Почему работа CG-артиста должна оплачиваться достойно?
Когда люди говорят: «Ну что там — нажал пару кнопок», — они забывают: за этими «парами кнопок» стоят годы практики, сотни бессонных ночей, внимание к деталям и настоящая ремесленная дисциплина.
В этой статье — простыми словами о ценообразовании в CG, о демпинге и о том, почему нельзя работать "за опыт".
Проблема: Цена из воздуха
Вот тебе реальный кейс: артист делает интерьерную сцену. Работа занимает 10 дней по 12 часов. Это 120 часов труда. Даже при минимальной ставке $15/час — это $1800. Заказчик же предлагает… $17. За всё. Потому что "нашёл кого-то дешевле".
Это не исключение. Это системная проблема.
Из чего складывается стоимость CG-работы
- Опыт исполнителя — джун не равен мидлу, а мидл — синьору.
- Сложность задачи — простой props ≠ сложная анимированная сцена.
- Технические ограничения — нужен ли рендер? Какой формат? Какие требования к топологии?
- Срочность — вчера к утру стоит дороже.
- Софт, лицензии, плагины — всё это не бесплатно.
- Возможные правки — всегда учитывай доработки.
CG — это не «сделать красиво». Это решение задач в конкретных условиях.
Что делает демпинг с рынком
Когда кто-то соглашается делать сцену за 200 рублей — он не выигрывает конкуренцию, он обесценивает профессию. Это:
- Занижает планку ожиданий
- Делает невозможным честный заработок
- Подталкивает к усталости, выгоранию и уходу из индустрии
Рынок, в котором побеждает не качество, а дешевизна, — нежизнеспособен.
Как формировать цену честно и прозрачно
- Оцени часы, которые ты потратишь
- Назови ставку: от $15–25 в час, выше — если есть опыт и портфолио
- Учти вероятность правок
- Уточни, что входит в результат: сцена, модель, рендер, права на использование
- Зафиксируй условия: одна правка включена, остальные — отдельно
Простой калькулятор + шаблон условий → и ты выглядишь как профессионал.
Если ты — артист:
- Уважай свой труд. Цена — это не стыдно.
- Показывай, что входит в работу: референсы, вайрфреймы, шейдинг.
- Не торгуйся до нуля. Лучше один проект за $300, чем пять за $30.
- Работай в своё портфолио, а не «на количество». Качество растёт — и ставки тоже.
Если ты — заказчик:
- CG — это не просто картинка. Это инженерная и художественная работа.
- Не сравнивай результат с фриланс-биржами без понимания деталей.
- Уточняй: кто собственник работы? Можно ли перепродавать, менять?
- Цени не только цену, но и подход: ты платишь за то, чтобы оно работало.
CG — не про халтуру. Это про решение.
3D — это язык, на котором говорит современная визуализация. И если ты хочешь понятный, качественный, работающий результат — он не может стоить "чашку кофе". За каждой сценой — логика, техпроцесс, грамотная организация файлов и внимание к деталям.
Артистам нужна защита. Профессии — стандарты. Заказчикам — понимание. А всему рынку — уважение к чужому труду.
С уважением ко всему CG комьюнити в России, а так же нашим любимым заказчикам.