Цени не только цену, но и подход: ты платишь за то, чтобы оно работало.

CG — не про халтуру. Это про решение.

3D — это язык, на котором говорит современная визуализация. И если ты хочешь понятный, качественный, работающий результат — он не может стоить "чашку кофе". За каждой сценой — логика, техпроцесс, грамотная организация файлов и внимание к деталям.

Артистам нужна защита. Профессии — стандарты. Заказчикам — понимание. А всему рынку — уважение к чужому труду.

С уважением ко всему CG комьюнити в России, а так же нашим любимым заказчикам.

Пост изменён, но смысл полностью сохранён. 13.07.2025.